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《網遊之模擬城市》第231章 臨戰!
 第二百三十二章臨戰!

 預定的戰場是一片很大的丘陵地帶,隻生長了一些低矮的灌木叢,附近地形雖然略有些起伏,但是總的來說還是適合騎兵衝鋒的。

 嚴格的說起來,這裡並不是一個很適合打伏擊戰和殲滅戰的地方,這裡一來沒有適合埋伏的地形,二來一片空曠,敵軍如果想要四散逃跑,是很難進行阻擊的!但是王大富沒有辦法,打伏擊當然是兩面都是懸崖峭壁,中間最好就是只能過一個人,兩頭一封裡面的人就是死路一條,而且偏偏還是行軍的必經之路這樣的地形最好,問題是——不要說綠柳鎮,就是整個波瀾城地區也找不到一座這樣的山谷!要知道波瀾城地區可是比鄰大海同時又挨近草原的地方,這樣的地方怎麽可能找到那種絕谷?所以王大富他們只能退而求其次,尋找盡可能發揮自己最大戰鬥力的地形了。

 昨天的討論會上,“神機軍師”朱武已經做出了詳細的分析,首先此役是優勢戰鬥兵力作戰,雖說對方也可算是精兵,但是絕對無法力敵狂濤城的6階兵種明光鎧騎兵!只要充分發揮我方優勢,大獲全勝是肯定的,但是因為王大富希望能夠全殲對方而不是僅僅擊潰了事,然而綠柳鎮周邊並沒有適合包圍的地形,而綠柳軍的優勢就在於所有部隊全部都是快速部隊和又有大量的玩家。這樣的話就必須只能在己方優勢上想辦法,考慮如何聚而殲之!——綠柳軍不擔心打不過吐蕃鮮卑聯軍,他們隻擔心對手不打就跑或者一觸即潰!

 朱武安排的戰術符合他的一貫風格,重重布局,步步為營!因為狂濤城派來的三萬大軍中,有六千人是人族重騎兵的終極兵種——明光鎧重騎兵!這支被張英哲稱為“銀鎧天軍”的部隊根本就是人型坦克,無論攻,防,速全部達到了騎兵能力的極限,所以朱武決定示敵以弱,就以這六千人組成方陣正面迎敵,吐蕃鮮卑聯軍既然執意要進入碭熵山大草原,同時在路上又曾數次擊敗阻擊的敵人,見到只有六千對手,自然不可能不等開戰就不戰而逃!

 綠柳鎮的黑色槍騎兵,疾風之狼和狂濤城的明光鎧騎兵都是高速騎兵部隊,朱武把他們分為兩支每隊一萬三千人,分別布置在左右兩方,距離戰場五裡敵方視野之外,等到正面戰場開戰,再高速衝擊而來,形成三面夾擊,圍三闕一的格局!

 另外就是朱武對玩家的妙用,玩家在戰陣沒有開始之前有一大優勢就是可以隨時上下線,最適合作為埋伏的兵種!展空幫的這五萬精銳久經訓練,集合速度極為迅速,所以朱武讓他們分為兩隊,一隊兩萬人,位於銀鎧天軍後方一裡左右;另一隊三萬人,提前來到預定戰場的正面三裡的地方,也就是所謂的缺口方向,而後兩隊人都暫時下線埋伏,這樣在吐蕃鮮卑聯軍看來這裡就沒有其他軍隊了,前後兩個方向都可以成為空擋,自然更加不會考慮未戰即逃,等到開戰之後,展空幫精英同時上線,立刻就把可以把吐蕃鮮卑聯軍在開戰之後,無論前進還是後退都會包圍起來!

 雖然展空幫眾可能打不過吐蕃鮮卑聯軍的精銳力量,但是他們的人數在那放著呢,吐蕃鮮卑聯軍絕對沒有辦法在短時間內突破他們的防線,他們只要堅持片刻,等到左右兩面的大軍合圍,則吐蕃鮮卑聯軍就只有被全殲一途了!

 另外朱武專門對精靈弓箭手提出了要求, 開戰之初這些精靈先不要出手,等到展空幫的玩家們上線之後再出手狙擊吐蕃鮮卑聯軍方面的將領,造成他們的指揮混亂!

 在這一點上朱物有自己的考慮,如果剛剛接戰就狙擊對方將領的話,對方很可能不戰而退,而如果展空幫玩家上限,左右兩側伏擊軍隊靠近之後,對方下達了撤退指令,就會造成不必要的麻煩,所以最好的時機就是展空幫玩家剛剛上線,對手還沒有搞清楚怎麽回事的時候!

 這個戰術並不複雜,但是它對各方面的配合要求極高,一旦哪一方配合上出現失誤,這就有可能造成敵人的逃逸!幸虧這次來的三方在這方面都沒有問題,狂濤城和綠柳鎮就不用說了,展空幫的五萬精英也都是絕對的骨灰級老手,同時經過專門的軍事化訓練,在彼此間的配合和紀律性上絕對沒有問題!

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 明光鎧重騎兵:明光鎧騎兵的進階兵種,人族重騎兵的終極兵種,身披寶甲明光鎧,攜帶點剛長槍和軍用複合強力弓,坐騎為大宛馬,攻擊力,防禦力超高,移動速度極快,攜帶箭支數量三倍,是兼有“射擊力”,“衝擊力”和“耐久力”的“三重功效的完美騎兵”。
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