一秒記住【】
“使用掠奪點!”
葉天坐在城主府院子裡,喝了口茶,默念了一句。
“叮!選擇完畢,進入掠奪模式!”
畫面直接一變,葉天眼前出現了一塊熒幕,秦明沫的領地縮小版,出現在了熒幕裡。
熒幕左上角,有一排選項,顯示了所有可以掠奪的東西。
可掠奪城池:
沫玲城:十五掠奪點
可掠奪資源:
銀礦:五掠奪點
銅礦:六掠奪點
陶土:四掠奪點
下方還有小字備注:以資源大小或城池大小,決定需要多少掠奪點!
發現沒有種植物一類的東西,難道還怕別人掠奪回去後,沒地方栽種嗎?
葉天實在搞不懂為什麽!
秦明沫這邊,可是也種植了不少小麥!
只能可惜了!
看來以後只能采集帶走,或者把種子帶走。
沫玲城?肯定是秦明沫給自己城池取的名字。
葉天試著點了一下沫玲城,畫面立即對準了城池,並傳來提示。
“叮!是否消耗15掠奪點,掠奪沫玲城!”
葉天想了想,決定還是要這座城池了,可以省下不少人力物力和時間,而且也只需要15點,直接大手一揮,選擇了確定。
確定後,沫玲城的圖標出現在了熒幕的上方。
葉天也搞不懂接下來怎麽操作,索性把剩余的幾項資源全部掠奪了。
畢竟都是資源,而且領地內的礦產也挖的差不多了,這些資源當然是多多益善。
選擇完後,幾項資源也出現在了熒幕上方,和城池的圖標在一排。
然後呢?居然沒有後續提示!
葉天在熒幕上仔細找了找,終於在右下角發現一個安置選項。
點擊安置後,熒幕畫面一變,變成了炎黃領地的全面圖。
這下終於有提示了。
“叮!請玩家抓取圖標進行安置!”
葉天試著將城池的圖標伸手抓了起來,熒幕上就出現了分布均勻的小方格,像戰略遊戲裡放置建築物一樣。
只不過更加的方便靈活,可以隨便選地方,還可以隨意旋轉方向。
葉天試著抓取領地原本的建築,但是失敗了,看來系統不會給他鑽空子的機會。
這突然掠奪來的城池,倒是把葉天難住了,因為他還沒想好放置在哪裡。
想了想,試著問一下,看系統會不會回答。
“系統可以先放著,以後再安置嗎?”
“叮!掠奪時不能中途退出,請玩家盡快安置!”
葉天抱怨了一句:“好吧!很無情!很系統!”
可是安置在哪,這個問題困擾著葉天。
乾脆使用了排除法。
炎黃城就不用了,畢竟沫玲城規模沒有炎黃城規劃的大。
駟馬鎮也排除,因為已經建好了。
草原?葉天想了想還是算了,領地人口有限,沒有多余的人口派到草原上去。
白牛鎮也排除了,那邊主要是水稻種植,石灰石以及錫礦的挖掘。…
黑石鎮和荒谷鎮也排除了,在領地內部十分安全,目前沒必要築成,而且礦物開采完後,那些地方也會遺棄。
就剩下天虎鎮和雲湖鎮了。
天虎鎮那邊以後勢必會向外擴展,而且有大軍駐守,城牆倒是不著急。
雲湖鎮就比較重要了,那裡有巨大的鹽湖,領地食言出產地,而且那鹽湖還是個世界奇觀,肯定要保護好的。
葉天最後決定,把城池安置在雲湖鎮那裡了。
“我把城池安置在有建築和人的地方會怎樣?”
“叮!人和建築會被轉移出來!玩家可以重新安置原地的建築!”
