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《魔塔樂園》第26章 神.殺戮之影
在自己新的落腳點,暮容潯終於是有時間來統計自己的收獲了。

 沒想到,一個憑證可以換那麽多。

 而深藍寶珠更是直接讓他一夜暴富。

 兩張繼承卷軸繼承了細雪之舞到斬鐵和破魔屬性,這沒什麽好說的。

 那張宗師卷軸直接學習了之後,他一躍成為了刀術宗師。

 刀術:專家LV38(被動)

 效果:提升近戰攻擊力139%,刀類武器熟練度。

 入門LV10:近戰攻擊力+10%

 精通LV10:近戰攻擊力+15%

 精通LV20:刀氣攻擊!

 專家LV10:+2%真實傷害!

 專家LV20:攻擊速度+5%!

 專家LV30:攻擊速度+10%!

 奧義覺醒:刀鎮天下,釋放封印,增加自身屬性,使自身攻擊力10%轉化為真實傷害。

 【注:提升幅度以封印解除幅度為準,同時會收到雙倍傷害!】

 這是之前的屬性,可是在使用了刀術宗師之後,就出現了巨大的變化。

 之前專家級的時候,沒提升一級,增加的是3%的傷害,而大師是5%,到了宗師直接跨越了一大步10%!

 所以如今的刀術傷害非常的可怕。

 刀術:宗師LV30(被動)

 效果:提升近戰攻擊力300%,刀類武器熟練度。

 入門LV10:近戰攻擊力+10%

 精通LV10:近戰攻擊力+15%

 精通LV20:刀氣攻擊!

 專家LV10:+2%真實傷害!

 專家LV20:攻擊速度+5%!

 專家LV30:攻擊速度+10%!

 大師LV10:+5%真實傷害!

 大師LV20:+10%破魔攻擊!

 大師LV30:+50%近戰傷害!

 宗師LV10:+10%真實傷害!

 宗師LV20:+15%穿透傷害!

 宗師LV30:+20%靈魂傷害!

 奧義覺醒:刀鎮天下,釋放封印,增加自身屬性,使自身攻擊力10%轉化為真實傷害。

 【注:提升幅度以封印解除幅度為準,同時會收到雙倍傷害!】

 【檢測到多種相同屬性加成,是否合並?】

 暮容潯愣了一下,反應過來之後馬上同意。

 馬上,整個關於刀術的面板就發生了變化。

 【刀術:宗師LV30(被動)】

 【效果:提升近戰攻擊力300%,刀類武器熟練度。】

 【加成1:近戰攻擊力+75%!】

 【加成2:刀氣攻擊!】

 【加成3:真實傷害+17%!】

 【加成4:攻擊速度+15%!】

 【加成5:破魔傷害+10%!】

 【加成6:穿透傷害+15%!】

 【加成7:靈魂傷害:+20%!】

 整個面板全都合並之後,確實看起來就順眼多了,不像一開始的時候那樣雜亂。

 而除此之外,暮容潯先把殺戮之影給繼承了屬性。

 【+10殺戮之影:在死亡之中綻放,在殺戮之中沉淪!】

 【品質:傳說】

 【屬性:絕對鋒銳】

 【屬性:鋒銳屬性+25】

 【被動1:繳械,在近身戰鬥的過程之中,有幾率對對手進行繳械!】

 【被動2:一刀兩斷!在戰鬥之時,有幾率觸發該效果,目標不僅限於武器裝備,等級不高於宿主五級!】

 【被動3:殺戮進化,在殺戮之中不斷進化,當前等級LV3,進化值1122/10000!】

 【被動4:歸息,造成殺戮之後,歸息會增加一點,滿一百點可以用歸息之力形成過護盾或者恢復本身狀態。】

 【被動5:麻痹,攻擊之中有幾率造成麻痹狀態。】

 【被動6:石化,攻擊有幾率造成石化!】

 (絕對鋒銳:武器異常鋒利,增加破甲效果。)

 【被動7:真實傷害,每次攻擊的時候會造成額外的5點真實傷害。】

 【被動8:靈魂鐐銬,每次攻擊的時候會標記一個靈魂印記,滿十個標記之後會形成鐐銬,直接收取對方靈魂!】

 【技能9:斬鐵,破盾攻擊,無視對手20%護盾,直接攻擊本體。】

 【技能10:破魔,破法攻擊,無視目標20%魔抗,直接攻擊本體。】

 【強化屬性:鋒銳+10】

 【+5屬性:鋒銳+5】

 【+7屬性:鋒銳+5】

 【+10屬性:鋒銳+5】

 看著已經成為了一地粉末的細雪之舞,暮容潯臉色沒有任何的變化。

 相比起殺戮之影的強大,他根本不在意一件傳說裝備的破損。

 拿出晉升卷軸,他直接拍在殺戮之影的身上。

 看著道道橙色和金色光芒交織在一起,暮容潯靜靜看著橙色光芒一點點把金色給吞噬點。

 這個過程非常快,等到光芒徹底的變成橙色之後,在瞬間光芒大盛後就歸於平靜,而整個裝備的屬性也發生了巨大的改變。

 【神.殺戮之影:在死亡之中綻放,在殺戮之中沉淪!】

 【品質:神器】

 【屬性:絕對鋒銳】

 【屬性:鋒銳屬性+100】

 【神屬性:斬首,在攻擊之時,有幾率直接對對手進行斬首。】

 【神屬性:必殺,標記一個敵人,不死不休,擊殺之後,將會恢復自身30%全狀態。】

 【被動1:繳械,在近身戰鬥的過程之中,有幾率對對手進行繳械!】

 【被動2:一刀兩斷!在戰鬥之時,有幾率觸發該效果,目標不僅限於武器裝備,等級不高於宿主五級!】

 【被動3:殺戮進化,在殺戮之中不斷進化,當前等級LV3,進化值1122/10000!】

 【被動4:歸息,造成殺戮之後,歸息會增加一點,滿一百點可以用歸息之力形成過護盾或者恢復本身狀態。】

 【被動5:麻痹,攻擊之中有幾率造成麻痹狀態。】

 【被動6:石化,攻擊有幾率造成石化!】

 (絕對鋒銳:武器異常鋒利,增加破甲效果。)

 【被動7:真實傷害,每次攻擊的時候會造成額外的10點真實傷害。】

 【被動8:靈魂鐐銬,每次攻擊的時候會標記一個靈魂印記,滿十個標記之後會形成鐐銬,直接收取對方靈魂!】

 【技能9:斬鐵,破盾攻擊,無視對手20%護盾,直接攻擊本體。】

 【技能10:破魔,破法攻擊,無視目標20%魔抗,直接攻擊本體。】

 【神.被動:永劫,永劫沉淪,擊殺目標後召喚對方靈魂為自己刀奴,直至戰死!】

 【神.被動:歸墟,萬法歸宗,一切歸墟,攻擊之時有幾率直接讓對方裝備,寵物,召喚物等等有形之物歸墟!】

 看到這裡的時候,暮容潯不知怎麽說,提升到神級,殺戮之影多了兩個屬性,兩個被動,之前的強化融入到了被動之中,大大的提升了它本身的鋒利,好像提升幅度沒有那麽強大,但是不論是哪個狀態都很厲害,增加了一擊必殺的能力。

 雖然這種概率性的東西很坑,可是總歸是神屬性,面對厲害高手的時候,要是觸發一次,就有的看了。
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