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《錯逆遊戲》第12章 錯逆遊戲當然不奇怪(本章全是系統設定)
  經過一個晚上,讓李聘誤以為錯逆遊戲消失的一個晚上,錯逆遊戲已經完全更新為它口中的“正式玩家版本”,並且光明正大地出現在了現實世界。

  再想麻痹自己,再想欺騙自己,隨著他人看不見的黑色頁面懸浮在自己面前,李聘只能接受自己卷進了一個超過自己想象的“遊戲”中。

  在之前的副本中,因為自己的遲鈍操作,失去了很多機會。假如以後真的還要進入這種副本,那麽絕不能再放過機會了。

  比如從現在開始,細心聽遊戲的自我介紹。

  遊戲界面發生了非常大的變化,原本的“臨時版本”幾乎大部分都是灰色的,現在基本亮了起來,並明顯被分為了四個區域。

  最上方仍然是名字,【李聘】,後方跟了一串符號,共有十個,但是都是李聘沒有見過的符號,中間有重複,看起來似乎是某種古數字。

  遊戲的講解適時響起,“親愛的玩家,這是您在遊戲中的唯一序列號;請妥善保存序列號。”

  序列號?

  名字下方靠左是一個奇怪的符號,抽象的蛇和鳥相互銜住尾巴,形成了一個圓。現在這個圓是亮著的。

  “此處是您的【錯逆技能點】,亮起表示可用,暗下表示不可用;

  每次進入副本,您的技能點將重置;

  您可通過消耗【點數】對【錯逆技能點】”

  “技能點”?這個遊戲還有技能,意思是一次遊戲才能用一次技能,等等,我現在有技能嗎?

  再下方是一片空白。

  “此處是您使用時限道具的計時區,例:【3分鍾沙漏(臨時玩家專用)】;”

  “此處是您特殊狀態的顯示區;”

  這兩個區域現在什麽也沒有,看來之前臨時版名字後面的計時區移到這裡了。

  第一個區域結束。

  第二個區域現在是折疊起來的,並且在閃爍,李聘心中點了一下。

  折疊區域展開,裡面也被分了區。

  第一個區是【副本任務】,現在裡面是空的。

  “錯逆遊戲為了玩家的願望,將不定期請玩家加入副本;

  副本類型為【單人副本】及【多人副本】;

  進入副本前,遊戲將為您發放錯逆遊戲的海報進行提醒,請玩家看見海報後及時整理自身物品;

  進入副本後,您將會接到遊戲發送來的副本任務;

  完成【副本任務(主線)】或【副本任務(支線)】,您可以掙取用來享受服務的【遊戲點數】和【遊戲可能性】,後稱【點數】和【可能性】;

  完成全部【副本任務(主線)】,且無正在進行的強製性【副本任務(支線)】後,您可以回到原世界;”

  這就是《基礎遊戲說明》裡的內容,不過增加了支線和可能性,也多了對副本的介紹。

  原來之前看見的黑色海報真的是副本提醒,但是“為了玩家的願望”這句話讓李聘冷笑,就算再怎麽樣,應該不會有人願意離開自己的世界去另外一個地方……

  李聘嘴角平了下來,他突然想到海報上的那句話“僅僅因為喪失了其中幾種可能性就消沉實在太可惜了”,而自己是因為喪失了高薪工作……

  第二個區是【副本結算】,剛剛的閃爍就來自這裡,現在裡面折疊著一份結算。

  “結束副本後,玩家將在此處收到【副本結算】;”

  李聘點開了這份副本結算。

  一張A4紙在李聘面前展開,

與界面的黑底白字不同,結算是白底黑字的,真的就像一張普通的A4紙。  {臨時玩家副本結算

  副本人數:1

  副本難度:臨時副本

  副本收益:

  【主線任務:找出發生事故的原因。】完成度100%,獎勵【點數x100】;

  【支線任務:提前告知釋冰寺工廠事故。】完成度78%,獎勵【點數x39】;

