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《什麽叫職業玩家啊》第一百二十章 失策
  “......”

  墓地中瞬間出現了數百個靈魂,他們面面相覷,有點同病相憐!

  考爾比當然也在這裡面!

  直播間的氣氛再次歡快了起來!

  “NICE!乾的漂亮!”

  “哇偶!BOSS的的技能好帥!”

  “這一腳下去!你們可能會死!不!是一定會死!”

  “主播別慫!繼續上!史詩裝備在向你招手!”

  “666,願撒旦再次降臨!”

  “哇!這個傷害!恐怕沒有人能夠抗住吧!”

  “我敢打賭,這個名為迪卡爾的世界BOSS要比那個大蜘蛛更難纏!”

  “duwagf打賞了50漂亮幣!”

  “gitt打賞了30漂亮幣!”

  ......

  薑藍終於出手了!

  只見他手持一把鋒利的長矛,一路小心翼翼的躲過亡靈小怪,有驚無險的進入了攻擊范圍。

  此時剛好有一大片的玩家被迪卡爾‘清理掉’,他看隹時機,也不蓄力,直接就把皮爾斯之矛拋向BOSS,然後轉身就跑。

  -45(皮爾斯之矛)

  系統提示:迪卡爾中了你的皮爾斯之矛,護甲減少25%,持續30秒,由於當前總計共有115名玩家對迪卡爾施加了不同程度的破甲效果,由於迪卡爾的護甲已經歸零,你的實際破甲效果將於其他玩家的破甲效果重疊。

  系統提示:你將與其他對迪卡爾造成破甲效果的玩家共享從所有玩家處獲得的額外貢獻度收益,收益的多寡會根據破甲的效果和持續時間來綜合判定。

  “艸!”

  聽到系統提示之後,薑藍心中一緊,他原本還想靠皮爾斯之矛的破甲,從海量的物理職業玩家那裡賺得一筆可觀的貢獻度。

  但現在,看樣子計劃是泡湯了!

  起源中,對於BOSS來說,想要獲取貢獻度,T和輔助職業肯定與DPS不同,前者主要靠抗怪,傷害是其次,而輔助一方面靠治療,一方面也靠各種增益或者減益效果。

  如果玩家受到這些效果的加成,那麽增加的那一部分傷害所獲取的貢獻度就要分給輔助人員一部分,這個比例是50%。

  也就是說,不管是給你加一個BUFF,還是給BOSS放一個減益效果,施放者就會源源不斷的獲取貢獻度。

  當然,貢獻度的獲取量取決於受益玩家的數量以及他們的傷害增幅。

  萬萬沒想到,薑藍猜中了開始,卻沒料到結果!

  世界BOSS的魅力自然不在話下,石炭鎮至少聚集了好幾萬玩家,而且由於BOSS體型龐大,能同時攻擊到的玩家數量更是不少。

  如果單單只有一個破甲效果生效的話,那薑藍站著不動就能穩居貢獻榜第一!

  但沒有如果!

  人數過多的壞處也體現出來了,擁有破甲效果的玩家太多了!

  這一點薑藍也有想過,但皮爾斯之矛畢竟是一件傳說武器的仿製品,破甲效果自然也屬於頂級。

  他並沒有把其他人的破甲效果放在心上。

  但還就壞在系統‘獨特’的設定之下。

  它沒有采取傳統的‘贏家通吃’的設定,誰的效果最大,就能頂掉其余人的效果。

  而是采用了‘大鍋飯’的模式,人人有份!

  “這還玩個屁!”

  “......”

  長呼一口,薑藍壓下心中的鬱悶,

再次從背包掏出一瓶綠色液體,拋向BOSS。  這東西正是‘巨鱷的胃液’,能夠給目標添加一個10%的易傷效果,持續一分鍾。

  系統提示:迪卡爾中了你的巨鱷的胃液,受到的傷害增加10%,持續60秒,此時共有62名玩家對迪卡爾施加了易傷類效果,由於已經達到了迪卡爾50%的易傷上限,巨鱷的胃液與其他玩家的易傷效果重疊。

  系統提示:你將與其他對迪卡爾造成易傷效果的玩家共享從所有玩家處獲得的額外貢獻度收益,收益的多寡會根據易傷的效果和持續時間來綜合判定。

  “......”

  “果然!”

  大失所望的薑藍搖了搖頭,看來想要憑借這些‘小聰明’是沒辦法獲取大量的貢獻度了。

  “難道要憑借‘硬實力’?”

  說實話,如果光憑傷害的話,他並沒有十足的信心能夠在擊殺BOSS的貢獻榜上進入前5名。

  這不是謙虛,他從來都是一個非常冷靜的人。

  對於世界BOSS戰來說,團隊的優勢比個人要大得多,想要從他們手中奪取‘果實’,不太現實。

  畢竟在一個團隊的輔助之下,傷害絕對不是一個獨狼能夠比得了的。

  就算意外掛掉了,也有後備治療可以復活,而獨狼就沒這個待遇了,只能慢慢跑屍。

  況且他的裝備也不足以秒殺那些團隊核心成員,如果他有一把傳奇武器的話,說不定還能拚一拚。

  當然,還得是遠程傳奇武器,畢竟遠程的生存能力比近戰還是要高一些的。

  ......

