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《聯盟大導演》第28章 榮耀對決Ⅶ
  大空淨化之炎,對於作為魔法師的不破天機來說確實是個難以處理的克制類魔法。

  如果使用一般的魔法,那麽他將會陷入被不斷吞噬魔力的窘境之中。

  ——怎麽解決呢?為了保持充沛的魔力以發動最終的終結技,必需避免消耗太多。

  不破天機快速思考著應對之道。

  防禦這樣的魔法明顯是不能使用諸如魔法盾或者強化魔抗的手段的。

  對於他來說,如果使用魔法將淨化之炎轉移到另外的空間是可行的辦法,但是要轉移這種程度的火焰,需要耗費的魔力太多了。

  而如果用魔法衝擊,或者類似於水系魔法——實際上在沒有裝備的情況下,只靠學習的技能來說,他無法使用任何水系魔法——對抗的話,依然會落入被吞噬的下場。

  所以,從最優解的角度考慮,很難想到一個非常好的辦法。

  不破天機重新檢視著自己本身——需多裝備、物品也是擁有技能的,而持有者也可以在滿足條件下進行使用——所掌握的技能——

  種族技能,職業技能,通用技能,特殊技能···零零總總差不多有500個左右。通過這些技能進行組合的話,應該是可以創造出無限的可能的···

  他忽然回想起曾經與另一位點出了黑魔導職業的玩家對戰時發生的事情——

  不破天機點出的黑魔術師系列職業為“黑魔導”、“魔修大劍豪”和“先哲黑魔導”,而那位ID為“阿圖姆”的玩家點出的則是“黑魔導”、“混沌黑魔導”和“超魔導劍士-黑暗帕拉丁”。那時候,在黑魔導的使用經驗上,對方比自己高明許多,正是從那位玩家身上,他學習到了很多黑魔法使用技巧。

  正是從那時候開始,他像是開了竅一般,開始不斷習慣和適應組合技能更多可能性的發掘。

  ——真懷念啊,那個時候,有那麽多的玩家一起戰鬥、冒險。回不去了呢。

  與阿圖姆進行PVP的那次經歷中,印象最深的刹那是自己在使用九階攻擊魔法向對方發動幾乎無解的一招時,對方只是使用了兩個基本技能就破解了——

  “魔術禮帽”與“幻像魔法”。

  ——那麽,在大空淨化之炎面前,這樣的組合能否適用呢。不,不保險,最好再加上那個魔法吧。

  不破天機的臉上在片刻的慌亂之後,流露出一絲的明悟。

  雖然沒有任何吟唱與動作,突然他的腳下迸發出璀璨的魔法之光——

  發動三階魔法——黑魔導·魔術禮帽。

  發動三階魔法——黑魔導·幻像魔法。

  發動七階魔法——王家長眠之谷·奈克羅巴雷。

  發動空間魔法——傳送門。

  然後,大地一陣劇烈地震動,不破天機腳下的土地開始隆起攀升,隨著大地的變成了一座峽谷。兩塊隆起的“山峰”之間形成了一條溝壑。在溝壑之中,三頂懸浮著的足以藏身一個人大小魔術禮帽突兀的出現。

  (嗯?藏起來了?哼!躲進帽子裡嗎?)

  六道骸雖然疑惑,但是沒有遲疑太久,卷動著禪杖——金色火焰如同聽從將軍指揮的天兵天將朝著眼前的整個空間奔湧而去。

  呲——

  空氣化為熱浪。

  熾烈,壯觀。

  安德烈一臉期待的看著火焰肆虐之處。

  (希望這一擊可以消耗足夠的魔力···)

  “阿爾薩斯,我敢打賭,

不破天機大人一定是想到了完美的解決辦法,剛才地面的升起就是證明。”  “可是,如果我沒有看錯的話,那是地形類魔法奈克羅巴雷,而奈克羅巴雷的主要作用是用於壓製亡靈類生物的召喚和復活之用的。另外使用的魔法魔術禮帽雖然可以很好的藏匿施術者,讓對方猜不出真身在哪裡,但是在這麽大規模的火海覆蓋之下根本是無用的一招···所以我實在看不出如何破解了。”

  “不,你忽略了一點。”安德烈微笑著,仿佛已經參透了不破天機的動機一般,“雖然淨化之炎十分霸道,但是由於土屬性對於火焰有著很好的抗性,升起的地形將會創造出對於不破天機大人有利的地形條件。”

  “你的意思是躲進土中?但是——如果不是擅長土系魔法,想要臨時挖掘個山洞也是根本來不及的。”

  “嗯,這個——”

  安德烈想要說的話還沒有出口,火焰消失之後——不破天機再次浮現出了身影。

  他正站在一座山峰上,毫發無傷。

  “黑魔島·千把刀!”

  只見在不破天機的揮手間,無數把漆黑的利刃朝著六道骸攻擊而去。

  “特殊技能·夜叉羅生門。”

  隨著六道骸的暴喝間,在千把刀與六道骸之間頓時升起一面巨大的雕刻著摩羅夜叉的散發著邪惡氣息的屏障。

  “別想的太簡單了!黑魔導·重力渦旋!”

