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《灰燼神主》第九百七十六章
“而且,哪怕是目前初始狀態下的三段血條其實也已經幫我提升了一小部分的生命值上限了,三段血條加起來總共是102%,也就是比正常狀態下100%的血條其實是要多出來2%的生命值上限的。”

說起這個三段血條,張延杭也忍不住思考起了另一個問題,那就是這玩意會不會影響能量護盾的護盾值上限呢?

張延杭覺得影響肯定是會影響的,只不過,具體影響到什麽程度那就不知道了。

但不管怎麽說,既然他的生命值上限增加了,那護盾值上限肯定也會相應增加才對,只不過,這就要等到之後才能查看了,他準備等提升完各項屬性值之後再一起去查看他的生命值上限以及護盾值上限還有能量值上限。

“而相比起三段血條來說,在技能名稱‘天罡霸體’中就已經出現的‘霸體’效果同樣很重要……”

張延杭注意到技能效果裡特意標注了一句在第三階段生命值降低為零時也同樣能觸發霸體,這個簡單翻譯一下的話,他以前的時候被人打死了就是真的死了。

但今後的話,在被人打死之後可以靠著霸體效果再強行掙扎一下,如果能在此期間打死敵人成功反殺那自然是最好的,而如果打不死的話他則是可以趁這個時間開溜,畢竟留得青山在不怕沒柴燒。

“在霸體期間我可以免疫一切傷害以及任何其他干擾因素,比如說通過毀滅整個世界來讓我產生位移或者造成其他干擾這樣的環境因素,這一點真的還是挺厲害的。”

張延杭感覺自己現在在各種負面干擾方面的免疫效果可以說是基本上已經齊了,畢竟在開啟霸體效果的同時他還可以靠著至高意志免疫各種精神以及靈魂之類的傷害、詛咒、削弱……等類型的負面傷害。

同時還可以靠著百無禁忌無視所有的像是空間、陣法、結界之類的牽製效果以及其他有可能作用於他自身的各種禁忌效果。

因此,再配合上霸體的效果,可以說,張延杭只要想跑,那敵人哪怕把整個世界都炸掉也不可能影響他的跑路,這一點真的非常重要,畢竟在沒有什麽被動復活能力的情況下活著永遠都是第一前提。

“這麽一想的話,這個霸體效果還真強啊,不愧是多項選擇欽定的天命主宰五階職業技能,在強度方面果然一如既往的完全不會讓人感到失望,而是只會讓人感覺到驚喜。”

而且,除此之外張延杭還注意到天罡霸體在每進入一個新階段的霸體的時候都會獲得新的效果。

第一階段目前可以為他加強20%的攻擊強度以及10%的生命值恢復速度,而且,這些加強全都是整體加強,也就是他不管他原先的攻擊有多強都直接在原基礎上提升20%,目前雖然因為技能只有lv.1原因才隻提供了20%,但想必升級之後肯定會獲得一個巨額提升。

並且生命值恢復速度也同樣是對於他自身整體的一個提升,不管他原先有多少都會強行在此基礎上再提升10%的效果,這確實是非常厲害的。

畢竟以他目前高達2580%的生命值恢復速度加成來說,哪怕目前僅僅只有lv.1的10%,但其實都已經等效達到了258%,比史詩級裝備加成還要更高,簡直離譜。

原先的時候張延杭或許對於生命值恢復速度不太重視,但現在的話,他卻是不得不重視起來了,因為天罡霸體技能的最後一句清晰標注著只有當前一階段生命值重新恢復到滿額時才能切換階段,因此,真的很難不重視。

“在進入第二階段霸體之後我將可以獲得一次天罡波動拳(原先的天罡衝擊波想來想去感覺有點怪,

所以改個名字)的使用機會,天罡波動拳可以對超大范圍內的敵人造成一次初始狀態下倍率就已經高達1000%攻擊力的真實傷害。”考慮到這畢竟是個五階職業技能,張延杭覺得它這裡面都標注著超大范圍的話,那這個范圍肯定會大的超乎他的想象,至於具體有多大,那就只能等到實際試過之後才知道了。

