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《我最討厭富婆了》第六十四章:誰會是那個幸運兒呢?
  下午2點。

  開黑三人組回到了宿舍。

  一推開門,看到了老大曾延。

  他正趴在課桌上,對著一個厚厚的本子寫寫畫畫。

  曾延平時不是在跟這個導師切磋課題,就是在跟著那個領導做項目。

  行蹤可謂是神出鬼沒,在寢室待著的時候特別少。

  而好不容易出現了,不是睡覺就是打遊戲。

  很少會在寢室奮筆疾書,忙工作什麽的。

  李維臣脫下外套:“老大,你忙什麽呢?”

  “快別折騰了,來一起打遊戲把!”

  “三爺等一孫聽過沒有?”

  “就差你了,弟弟。”

  高帥仿佛永遠都是那麽風輕雲淡。

  他穿著亞麻的豎條白襯衫,瓦藍色的牛仔褲。

  鼻梁上面還架著一個日式小圓鏡。

  配上偏分的髮型和姣好的五官,妥妥的文藝青年。

  說出來的話卻完全不是那麽回事。

  “老大的課題我聽說過……。”

  “好像是CPU優化和AssetBundle打包機制什麽東西。”

  “就是很高端的那種……我完全搞不懂。”

  “但是不重要了,趕快別忙活了!”

  “學習哪有打遊戲香!”

  說起來老大曾延。

  郝義忍不住微微一笑,這人太有意思了。

  他性格是標準的理工直男,除了搞科研,簡直不食人間煙火。

  但是也有一個特點,那就是對異性毫無興趣。

  對於女人,他是這麽評價的:只會影響我學習的速度……

  但對於遊戲,他又是這麽說的。

  玩遊戲是消遣,能夠給緊張的大腦以緩衝空隙。

  跟人對噴罵架還能練習心性和打字速度,有賺無賠!

  此時,老大曾延面對眾人的催促。

  頭都沒抬,甩了兩句話。

  “快了,快了,不要著急!“

  “出問題虧的還是你們,等我這個項目做好了。”

  “你們就知道鍍這個對於我們愛打遊戲的玩家來說。”

  “會帶來什麽翻天覆地的巨變了!”

  終於,幾分鍾後,老大的遊戲帳號亮了起來。

  趕快邀請到隊伍裡面,人可算湊齊了,

  隨著郝義一聲‘蕪湖’,旁邊響起了三聲‘起飛!’

  五黑湊齊,點擊匹配,對局正式開始。

  沒過一會兒,寢室裡面便響起來了此起彼伏地呐喊。

  “哎呦,完了,我涼了!”

  “吾兒莫慌,別怕,我來了!”

  “都別廢話了,趕快來打團!”

  “穩住,我們能贏!”

  經過一段時間的適應。

  郝義已經學會《對決OL》這款遊戲了。

  說白了,跟DOTA差不多。

  遊戲思路、打團、拉扯方法,都大同小異。

  區別只有英雄的技能有變化,還有整體遊戲節奏要偏慢一點。

  這個也跟版本有關系,一代版本一代神,每代版本遊戲玩法都不一樣。

  這一盤郝義玩的是3號位,走的是單邊路。

  玩著玩著,他忽然有點出神,出現了一種很強烈的既視感。

  不,這個場景應該是曾經發生過。

  只不過是上輩子不是在寢室裡,是畢業了大家在網吧。

  但是還是和這三個人一起打遊戲,不過當時玩的是《英雄聯盟》。

  自己用的是諾手上單,

團戰拿了5殺,牛逼之聲不絕於耳。  當天晚上還去路邊攤喝酒吃燒烤慶祝來著。

  只不過這次換了遊戲,變成這個《對決OL》了。

  說起來《英雄聯盟》,作為策劃,郝義可是沒少研究它。

  《英雄聯盟》,本來是國外一個無名公司生產的小遊戲。

  後來漸漸火爆,從2011年開始,從DOTA的手裡面接過moba遊戲的大旗。

  之後便開啟了傳奇生涯,連續稱霸了第一遊戲的頭銜近10年!

  遊戲製作公司拳頭,更是在全球不知道席卷了多少個億!

  遊戲本身,注冊玩家數不勝數,月均活動用戶巔峰值就多達1個多億。

  並且,該遊戲一舉豐富了電子競技的發展。

  舉辦了好幾個世界級別的賽事,吸引到了資本的注意。

  隨著資金的流入,又給遊戲本身帶來了活力,刺激了整個遊戲產業的良性發展。

  由此開始,遊戲從家長眼中的洪水猛獸,甚至是‘電子毒品’。

  漸漸成為一項運動,出現在了大眾的視野裡面。

  可以說,這是一款世界級別的遊戲,它統治了一整個時代。

  那多少個0-21的亞索,那多少個摸到就是大殘的上單。

  那多少個野區采靈芝的打野,那多少個不如超級兵抗打的ADC。

  還有那多少個輸了背鍋的輔助,霸佔了無數年輕人的青春。

  多年之後,也許會有新的遊戲出現。

  但是《英雄聯盟》,不管過了多久,哪怕被所有人遺忘。

  在遊戲史上,也絕對有它的一個位置。

  然而,就這麽一款傳奇遊戲,在這個世界裡面,竟然根本沒有出現?

  郝義疑惑不解:“不對啊,不應該啊。”

  “依稀記得,2010年《英雄聯盟》就開始宣傳了……”

  “打著類DOTA網遊的名頭招搖撞騙。”

  “然後從DOTA手裡面挖到了第一批玩家。

  “甚至直接導致《英雄聯盟》第一批的職業選手。 ”

  “都是打過DOTA的人……”

  看來,還是平行世界的同題。

  有些事情發生了改變,DOTA變成了《對決OL》。

  《英雄聯盟》則是壓根沒有出現。

  現在想想,其他遊戲也是差不多的情況。

  上輩子耳熟能詳的網遊,沒有一個出現在市面上的。

  現在火熱的網遊,大多是棒子國開發的遊戲。

  找個代理商,換個中文名,漢化一下,就可以開始撈錢了。

  可談沒了《英雄聯盟》來結束亂世,山中無老虎,猴子稱霸王。

  看來想出現大家都玩同一款遊戲的局面,還要等上一段時間。

  想到這裡,郝義不禁長籲短歎。

  “可惜了,MOBA遊戲具有高對抗性的優點。”

  “未來十年一定會成為遊戲行業的主流,吸引大批玩家。”

  “沒有《英雄聯盟》出現,也會有其他的遊戲出現,吃掉這塊蛋糕。”

  “只要宣傳到位,遊戲質量還行,找一個好代理商。”

  “不誇張的來說,躺著都能把錢給賺了,這絕對是個風口。”

  “這還不是一塊小蛋糕,如果操作的當,用戶群體可是以億計算的!”

  “每人每天衝1塊錢,公司的營業額也會達到一個很恐怖的水平。”

  “而這款MOBA遊戲,會成為標杆,繼而引領競技遊戲的風潮。”

  “就是不知道,會是哪個公司開發出來這樣的一款遊戲。”

  “成為那個集萬千鍾愛於一身的幸運兒了。”
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