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《我最討厭富婆了》第四十八章:穩住……我們能贏!
  兩天后。

  逸欣集團,16樓,遊戲部門。

  郝義正在和幾個人一起緊盯著電腦屏幕。

  這是自打重生以來,他最為糾結的48小時了。

  幾乎每隔半個小時,這貨都要確認一下《便攜女友》的成績如何。

  好在沒有出現意外,下載量在穩步上升,但仍然處於可接受范圍之內。

  繼續這樣下去的話,15天之內是肯定賺不到錢了!

  李維臣滿臉的憂心忡忡。

  “三哥,我們這個遊戲數據好像很一般啊……”

  “這都發布兩天了,下載量才這麽一點。”

  “會不會是我們的製作思路出現問題了?”

  “難道《便攜女友OL》要撲街嗎……不會吧?”

  高帥坐在不遠處的皮質沙發上。

  這小子一臉的風輕雲淡,絲毫不見緊張的神色。

  整個人靠坐在椅背上,渾身放松,仰著脖子,眼神溫柔而堅定。

  像是母親看著一堆孩子似的,偏偏又不惹人討厭。

  加上本就俊朗的外表,更不會讓人產生反感。

  他微微一笑,溫聲說道:“別急,二哥。”

  “這才兒哪到哪兒,兩天時間,能出成績就怪了。”

  “我們要穩住心神,相信《便攜女友OL》的超高質量。”

  “過一段時間,遊戲自然會火起來的。”

  《便攜女友OL》作為一款小眾類型遊戲。

  在沒有前期宣發、流量造勢、幕後推手的情況下。

  直接登錄平台開始售賣,那關注度自然是少得可憐。

  唯一的底子,就是靠《是男人就下10000層》引流過來的用戶。

  但這一部分人極為有限,往多了說,也就是1000人左右。

  遊戲要想火,靠的還是平台推薦位和玩家口口相傳。

  而這兩條路,都要過時間,最後才能發力。

  馮謙提議道:“要不……我去找人宣傳一下?”

  “我認識幾個做宣傳的團隊和公司。”

  “價錢公道合理,童叟無欺,咱們絕對不會花冤枉錢。”

  “我主要是想著,酒香還怕巷子深呢……”

  “做一下宣傳,會不會更好一點?”

  宣傳?當然不行!萬一火了怎麽辦!

  撲街才是正解,撲街才是王道,撲街才是正義!

  郝義剛想拒絕,耳邊卻忽然響起來一個女孩子的聲音。

  清脆而有力,但聽聲音年紀又不是很大,正是短發妹子左可。

  這妹子年紀輕輕,為人處世卻極為幹練。

  相信假以時日,未嘗不能夠成長為遊戲部門的中流砥柱。

  她搖了搖頭,斷然道:“不行的,組長。”

  “我們部門手裡沒多少錢了。”

  “拿來做推廣,肯定是不夠用的。”

  “當初立項目,就沒有考慮外宣的問題。”

  “現在更是來不及了。”

  這點主美同志還真說錯了。

  作為上輩子專職做策劃的人員,郝義當然不會把宣傳給忘了。

  只是他故意沒提出來而已,因為沒必要。

  首先有Valve平台作為媒介,本來就不必大張旗鼓的宣傳。

  其次壓根沒想讓遊戲太火,不宣傳能規避風險。

  最後,也是最重要的,就是宣傳太費錢了……

  都不是費錢了,是燒錢,是花錢打水漂,是做慈善!

  不管往裡面扔多少錢,

最後都不會有任何受益的那種,連個響聲都聽不到。  遊戲的製作成本,主要是由研發和宣發兩大部分構成。

  大型遊戲,宣傳成本往往都要接近研發成本了,也就是資金對半分。

  耗費費用極大,幾百萬都是小數目,往大了說,幾千萬也不是沒可能。

  但要是千萬以下‘小成本’的遊戲。

  想要宣發的話,那成本往往是遊戲成本的好幾倍。

  換到《便攜女友OL》裡面,也就是研發成本50萬,宣發成本350萬。

  50萬能做什麽手機遊戲?連個APP都做不成。

  手裡拿不出貨,就沒有辦法糊弄富婆了,系統也不會同意。

  此外,在這個世界裡,行業默認是‘小成本’遊戲不需要宣傳。

  所以,當初製作《便攜女友OL》,壓根就沒考慮宣傳問題。

  左可話還沒說完。

  “真要進行宣傳,涉及的問題也太多了。

  “而且沒有必要,受益不知道是會多是少。”

  “說不好等到宣傳有成果了,我們這面都有成績了。”

  李維臣把話接了過去。

  這老小子平時說話都唯唯諾諾的。

  這次卻是不知道怎麽了,膽子一下大了起來。

  說話語氣抑揚頓挫,咬字清晰。

  “是的,我也這麽認為。”

  “而且,我們遊戲的目標用戶范圍較小。”

  “如果大加宣傳,很容易無法針對特定人群。”

  “達成雷聲大雨點小的效果,那錢不是白花了嗎?”

  “如果有辦法針對二次元用戶,加以宣傳,那還是有意義的。”

  “但要是廣撒網全平台進行宣發。”

  “那麽,能吸引來的用戶很有限。”

  《便攜女友OL》作為一款高互動戀愛養成類型的手遊。

  針對的用戶便是15到25歲中間的年輕人群體,尤其是男性群體。

  假設要是全渠道去進行宣發, 錢不錢的都不說了。

  無法針對特定的玩家,自然無法引流,宣發就沒意義了。

  很難想象,40到60歲的大叔會是這款遊戲的主流付費玩家。

  而如果想針對二次元年輕玩家宣傳,最好的就是去ninanina網站。

  ninanina作為目前國內最大的二次元交流網站,擁有大量年輕用戶。

  但是眼下一沒搭上線,二沒有錢鋪路。當然無法實行計劃。

  最關鍵的是,作為項目總指揮的郝義,壓根就不想宣傳……

  開什麽玩笑,真有成績了,絕對是有害無益。

  看著眾人討論的熱火朝天,郝義乾咳嗽了兩聲。

  是時候胡說八道讓這些人放下來了!

  “大家不用急,我心裡有數,宣傳就不必了。”

  “我們資金打緊,預算花到頂了,財務部門也不會再給錢了。”

  “既然這樣,我們就不如相信這部作品,相信它卓越的質量。”

  “相信它會在Valve平台的推薦PK中勝出,自己取得一個好的推薦位。”

  “相信它不會辜負我們的期待,繼而大火特火,讓無數人沉迷。”

  “這款遊戲作為我們努力了一個月的成果,我們對質量問心無愧。”

  “他就是最好的遊戲了,它能夠去證明自己。”

  “接下來它需要的,只不過是一點時間去證明自己。”

  “不要慌、不要急、不要躁、我們要等著《便攜女友OL》發力。”

  “千言萬語匯成一句話,穩住,我們能贏!”
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