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《深淵暗黑之龍》第1章 出生在深淵的幼龍
  阿斯納深淵

  這裡是萬物的終點,邪惡的起源,神明唾棄之地!

  也是世人心中的地獄!

  巫妖擁抱邪惡,墮落的巨龍化身為聆聽祈求的白骨巨獸,高坐於骸骨王座上的存在與神對視。

  而烏格·厄裡斯安正在與蛋殼做一場關乎生死的較量...

  該死的!這到底是什麽情況!

  繁雜的信息湧入腦海中,蘇澈這個名字已經成為了過去。

  轉世重生對於他來說很容易接受,畢竟經過了多年的起點文化熏陶,成為一頭巨龍同樣沒有絲毫的問題,但是這個鬼系統的解釋是什麽意思?

  系統激活...

  主體適配判定中...

  判定通過...

  當前系統版本:適配器V1.0-該系統將會優化當前世界支柱體系,為適配者提供技術支持,包括並不限於提示/生存援助/增益/後續優化等。

  「生存提示」

  「破殼」

  「巨龍的偉大,往往是從破殼開始!」

  「任務要求:破殼而出」

  「任務時限:??」

  烏格現在可沒有功夫來研究這個系統,強行灌注記憶產生的後遺症有點太過糟糕了,他需要一點時間來適應一下。

  狹小而又漆黑的空間內,只有一雙金色豎瞳不時閃爍,以及略微沉重的喘息聲。

  隨著意識的混亂逐漸清晰,烏格終於了解到了自己的處境。

  簡單來說,自己穿越了,然後成為了異世界的一頭巨龍幼崽,這還沒有結束,還有更加糟糕的。

  這個倒霉蛋,好吧,就是這個龍蛋非常的不幸,被一頭降臨在主物質位面的骨龍趁著混亂帶回了阿斯納深淵,然後龍蛋內的幼龍被深淵氣息所侵蝕導致死亡。

  這才有了自己的重生,現在自己不止要破殼而出,還要面對即將到來的險境。

  那頭叫做波德諾賽的骨龍明顯把自己作為藏品收藏了起來,值得慶幸的是那頭骨龍的氣息並沒有出現在這附近,這是個好機會。

  但是逃亡路上的亡靈會製造麻煩,在破殼之後必須在短時間內離開這裡,越遠越好!

  而這個系統,烏格一點也沒能看出來目前對自己的幫助...

  這就是開局一身裸,剩下全靠命...

  草!

  按耐住心中的焦慮,他知道自己現在必須離開這裡,不然等到那頭骨龍回到這裡的時候絕對會發現自己的,到那時候可真的就是完蛋了。

  想到這裡烏格立馬抬起前爪輕輕的劃破蛋殼,他沒打算整個破開,而是透過縫隙觀察外面的情況。

  略顯陰暗的環境,還有一些失去光澤的金幣,並沒有亡靈遊蕩的身影。

  看到這裡幼龍心中松了一口氣,這裡顯然是那頭骨龍的巢穴,這也說明這附近不會出現強大的亡靈,最多也只是那些沒有智慧的低等亡靈。

  這是極為有利的條件!

  確定了自己的處境,烏格沒有絲毫的猶豫,立馬破開蛋殼。

  在與深淵特產暗黑元素無縫接觸的一刹那,幼龍舒服的幾乎要發出愉悅的呻吟。

  這種感覺太過美妙了!

  巨龍的傳承告訴幼龍,腳下的蛋殼絕對不能拋棄,必須要一點不剩的吃掉它。

  前世為人,吃蛋殼這種事情還是屬於基礎操作的,前爪捏起一片蛋殼就往嘴裡塞了進去。

  深淵特產的味道,極為濃鬱!

  感受到其中高純度的暗黑元素,

烏格沒有絲毫的猶豫,立馬狼吞虎咽了起來,這些蘊含高純度暗黑元素的蛋殼可以讓自己在短時間內獲得實力的迅速增長。  意猶未盡的舔了舔嘴唇,烏格瞥了一眼鋪滿巢穴的金幣拔腿就跑,沒有絲毫的猶豫。

  白嫖一啵兒金幣?

  別開玩笑了,即使一頭墮落的巨龍變成一頭骨龍,也絕對不會改變對金幣的熱愛,絕對不會!

  這時候白嫖金幣就是找死行為,一枚失去了生命特征的龍蛋遺失,最多會讓這頭骨龍稍微動怒一下。

  但是心愛的金幣就這樣消失了,可以想象這頭叫做波德諾賽的骨龍一定會滿深淵發瘋,然後去找那些巫妖和骨王好好乾上一架。

  即使波德諾賽知道那些巫妖和骨龍不會拿走自己的金幣,因為那些骨頭對金幣沒有一點興趣,他們隻喜歡玩弄靈魂與骨架子,但是怒火總是需要發泄的。

  波德諾賽完全有這個資本,墮落的巨龍比現世的巨龍更加強大,暗黑力量的恐怖聲名在外,那些巫妖和骨王最多就是半斤八兩,打碎了牙往肚子裡咽。

  對於白嫖金幣可能發生的後果烏格用屁股想都能想到,骨龍泄了火心情舒暢,但是那些一向不肯吃虧的巫妖和骨王和不會善罷甘休。

  一個動蕩的深淵,絕對不利於一頭幼龍的健康成長。

  至少烏格是這麽認為的...

  作為阿斯納深淵中強大的個體,波德諾賽的巢穴是那些擁有智慧的亡靈避之不及的區域,這為烏格創造了有利的條件。

  這裡除了充斥著暗黑元素,其他和主物質位面的區別並不算太大,如果再忽略因為元素侵蝕變黑的土地,以及遊蕩在這裡的零散亡靈,那就更像了。

  一爪拍碎面前低等亡靈的頭骨,烏格一口吞掉漂浮在半空中的靈魂之火繼續前進,這些低等亡靈沒有絲毫的智慧,只會遵循本能向身邊的生活物和同類進攻。

  他們的實力最高也就是二階,其中一階佔了絕大多數,唯一能夠提升階位的方式只能不斷吞噬同類的靈魂之火或者主物質位面鮮活的靈魂。

  這些靈魂之火中或許會帶有少量的記憶,不過這種幾率太小了,如同大海撈針。

  烏格沒有絲毫的停留,就連系統的提示都沒時間查看,這裡距離目的地的距離還有很長的一段距離。

  只有到了亡靈之海他才能暫時安全下來,那裡是低等亡靈的聚集地,白骨佔據個整片區域,這也是那裡另外一個稱呼的由來,白骨之海。

  隨著向亡靈之海的的距離不斷縮短,一路上低等亡靈的出現更加密集,不時還有二階亡靈的氣息出現。

  烏格繞遠躲避附近的亡靈,盡量避免動手,因為這樣很容易引起亡靈的大規模聚集,這些家夥對范圍內的活物極為敏感,同時也增加了暴露的風險。
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