  【臨時玩家任務:通過臨時玩家副本。】完成度100%,獎勵【錯逆技能:斬斷】。

  本結算最終解釋權歸錯逆遊戲所有。}

  結算裡出現了一個沒見過的支線任務,李聘心想,居然把工廠事故告訴老和尚也算支線任務嗎,但是完成度只有78%。他又把當時自己的行為思考了一遍,沒有想到哪裡還能再和這個任務更接近,隻好作罷。

  這個時候,機械音出現短暫停頓,然後說:“親愛的玩家,由於您持有【清淨念珠】,可花費【點數x11】將【支線任務:提前告知釋冰寺工廠事故。】獎勵【點數x39】替換為【四級可能性x1】,是否替換?”

  李聘一怔,還能替換?

  雖然現在還不知道點數和可能性能買什麽,但是看這個兌換比例,50點數才能換一個可能性,估計可能性更稀有,於是他就同意了替換。

  “已扣除【點數x11】,已獲得【四級可能性x1】。”

  然後是第三個區,第三個區是灰色的。

  “此區內容暫不開放,敬請期待。”

  雖然是灰色,但是和副本任務和結算放在一起,應該也是相關內容。

  第二個區域結束,第三個區域也分區了。

  第一部分是之前臨時版本就有的物品格,不過現在五個格子都是亮的。

  本來李聘以為自己的柴刀在裡面,說實話還挺順手的。但是並不在,看來臨時玩家專用的東西更新成正式玩家了就會消失。

  裡面有【清淨念珠】,李聘點開一看,【清淨念珠:菩提念珠,共六顆。戴此念珠可護六根六情。】

  李聘以前了解過,六根六情,指代的是人的六種感官六種感知,這個解釋的意思大概是戴了能夠保護感官。

  怪不得崔祖亮戴了就不會被胡飛的場迷惑了,挺有用的。

  但是李聘往遠處看看,雖然那種透視的感覺已經消失了,但是他仍然記得這串佛珠是從什麽樣的屍體身上撿來的,有點膈應。

  另外四個格子是空的。

  物品格下面是兩塊格子,寫著“遊戲點數”“遊戲可能性”,點數下面寫著“89”,可能性下面有五塊格子,上面四格都是灰色的,最下面一格寫著“1”。

  看來這就是剛剛我臨時副本的收獲。

  第三個區域最下面有個折疊塊,打開一看,是兩個入口,【倉庫】和【商店】。

  “物品格中可存放物品,倉庫中可存放物品,商店中可用【點數】和【可能性】購買物品及服務;

  玩家請特別注意,物品格中物品可按副本屬性判斷是否能帶入副本,倉庫及商店隻可在原世界使用;”

  李聘點開倉庫看了看,也只有十個格子,並且全是空的。

  商店最後再看吧,還有一個區域沒看。

  最後一個區域。

  最後一個區域,左邊和右邊分開了。

  左邊最上面是一個錯逆技能點的圖標,圖標上寫著“斬斷”。

  “每個玩家的錯逆技能都是獨一無二的,您可以通過使用錯逆技能點發動錯逆技能;

  當您使用點數增加錯逆技能點時,您的錯逆技能將會出現新發展;”

  寫有斬斷的錯逆技能點下延申出一條線,線所連接的地方出現了另外一個錯逆技能點的虛影。李聘嘗試去點,然後提示使用【點數x100】開啟第二個技能點。

  然而就算現在他想開,也開不了,因為剛剛的換可能性把點數消耗了。

  於是他點開了自己亮的第一個點,【斬斷:在手中有鋒利物時,斬斷硬度小於或等於該鋒利物,寬度小於或等於該鋒利物的物品。】

  ……有點迷惑的技能。

  右邊是空白的。

  “您可以在商店購買技能,商店技能將出現在此處;”

  還是要去商店。

  機械音繼續說到,“講解已結束,感謝您的耐心。本遊戲最終解釋權歸錯逆遊戲所有。”

