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《E卡對決》第14章 從外設到開局
  “接下來是卡片的最下方,左下方畫著雙劍交叉的是攻擊力,寫著的數字代表初始攻擊力,上面的空的棱形地方是用來放指示器的,也代表了卡片的攻擊力上限。”

  “下方中間畫著一隻鞋圖形的地方表示行動力,右下方畫著盾牌的地方代表守備力。”

  王千看向手中的「牧羊人-恩」,按照張振玉的描述,應該表示為——「牧羊人-恩」(1-5,4-5),行動力0-2,消耗為一枚硬幣。

  也就是左上角硬幣上數字為1,左下角攻擊力數字為1,攻擊力上方棱形有四個,下方中間行動力數字為0,行動力數字上空著的棱形有兩個,右下角防禦力數字為4,上方空著的棱形區域只有一個。

  張振玉也趁王千看卡片的時候換了一口氣,接著說:“隨從卡就介紹完了,魔法卡沒什麽介紹的,沒有隨從卡上面的這麽多東西,都是以效果驅動的。”

  “然後需要了解的就是卡墊,卡墊就是對局進行的地方。”張振玉說著話,將一張卡墊拿了出來,卡墊材質有點類似鼠標墊,卡片放在上面可以很容易的取下來,方便操作。

  “卡墊是由中心對稱的兩邊構成,雙方各有十個單獨卡位和四個中立卡位以及己方牌庫、額外卡組、己方墳墓三個放卡地方。”

  “先來說一下最重要的戰鬥區,如你所見,雙方場面以及中立區共同構成了一個棱形,其中兩個尖是雙方的一號位,也就是第一排唯一的卡位。你也可以看到這個虛線畫的卡位中間寫著的1,第二排由從左到右的順序為2、3號卡位,同理,第三排為4、5、6號卡位。”

  “再加上中立區,戰鬥區域就構成了。”

  “每一方離戰鬥區域比較近的有左方的四個卡位,下面三個靠近自己的是蓋覆卡卡位,上面這個紅色邊框的卡位是額外卡組魔法釋放卡位。”

  “再者就是左下角的己方卡組,右下角的額外卡組,右邊中間在對方額外卡組魔法釋放卡位下面稍為靠外的就是墳墓了,有時會因為卡片效果使墳墓卡組除外,隻用放在卡墊外就行了。”

  王千稍稍的點頭,看來這些卡位的用途和自己的猜測沒有出入。

  “這就是所有外設了?”王千問張振玉,到目前為止張振玉還是在講對局之外的事情,也就是常識,只有了解了常識之後才能開始進行遊戲。

  “哦,還有一件。”張振玉在自己的小盒子裡掏出了一件東西,一個透明的橢球罩子,裡面有一枚骰子,“還有這個,E卡骰子,遊戲中概率都是由骰子決定的。當然了,這個也是官方購買的。”

  “比如說,有一個魔法的觸發概率為二分之一,那麽會由對方選手選出三個數字,由己方或者裁判執骰子,搖晃2至5秒,如果不是對方選擇的數字,則魔法發動,反之,則魔法失效。”

  “如果是骰子搖不出的概率呢?”王千發問了。

  “不會出現這種情況的,E卡的概率只有一個骰子能搖出的概率,這個概率大多數時候也是根據魔法卡上面指示器的數量而定的。”王千解釋到,“現在外設才算結束,接下來,我們講卡組。”

  “我們的卡組由基本卡組和額外卡組組成,基本卡組在遊戲中被稱為己方卡組,由35張卡片組成,這35張卡片的稀有度只能是普通、稀有、史詩和傳說,不限單卡數量上限,也就是可以用35張一樣的卡組成卡組,但是要記住同名卡不能提供兩次種族效果,

即使你的場上有六張「將」,計算象棋或是黑色時依舊按一張計算。”  “然後是額外卡組,額外卡組只能存放稀有度為神話的卡,最多只能放10張,放不夠10張也無所謂。同樣也不限單卡上限,不過沒有人帶一樣的紅卡,紅卡都會加上本局遊戲只能觸發一次的限制,種族效果也一樣。”

  “組好了卡組,讓我們開始遊戲。”

  “開始遊戲先進入抽卡階段,雙方在由對方洗亂的基本卡組上方抽取七張卡,然後將兩張放回卡組頂端,再將卡組洗亂,還有手卡上限為12張,如果已經有12張手卡,便將ch”

  張振玉拿出一枚硬幣,“這枚硬幣依舊是E卡官方發售的,抽完卡後雙方各拿出一枚硬幣,先猜測雙方是否擲出同一面,雙方答案不能一樣,以先說者為準。”

  “然後雙方同時擲硬幣,同時打開,猜對者先手。”

  “先手一枚硬幣,就是手中這一枚,後手開局兩枚硬幣,然後雙方在每一回合開局獲得兩枚硬幣,上限五枚硬幣。”

  “開局前第一回合雙方都不能進入中立區,此時為休戰期。”

  “比如說,我先手開局有一枚硬幣,我可以召喚一隻一枚硬幣的隨從, 和蓋覆3張卡,這三張卡可以是法術卡、武器卡也可以是隨從卡,蓋覆卡只能在敵方宣告進攻己方場面上隨從或己方回合時才可觸發,也就是當隨從離開己方場面時就失去了蓋覆卡的保護。”

  “然後,我會結束我的進攻階段,進入加經驗階段,這個時候,位於己方場面上的隨從和蓋覆區未翻轉的卡可以獲得一個指示器,隨從的經驗可以加在攻擊力或者守備力上,蓋覆卡的指示器放在背面就行。”

  “進入敵方的第一回合,抽一張卡片和兩枚硬幣,敵方也按照他的操作進行此輪遊戲,因為這是第一回合的原因,他的隨從也不能進入中立區。”

  “到了我的回合,遊戲就全部解禁了,這時候快攻卡組就會進入中立區開始進攻。”

  “但別著急,我的進攻階段開始前是我的行動力獲取階段,這一階段一般不用宣告。”

  “在每一張己方隨從卡的行動力區放置一枚指示器,代表此卡可以進行一次進攻、前進或者後撤。”

  “前進除了進入中立區外,一點行動力只能前進一行,後退倒是可以消耗一點行動力直接後退到中立區,再消耗一點行動力退回到己方場面。”

  “進攻只能進攻敵方成功防守最前排,也就是防守率不低於百分之50的一排,不進攻掉敵方有效防守的最前面一排就無法進攻敵方後排區域。中立區也一樣,己方隨從可以不消耗行動力到達中立區,但只要中立區有兩隻及以上地方隨從,己方隨從便不能進攻敵方場面上的隨從,也不能到達敵方場面。”
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