唐一州並沒有急著讓自己完成第三次生命躍遷,那是他個體的進化,與整個機械領地是截然不同的兩件事。
所以他此時首先要點亮機械領地的科技樹。
不過這件事無法從機械屬性欄裡完成,他需要一座建築,通俗一點來說就是領主府,市政廳,裝逼一點來說就是能量塔,數據矩陣。
他這個機械領地,是數據化機械副本,一切都是建立在數據化的基礎上,因此,一個能完美覆蓋整個領地的數據網絡就是必須的。
心念一動間,整個領地的全息地圖就出現在眼前,唐一州用手劃拉一圈,就在蜘蛛城以北,一處平原地帶確定了領主府的位置,距離蜘蛛城只有三十公裡。
之所以要放在這裡,目的有三個。
其一,他今後別無選擇,只能把機械人族當做機械軍團的主力,因為只有機械人族才能充分的發揮人族的科技樹。
其二,他自己也是人,實在做不到讓其他機械種族碾壓機械人族。
其三,這也算是對其他機械種族的製約,因為作為機械領主,他的領主府周圍二百公裡半徑內不允許有大規模戰爭,反正他就是偏袒機械人族了……
此時隨著唐一州確定位置,又在領地板塊裡下達了一個建設的命令,蜘蛛城中,很快就有幾百台工程車,幾百台工程機甲,上千名工程師,足足五萬隻工程機械人衝出來,帶著大量的物資就開始興建這座領主府。
他們不需要知道這裡要修建的建築是什麽,也不需要知道為什麽,只需要按照建設圖紙去建造即可。
而在此過程中,不會有誰覺得很突兀,哪怕是城主張欣。
整個領主府的修建需要24小時的時間,唐一州在關注了一會兒後,就不再管了,蜘蛛城有最優秀的工程師,最優秀的工程機械人,最優秀的工程機甲和工程機械,完全不用他操心什麽。
這如果換做是其他的機械種族,讓它們來修建這樣一座領主府,其實也是可以的,但那個建造時間會延長到18天。
這就是人族的優勢。
唐一州這時就隨便的把他那台礦工機甲扔到路邊,徑直進入蜘蛛城,一邊觀察著蜘蛛城的城市面貌,一邊調出一條條信息。
蜘蛛城的職業劃分相當清晰,一目了然。
共分為,事務官,戰術指揮官,科學家,材料工程師,能源工程師,數據工程師,武器裝備工程師,機械造物工程師,維修工程師,算法工程師,遠程武器操控工程師,物流管理工程師,戰鬥機駕駛員,大型,超大型戰鬥機甲駕駛員,微型機甲士兵,礦工,產業工人,工程機甲駕駛員,工程機械駕駛員。
所有職業都有級別評定,考核通過者頒發不同級別的證書,其中一級最低,十八級最高。
目前為止,蜘蛛城內只有一個十八級的事務官,也就是城主張欣,她同時還是十六級的戰術指揮官,十五級的科學家,十二級的超大型戰鬥機甲駕駛員。
一個人身兼數種職業在蜘蛛城是非常常見的,就算是一個礦工或者產業工人,都必然有一個機甲駕駛證,某個領域的工程師證,以及士兵證。
這是蜘蛛城的硬性要求,每個公民都必須有四個職業及以上,職業掌握的多少,以及職業等級決定了在蜘蛛城的權限。
不誇張的說,蜘蛛城全民皆兵。
另外,蜘蛛城中還有一千二百名事務官,最低都是六級,而他們都是兼具其他各種職業,不會太多,四個或五個,但這些職業無一例外都是十級以上,也就是說,要想成為事務官,首先必須精通若乾個領域的專業技能,然後才能做管理。
戰術指揮官是蜘蛛城的一個特色,目前只有三百人拿到了戰術指揮官的職業,想拿到這個職業,必須有兩種相關職業的前置,這三個職業就是某個工程師過十級,微型機甲士兵過十二級,同時還要有出色的戰鬥履歷。
值得一提的是,趙三行就是一個十五級的戰術指揮官。
對於唐一州來說,科學家這個職業是最重要了,科學家的前置職業要求最高了,需要至少獲得五個工程師職業,並全部過十五級,同時還要有至少掌握一種重要的技術。
而目前為止,蜘蛛城一共有十二位科學家,他們同時還是蜘蛛城的事務官,平均每人掌握的重要技術都超過三種,蜘蛛城人族科技樹能攀升到27級,與他們有莫大關系。
事務官,戰術指揮官,科學家,算得上蜘蛛城最重要的上層建築了。
在此之下,便是中層建築,幾乎清一色的都是工程師。
從數據來看,整個蜘蛛城將近八十萬人,幾乎人人都是六級工程師,看似爛大街,實際上就代表了蜘蛛城的科技水平整體都很高。
不過這裡面大部分人的工程師職業都是副職,主職則是其他職業。
所以主職是工程師的,其實都非常厲害。
什麽?