  隨著機械音的停止,強製性的界面彈出變的柔和起來,李聘心念一動,界面收了起來。

  身邊還是工友、警察,但是李聘卻知道,自己已經走向了不同的道路了。

  他找了個借口,離開現場,回到了宿舍,打算好好看看錯逆遊戲的商店。

  回到宿舍,他拿出本子,需要的東西也許現在買不了,但是可以先記下來。不過,這個能夠把人傳送到其他世界的遊戲,商店到底會是什麽樣的,他很好奇。

  點開商店,一瞬間許多商品彈了出來,琳琅滿目。

  “簡直神奇……”

  即使做了心理準備,李聘也被滿滿當當的商品驚到了。

  現實用品裡,什麽都有,錢車房,甚至還可以兌換職位和地位。最簡單也便宜的就是現實貨幣,1點可以換相當豐富質量的黃金,然後在介紹裡,錯逆遊戲會幫玩家兌換為可用貨幣,或者直接提出。這些都是可以用少量點數直接兌換的。

  但是有命才能享受,在這個遊戲裡,李聘毫不懷疑這句話。

  強化自己才是最重要的,遊戲大概也是這樣想的。

  商店裡有非常多的武器,從唐刀到激光發射器,從魔導炮到飛劍;還有非常多的血脈,從吸血鬼到三足金烏,李聘看見了絕大多數只在小說或者遊戲裡才能見到的物種血脈;還有技能和技能書,知名的魔法和武功都在這個分類裡。

  還有專門的一次性道具和藥品區,李聘在裡面看見了和自己之前使用的【3分鍾沙漏(臨時玩家專用)】效果相似的【60秒沙漏】,但是一看售價,需要二級可能性加6000點,真是可怕。

  這些東西價格不一,但都比現實用品貴的多,也有不同的使用條件,比如六脈神劍就要求【二級內力】。

  東西實在太多了,李聘都有點眼花。

  現在他只有89點和一個四級可能性,買那些效果非常好的東西顯然錢不夠。好在商店雖然沒有按效果查找,但是有按售價劃分。

  李聘決定先買些防身的東西。畢竟他不知道下一次副本是什麽,在什麽時候開始。

  武器的話,果然還是刀,上次和人對砍挺方便的,自己的錯逆技能也和刀有關。

  他在自己買的起的地方看了看, 裡面的刀都非常一般,【西瓜刀】【砍刀】,都沒有特殊效果,感覺在現實世界也可以買到,他決定先去現實世界看看有沒有適合的。

  不過在花費更多的地方他倒是看到了自己想要的,【太平刀:大賢良師加持過的樸刀,能傷害到妖邪,拿著它可以緩慢治愈傷勢。】需要300點。

  李聘把這個記在本子上。

  再就是防具和藥品,假如下一個副本又出現對砍的情況,這兩種能有效地保護自己。

  精神系的防護有【清淨念珠】,李聘看了看相同介紹的東西,在商店裡賣的也很貴,洗洗戴上吧。

  藥品要即時止血的。翻了翻,還真有。【金瘡藥:神奇的外用藥,能忍下痛苦的人就能享受它的止血功能。】看這個描述,抹到創面的疼痛應該很嚴重,不過不貴,只要20點。

  點數實在太少了……李聘不知道是臨時副本給的點數太少,還是任務點數就只有這麽多。

  先看看技能區。

  李聘在上個副本之前,都不知道自己受傷了會失去理智,畢竟在現實世界裡並不會受那麽重的。

  看了一圈,有一個技能還合他的意,【狂戰】,剛好需要一個四級可能性,效果是增加一定幅度的力量和速度,增加幅度與自己受傷程度成正比。可以說越傷越強。後續增長是增加狀態時間和減輕受傷需求的,還能聯動另外的技能,一邊失血一邊回血。

  受傷最怕的就是體力減弱,出副本身體就能完全恢復,那麽以傷換傷好像也行。
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