還是小野豬耳朵尖,第一時間便聽到了牛頭馬面的輕語。
“無聊君?他怎麽麻煩了?”
而這時,眼看著對戰還沒有開始,牛頭馬面依然有時間解釋。
“這個無聊君,是整個東東不死傳說中速度最快的角色。”
“這裡的速度,不僅是移動速度、跳躍速度,還包括出招速度。”
“你能想象,他的站重拳站重腳的速度,比很多角色的輕拳輕腳還快嗎?”
聽到這裡,即使小野豬平時沒有接觸過格鬥遊戲,此時也不明覺厲。
但他想了半天,有些遲疑的問道。
“按你的意思,無聊君的拳腳很厲害了?那不跟他拚拳腳不就行了?”
“比如,利用波動技能牽製,一直控制自己與他的距離?”
然而,牛頭馬面只是微微搖頭,並沒有再說話。
因為,這一場對戰,已經開始了。
而就在對戰開始的瞬間,對面的無聊君便以雷霆之勢朝著牛頭馬面衝來。
速度,跟所有人預想的一樣,非常快。
牛頭馬面見狀,主動後退,意圖調整二者之間的距離。
然而,格鬥遊戲一直後退是不行的,總會退到版邊,退無可退。
而就在這時,牛頭馬面面對無聊君的強攻,只是選擇被動防守。
“啪啪啪啪……”
就這樣,無聊君的快拳快腳一下接一下的命中牛頭馬面正在抱肩防守的身體。
當然,牛頭馬面的基本功還是可以的,暫時沒有被攻破防禦。
那些快拳快腳,無法對他造成真正的傷害。
但明眼人都看的出來,牛頭馬面目前處於絕對的劣勢。
看到這一幕,小野豬更加不解了。
為什麽剛才距離那麽遠,不發波牽製呢?
甚至,牛頭馬面都沒有出招一下。
興許,只需要一個輕拳,就能把無聊君推走呢。
然而,瘦地獄仿佛看出了小野豬的疑惑,解釋道。
“剛才那個距離,不能發波牽製。”
“因為無聊君的速度太快,他完全有時間在縮短距離的同時,完成跳波。”
“順勢,還可以使用跳攻擊命中馬面哥的角色。”
“到時候,肯定是一套傷害極高的大連段。”
“那也不能一下都不反抗,直接被他堵在版邊打啊。”小野豬依然有些不解,“也許,稍微反抗一下,就能把無聊君的猛攻化解掉。”
而這時,瘦地獄頗有耐心。
“其實,從剛才的那一場對戰,我們應該能夠看出,憂鬱的帥哥非常了解人物性能。”
“並且,他會利用設計一些套路的方法,來最大化人物性能的優勢。”
“所以,在這場對戰開始的時候,馬面哥應該就已經猜到了,無聊君會利用自己的速度優勢,展開猛攻。而現實,也正是這樣!”
“在這種情況下,跟速度極快的無聊君搶招,不就是找死嗎?”
“另外,反抗是一定要反抗的,只不過不是現在而已。”
聽到這句話,小野豬徹底搞不懂了。
“不是現在,什麽意思?”
“你應該聽說過一個詞,叫做防守反擊吧。”瘦地獄繼續道。
而小野豬,依然是有些著急。
“防守反擊?可你們前面不是說了嗎?被動防守的一方,肯定是處於絕對劣勢的。”
“那麽所謂的防守反擊,難度可想而知啊!”
聽到這裡,瘦地獄的表情,依然沒有什麽變化。
“但這個無聊君,有點不一樣。”
說到這裡,瘦地獄故意停頓了一下,讓小野豬緩口氣,才繼續說道。
“其實,整個東東不死傳說,確實是一款神作。”
“但它的人物平衡性,可能是因為年代太久遠的原因,頗有一種一刀切的感覺,就是讓某個角色擁有一些特別強的能力之後,就會選擇性的摘除掉他的某些能力。”
“這個無聊君,其實就是一個很好的例子。”
“他在擁有整個遊戲最快的速度之後,丟失掉了一些攻擊破防的能力。”
“比如,他沒有指令投,無法直接抱摔處於防禦狀態的對手。再比如,他沒有中段攻擊,無法破掉對手的蹲下防禦狀態。這樣的話,馬面哥只需要保持蹲下防禦,便可以化解掉無聊君的幾乎全部攻擊。”
“更加關鍵的是,無聊君的跳躍攻擊比站立攻擊速度慢太多。如果他敢跳,以馬面哥的反應,肯定可以使用升龍技能,給他好看。更何況,馬面哥的遊戲角色肯,可是擁有兩個升龍型的必殺技能。隨便命中一下,掉的血量都夠無聊君打半天的。”
“你注意看,估計憂鬱的帥哥也是知道這一點,他改造的無聊君根本就沒有跳攻擊過。”
聽到這裡,小野豬連忙看向遊戲畫面。
在此時,無聊君依然在猛攻著處於防禦狀態的牛頭馬面。
不過,他只是不停的使用拳腳結合,時不時再來一個小技能穿插。
確實如瘦地獄所說,從來都沒有跳起來過。
與此同時,一旁的歐陽落眉頭輕皺,仿佛想起來什麽似的。
“馬面確實可以蹲下一直防禦,不用擔心對方的中段攻擊破防。”
“但據我所知,格鬥遊戲裡面都有一個隱藏的破防值。”
“如果防禦的時間久了,隱藏的破防值爆了,他一樣會被破防。”
而這時,瘦地獄淡定的說道。
“放心吧,馬面哥是老江湖了,算破防值這種事難不了他。”
“他一定會在破防值爆表之前,找出機會還擊的。”
小野豬依然看著遊戲畫面中的場景,撓了撓頭。
“找機會還擊?可這哪有機會啊?”