  在千把刀完全遮蔽了眼前視野的刹那,一顆橢圓黑球以弧線角度再次攻來。

  轟——

  隨著空間一陣扭曲,六道骸再次中招。

  (哼!還真是好整以暇嘛——)

  不知道不破天機究竟是如何化解了淨化之炎,毫發無損地就出現了,並且好整以暇地朝著自己發動攻擊的六道骸,因為對方的組合魔法再次受傷。

  “為什麽您可以如此輕易就做到別人難以達成的事情?”六道骸一邊通過刺激細胞活性以恢復生命,一邊不饑解問道,“您到底是如何在淨化之炎的攻擊下毫發無傷的?”

  面對滿腹疑問的六道骸,不破天機微笑著說道:

  “很簡單。除了魔術禮帽、奈克羅巴雷這兩個魔法,我還使用了幻影魔法。”

  “您是說!?”

  “不錯。此刻站在這裡的我不過是一道幻影。”

  突然,在六道骸的身後出現了另一個不破天機——一座巨大的魔法陣中,不破天機正遊刃有余地注視著對方。

  “還有空間魔法傳送門。”

  突然出現的另一個不破天機,正是通過傳送門偷偷潛伏到六道骸身後的真身。

  (怎麽可能,竟然同時發動了四個魔法!)

  “三、二、一——”

  成功發動十階魔法——空間墜落終焉之唱·空間衝擊!

  (糟了——來不及了——發動特殊技能·輪回轉生三重!)

  哢嚓——

  隨著巨大魔法陣爆發出極致地流光,六道骸所在的整個空間開始變色了——瞬間破碎成無數的黑色絲線般的裂縫,連同六道骸本身,化作由割裂的線條湧動著如同大海上的荒浪。

  重重疊疊的,一浪蓋過一浪的空間攻擊,在那無限的空間碎裂衝擊之中,六道骸的身體粉碎然後重組,再碎裂,再重組···

  死而複生,生而複死。

  不知過了多久,當空間終於慢慢地變得平複下來以後——

  已經變身為最終形態天道形態的六道骸渾身流淌著鮮血,無比淒慘的支撐著身體站在那裡。

  “好、好驚人的一擊,如果不是輪回轉生的能力,恐怕在這樣的空間絞殺之下,任何人也很難活著吧···”

  即便是一直冰冷的阿爾薩斯也發出情不自禁的感歎。

  ·

  不錯。這個十階魔法雖然看起來還沒有淨化之炎造成的聲勢浩大,但是往往最致命的攻擊都是無聲的。

  無聲的破碎。如果以原本遊戲中的數值計算,這個十階魔法基本不可以讓一個100級的角色在裸裝的情況下失去99.99…%的生命。之所以無法造成100%的傷害,不是因為傷害值不足,而是因為在遊戲中有著強製的保護機制——也就是如論是什麽技能,滿級角色都無法“即死”。

  在RPG遊戲中,即死這個概念,就好比正統FPS遊戲(融合RPG元素的不算)中的爆頭。

  魔法的效用包羅萬象,從屬性、效果、類型上都可以被分成很多種,也形成了無數的玩法和流派。

  如果是修煉的死亡系魔法——比如死靈法師、亡靈法師——往往最注重即死效果。比如臭名昭著的死靈法師的“心臟掌握”,亡靈法師的“生命剝奪”。黑魔法中也有一部分注重即死效果的魔法,比如不破天機掌握的先哲黑魔法·死神的哭喊·擴大效果化三重。

  即死魔法往往是無視生命值直接殺死對手——當然如果等級相差過大往往即死無效。而另外還有一種就是如果某個魔法造成的傷害已經趨向於無限大,或者是超過絕大部分玩家滿級擁有的生命值時,那麽也會被認為這是一種即死效果。但是與無視生命值不同的是,這種魔法是傷害太高了,而空間衝擊正是那樣的魔法。

  正是因此,在空間衝擊生效的十幾秒中裡,若非是六道骸擁有不斷重生、復活的技能,是根本無法生存下來的。

  ·

  “輪回轉生,這個技能一天內應該是只能使用30次對吧?”不破天機微笑著,“不知道你還能復活幾次呢?”

  六道骸看上去非常狼狽。

  “如果不是榮耀決鬥,擁有著輪回轉生的堪稱完美的不死生物的你,便永遠不會死亡。”不破天機的情緒變得有些低落,“因為當初嘗試過被殺死的痛苦,所以我希望可以創造出一個永遠不會死亡的角色···從某種程度上來說,你的存在幾乎寄托了我的一切美好願望。”

  早年間,由於等級還不高,而且戰鬥經驗也不豐富,雖然氪金讓他變得很強,但是還是被更強的玩家殺死過很多次。每死一次都要掉級,還要掉一件裝備。那時候,他便希望自己可以擁有無限復活的能力。但是身為尾狐族,他根本接觸不到生命法則類型的職業。正是因此,他賦予了六道骸輪回轉生的這個能力。
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