“成為首富從吐槽開始 ()”
WPW電競比賽的網絡直播曹深不擔心,畢竟現在直播火熱,直播整套技術自己也提供。
到時候只要賽事一出,各方宣傳跟上,來買直播權的平台不要太多。
WPW今年國內的承辦方選好了,現在就差選手了。
曹深掃了一眼在座的二代們:
“今年的WPW國內聯賽,我打算設14家參賽隊伍。會給未來預留兩個席位,以後俱樂部要參加WPW就需要支付席位費了。”
原世界後期LPL的席位費已經到9000萬起了。
曹深肯定也要開這個口子,但並不是為了賺錢。
而是讓一起來玩的俱樂部必須有實力。畢竟有實力的俱樂部才能培養好的選手,才有能力長期維系。
不然都是些沒錢的俱樂部,搞一搞就黃了,這國內WPW賽事也做不起來。
況且,富二代嘛都喜歡限量。現在曹深一限量,你們就算當下還有猶豫那也馬上要搶!
果然,曹深話一出,十四個人都蹭的站了起來:“我要!”
曹深按按手示意他們坐:
“俱樂部這事兒也挺牽扯精力的,你們不要衝動,等我把話說完再仔細考慮。”
“不不不,曹總,我們不衝動,一點都不衝動。”眾人齊齊道。
“您說您說,還有啥要吩咐的?”
曹深點點頭:
“是這樣的,WPW的賽事我打算做全主客場製。
主要是考慮到能夠下沉到更多的城市去,在更大地域范圍拉動比賽的熱度,也是希望能夠在更多地方推動電競文化。
所以,這其實是對俱樂部有比較高的要求的。
需要你們有主場的場館,如果沒有現成的還需要建。”
劉林豪一拍手:
“曹總,這是好事兒啊!俱樂部有當地主場,這就是把電競俱樂部和城市本地文化相結合起來了,做城市電競名片啊!
咱直接就可以搞‘電競+地產’嘛!
還能一步步打造電競商業綜合體,進一步開發電競的商業價值。”
“對啊對啊!我們可以做電競主題商圈嘛,我家做各種主題shoppingmall都想破頭了,這不剛好!
又符合年輕人消費喜好,又有現代感,而且未來熱度也夠高!”鍾煦翔很是興奮。
這幫富二代,家裡都有做地產的營生。一提到主場,立馬就能接上。
而且心裡賊高興,嘿!一說搞地產這不就是老爹的看家夥事兒麽!
得嘞!這事兒還能名正言順得到家裡的支持了!
真他媽的太好了!
“誒,曹總我有個問題想請教下!”劉林豪道:“您之前說棒國的網吧因為《星際爭霸》從100家一年增長到了1萬五千家,您說咱搞電競這網吧數量是不是也會暴增,能不能搞一下?”
“不是搞數量上的暴增,”曹深搖搖頭:
“東國現在的網吧數量在13萬家左右,實際上已經不少了。”
“哦!”劉林豪摸摸後腦杓:“我還想著順便把網吧搞一下呢。”
“可以搞啊!”曹深抬頭看著他:
“只不過不是增加數量而已,而是做結構性和功能性的轉變。
現在東國的網吧以大型和小型網吧居多,但就是比較單一的上網和打遊戲功能。
但隨著消費升級,其實網吧的業態也需要更加豐富。
我的建議是,可以做集電競、餐飲、休閑等等於一體的網吧,還可以做主題網吧。
而規模上,我建議講究規模中型,網點覆蓋密集。
而且是朝著精品化連鎖化的方向發展,
現在的連鎖網吧整個佔比還很低。所以如果要切網吧的蛋糕並不是吃增量,而是將存量市場進行整合,提供更好的商品和服務,多業態,提升單用戶的付費值和使用時長。
這樣,其實是在重新劃分市場格局。”
“哦!原來如此!”劉林豪緩緩點著頭若有所思。
在座其他人也如此,看來連鎖網吧的蛋糕,大家也覺得不賴。