然而,瘦地獄卻伸出兩根手指,笑道。
“在被強壓的情況下,我們最起碼有兩種方式還擊。”
“第一,就是像剛才的諸葛亮一樣,使用有短暫無敵效果的升龍技能拚命。”
“如果拚中了,一下就可以挽回局勢!”
話音剛落,遊戲畫面中的雙方便發生了異變。
牛頭馬面仿佛看準了無聊君的動作,突然從地面起身,朝著無聊君便是一個上勾拳。
再配合著身體的旋轉,造成大量傷害的同時,把無聊君也打飛在空中。
這,就是傳說中的升龍拳。
牛頭馬面在這一次,拚贏了!
或者說,他算準了無聊君在那一個瞬間的動作,強行把局面打回去了。
看到這一幕,小野豬頗為興奮。
“太好了,這就是升龍的魅力嗎?”
“打回來了,全都打回來了,牛頭馬面現在的血量竟然還處於優勢!”
與此同時,直播間的眾人也仿佛被小野豬感染了一般,情緒很是高漲。
“我就說牛頭馬面作為格鬥遊戲元老人物,不應該被一直壓著打啊,沒想到還有這一手。”
“這一個升龍拳,真的是提升士氣啊。”
“其實大家也不用太擔心,無聊君這個角色本身就是強攻這個特性,先選擇防守絕對是沒錯的。而以牛頭馬面的經驗,他的防守能力絕對沒問題。”
“沒錯,看現在無聊君的血量,再吃三個升龍他必死!”
……
然而,跟所有人高漲的情緒相比,牛頭馬面本人以及瘦地獄,臉色卻有些不好看。
本就擅長觀察細節的歐陽落,自然注意到了這一點。
所以,他直接湊到瘦地獄身旁,輕聲問道。
“這……還有什麽問題嗎?”
而此時,瘦地獄緩緩搖頭。
“我剛才說過,防守反擊有兩個方式,其中之一便是用這升龍技能拚命。”
“只不過,這一個選擇大多數只是無奈之舉,並不是更加合理的那一個。”
“所謂的看破,其實只是我們格鬥玩家口口相傳的玩笑,誰能真的看破對手的心理。更何況,馬面哥這次的對手還是一個電腦AI。”
“在這種情況下,使用升龍技能就是純粹將原本的對戰,強行轉化成一場賭局。誰的運氣好,誰就贏。”
“這種情況,不是我們願意看到的。”
聽到這裡,小野豬不自覺的撓了撓頭,自己嘴裡嘀咕了一句。
“拚運氣嗎?也不是不可以。”
畢竟在他的心裡,只要運氣夠好就能打敗對手,在這種可以多次嘗試的對局中,當然可以接受。
一次失敗了, 那我再來一次。
反正總有一次,我的運氣足夠好吧。
但是,正在對戰的牛頭馬面和認真觀戰的瘦地獄兩人,顯然不這樣想。
經驗告訴他們,想用運氣戰勝對手的選手,大多都“活”不到現在。
倒是歐陽落,好似聽懂了瘦地獄的潛台詞,目不轉睛的看向遊戲畫面。
此時,牛頭馬面操作的遊戲角色肯,再一次陷入了被動防守之中。
而無聊君,依然是強力猛攻,幾乎不給牛頭馬面一點喘息的時間。
很快,牛頭馬面眉頭輕皺,嘴裡念叨一句。
“壞了,快被破防了!”
在這千鈞一發之際,他只能故技重施,再一次使用了升龍拳拚命。
然而這一次,無聊君卻突然停止了攻擊,選擇了原地防禦。
牛頭馬面的升龍拳,直接打在了防禦狀態的無聊君身上。
對方毫發無傷,而他的身體,卻因為升龍拳的特性飛到了空中。
接下來,他將無法防禦任何攻擊……
https://
天才一秒記住本站地址:。手機版閱讀網址: