錢是個好東西,在一定程度上資產就代表著地位。
隨著大量訂單的到來,輝鴻遊戲公司的流水也龐大了起來。
由於道亨銀行只在香江有業務,李建輝和各國以及地區交易帳號主要是匯豐銀行,之後才把資金轉移到道亨銀行。
因此這一大客戶自然也就被匯豐銀行高層給盯上了,他們顯然不甘心只是成為中轉,希望輝鴻遊戲公司的資金留在自己的銀行。
匯豐未來之所以能夠力壓渣打,成為香江第一大銀行,主要是因為一個人,那就是目前的匯豐銀行董事局主席——沈弼。
這位傳說的大班王正在辦公室看著業務部遞交上來的有關輝鴻遊戲公司帳戶流水資料。
在香江這麽多年,他也見識過很多華人精英,甚至和一些看好的精英關系密切。
但他還沒有發現有哪一位發展能夠有如此之快的,輝鴻遊戲公司成立不到半年,其帳戶進帳流水就接近千萬美金,換成港幣的話,將近五千萬。
若這公司老板背後有大佬支持還能理解,但李建輝的資料上面寫的明明白白,這位雖然和14k關系不錯,但商業上面清清白白,全靠自己發展。
沈弼仿佛看到了一條蛟龍正在騰空,匯豐要是不能夠把其拉攏到自己這邊,將是匯豐最大的損失,甚至未來可能給匯豐帶來毀滅性的災難。
仔細翻越了李建輝的個人資料,沈弼決定親自和這位年輕人見一見,試探一下對方的品性,看一看這位年輕人是否值得匯豐拉攏。
合上了手裡的資料,沈弼通知了行政部經理,讓其給李建輝送一份這下周末舉辦的匯豐年度慈善晚會請帖。
在輝鴻遊戲公司的李建輝還不知道自己被匯豐大班王給盯上了,這個時候的他正在開發部這邊親自試玩吃豆人這款遊戲。
經過將近四個月時間,有著李建輝的思路和遊戲大概畫面,岩谷徹帶著項目組人員成功的把這款遊戲做了出來,並且經過一系列測試和修改之後,這款遊戲已經能夠推出市場銷售。
為了感謝開發組,李建輝直接給他們放假,今天是12月17號,他直接放到1月3號,四號再回公司上班。
同時獎金也不少,這個開發組17位成員,每位成員都獎勵10萬港幣,岩谷徹作為項目組組長,李建輝額外獎勵了他10萬。
在場的人員一個個欣怡的向李建輝表示感謝,他們本來就從大學出來沒多久,在輝鴻遊戲公司之前,一個月工資也就不到兩千港幣。
幾位香江籍員工之前工資更低,拿著不到一千港幣的工資。
現在李建輝直接給他們發10萬港幣的獎金,他們如何不為之欣喜。
就連作為項目組組長的岩谷徹也是滿臉笑意,剛剛大學畢業的他在南宮夢公司只是拿著實習工資,換成港幣也就1200。
因為李建輝的出現,他來到了這裡,成為了公司開發部經理,這在之前進入南宮夢公司短時間根本不敢去奢求的職務。
這款吃豆人遊戲雖然是他帶領人員開發出來,但他內心很清楚,這款遊戲最大的功勞是自己這比自己還小了好幾歲的老板。
毫不誇張的說,只要自己老板願意,隨便找一些懂遊戲開發的人,都能夠把這款遊戲開發出來。
但自己老板並沒有因此就苛刻他們,在遊戲成功之後,給項目組每個人都發放了巨額的獎金,仿佛這遊戲是他們項目組獨立開發出來一樣。
要知道街機市場目前其實並不是太大,之前雅達利最暢銷的一款遊戲街機也不過銷售了23000多台。
哪怕因為14k緣故,亞洲市場發展迅速,加上街機市場正在快速發展,對於吃豆人,他覺得能夠銷售五萬台就是奇跡了。
以此計算,這款遊戲在街機方面能夠給公司帶來的利潤差不多就估算出來,加上遊戲設想和框架還是李建輝給出來的。
從這方面來想,李建輝給他們項目組發放的獎金算是非常龐大的了。
李建輝一下拿出180萬港幣獎勵給項目組並不心疼,他清楚千金買骨的道理。
而且他不僅僅看中街機的利益,未來家庭遊戲市場更大,這些遊戲未來都能夠移植到紅白機上面。
至於街機這邊,雖然不能夠一下賺他幾個億,但目前還算可以,一款遊戲最起碼也能夠給他帶來幾千萬港幣的利潤。
而且街機的輝煌時代就要來臨,加上14k、興毅安、合勝合也在發展這遊戲廳,極大的擴張了街機市場。
要知道這三個目前正處於巔峰時代,影響力可不僅僅是香江,在東南亞、西歐、北美等地都有他們的勢力。
這種相對安全又比較賺錢的生意,他們自然不會放棄。
興毅安與合勝合李建輝不太清楚,14k這邊他是比較了解的。
目前除了香江和葡京的大佬建立遊戲廳連鎖公司之外,在溫哥華、舊金山、馬來檳城、印尼萬隆幾地也有14k大佬建立遊戲廳連鎖。
李建輝最開始想著盡量撇開14k的聯系和影響,現在他才發現自己和14k聯系越來越緊密。
不說什麽一榮俱榮一損俱損,但要是14k倒了,他的發展絕對不會這麽順利。
他現在只希望通過自己讓這些大佬們進行轉型,拋去一些偏門生意, 經營這些合法的產業,哪怕有時候一些產業處於灰色地帶,那也比他們以前的產業好。
另外葡京那邊一大產業可是合法的,李建輝自己雖然不想去做,但14k完全可以。
他想試試看,或許真能把14k帶上不一樣的路,其它地方他管不著,但在香江這邊,尤其是勇字堆和毅字堆,陳志勇和潘志勇既然對他照顧有加,李建輝也想要改變二人的命運。
在獎勵了岩谷徹的項目組之後,李建輝也前往了王海川所帶的項目組,了解了小蜜蜂的開發情況。
這款遊戲前世也是南宮夢開發出來的,李建輝不僅挖了南宮夢旗下大將,而且還走了南宮夢的路,不知道接連丟失了吃豆人和小蜜蜂兩款成名之作,未來南宮夢還會不會有經典的遊戲。
當然,太東肯定也不會好過,小蜜蜂和太東成名作太空侵略者構架相似,而小蜜蜂相對太空侵略者,各方面來說都要優異的多,壓製太空侵略者基本沒有問題。
在明年的時候,兩家注定會撞上,到時候不僅銷售有的忙,公司法務也不會輕松。
前世南宮夢開發小蜜蜂就是借鑒的太空侵略者,說有抄襲的嫌疑絲毫不為過。
一旦太東研發兩三年的太空侵略者撞上輝鴻遊戲公司的小蜜蜂,在銷售不佔優勢的太東說不定就會拿版權說事。
李建輝對此倒不擔心,前世南宮夢都能夠避開版權糾紛,他這同樣不會有問題。
而且太東那邊太空侵略者都還沒有出來,要是他小蜜蜂先上市,到時候太東更加沒有辦法。