在曹深看來未來全國網吧市場規模一年有700來億,也是可以分一分的。
曹深又補充一句:“做網吧還有個好處,沒事可以搞搞當地的電競比賽嘛,也許高手在民間呢。也算是給俱樂部的職業選手找到練習生進行培養的途徑嘛。”
“那也可以搞校園電競比賽嘛!將來這項體育活動熱了以後,甚至搞電競專業都不是不行!”李雯終於能插上話了,又道:
“校園比賽我這邊可以和總局牽頭搞,至於大學裡搞電競專業,我可以先去讓總局跟體大溝通,體大比較合適當第一個吃螃蟹的,後續可以往其他高校推廣嘛。”
“對對對!”其他人紛紛讚同,他們已經決定要搞電競俱樂部了,那職業選手就成了需要搶灘的目標!於是眾人都給李雯遞眼色,示意一會兒好好私聊一下,怎麽談出個合作模式來。
曹深覺得今天的任務完成得差不多了,雖然在座各位都非常積極,但曹總還是打算再給各位吃一個定心丸。
於是曹深拿出了給岑峰的“生日禮物”:
“來,峰哥,送別的太俗,這是系深科技限量版遊戲公仔。
我們系深科技即將推出的新競技手遊《王者降臨》和《絕地精英》紀念版角色。”
“哎喲喂!曹兄,你人來了老哥就高興得不得了,還帶什麽禮物!”岑峰趕緊接過拿起一個個公仔看:“曹總,限量版可得是獨一份兒啊,以後別人不能有的啊!”
曹深點頭:“哥你放心,限量定製的!”
梁勁東也搶過一個公仔,衝岑峰一努嘴:“瞧你這稀罕得!”又衝曹深笑呵呵道:“曹總,看來您是真要把電競給吃定了,這手遊都上了,啥時候上啊,搞比賽不,哥參與一下?”
“今年上,不過賽事還是以WOT為主。手遊比賽也會有,不過先主要是用來拓展電競遊戲用戶的。”曹深道。
梁勁東哈哈笑:“WOT已經這麽牛逼了,曹總還要拓展啥用戶?”
“要啊,我覺得電競用戶的滲透率還是不夠的,我想要做的是全民電競。
現在我們看到的電競比賽,其實操作難度已經在一步步降低。
但我覺得還不夠,遊戲複雜度高會直接影響到群眾基礎,降低遊戲充分滲透的潛力。 ”
許明哲也點點頭:
“最早《星際爭霸》職業選手的手速超恐怖,這種操作的複雜性源自高人口上限以及兵種的多樣性,但這也導致電競選手太吃年輕飯。
後來到了同是RTS遊戲的《魔獸爭霸》這裡,職業選手的APM值開始大幅降低。
進入《DOTA》時代,玩家已經不需要去操控軍隊,而只需要專注於單個英雄。
而現在同為MOBA遊戲的WOT則乾脆摒棄了《DOTA》的反補操作。這也是為什麽WOT受眾最廣的原因,難度越低覆蓋面越寬。”
“對,明哲說得沒錯。但WOT是PC遊戲,未來手遊是趨勢,可以隨時隨地玩,也是將遊戲玩家滲透率進一步做大的機會。
《王者降臨》的核心玩法和WOT差不多,但操作更簡單,這款遊戲的目的就是入門容易精通難。讓其保證玩家覆蓋面寬的前提下,還能有可觀的競技性。
做這款遊戲,目的就是為了讓更多玩家了解和喜歡上競技遊戲。
我們的電競基本盤做得越大,未來咱們的電競市場空間也就越大。”
“遊戲操作簡單一點,對電競主播的門檻也會降低,這樣直播平台上就能有更多的主播參與進來。
甚至秀場模式和電競模式可以結合,各取優點。”許明哲道。
劉林豪點著頭直樂:“遊戲操作賊溜的妹子是吧,嗯,不錯!”
所有人看著曹總,眼光再次發熱:
這就是曹總給咱們吃的定心丸啊,他負責用遊戲做市場教育,把用戶都盤起來……
咱,躺贏?