我六級工程師,能當主職嗎?抱歉,不可能的。
必須是過十二級的工程師,才能把工程師職業作為主職。
目前蜘蛛城裡主職為工程師的人一共是十八萬六千八百三十四名,作為總人口只有七十八萬左右的一個城市,這些工程師的比例已經可以算是相當驚人了。
不過這裡面有個工程師職業相當有意思,是遠程武器操控工程師,一共有兩萬四千人,他們負責遠程操控無人機,無人機甲,無人駕駛戰車,同時還要操控,調控蜘蛛城的各處炮台。
在與其他機械種族作戰的過程中,蜘蛛城可以一次性出動五千架無人戰鬥機,五千台無人機甲,五千台無人戰車。
這種遠程操控技術,為蜘蛛城贏來巨大的優勢,因為不會有太大的人員傷亡。
而這也是蜘蛛城全員工程師,主職工程師接近二十萬人的真正原因。
能夠親自上戰場的戰鬥機駕駛員,機甲駕駛員,機甲士兵的數量並不多,全部加起來也才五萬人左右。
然後,能真正參與近距離戰鬥搏殺的機甲士兵,總人數才一萬人左右,因為機甲操控的要求非常嚴苛,第一點就是靈魂強度必須達到12點,就這一條,便淘汰了大多數人。
至於說不用機甲的近身搏殺士兵,卻是早在幾年前就被淘汰了,人族就算是機械化,身體素質仍然遠遠落後於其他機械種族,不玩科技,不利用武器裝備,莫非是嫌死的不夠快?
這就是目前蜘蛛城的結構,以遠程無人攻擊為主,機甲為輔,全力拚科技,全員做後勤。
整體來講,唐一州還是很滿意的,尤其蜘蛛城領軍的幾種技術,更是讓他很振奮。
這第一種是材料學,就是從原子焊接工藝延伸出來防禦結構與攻擊結構。
唐一州自己累死累活,絞盡腦汁才完成了第六代機械塔盾,而蜘蛛城這邊研究出來的技術,卻已經相當於第十代機械塔盾的水準了。
也就是金屬價值已經達到了300點大關,這種技術目前已經廣泛應用於機甲,戰車,重要的工程車,指揮車,基地車上,而不是局限於機械塔盾。
若是再配合能量護罩,防禦能力超級強大。
然後就是攻擊結構,以這種攻擊結構打造出來的武器,可以在物理攻擊范疇下,輕易擊穿金屬價值為200點的防禦目標。
而如果再配合速度,比如安裝發動機,讓其攻擊速度達到五倍,六倍,乃至十倍音速,那麽,威力會更加巨大。
如今這個技術同樣廣泛應用於戰鬥機的對空導彈,對地導彈,戰車的穿甲彈,爆裂彈,機甲的小型導彈上了。
甚至大量的機械造物,也應用了這種技術。
第二種便是對電磁力場斥力,吸力的研究,這種技術市場廣泛,主要可以用來做發動機引擎,還可以做能量護罩。
蜘蛛城的武備發展之所以如此牛逼,這個技術功不可沒。
唐一州之前接觸到的礦工機甲,其實已經是落後了三代的技術,但即便如此,高達3000KW的電磁引擎還是讓他很驚豔。
但如今蜘蛛城最牛逼的基於電磁力場斥力,吸力技術的電磁引擎是暴君系列,一共五個型號,暴君1型是給超大型機甲使用的巨型電磁引擎,光是體積就有三層樓那麽高,最大輸出功率350萬KW,目前已經安裝在蜘蛛城唯二的兩台巨型機甲上面。
也正是這兩個龐然大物,才能對抗得了機械怪物聯盟的巨艦擎天,那家夥可是航空母艦進化而來的機械金剛一族。
然後暴君2型是給蜘蛛城的載人戰鬥機使用的, 體積同樣不小,輸出功率為20萬KW,,這種名為雷霆的戰鬥機才是集合了蜘蛛城最強科技的空中單位,能夠在空戰中穩穩的對抗機械怪物聯盟的霸主——戰機夜嘯。
不過目前能夠駕馭這種戰鬥機的人不多,只有十二個,所以,蜘蛛城也才生產了十二架。
暴君3型則是給無人戰鬥機,無人戰車用的,輸出功率為5萬KW。
暴君4型,5型則是給機甲使用的,輸出功率為2萬KW和3萬KW,體量有點小,原因也很簡單,機甲駕駛需要極高的靈魂強度,否則根本無法在最快時間內做出最複雜,最精準的操縱。
總之,靈魂強度不夠高,這也是限制了機械人族高端戰力上不去的原因。
唐一州覺得,他可以在這方面著手突破一下。
除此之外,他更是直接把那塊可以隱形的彩色石頭交給蜘蛛城的科學家,讓他們對其展開研究,因為蜘蛛城也有在研究隱形戰機,隱形機甲,但都做不到可見光內的隱形,也許這塊彩色石頭,能帶給唐一州一個驚喜。