  單打獨鬥的薑藍必須另辟蹊徑,不然進不到前5名的話,獲得裝備的可能性實在過於渺茫。

  當然,由於這個保衛石碳鎮的大型公共突發事件的原因,在整個事件之中,只要整體積分取得前100名的玩家,就能100%獲得一個史詩級別的寶箱。

  這個事件要比世界BOSS那苛刻的必須前5才能100%獲得裝備的機制要寬松的多,而且兩者並不衝突,世界BOSS也是這個事件的一部分,在世界BOSS身上取得的貢獻度的同時,也可以獲取相應的積分。

  想了想,薑藍反身回到了城牆之上,他顯然有其他打算。

  他有一個大膽的想法,一旦成功的話,想要獲取世界BOSS前5的貢獻度肯定是不在話下!

  但是這個想法需要天時地利人和,條件過於苛刻,不知道能不能實現,不過總好過與BOSS去硬碰硬。

  ......

  城牆上的玩家此刻也不在少數,畢竟事件的獎勵在獲取難度上要比世界BOSS容易很多。

  即使世界BOSS就在眼前,但還是有很多的玩家視而不見,專心清理小怪,這要比攻擊世界BOSS安全且效率的多!

  有人喜歡可預見的平穩,也有人熱愛一夜暴富的冒險!

  考爾比就是後者,即使他已經死在迪卡爾手中多次,但依舊執著,其中傳奇武器給予了他足夠的底氣。

  當然!作為一個主播,好不容易碰到一個世界BOSS,如果出於保守,轉而去把時間浪費在小怪身上,那才是得不償失!

  畢竟他當前可是靠直播吃飯的,所以觀眾的意志在一定程度上會影響考爾比的行為,而作為觀眾,誰不想觀看刺激的BOSS戰?

  就算是為了直播間的觀看效果,考爾比也不可能放棄攻擊BOSS!而直播間的熱烈氛圍和已經累積上千的打賞也是他堅持不懈的良藥!

  .......

  “老黑!你行不行啊!”

  “靠!大壯,你是站著說話不腰疼,頂在前面的人是我,你小子倒是在後面輸出的舒服,勞資一個狂暴戰能拉住怪已經不錯了,還挑三揀四的!你行你上!”

  “哎呀!老黑!你能不能專心一點,又漏怪了!”

  “好的!肥貓妹子,你放心,我肯定不會再讓一隻小怪從我旁邊溜過去!”

  “......”

  同為職業玩家的這幾人由於相互比較熟悉,乾脆組成一隊,相互之間也有個照應,BOSS剛出現的時候,他們跟大多數玩家一樣,蜂擁而上,爭先攻擊BOSS。

  但結果卻令人沮喪,他們還沒摸到世界BOSS的身邊,就被不明AOE團滅,又試了兩次之後,果斷選擇了放棄。

  作為靠遊戲吃飯的一群人來說,他們顯然更具備理性,綜合考量之後, 他們毅然暫時放棄了BOSS戰,轉而開始刷小怪,賺取事件的貢獻度。

  在幾人的通力合作之下,刷怪的效率竟然出奇的高!

  參加這次的世界BOSS戰的玩家是幸運的,因為他們有選擇,可以在事件和BOSS中選擇一個對自己更有利的選項,當然如果你足夠強大,你也可以兩者通吃!

  ......

  系統提示:你參與擊殺了骷髏法師,你獲得了2點‘保衛石碳鎮’事件的積分。

  系統提示:你殺死了腐爛的僵屍,你獲得了3點‘保衛石碳鎮’事件的積分。

  系統提示:你參與擊殺了優秀級別精英:白骨騎士,你獲得了6點‘保衛石碳鎮’事件的積分。

  系統提示:你殺死了骷髏戰士,你獲得了3點‘保衛石碳鎮’事件的積分。

  ......

  系統提示:你當前總計獲得了521點‘保衛石碳鎮’事件的積分,你當前位於‘保衛石碳鎮’事件積分榜單第77名,請繼續努力!

  ......

  薑藍此刻正悠閑的在城牆上射殺著亡靈,憑借精良的裝備和技能,以及安全的地理位置,他竟然衝進了積分榜前100。

  他很有耐心,作為一個職業玩家,這是基本素養,遠程的優勢使他可以放心的攻擊城牆下面的怪物,雖然傷害不如近戰,但不用擔心自己的安全問題。

  畢竟城牆下面實在是太亂了,一旦被怪物包圍,基本跑不掉,而且在這種環境之下,想要找個安靜的角落回血都是一個奢望。

  ......
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