從技能效果上來說,張延杭覺得這個天罡波動拳應該主要是讓他清理一下周圍的雜兵又或者是成群結隊的精英怪物,以防止被怪物圍毆而死。

具體的適用對象大概就是死亡波動打不死,甚至挨完一發死亡波動卻隻被打掉了一部分生命值,依舊還有余力對他進行反攻的那種類型的強力怪物。

從這個天罡波動拳自帶空間錨定以及空域壓製也能看出來,這個技能主要還是想讓他做到盡量不放跑周圍的怪物,防止其在攻擊結束後重返戰場再次對他進行輸出。

“而如果說第二階段的天罡波動拳是讓我清理周圍的群體怪物,那第三階段的天罡爆破拳就是讓我嘗試絕地反殺,才區區lv.1就已經能夠造成一次2000%攻擊力的必中攻擊,確實是要用恐怖如斯來形容了。”

但對於如此高的攻擊倍率張延杭倒也能夠理解,畢竟開啟第三階段霸體,那就象征著他的血條已經被人整個打空了,可以說是半隻腳進入死亡狀態了,這時候自然需要一記強而有力的攻擊去反殺敵人,如果反殺不成功,那死的就要是他自己了。

“也正是因為是最後一擊,絕對不能打空以及無法擊中,所以,天罡爆破拳甚至還是一次必中攻擊,不論以任何形式攻擊都能強行打中敵人。

而且,除此之外,如果敵人在被我結結實實的打中了一記天罡爆破拳但卻還是沒死的話,後續還可以將其強製放逐到虛空亂流以及宇宙荒域之中,讓其無法再對我造成攻擊。

可以說,天罡霸體整個技能的核心宗旨就是在拚盡全力的想要保住我的生命,讓我不至於陷入死亡的境地。”

但是,某種程度上張延杭覺得這個天罡爆破拳其實還是保守了,他覺得如果敵人身中天罡爆破拳但依舊沒死的話,那與其把敵人送入虛空亂流以及宇宙荒域,那不如直接把他自己送進去躲一會兒,這樣幾秒鍾之後他應該就又是一條好漢了。

“而既然天罡霸體都已經這麽強了,那想來永恆魔軀也應該不至於弱到哪裡去吧?”

張延杭在查看完了天罡霸體的技能效果之後又接著再次馬上就打開了永恆魔軀的技能效果開始查看了起來,想要知道五階的技能強度上限有沒有可能再創新高什麽的。

【永恆魔軀lv.1(被動技能)】

【技能效果:‘天命主宰’體內生成1枚魔能結晶,在魔能結晶的作用下,天命主宰將獲得‘魔能循環’效果,每秒自動恢復58286(生命值上限)x1%+3028(生命值恢復速度)x10%=886點生命值。

‘天命主宰’每次發動攻擊將觸發‘魔能澎湃’效果,獲得3028(生命值恢復速度)x10%=303點額外傷害加成。

‘天命主宰’每次發動攻擊將觸發‘魔能聚集’效果,從敵人身體中吸收到303(額外傷害加成)x10%=30點生命值用於恢復自身生命值,如自身生命值已滿,多余生命值將存儲於魔能結晶之內。

目前魔能結晶生命值存儲上限為58286x20%=11657點生命值,存儲於魔能結晶內的生命值可隨時取用,無冷卻時間,無消耗,無法被破壞。】

“好家夥,現在的這些技能怎麽一個比一個花哨,一個比一個複雜……”

看著永恆魔軀滿滿一頁的各種使用效果,以及之前天罡霸體同樣冗長的技能效果,張延杭不免有些懷念起了以前一階時期萬法不侵以及趨吉避凶那種簡潔但卻同樣強大的美好。

像是萬法不侵就是單純的給了個能量護盾,後續所有提升都是在提升能量護盾的強度,而趨吉避凶就是單純的給了個掃描能力,後續所有提升都是在提升掃描強度。

而這次獲得的天罡霸體以及永恆魔軀,則是全都在主要效果的基礎上又多出來了其他好幾個分支效果,確實相比起以前來說變得複雜了不少。

但好在這次獲得的這兩個技能天罡霸體以及永恆魔軀都是被動技能,倒是不需要擔心什麽使用以及消耗的問題,只要讓其自動發揮效果就行了。

對於永恆魔軀的技能效果,張延杭簡單總結了一下,主要效果約等於呼吸回血,每秒鍾都會自動恢復一部分生命值,而且還將根據生命值恢復速度提供一部分額外的傷害加成,可以說是一種血魔流戰術,生命恢復速度越快,傷害加成也就越高。

