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《灰燼神主》第八十一章 附加屬性
  “我現在手裡有12830個靈魂點,這一次,一定要把乾坤無極功提升到第十重。”張延杭估摸著自己將乾坤無極功升級到第十重的話,頂多只會消耗個幾千靈魂點,到時候肯定還是能留出升級萬法不侵以及趨吉避凶的靈魂點的。

  “所以,我選擇選項五,乾坤無極功!”等著升級完了乾坤無極功之後,張延杭準備先升級趨吉避凶,把趨吉避凶的技能等級從LV.5提升到LV.6,看看能不能像萬法不侵一樣獲得額外的附加屬性。

  …………

  【靈魂點:300(-12530)】

  “辛苦努力了八個小時的工作成果,結果隨便升級一下技能就全都花光了……”看著眼前再次消耗一空的靈魂點余額,張延杭默默的歎了口氣,然後開始查看技能升級完之後的效果,他這一次把五個技能給全部升級了一遍。

  張延杭首先查看起了乾坤無極功的技能效果,將乾坤無極功升級到LV.8消耗了990個靈魂點,升級到LV.9消耗了1260個靈魂點,升級到LV.10消耗了1560個靈魂點,總共是消耗了3830個靈魂點。

  【乾坤無極功LV.MAX(被動/主動)】

  【被動效果:力量+1,敏捷+1,體質+1,智力+1,魅力+1。】

  【主動效果:主動運行功法,使用靈氣來提升自身防禦力、攻擊力以及移動速度。無冷卻時間,根據具體加成效果消耗一定數量的能量值。】

  【附加屬性:一階——力量+6(+2),敏捷+6(+2),體質+6(+1),智力+10(+3),魅力+2(+1)。】

  “將乾坤無極功升級到一階十重之後,力量和敏捷都增加了兩點,體質也增加了一點,智力則是增加了三點,就連魅力都增加了一點,總共是增加了9點屬性值。”

  對於這個升級的結果,張延杭總體上還是比較滿意的,看完了乾坤無極功的技能效果之後他又重新打開屬性列表瞅了一眼。

  【力量:25(+3)】

  【敏捷:25(+3)】

  【體質:25(+3[-3])】

  【智力:25(+3[-3])】

  【魅力:11(+3)】

  “我現在的體質以及智力,哪怕沒有套裝屬性加成,也已經達到了一階的屬性極限了,現在只有力量敏捷以及魅力還能享受到套裝屬性的加成。”

  張延杭沒想到自己才剛剛煉製出來的套裝,竟然仿佛馬上就要失去作用了一樣,但還好,起碼還能加持力量以及敏捷,而且等張延杭把階位提升到二階之後,到時候肯定會開放新的屬性值上限,套裝的這三點全屬性加成自然又就回來了。

  看完了乾坤無極功的技能效果之後,張延杭又查看了一下升級之後的趨吉避凶的技能效果,他剛才消耗了800個靈魂點,將趨吉避凶技能從LV.5升級到了LV.6。

  【趨吉避凶LV.6(被動/主動)】

  【被動效果:神經反射速度+15%(+2.5%)】

  【主動效果:感知范圍內敵人所在的位置,並一定程度上預測敵人的下一步攻擊。目前感知范圍為1500(+250)+25×25(智力)=2125米(+300米)。無冷卻時間,微量消耗體力。】

  【附加屬性:熟練——你現在已經能夠做到熟練的掌控趨吉避凶,你將可以自由調整感知的覆蓋范圍,

並且完全掌握感知范圍內敵人的輪廓。】  “竟然還真的獲得附加屬性了……看來槍械大師以及格鬥大師等以後升級到LV.6的時候,肯定也能獲得相應的附加屬性。而且,這次這個附加屬性雖然不加什麽感知范圍,也不加什麽屬性,但確實相當的實用。”

  張延杭之前使用趨吉避凶去感知的時候,每次感知都只能開啟最大范圍,無法自由縮放,他只能選擇把自己的注意力重點放在感知范圍內的某一部分上。

  而且,每次都使用最大范圍去感知,對於體力的消耗也比較嚴重,張延杭之前使用的時候一般都是瞬間開啟掃一下,然後立刻就關閉。

  但現在的話,這些問題伴隨著附加屬性的到來就都統統解決了,他不僅可以降低體力方面的消耗,而且還可以保持一個較小的范圍長期開啟感知並做到真正的實時刷新。

  以後再去獵殺喪屍的時候,張延杭頂多只需要開啟感知掃描一下附近幾百米內喪屍都在什麽位置就行了,這個距離就已經相當夠用了,將2125米的感知范圍全部開啟的話,說實話,真的有點浪費,畢竟距離那麽遠的敵人不管幹什麽基本上都影響不到他,同理,他也影響不到敵人。

  如果說這裡是什麽平原之類的開闊地帶,張延杭說不定還能衝刺過去把對方乾掉,但這裡是由鋼筋混凝土構成的浣熊市, 一座貨真價實的現代化城市,直線距離雖然看著近,但往往很多時候需要繞路,而且中間還有相當多的阻礙。

  如果敵人想采取直線攻擊來傷害他的話,起碼也要打穿好幾棟樓才有可能實現,但是,浣熊市裡最強的怪物也不過才是一隻二階二星的追蹤者而已,完全不可能做到這種事,這種程度的破壞力,估計三階都夠嗆,更不用說追蹤者這種二階怪物了。

  “除了附加屬性之外,這一次升級還又增加了300米的感知范圍以及2.5%的神經反射速度。”張延杭一邊說著一邊開啟了趨吉避凶,想看看在有了附加屬性之後,感知方面到底出現了什麽變化。

  在掃描了一下附近的喪屍後,張延杭發現這個附加屬性所帶來的變化真的還挺大的,如果說他以前感知敵人就像是初學者的素描的話,現在則是直接升級成了百分百還原度的3D建模,兩者間完全沒有任何可比性。

  當然,讓張延杭感到遺憾的是,雖然已經從素描升級成了3D建模,但也只是還沒來得及上顏色的3D建模,哪怕趨吉避凶已經升級到了LV .6,但張延杭也還是只能感知到最基礎的黑白兩色。

  “希望趨吉避凶的下一個附加屬性可以給我來點更強烈的變化,比如說,讓我能使用感知看到顏色之類的。”

  張延杭覺得如果只能一直保持這樣,那真的影響還是挺大的,而且,只能看見黑白兩色的話,他總有一種其實敵人都是塑料假人的錯覺,因此,如果能看見顏色的話,他肯定也能更好的去觀察敵人。
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