“報!是一座空營!營房數量眾多,足夠安置所有人!”
這應該是系統為玩家提供的福利吧!不然幾百萬人的軍隊,光是建造營地,就得花費不少時間和人力物力。
幾百萬人的軍隊一天就得消耗海量的食物,時間拖的長了,那這資源點估計誰也拿不下來!
除非組織上千萬人的軍隊,采用一波流,直接用人把守衛軍堆死!
但這樣做的代價就太大了,僅僅是戰後的撫恤金,就會讓所有勢力望而卻步。
秦凌志作為軍團長也是此次出征的統帥,他不僅有深厚的背景,在進入遊戲後有著四星的統禦屬性。
經過在統帥學院學習,成功轉職為統帥職業,獲得了職業特性,更是領悟了幾個統帥技能,在軍區中擁有非常高的威望。
“可能是系統給攻城方準備的大營吧!”
“偵察部隊先去摸清周邊情況,務必要仔細一些,包括地形環境等也不可忽視!”
“其余將軍先約束各自部下,等會安排各部營房,輜重先運進大營。”
即便是突然出現在一個陌生的地方,秦凌志也很快的適應過來,並且有條不絮的下達了各項命令。
等安置好各部已經是酉時,也就是下午六點,該吃晚飯的時間了。
這次大戰十分重要,也備受所有勢力關注,得知偵察部隊平安歸來,也顧不得吃晚飯了。
秦凌志第一時間叫上其他幾位統帥,以及參謀團隊進入中軍大帳,等候偵察部隊所掌握的情報。
經過偵察部隊的長官,陳述了一遍今天所探查的情報後,都陷入了沉思。
每個人緊皺的眉頭,以及凝重的氣氛,好像有塊石頭壓著在場的所有人。
原來此次的目標非常明顯,是一座大城,城高牆厚,而且敵人武器裝備十分精良,甚至還發現了數量不少的弓箭手在城頭出現。
己方雖然人多勢眾,但武器裝備落後太多,到時候城牆上萬箭齊發,那真的像割麥子一樣成片倒。
不過弓箭手的出現,之前制定計劃時,也想出了應對之法。
但難就難在敵人的武器裝備上,敵人身穿劄甲,手拿鐵質武器。
己方連皮甲都沒有裝備齊全,武器方面連銅製的都寥寥無幾,更多的是石製武器。
你砍敵人一下,敵人完好無損,敵人砍你一下,非死即傷。
即便現在有兩百多萬的軍隊,面對敵人十萬的守城軍,任然令人十分頭痛。
守軍十萬,是進入戰場副本後系統提示的。
還提示了守軍糧食和飲用水之類的物資,足夠十萬人吃上三年,打消進攻方兵不刃血的想法,將城圍住,再斷其水源,致使城內守軍活活餓死或渴死。
“既然現在情況如此,也沒有更好的辦法,最遲明天早上,如果還是沒有更好的辦法,那就執行C1作戰計劃!”
中軍大帳內的氣氛太過壓抑,秦凌志作為主帥,率先打破沉悶,說出了自己的決定!
攜帶的糧食,並不足以使大軍在這裡耗的時間太久。
在出發前制定的多個作戰計劃中,C1號作戰計劃無疑是最適合目前情況的。
其他統帥以及參謀也都明白,這也使的氣氛十分沉悶的原因!
這個作戰計劃其實是個下下之策,但此時不得不這樣執行了。
此次攻佔資源點,不僅是為了發展己方勢力,更是為了打響軍區聲威,還有最重要的是打響國家的聲威!
此戰牽扯太多,必須要打!而且必須要勝!哪怕全軍覆沒!也在所不惜!