記錄再次刷新,可張全山並不滿意。
通過觀察和分析,張全山已經猜出個大概,其實,這千波湖副本中應該有三個開關,一個在一號BOSS處,一個在最終BOSS處,那麽第三個開關,就應該在二號BOSS處。
只可惜,剛剛並沒有注意到。
銀武上的附加屬性已經消失,張全山想借此機會刷副本記錄的計劃落空。
至少現在看來是這樣,自己還沒有做到極限,那就不算成功。
還有兩次機會,張全山再次進入副本。
這一次,張全山到一號BOSS處時,特意留意了一下之前開關的位置。
果然,那裡什麽都沒有。
為了加快副本的通關時間,張全山特意邊戰邊轉移,很快就將一號BOSS帶到開關附近,然而等張全山擊殺BOSS,那處開關卻沒有出現。
是隨機出現的嗎?
張全山想到了一種可能。
不應該!
既然是擊殺BOSS開關才出現,那就不應該隨機出現,而是有特定的條件。
看來,這次副本又不能刷記錄了,首先應該先研究一下,只有掌握了所有隱藏設定,下一次副本才能刷出無法超越的記錄。
摸索了兩分鍾,張全山終於看到了那處開關。
在離BOSS很遠的位置。
與剛剛第一次一樣。
張全山吐槽了一句,正是這一句吐槽,張全山眼睛一亮。
離BOSS很遠的位置。
對!
一定是這樣!!
張全山經過兩次對比,發現開關出現的位置,都在一號BOSS死亡地點的正對面。
這推論一出,張全山就已經確定,這設定八九不離十,這也能很好的說明,為什麽這副本出了這麽久,卻沒有人發現這個隱藏設定。
觸碰開關掉血,只是次要原因。
最重要的原因,還是因為開關所在的位置,根本就沒有人會注意到。
無論是正常刷副本,還是為了副本記錄,只要殺死了BOSS,玩家一般都會向前繼續,哪裡還會繞大半圈來觀察地形。
這裡的BOSS都已經死了。
還觀察什麽?
該觀察的地形,在開BOSS之前就已經觀察好了。
將開關設在BOSS死亡對面的位置,足以瞞過99%以上的遊戲玩家,即便是張全山,也是無意間看到,並秉著嘗試一下的態度,去嘗試一把,才發現的這個彩蛋。
別人就算是無意間發現,也會覺得這就是一個擺設。
還是一個會電人掉血的擺設。
以25%的血量,張全山將開關破壞,而後繼續前進。
一路過關斬將。
張全山很快就來到二號BOSS處。
張全山雖然沒見過這二號BOSS處的開關,但至少張全山推測出一點,這第二個開關,與第一個開關開啟方式肯定不同。
不僅因為第一個開關與第三個開關不同,還因為張全山剛剛就沒找到這處的開關。
剛剛擊殺二號BOSS時,張全山可是特意搜查了一下。
沒有找到開關。
至於張全山為什麽肯定是這裡,按照遊戲的思維邏輯,一般不都是這樣嗎?
二號BOSS是一隻大鱷魚,技能沒什麽特別的。
一技能:憤怒咆哮,短暫增加BUFF屬性,主要是增加抗性和移動速度。
二技能:潛行突襲。
三技能:猛烈撕咬。
暴走技能:深潛突擊。
除了暴走技能外,其他技能與現實世界中的鱷魚沒什麽區別,既然技能沒什麽特別之處,張全山只能從副本地形入手。
環顧四周。
這就是一處淺灘,什麽都沒有!
看來這第二處開關的開啟方式有點難,觀察是不好觀察了,張全山只能先動手,很多破綻,都是動手之後才會浮出水面。
這個BOSS,是張全山打得最慢的BOSS,沒有之一。
憤怒咆、潛行突襲、潛行突襲,還有普通攻擊……
甚至是BOSS的紅血暴走,張全山都沒有去打斷,現在,BOSS就剩7%的血量,張全山都有點不想打BOSS了,他要找開關,可現在連開關的影子都沒有找到。
磨了一個又一個十分鍾。
終於,在第四十分鍾時,張全山還是一次偶然的機會,才發現了這處開關的開啟方法。
這也太難了!
