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《玩家引領世界》第112章 遊戲的真正目標是?
“召喚哈斯塔就跟玉石俱焚差不多,阻止了血祭,但也導致舊日複蘇,郵輪乘客無一生還,不論從哪一方面看都不是個好結局。”

周澤嘟囔自語。

但他總覺得哈斯塔可以利用,沒什麽理由,單純的直覺。

如果克蘇魯和哈斯塔的神戰能離得更遠一點就好了,只要郵輪的乘客沒死完,至少他還有通關的希望……順便還能看看這場神戰會持續多久,最後誰會贏?

如果克蘇魯贏了,那沒的說,遊戲GG。

如果哈斯塔的虛影贏了,那祂勝利後有會做什麽?是直接離開還是肆虐世間?

依照神話中記載,哈斯塔這位舊日支配者的本體被囚禁於恆星昴宿增九的哈利湖底,這個神話蛻變於小說設定,是否屬實暫無考證。

比起百科上描述詳細的克蘇魯,位格更高實力更強的哈斯塔反而沒有具體的外貌描寫……或者說它壓根沒有具體外貌,無以名狀,但據說有著無數化身。

其中有兩個化身比較常見。

一個著名化身為‘黃衣之王、不可描述的大祭司’,表現為一位身著黃衣和柔軟面具的類人個體,與克蘇魯的形態有類似之處,也具有一些章魚特征。

另一個則是‘遙遠的歡宴者’具體形態為黑色的,滿身皺紋的,頂端生有觸手的奇異個體,可以飛行,生有利爪,能穿透人類的顱骨,吸出大腦……

在剛才那一幕中登場的哈克斯化身顯然是前者,也就是‘黃衣之王’。

從遊戲最後那副滿屏雷擊的畫面來看,‘黃衣之王’貌似在壓著克蘇魯本體吊打,但由於祂只是一道化身虛影,沒戰到最後,是否能贏其實並不確定。

在讀檔之前,周澤先退出遊戲回到《克蘇魯之祭》的遊戲簡介頁面,將這款遊戲的內容和目標仔細逐字閱讀了一遍。

【本遊戲為策略戰鬥類遊戲,玩家將潛入一艘出海遠航的大型郵輪,從信奉克蘇魯的邪教組織手中保護上千名遊客的生命安全,破壞邪教祭祀的計劃,延緩舊日複蘇……他們企圖以大規模活祭來提前喚醒沉眠於深海的舊日支配者克蘇魯,舊日邪神若是蘇醒,人類文明危在旦夕。】

篩選關鍵字。

保護、破壞、延緩。

“遊戲隻字未提克蘇魯複蘇遊戲就會失敗,目前為止遊戲失敗的主要原因是郵輪上的乘客全死了以及我死了……哪怕是最初幾次,也不能確定遊戲失敗的原因到底是遊客死光還是血祭發動。”

周澤發現自己一開始就走進了思維誤區。

連遊戲的通關目標以及失敗原因都不清楚,只是想當然的在阻止血祭發動。

他毅然讀檔,回到剛剛踏入郵輪的遊戲開局。

為了證明遊戲失敗的判定方式,他一開局就使用須彌石強行將最先見到的十幾名遊客扔進了須彌秘境內,這樣一來哪怕血祭展開,遊客也不至於死光。

由於他高調現身四處抓人,邪教祭祀那邊也第一時間發動了血祭。

熟悉的血霧再次從下而上包裹船體。

周澤不為所動,繼續四處抓人扔進秘境,直到十秒鍾後血霧差不多快要將頂層也包裹起來,這才變成小妖精形態拿著裝著幾十名乘客的須彌石逃出郵輪。

眼看身下的郵輪被如繭一般的血霧所包裹其中。

這次遊戲沒有再彈出失敗,還在繼續。

“果然,血祭發動並不會導致遊戲失敗,遊戲簡介雖然要破壞邪教的計劃,但主要還是保護乘客……血祭成功發動可能會大幅降低通關評分,但只要救下了一部分乘客,克蘇魯哪怕複蘇了也不至於導致遊戲失敗。

”周澤一點點將思路理清。

他在半空中注視被血霧所覆蓋的船。

或許他沒有被血霧所吞沒,就已經算某種程度上最大降低了血祭效果,按照他從深潛者口中問到的情報,他的到來也在邪教計劃血祭中的一部分,他才是血祭中價值最大的祭品。

轟隆隆……嘩啦……

耳機內傳來海水沉悶波濤的聲響。

只見幾條綠油油的巨型觸手從卷著浪花的海面下伸出。

每根觸手都幾乎和郵輪差不多寬度,緩慢而又穩固的將這艘被包裹成血紅色大繭的郵輪拖入深海,整個過程死一般寂靜,壓抑的令人喘不過氣。

那觸手是克蘇魯?

這是周澤第二次在遊戲內親眼目睹克蘇魯的本體。

整艘郵輪都被克蘇魯打包帶走,血祭應該算是完美告終了吧?

但遊戲卻仍未結束。

只見深海中的一根綠色觸手猛然衝破海面,夾雜著呼嘯海水卷向周澤所在的位置。

幸好周澤眼疾手快, 按下疾馳加速鍵迅速避開,小妖精的飛行速度幾乎相當於子彈,而且嬌小的體型也遠比那種巨型觸手要靈活得多。

“淦,克蘇魯在主動攻擊我?”

周澤嘴角抽搐,他何德何能被一尊邪神惦記上?

難道就連想帶走剩下這幾十名遊客都得從克蘇魯的攻勢下逃生才行?這遊戲的通關難度也太喪心病狂了吧!從一名舊日支配者手裡逃生……這不是為難人麽。

一波未平一波又起。

又有幾根觸手從海面彈射襲來。

這些觸手的大小遠沒有之前拖走郵輪的那麽龐大,但每根也至少有近十米直徑,跟小妖精形態的周澤比起來簡直就像是用大炮轟蚊子。

周澤也沒其他招,只能狂按加速鍵轉身就逃。

不管怎麽說,先逃出這片海域把這次遊戲打通關再說,看看救下幾十名乘客能得個幾分。

‘@¥#@%……’

耳機傳來強烈而又令人頭疼欲裂的低語聲。

周澤很清楚這是克蘇魯在試圖跟他交流或者單純影響他的心智,反正沒辦法溝通就對了,從文獻記載來看,克蘇魯對人類的惡意是天然的,壓根沒有商量交涉的余地。

隔著耳機他能輕松忍住這些低語的影響,遊戲內他的精神值卻在以每秒鍾百分之五的速度驟降。

過不了半分鍾精神值就會歸零。

“難搞啊。”

周澤緊盯著屏幕右上角即將見底的精神值。

精神值一旦虧空就會陷入休克昏迷或精神狂躁,不受操控,必死無疑。

玩家引領世界 /96400/
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