兩天后。
逸欣集團,16樓,遊戲部門。
郝義正在和幾個人一起緊盯著電腦屏幕。
這是自打重生以來,他最為糾結的48小時了。
幾乎每隔半個小時,這貨都要確認一下《便攜女友》的成績如何。
好在沒有出現意外,下載量在穩步上升,但仍然處於可接受范圍之內。
繼續這樣下去的話,15天之內是肯定賺不到錢了!
李維臣滿臉的憂心忡忡。
“三哥,我們這個遊戲數據好像很一般啊……”
“這都發布兩天了,下載量才這麽一點。”
“會不會是我們的製作思路出現問題了?”
“難道《便攜女友OL》要撲街嗎……不會吧?”
高帥坐在不遠處的皮質沙發上。
這小子一臉的風輕雲淡,絲毫不見緊張的神色。
整個人靠坐在椅背上,渾身放松,仰著脖子,眼神溫柔而堅定。
像是母親看著一堆孩子似的,偏偏又不惹人討厭。
加上本就俊朗的外表,更不會讓人產生反感。
他微微一笑,溫聲說道:“別急,二哥。”
“這才兒哪到哪兒,兩天時間,能出成績就怪了。”
“我們要穩住心神,相信《便攜女友OL》的超高質量。”
“過一段時間,遊戲自然會火起來的。”
《便攜女友OL》作為一款小眾類型遊戲。
在沒有前期宣發、流量造勢、幕後推手的情況下。
直接登錄平台開始售賣,那關注度自然是少得可憐。
唯一的底子,就是靠《是男人就下10000層》引流過來的用戶。
但這一部分人極為有限,往多了說,也就是1000人左右。
遊戲要想火,靠的還是平台推薦位和玩家口口相傳。
而這兩條路,都要過時間,最後才能發力。
馮謙提議道:“要不……我去找人宣傳一下?”
“我認識幾個做宣傳的團隊和公司。”
“價錢公道合理,童叟無欺,咱們絕對不會花冤枉錢。”
“我主要是想著,酒香還怕巷子深呢……”
“做一下宣傳,會不會更好一點?”
宣傳?當然不行!萬一火了怎麽辦!
撲街才是正解,撲街才是王道,撲街才是正義!
郝義剛想拒絕,耳邊卻忽然響起來一個女孩子的聲音。
清脆而有力,但聽聲音年紀又不是很大,正是短發妹子左可。
這妹子年紀輕輕,為人處世卻極為幹練。
相信假以時日,未嘗不能夠成長為遊戲部門的中流砥柱。
她搖了搖頭,斷然道:“不行的,組長。”
“我們部門手裡沒多少錢了。”
“拿來做推廣,肯定是不夠用的。”
“當初立項目,就沒有考慮外宣的問題。”
“現在更是來不及了。”
這點主美同志還真說錯了。
作為上輩子專職做策劃的人員,郝義當然不會把宣傳給忘了。
只是他故意沒提出來而已,因為沒必要。
首先有Valve平台作為媒介,本來就不必大張旗鼓的宣傳。
其次壓根沒想讓遊戲太火,不宣傳能規避風險。
最後,也是最重要的,就是宣傳太費錢了……
都不是費錢了,是燒錢,是花錢打水漂,是做慈善!
不管往裡面扔多少錢,
最後都不會有任何受益的那種,連個響聲都聽不到。 遊戲的製作成本,主要是由研發和宣發兩大部分構成。
大型遊戲,宣傳成本往往都要接近研發成本了,也就是資金對半分。
耗費費用極大,幾百萬都是小數目,往大了說,幾千萬也不是沒可能。
但要是千萬以下‘小成本’的遊戲。
想要宣發的話,那成本往往是遊戲成本的好幾倍。
換到《便攜女友OL》裡面,也就是研發成本50萬,宣發成本350萬。
50萬能做什麽手機遊戲?連個APP都做不成。
手裡拿不出貨,就沒有辦法糊弄富婆了,系統也不會同意。
此外,在這個世界裡,行業默認是‘小成本’遊戲不需要宣傳。
所以,當初製作《便攜女友OL》,壓根就沒考慮宣傳問題。
左可話還沒說完。
“真要進行宣傳,涉及的問題也太多了。
“而且沒有必要,受益不知道是會多是少。”
“說不好等到宣傳有成果了,我們這面都有成績了。”
李維臣把話接了過去。
這老小子平時說話都唯唯諾諾的。
這次卻是不知道怎麽了,膽子一下大了起來。
說話語氣抑揚頓挫,咬字清晰。
“是的,我也這麽認為。”
“而且,我們遊戲的目標用戶范圍較小。”
“如果大加宣傳,很容易無法針對特定人群。”
“達成雷聲大雨點小的效果,那錢不是白花了嗎?”
“如果有辦法針對二次元用戶,加以宣傳,那還是有意義的。”
“但要是廣撒網全平台進行宣發。”
“那麽,能吸引來的用戶很有限。”
《便攜女友OL》作為一款高互動戀愛養成類型的手遊。
針對的用戶便是15到25歲中間的年輕人群體,尤其是男性群體。
假設要是全渠道去進行宣發, 錢不錢的都不說了。
無法針對特定的玩家,自然無法引流,宣發就沒意義了。
很難想象,40到60歲的大叔會是這款遊戲的主流付費玩家。
而如果想針對二次元年輕玩家宣傳,最好的就是去ninanina網站。
ninanina作為目前國內最大的二次元交流網站,擁有大量年輕用戶。
但是眼下一沒搭上線,二沒有錢鋪路。當然無法實行計劃。
最關鍵的是,作為項目總指揮的郝義,壓根就不想宣傳……
開什麽玩笑,真有成績了,絕對是有害無益。
看著眾人討論的熱火朝天,郝義乾咳嗽了兩聲。
是時候胡說八道讓這些人放下來了!
“大家不用急,我心裡有數,宣傳就不必了。”
“我們資金打緊,預算花到頂了,財務部門也不會再給錢了。”
“既然這樣,我們就不如相信這部作品,相信它卓越的質量。”
“相信它會在Valve平台的推薦PK中勝出,自己取得一個好的推薦位。”
“相信它不會辜負我們的期待,繼而大火特火,讓無數人沉迷。”
“這款遊戲作為我們努力了一個月的成果,我們對質量問心無愧。”
“他就是最好的遊戲了,它能夠去證明自己。”
“接下來它需要的,只不過是一點時間去證明自己。”
“不要慌、不要急、不要躁、我們要等著《便攜女友OL》發力。”
“千言萬語匯成一句話,穩住,我們能贏!”