這處淺灘中,有一處稍微深一點的水坑,是BOSS暴走時,釋放深潛突擊暴走技能,造成吸力漩渦的地方。
BOSS很少來這處水坑,而玩家更不願意在這處水坑中戰鬥。
但就是這處水坑,才是找出第二處開關的關鍵。
張全山也是無意間將BOSS引到這處水坑,來到這裡後,BOSS正巧要釋放技能憤怒咆哮,可這裡水太深,BOSS釋放憤怒咆哮前,要將水拍開,BOSS尾巴一拍,居然隆起了一塊石頭。
而第二處開關,就在這塊石頭上。
為了百分百確認,張全山沒有動,而是與BOSS周旋,準備嘗試第二次。
果然,第二次也是如此。
三處開關都已經確認,張全山不再過多停留,將開關破壞,擊殺二號BOSS,就快速向最終BOSS處衝去。
來到最終BOSS處,這裡就剩一處很淺的淺灘。
而最終BOSS,也是直接陷入虛弱狀態。
這倒有點為難張全山了,為了防止BOSS暴走拍出的水浪,張全山可是費了好大功夫,才將BOSS推出很遠的位置。
將仇恨標記打上。
在控制死亡騎士擋在前面,張全山才上去拉開關。
果然,張全山才剛碰到開關,BOSS直接暴走,虛弱狀態瞬間解除,BOSS更是尾巴一拍,利用地面的反作用力高高躍起,直撲張全山而來。
張全山也沒料到,BOSS居然有這種能力。
他只能放棄開關。
重新將BOSS拉扯開。
張全山再次嘗試。
這一次,張全山依然以失敗告終。
張全山沒有放棄,繼續第三次,這一次依然危險重重,不過張全山早就做好準備,險而又險的將開關拉斷。
開關一斷,BOSS立馬感覺不安。
水面以極快的速度下降,不到十秒鍾就乾涸。
而後,地表底部開始冒出岩漿,原來這裡是一處火山口,遊戲策劃真是貼心,這種草樹茂盛而連綿的湖面,確實只有火山噴發後,才能形成的地形地貌。
BOSS笨重的身軀沒法往上爬,只能被地下滲出的岩漿吞沒。
副本通關。
原來如此,只要破壞掉這三處開關,就能直接通關副本~~
張全山心神領會。
同時,一個計劃也開始浮現,這應該是最快的副本通關方法。
最後一次機會,張全山要刷出真正的副本記錄。
再次進入副本~~
小怪張全山直接用技能碾壓。
一號BOOS處,張全山將BOSS拉到入口附近擊殺,這樣開關就出現在下一處入口處,大大節省了張全山的時間。
二號BOSS處,張全山直接用死亡騎士將BOSS衝到水坑中。
破壞掉第二個開關後,張全山依然沒有理會二號BOSS,直接衝向最終BOSS。
二號BOSS與最終BOSS間的小怪,張全山也是一個都沒有打。
只有這樣,才會最快刷出副本記錄。
至於是否會被小怪圍攻~~
張全山想到了個秒破開關的辦法。
來到最終BOSS處,張全山控制召喚師暗貓,以最快速度衝向開關處。
而這時,張全山身邊只有死亡騎士,冰精靈和四隻青哥布林這六隻召喚獸。
這已經足夠了,這裡變成一處很淺的淺灘,BOSS根本威脅不到張全山,剩下的召喚獸,張全山根本就沒有召喚出來。
死亡騎士先上。
張全山也在快速移動,在暗貓要到那個開關的平台前,張全山正好念完咒語,施展一個位置交換技能換上去。
這裡還不算太接近開關。
BOSS並沒有暴走。
一切都如張全山所料,張全山開始快速召喚,將所有召喚獸都留在身邊。
做完這些,張全山開始拉動開關。
BOSS瞬間暴怒。
這時,死亡騎士正好釋放死亡衝鋒,將BOSS頂了出去。
這不是重點。
重點是這記死亡衝鋒,控制了BOSS足足兩秒鍾。
BOSS落地的位置,是一株魔界之花,魔界之花根本困不住體型這麽龐大的怪物,但沒有思想的魔界之花還是向前吞去。
BOSS一個小小的僵持。
又是兩秒過去。
冰精靈的冰刺陣也接踵而來,BOSS的一記尾巴拍打,直接打碎了冰刺陣。
冰刺陣根本沒有對BOSS造成傷害,但張全山要的就是這個效果,冰刺陣是沒了,可BOSS這一記拍打也沒有借反作用力躍向高空。
這根本就沒有反作用力了。
BOSS的力道,都被冰刺陣的冰刺吸收了。
這又變相拉扯了BOSS一秒鍾。
這才過去五秒鍾,而拉斷開關需要20秒,拉扯的時間還遠遠不夠。
沒有控制,BOSS再次利用反作用力,直接撲向高台。
張全山沒有躲避,他早已經準備好對策。
纏繞蔓藤出現在面前,纏繞蔓藤沒有困住BOSS,而是擋在BOSS前面,只有這樣,蔓藤才能實現防禦最大化。
BOSS上來就是一記掃尾。
可惜被纏繞技能召喚出的蔓藤擋住。
火精靈趁機噴火,BOSS雖在半空中,也被蔓藤擋住了攻勢,可惜BOSS體型還是太大,火精靈噴火的吹飛效果微乎其微。
這一點出乎張全山預料。
不過這已經足夠了!
張全山還有後手。
等BOSS站穩,時間已經過去12秒,開關已經漏電,張全山血量直線下降。
還有最後八秒。
蔓藤應該還能承受BOSS一擊,應該還能拖延一到兩秒,而剩下的這幾秒,就是這副本的最關鍵時刻了。
張全山也沒有絕對把握。
為了最快的副本記錄,只能賭一把了~~