同時,攻擊敵人的時候還可以根據傷害加成來額外恢復自身的生命值,也就是吸血效果,並且,吸血效果溢出的生命值還可以存起來等以後再用,約等於是獲得了一個隨身大血瓶,困了累了直接磕一瓶。

“這麽來看的話,這個永恆魔軀完全就是一個與天罡霸體相互配套的技能。”

當然,這肯定不能說是巧合,而只能說是天命主宰,又或者說多項選擇搭配得當,畢竟他之前所有的職業技能,基本上相互之間都存在一定的搭配,就比如說不壞金身的肉身防禦以及至高意志的精神防禦。

再比如三頭六臂與法天象地這種同為變身類技能之間的相互搭配。

因此,從這方面來總結的話,天罡霸體與永恆魔軀之間同樣也是屬於這種搭配關系。

“我的天罡霸體技能需要等生命值恢復滿之後才能自動切換為上一階段血條,而永恆魔軀則巧合他媽給巧合開門巧合到家了的是一個生命值恢復技能,而且還是完全無消耗的呼吸回血型技能。”

張延杭甚至感覺永恆魔軀在這方面其實與萬法不侵的能量護盾遙相呼應,畢竟能量護盾其實也是常規意義上的呼吸回血型恢復能力。

“而且,除了呼吸回血之外,永恆魔軀還可以靠著魔能結晶直接達成一個隨身大血瓶的功效,這樣一來,哪怕我就算真的被人打空全部生命值打出了三階段霸體,那其實也根本不需要害怕。

只要先趁著霸體反擊,然後霸體結束之後再把存在魔力結晶裡的生命值給取出來就就行了,直接他媽當場原地滿血復活,然後就可以繼續再跟敵人重新打過第二輪了。”

張延杭覺得以後要是魔能結晶的生命值存儲上限夠多的話,說不定他完全可以跟敵人直接拚血,一直跟敵人鏖戰數輪乃至於十幾輪,直到把敵人硬生生磨死。

當然,這個前提是生命值存儲上限夠多,如果只能回一兩管血的話,那這種打法就不太可能成立了,他應該更多的只會將其用於逃跑,而不是依舊待在原地跟敵人硬莽,強行拚血。

“但不得不說,雖然才只是lv.1,可天罡霸體以及永恆魔軀卻就已經能夠清晰的看出強度爆表。”

張延杭估摸著自己接下來應該會把天罡霸體以及永恆魔軀升級一下,比如說升級到lv.6,看看觸發的附加屬性會是個什麽效果。

至於為什麽不直接升級到lv.10,那自然是因為根據張延杭以往的經驗來看,現在升級到五階的這兩個新的職業技能,應該已經是直接處於一個新階段的技能,而不可能再像上一個階位的吞天噬地一樣還可以繼續晉升,而是只有等晉升到六階才有可能晉升。

畢竟都已經晉升四次階位了,張延杭對於這種潛規則真的是想不了解都不行,再說了,主要也是每隔兩個階位提升一次強度確實是太規律了一點,真的很難忘記。

換言之,雖然還沒查看具體的升級需求,但現在的天罡霸體以及永恆魔軀可以說是基本上九成九是和吞天噬地·原典屬於是同一個級別的升級消耗,也就是光升級到lv.6估計都要消耗個幾千萬靈魂點。

在這種情況下,張延杭自然只能先嘗試著升級個lv.6試試水,畢竟以他現在僅僅只剩不到一億的靈魂點余額來說再高了他也確實升級不起。
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