強忍傷痛來到二樓,從背包拿出兩片止痛藥,吞服下去。
取出繃帶,燒好開水。
將繃帶用水煮了一次,再火烤乾。
方寒用刀子割開傷口的衣服。
他的快速愈合能力正在緩緩生效,血已經越流越少了。
不過,下次肯定要多備些止血草藥。
這些草藥曬乾磨成粉後,就是劣質金瘡藥了,有時候還是能保命的。
不過現在,方寒只能用溫水清洗了傷口後,再用繃帶裹上。
因為肩膀的位置不好包扎。
方寒整整用了2卷繃帶才勉強包扎。
再重新具現出木板,在再次斷骨開裂的右小腿上用布帶捆綁。
止痛藥開始發揮作用,方寒的神經開始麻痹,原本的陣陣劇痛開始消退。
方寒取出手槍,打開彈夾,果然,彈夾空空如也。
拿過來背包,翻看了下。
看著手裡的4顆子彈,方寒狠狠將子彈甩回包裡。
將背包用力甩遠。
左手大力的敲擊在地板上。
“WQNMD!”
“靠!靠!靠!靠!!!”
方寒有點崩潰。
原本情勢剛剛好點,結果被喪屍犬一次突襲。
腿骨再次裂開,新添兩道傷口,子彈消耗的只剩4顆。
而明天晚上就是血月了……
方寒心態炸了。
原本這幾天的大起大落就過於頻繁,加上血月的壓迫感越來越強。
讓方寒在異界三年磨煉的心態都有點瀕臨崩潰。
但是,有時候,墨菲定律總會讓人更加絕望。
方寒突然感到一股困意。
好累,好想睡覺。
方寒因為傷口的緣故,有點迷迷糊糊的,這個困意一來,方寒就有點扛不住了。
困,,好困,,好……
“不會是感染了吧?”
方寒突然一睜眼,心中閃過一個讓自己突然驚醒的念頭。
短暫的清醒後,那股困意反而越來越大。
方寒知道,自己可能真中招了。
爬著過去,拉回自己的背包,將藍白膠囊又扣出兩顆。
方寒看了兩眼手上的膠囊,認命的一個閉眼,直接塞嘴裡咽下。
時間再次縮減7天。
可能是物極必反吧。
方寒在吃下膠囊後,反而心裡好了很多。
算了,本來這個世界就是危機四伏的世界。
自己在遊戲裡都不知道死了多少次了。
現實裡,自己碰到的困難只會更多。
沒有一位強者是順風順水成長的。
自己現在已經沒有更差的情況了。
不在沉默中爆發,就在沉默中死亡。
相比於後者,方寒更傾向於前者。
明天就是血月。
自己身上的傷已經無法支撐自己再去搜刮了。
子彈也不夠,明天只能用弓箭。
自己明天必須得趕回石樓。
而且得想出應對血月的方法。
不然,自己這次估計凶多吉少了。
感染的症狀正在消退,方寒的頭腦再次恢復清醒。
隨著大腦的蘇醒,方寒的思路也越來越清晰。
有時候,絕望的打擊的確可以讓人在沉默中死亡。
但往往你要是抗住那個絕望,接下來爆發的,就是屬於你自己的輝煌時刻。
一碗毒雞湯下肚。
方寒已經做出了破釜沉舟的打算了。
不過,的確暫時還是無法想出一個完整的解決方法。
情緒不穩定的情況下,不適合做任何決定。
方寒打算先給自己一個時間緩解。
既然感染消退了,方寒也就不擔心自己再睡著睡著突然變異了。
自己的傷口只有在沉睡的時候,恢復速度才是最快的。
於是,方寒掙扎著爬到沙發床上。
閉上了眼睛。
時間就在方寒的沉睡中度過。
夜裡。
方寒睜開雙眼。
止痛藥藥效已經過去了,他是被疼醒的。
好久沒體驗過這種感覺了。
方寒咬牙的坐起身。
從背包裡取出自己早上特意留下的藍莓派和礦泉水。
身上的傷讓方寒不願再點火加熱藍莓派。
只能直接撕開包裝直接吃。
夜裡窗外皎潔的月光照射下。
方寒就著礦泉水將整個藍莓派全部吃下。
因為身體的原因,方寒這次並沒吃出藍莓派的真正味道。
他只是一味的張嘴,啃食,咀嚼,咽下。
幹了就喝水,喝了就繼續吃。
突然的戰鬥將方寒原本的計劃徹底打亂。
方寒現在只能爭分奪秒的恢復傷勢。
其他的味道什麽的,都可以忽略了。
吃完藍莓派,方寒直接躺回床上,強迫自己睡覺。
也許是傷勢的原因。
方寒很順利的就再次入睡。
第二天。
14 Day,血月之日。
方寒醒來後,看了下時間,8:14。
觀察了下身上的傷口。
腿骨之前雖然再次開裂,但因為還沒有完全斷裂,所以經過一晚上的愈合,現在又能正常行走了。
不過,不能跑動,也不能過於用力。
至於兩道傷口,倒是小事。
這種類似犬類撕咬的傷口,方寒反而最有經驗。
用手指按了按,方寒就知道傷口大致沒什麽大礙了。
沒傷到骨頭。
經過一睜晚的休息,方寒現在心態已經恢復了。
而且,經過昨天的事情,他對苦難的底線再次下降了。
說的簡單點,就是更耐艸了……
生活如此艸蛋,反抗不了,就只能享受了。
他開始思考今晚血月的應對方法。
這兩天,方寒在有限的幾次外出搜刮中發現。
似乎自己這個區域的喪屍突然增多了。
而且連野外叢林現在也開始有喪屍了。
看情況不太像是從廢城裡出來的。
反而像是從其他地方過來的一樣。
這讓他有點猜測。
可能就是血月的緣故。
雖然不了解具體情況,但是不妨礙他這麽猜測。
畢竟這是以最壞的情況來推測的。
那麽,今晚血月的喪屍,估計不會比第一次少。
虧他以為,自己第一次把周圍的喪屍解決了,第二次血月,估計就不會有太多的喪屍了。
畢竟現實裡面,喪屍不可能刷新出來。
每個喪屍都是真實存在的。
按這個情況,硬抗是不可能的。
只能智取。
第一次血月。
火攻給方寒留下了深刻的印象。
那自己不能稍微改良下嗎?
