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《玩家引領世界》第29章 《古堡逃生》
  “案發現場的刑警親眼見過我,而爛尾樓工地距離小區也只有不足三公裡遠,官方機構有充分理由懷疑神秘俠客有概率是這座小區的住戶,未來幾天說不定會進行一次排查。”

  斜靠在松軟的沙發靠墊,周澤謹慎思考該如何避免身份暴露。

  “視頻裡電棍只是一閃而過,估計沒人能看清具體型號。”

  “唐刀的刀鞘沒露出來,我還特地提前用染料把刀柄染黑了,哪怕是古玩店老板也不一定能認出這刀是他的,至於漁網倒是無所謂,沒什麽特征……”

  “那身黑色運動服也是地攤貨,等會兒在廁所燒掉衝馬桶就好了。”

  物品方面不至於暴露身份,該銷毀的銷毀,有價值的他可以一直收在隨身界面的儲物欄裡,哪怕把他家翻個底朝天找不到任何證據。

  唯一問題是,他的年齡和身材。

  和《隕石危機》那次不同。

  這次國家對神秘俠客的搜查范圍僅限於這座城市,甚至還可能會縮小到他所在的小區,根據身材年齡懷疑到他頭上的概率不可謂不大。

  “萬一被那幫黑馬甲找上門,該在怎麽糊弄過去?”

  周澤隨手捏扁喝光的易拉罐,一個三分球扔進客廳桌邊的垃圾桶。

  揣著明白裝糊塗簡單,扯謊誰不會?

  但他的身體素質卻是實打實的,比普通人要強出三倍多,萬一官方鐵了心要找出神秘俠客,在他住的小區來一場大規模社區體檢怎麽辦?

  他在這小區住了快十年,物業大爺和他都混熟了,想提前開溜都做不到。

  別人都乖乖去參加體檢,就他一個年齡身材都符合的‘重點懷疑對象’偷溜不肯體檢,那不叫蒙混過關,而是板上釘釘。

  “真讓人頭大。”

  不過社區體檢什麽的也只是最壞預期,不一定就會發生。

  網絡上有關神秘俠客身份的探討五花八門,有人說是華夏超級英雄,有人說是民間高手,還有人認為就像千面惡魔說的那樣,他是其他組織的覺醒者……

  國家不一定會認為神秘俠客出現在案發現場就住在附近。

  他這麽想純粹是先入為主,以結論去推倒線索,自然看什麽都像是線索,這樣憂心忡忡反而沒意義……還是走一步看一步吧。

  兵來將擋水來土掩。

  最壞預期也不過是變成被國家記錄在案的覺醒者。

  只要他咬死不承認自己是神秘俠客就OK,反正也沒人能找到證據,面具、武器、道具都在儲物欄收著呢,他的身份檔案也很清白,半個月前辭職前還是個一窮二白的打工人。

  拉上窗簾,反鎖房門,打開遊戲機。

  “玩新遊戲咯!”

  兩次轟動全球,他對世界遊戲的興致越發高漲。

  【感恩節限定遊戲《古堡逃生》,唯一章節‘逃出生天’,遊戲難度:1星。】

  【本遊戲通關最高可獎勵100點功勳,通關專屬獎勵為‘1星技能:鏡花水月’。無成就獎勵,無內購選項,僅有一章節,無任何後續拓展章節,遊戲難度為:1星。】

  【本遊戲剩余時間61小時29分18秒,時間結束後本遊戲永久刪除。】

  點開已加載好的《古堡逃生》。

  遊戲封面中從靜態轉為動態,夜空中蝙蝠飛舞,古堡和湖中倒映繞逆時針旋轉著逐漸放大,直到佔據整個屏幕,並切換到遊戲初始CG畫面……

  伴隨著第一人稱的搖晃視角,

清脆空靈的女聲旁白自音箱響起。  “深山荒林,你與半路結識的探險者們結伴進入了一座破敗無人的古堡避雨。”

  “這座充斥著中世紀末代氣息的灰石古堡早已破落不堪,據隊裡某位知識淵博的探險者描述,這裡曾是某位歷史上罪大惡極、被處以火刑的男爵的祖宅。”

  古老殘破的灰石城堡,天空淅瀝瀝飄著小雨,烏雲密布籠罩在這陰鬱的古堡上空。

  “渾身濕透的你們在古堡內尋找沒有透風漏雨的房間,沿著落滿灰塵的石階,來到一間相較溫暖狹窄的雜物間內……”

  “驟然間,狂風將腐朽的木門合上!頭重腳輕的暈眩憑空湧現,古堡更深處傳來了什麽東西的拖動聲,不祥氣息難以掩飾的彌漫擴散,令人窒息。”

  第一人稱視角不受控制的飄進古堡,沿著石階邁入深處,最終停在黑漆漆的雜物間內,木門啪得關上,屏幕再度陷入一片黑暗。

  “比前兩款遊戲都豪華很多啊,劇情清晰,畫面精致,還有少女音旁白……難道這款遊戲就貴在這些方面上了?”

  周澤從抽屜翻出一包薯片,邊吃邊玩。

  遊戲畫面依舊漆黑一片,音箱卻傳來了淅瀝瀝的雨點聲,仔細聽還能聽出隱約有重物被拖拽的聲音,他等了半天也沒見屏幕亮起來。

  有聲音無畫面……遊戲出bug了?

  不對,世界遊戲怎麽可能出bug,又不是買bug送遊戲的某遊戲廠商。

  他試著按下手柄的角色儲物欄。

  果然成功打開。

  儲物欄內的唐刀、電棍、體驗卡等物都在,但卻顯示為無法選中的灰色,左下角還有幾格額外的攜帶物品欄,只有一樣可選道具:手電筒。

  “這遊戲不允許外帶裝備?”

  周澤微蹙眉頭,按了幾遍也沒能讓角色取出唐刀:“還真是的逃生遊戲……不給武器是防止我去暴揍古堡裡的怪物麽?嘖。”

  【是否使用手電筒?】

  點擊確認鍵。

  一道刺眼白光亮起,遊戲畫面終於不再是一片漆黑。

  借著手電筒的光,他看清環境。

  遊戲角色正身處一間狹窄的雜物間內,手裡拿著一把黑色戶外手電筒,身邊還躺著昏迷的兩男一女,他們身上穿著戶外探險專用的衝鋒衣,根據發色和容貌判斷是外國人。

  這間雜物間只有不到五平米,完全封閉沒有半點光源。

  難怪之前屏幕漆黑一片只有聲音,合計著這遊戲設定的還挺真實,不開手電筒屁都看不見。

  周澤操縱角色,視角四處掃視。

  遊戲的畫面細節和現實別無二致,他還能輕松操縱角色和其他物品進行各種互動,畫質暫且不說,光是自由程度就遠超市面上任何一款遊戲。

  “4K分辨率的第一人稱逃生遊戲麽?終於玩到一款世界遊戲出品的3A大作了。”

  盡管深知世界遊戲並不單純只是遊戲。

  但作為一名玩家,他還是會盡可能享受玩遊戲帶來的純粹樂趣。
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