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《聯盟之我有很多英雄池》第187章 有掛!?
良久,才是解說乾澀的聲音。

“我的老天鵝!這波這個莊夢在幹嘛啊?”

澤扁眼都紅了,好想把莊夢綁到ssx。

作為老韓雜,ssx的ad一直是澤扁心裡永遠的痛,如果ssx的ad是莊夢這樣的,還怕ssx打不進世界賽?

“再來看一下回放,妖姬tp落地配合韋魯斯先手幾乎秒掉酒桶,這一步都是正常的。”

“但是之後酒桶臨死前的大招把妖姬出塔的時間拖延了,莊夢的e技能又給妖姬回去的路給堵住了,這裡就開始不勁了!”

澤扁仔細解說了一番這波,最後歎了口氣,

“你說你惹他幹嘛?”

這波回家金克絲已經掏出海妖了,韋魯斯的對線徹底宣告崩盤。

“啊?”

輪回中單現在都還在懷疑人生,因為他閃現的那一刻是本能的,他自己都不知道自己會閃現到具體哪個位置,只有大概的方向。

結果硬是被莊夢阻無比果斷的閃現w命中了!

這波雖然他拿了酒桶的頭,但是死了就完全不賺了!

為什麽職業比賽上選手的tp支援一般都很謹慎呢?就是這個原因。

就算抓死了人,如果自己被換了,兵線也都裂開了。

“草!真nm誇張!這人是不是開了啊?我叫個暫停。”

輔助有點接受不了,直接叫了暫停,正在補刀的莊夢詫異的看著變成黑白的屏幕。

然後一個裁判開始詢問,得到輪回輔助確認以後檢查起了莊夢的電腦。

莊夢:?汜減 bX*wX*. co 汜

“?怎麽回事?”

“??暫停了?”

彈幕一片問號,開幕戰就暫停?

澤扁手機上傳來消息,他清了清嗓子,

“這邊導播的消息是,經輪回輔助選手反應,由於遊戲內的一些問題,對一名選手的電腦進行檢查。”犧如 zhuishukan.com 犧如

彈幕上頓時冷嘲熱諷了起來,輪回戰隊雖然是lpl的老牌戰隊但是路人緣還真見不得多好。

“輪回急了是吧?”

“莊夢:你直接報我名字得了!”

“笑死了,輪回輔助不會覺得莊夢開了吧?”

暫停沒持續多久,比賽繼續。

畢竟莊夢是真沒開,有時候ad的操作就是腦子裡的靈光一現。

澤扁看了看,也放了心,他其實也有點懷疑的,畢竟這波莊夢操作確實有點離譜。

“咳咳,這邊經過檢查後並沒有發現異樣,比賽照常繼續。”

賽場上,莊夢更加暴躁了,基本騎著輪回戰隊的下路開始打。

他是職業選手,被懷疑使用不正當手段想不生氣都難,這是在懷疑他的職業素養。

於是輪回輔助很快發現,他完全不可能rq或者q技能命中莊夢了。

卡著兵線進塔時機,莊夢開啟q技能遠程大炮開始狂射!

流暢到美如畫的走a雖然沒有高攻速時那麽賞心悅目,卻一點也沒有浪費攻速,躲輪回下路組技能同時還瘋狂轟炸!

很多時候路人玩家下意識的走a會卡平a,經常還沒a出去就開始走位,導致平a取消。

很多人崇尚極限狀態下的搖頭走a,其實ad能否駕馭住較低攻速才是真正的關鍵。

高攻速是學問,低攻速也是。

所以這裡也提一嘴,不愛走a的玩玩戲命師穿甲女警也挺爽的,

會不會走a不影響你玩不玩adc。下路的情況看在輪回眼裡急在心裡,金克絲眼看著已經要起飛了,但是極限戰隊其他位置配置一點也不差,輪回戰隊根本沒辦法一直針對這個金克絲。

妖姬和打野都來過,但是金克絲還是硬生生的在十四分鍾前拿掉了輪回戰隊的下一塔。

不少跟莊夢蛻變過程中的極限打過訓練賽的戰隊教練都是心裡一沉。

完了,莊夢三步走來了。

在莊夢展現出非同尋常的壓製力以後,極限戰隊贏遊戲基本只要遵循三個原則。

1.給莊夢拿不弱的下路組,弱的也沒關系,反正都打的過,只是需要的時間久一點。

2.15分鍾前平推下路一塔,此時莊夢的戰績一般在40或者60之間,敵方ad被打廢。

3.換線推塔節奏開始。

此時的輪回就陷入到了這樣一個怪圈,去處理莊夢吧,人家經濟領先太多,發育超前,而且太能操作,還不一定抓得死。

然後中上開始瘋狂帶線拿資源,團戰更沒法打。

不去處理吧,下路組往中路一站,中塔又得糟重。

有一個位置穩贏你,比賽就很容易贏了。

遊戲時間慢慢過去,不甘就這樣被滾雪球的輪回戰隊開始積極尋求小范圍的團戰。

他們多次試圖對金克絲動手,卻反而糟到反打。

慎大招落下來,夢魘一個燈一關,輪回戰隊即使依靠著強大的職業素養保持了陣容的完整性沒讓極限戰隊反開起來,卻也根本沒辦法碰到金克絲,被a的抱頭鼠竄。

遊戲時間二十二分鍾,金克絲裝備已經出到三件套,這個發育絕對恐怖,暴擊甚至可能一發打出妖姬分身。

夢魘一直在給妖姬壓力,輪回中單面對推塔的極限下路組也沒法直接踩上去。

其他人都忙著補發育呢,下路組即使在中路也只能看著金克絲a塔,根本留不住,慎和皎月就像保鏢一樣。

破掉中路二塔後,曾峰和古冶兩個人把大龍視野排空,直接開打大龍。

某個著名解說曾經說過,當你領先一把無盡的時候,你的傷害就特別的高。

而現在金克絲是實打實的領先了一把無盡。

大龍速度快到飛起,等到輪回戰隊後知後覺的前往大龍坑時,龍已經被打掉了。

“沒了。”

輪回上單歎了口氣,他這把體驗也絕對算不上好。

猴子打慎不能說難打,但是以慎的英雄特性,猴子也基本對慎不可能造成什麽威脅。

這把陳光啟發揮正常,可能回去以後日記本上寫一句,

“6月7號,晴,躺了。”

輪回戰隊清楚在對面這個陣容面前,強行打五打五根本沒有獲勝希望。

之前有一波小龍團,除了猴子根本沒人能碰到金克絲,但是有慎和酒桶,就算是猴子,也只能徒呼奈何,團戰根本打不了。

所以一直牽扯帶線,試圖給韋魯斯拖發育。

結果現在大龍被偷,很明顯極限戰隊已經在尋求接戰了。羋何 羋

遊戲時間二十五分鍾,輪回戰隊被極限推平,比分打成0比1。

“青訓營是從哪裡摸出來的這麽有壓製力的adc的?”

這恐怕是所有人的一個疑問,這把的金克絲,真的突出的就是一個離譜!

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