方寒開始頭腦風暴……
10:31分。
方寒經過一個多小時的頭腦風暴。
現在已經有一定的計劃了。
摸了摸肚子。
方寒無奈的起身。
就不該把所有食物都放石樓。
還是吃了沒經驗的虧。
方寒先具現出梯子,爬上屋頂。
開始鳥瞰周邊的情況。
這次方寒觀察的很仔細,先是確認了,周圍自己要去的地點在哪。
再確認了,地點附近的喪屍情況,以及有沒有喪屍犬的存在。
將喪屍多的地點pass。
就這樣,方寒大概在心裡勾畫出了一個行動路線。
緩慢的下樓,方寒向第一個地點走去。
……
方寒來到了一個十字路口。
路口停留了4輛廢棄汽車,其中還有一輛大巴。
路口上的指路牌已經損壞掉落。
連字跡也已經模糊了。
通過觀察,方寒知道這裡有3隻喪屍。
分別分散在十字路口的3個方向。
方寒走的這條路就是沒有喪屍的方向。
方寒此時身上的傷,和手槍子彈缺乏,事實上,他現在和普通喪屍一對一都不一定能活著站著。
如果不小心被3隻喪屍發現。
以方寒的腿傷那就是必死無疑。
但方寒既然敢出來,那肯定是有自己的算盤的。
只見方寒撿起地上的一個石頭。
朝著自己左手邊的喪屍方向用力一丟。
石頭順著拋物線直接掉落在喪屍的前方大概4,5米遠。
喪屍被聲響驚動,扭頭看向了響動的方向。
喪屍:(°Д°)?
它開始向聲響處移動。
不一會兒,喪屍就來到了石頭掉落的地方。
停留了一會兒,喪屍那低智能的本能判定指引著喪屍繼續向前走。
這樣也就離方寒越來越遠了。
Yes!計劃通!
方寒小小的給自己豎了個大拇指,表示點讚。
是的,只要透過本質觀察。
喪屍就是一個個無腦孤兒。
只要弄出點聲響就能讓它遠離。
如果不想和它戰鬥,將它引開就是最好的方法。
喪屍全部引開後。
方寒就開始自己的計劃了。
收集汽油。
是的, 第一步就是,需要收集足夠的汽油。
然後,用超市門口的小推車,將汽油運到石樓。
第二步,不,第三步,就是把石樓的戰鬥平台下,挖出一個坑。
坑裡鋪滿具現好的木材。
第四步,在血月來臨的時候。
當喪屍開始爬坡後。
看準時間,往坑裡倒上汽油。
不能太早,不然汽油會蒸發。
最後一步。
等喪屍差不多都下坑後。
瀟灑的點燃一根火柴,往下一扔。
唰的一下。
烈火地獄~~~~
後面就是只要喪屍來了就不斷添柴,將下鍋的喪屍都燒成灰。
唯一擔心的就是變異喪屍了。
不過,變異喪屍只能是見招拆招了。
變異喪屍已經算是有腦子了,沒那麽好騙。
計劃有了,現在就差補上條件了。
方寒就這樣一路將喪屍引開,然後偷取汽油裝桶。
期間路過超市,拉上一輛購物車。
繼續一路的取油之旅。
大概取了4,5桶汽油後。
方寒推著滿載的購物車,開始了漫長的石樓回歸之路。
期間的喪屍,方寒都通過同樣的方式引走,然後通行。
過程很順利,這次並沒有意外發生。
唯一的難處就是。
太遠了!!!
方寒再次吐槽自己之前將石樓建遠的決定。
但是想想廢城那可能4~5位數的喪屍。
得~
還是走吧~