既然人會被轉移出來,而且建築可以重新安置,這就比較人性了。
葉天把城池安置在了雲湖鎮,提示可以給城池重新命名,想都沒想,直接改成了雲湖城。
然後又把原先的建築安置在了浮橋兩岸,因為那裡需要開墾田地,也是今後的種植區域。
所以安置在那裡,省去了建造房屋的時間。
城池安置好後,就是資源了,陶土簡單,直接和領地裡的陶土,放在了一起。
銀礦和銅礦放在了荒谷鎮,由於這兩個資源礦的形貌,與荒古裡的銅礦不同。
荒古是一個壺口形,而掠奪的銀礦和銅礦是礦山。
葉天把兩座礦山,安放在了壺口的兩端邊沿。
拉近視角後發現,原處的銅礦被擠向了兩邊,兩座礦山就一左一右的立在了那裡。
新安置的礦山朝谷裡的一面,全都露了出來,這樣也十分方便開采,算是個意外之喜。
“完美!”
布置完後,葉天十分喜歡自己的傑作,不過想到這些地方突然變化,肯定會
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嚇到附近的人,連忙退出了掠奪模式,眼前景象恢復了正常
叫來傳令兵,讓他快馬去通知這幾處的人,讓他們不要驚慌。
不驚慌才怪了,尤其是雲湖鎮,原本在鎮裡待得好好的,突然眼前一花,就出現在了一處空地。
緊接著原本城鎮的位置,就這麽憑空出現了一座城池,眾人顯得十分驚慌。
還好雲湖鎮鎮長姬藍雲,很快便冷靜下來。
這憑空出現的城池,即沒對大家造成傷害,也沒有人從城裡出來,就證明不是敵人。
又想到主公葉天的種種傳說,覺得很有可能是這位主公的傑作。
理清關節後,一邊安撫眾人,一邊守衛去城池查看。
最後確定是坐空城,也相信了是領主大人的傑作,大家算是徹底心安了。
不約而同的向炎黃城方向拜了一拜,葉天的傳說從此又多了一筆。
······
“嗷!嗷!”
“嗯?怎麽想我了啊!”
葉天才吩咐好,發現有什麽東西在扯他的褲腿,低下頭一看,發現是十天不見的小白。
抱起了小白放在懷裡,用手摸著它的虎頭。
小白也不停地發出‘嗚嗚’聲,伸頭蹭著摸它腦袋的手。…
也不知道是在表達對葉天的想念,還是覺得這樣很舒服,所以才‘嗚嗚’的叫。
逗弄了一會小白,葉天打開了領地界面,查看了起來。
陣營:炎黃領地
領民:二十二萬
民心:89
幸福指數:20
資源:銀礦、煤礦、銅礦、石灰石、水稻、小麥、高粱......
領地獲得的加成:(隻顯示對全領地有效加成的屬性)
炎黃子孫:增加華夏領民忠誠度10點,增加招募勸降概率10%;增加華夏軍士士氣10點,增加華夏軍士所有屬性10%,對陣華夏以外的敵人時,華夏軍士所有屬性增加15%
白虎的眷顧:所有領民勇武增加5%,領地所屬軍隊士氣永久增加10,領地的新生後代,一定概率增加勇武。
四海一統:出征時增加全軍士氣10點,增加全軍屬性10%
農耕畜養:增加土地收成10%,減少災害損失10%,增加牲畜生育10%,牲畜不易發生疾病。
山川草木:增加礦石產量10%,河流水產成長速度增加10%,草藥產量10%,增加特殊木材10%
日月星辰:減少領地自然災害。
葉天看到領民增加了近十萬,民心雖然被拉低了一些,不過不要緊,過不了多久就會漲起來。
幸福指數漲到了20點,之前每個月,都有不到兩千的領主點收益,這次人口增加了這麽多,領主點的收益應該也會增加。
資源種類變多了,其它的倒沒什麽變化,只是把小白的屬性加成,添加了進來。
又打開了自己的屬性頁面
玩家:葉天
年齡:
領主點:360500
勇武:
智略:
精神:
統禦:
魅力:???
天賦
炎黃子孫(被動):略...
技能
止戈(主動):使士氣低下的敵人更容易放下武器投降甚至倒戈相向。(具體效果自行摸索)
鼓舞(主動):激勵軍士,增加軍隊士氣。(具體增加幅度自行摸索)
精通
高級劍術、高級槍術、高級騎術、中級箭術、初級騎射
葉天看到領主點已經有三十六萬了,趁現在得空,打開了招募界面。
找到了自己朝思暮想的人,使用了招募!
親,本章已完,祝您閱讀愉快!^0^