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《遊戲做出來隻給你自己玩兒是嗎?》第七十一章:不肝我就虧大了
  蘇澄一口氣喝完1/3咖啡,戴上耳機又重新進入了狀態。

  千鶴的員工私下裡都在討論蘇澄是不是嗑藥了,精神狀態總是異常飽滿。

  實際上,他還真嗑了。

  前幾天在開完會以後,蘇澄就已經把精力膠囊磕了下去。

  他淺淺地計算過,五天時間,自己睡眠時間不超過八小時。

  每次真頂不住了,就躺在椅子上打個盹。

  眯個二十分鍾或者三十分鍾,比睡了十八小時還飽。

  蘇澄個人是不提倡加班內卷的,所以他讓員工只要一到點兒就下班回家休息。

  他不是內卷,只是磕了藥不困。

  而且,電競比賽的籌備和進展比他想象的要快。

  時間緊,任務重。

  蘇澄不肝不行啊!

  精力膠囊可是足足花了他450點榮譽!

  如果不充分利用起來,那不就虧了嗎?

  就好像,開了個愛奇藝會員,如果不天天看vip電影,那不得虧死啊!

  不行。

  不能讓系統賺到丁點。

  否則我就虧大了!

  ……

  樊子茹從蘇澄的辦公室出來以後,第一時間向同事們匯報了情況。

  “蘇總同意了?”

  “是的,不過蘇總好像沒有要休息的意思……”

  這正是樊子茹擔心的。

  大家讓她去說服蘇澄多招一些員工,不就是想讓他多一些休息時間嗎?

  只要把任務平均分一分,蘇澄完全可以當一個甩手掌櫃,只在幕後進行策劃,做一個掌舵人的角色就可以了。

  蘇澄這幾天的狀態,就像是打了雞血似的,每天都非常地亢奮。

  勸都勸不動。

  “嗯……這是他自己的事業,他既然想努力我們就不要阻撓了。”

  “我明天多招一些人,就算蘇總還想肝,只要我們分擔的多一些,那他就不用那麽拚了。”

  樊子茹解釋道。

  眾人同意她的說法。

  “蘇總告訴我,讓我今天晚上就發招聘信息,明天就進行面試。”樊子茹此時看了杜希一眼,“小杜,蘇總還說讓你協助我一起面試。”

  杜希愣了一愣。

  蘇澄這麽說,她倒不意外,她畢竟是美術部門的主導。

  美術部現在的任務非常繁重,手底下缺兵少將,招人是很正常的。

  不過。

  這話從樊子茹的嘴裡說出來,那就不太正常了。

  她完全可以不說啊。

  樊子茹這意思,是想跟她休戰嗎?

  不對不對。

  兩人壓根沒有開過戰,只是各自在心裡有博弈的過程。

  表面上,大家全都看不出來樊子茹跟她在打仗,更看不出來關系有任何冰點和矛盾。

  只有她倆自己知道。

  正在杜希思考樊子茹動機的時候,樊子茹話鋒一轉,直接把她給否了。

  “小杜,美術部門那麽忙,明天就不麻煩你了。”

  “曼曼,邵青,你倆到時候跟我一塊兒看看就行。”

  “小杜你放心,我肯定給你招一些有硬實力的同事。”

  杜希:???

  你丫搞笑呢!

  這是什麽情況啊!

  這就把她一腳踢開了?

  蘇澄明明說了讓她協助參與面試,結果伱又不讓。

  真不是針對,什麽是針對?

  在眾目睽睽之下,直接把她給踢了。

  如果說之前是樊子茹大於等於杜希,

那現在就直接把大於等於號,變成了大於號。  樊子茹>杜希。

  樊子茹盡管明面上沒這麽做,也沒這麽說,但是在大家的意識裡就是會這麽認為。

  媽耶!

  這就是職場老油條嗎?!

  都是幫千鶴工作室出力,你這麽狠的嗎?

  杜希沒話說了。

  ……

  第二天。

  會議室,也是面試現場。

  頭一天晚上,樊子茹已經篩選下去了一大批簡歷。

  今天能進入這個面試會場的,都是有資格有能力的求職者。

  樊子茹是今天的主面試官。

  沈曼曼和鄒紹青被他拉過來當副面試官,也就是參謀。

  主要是美術人員招聘的把關。

  這倆都是美術,眼力不比杜希差,不是非得主美過來才能把這事兒給辦好。

  據聽說,杜希就是沈曼曼幫忙把關的。

  其余職位,樊子茹自己就能把關。

  面試開始進行。

  “第一位面試者請進吧。”

  這一次招聘蘇澄沒有強調招聘人數是多少,就是讓樊子茹看著招。

  這句話可有巨大的挖掘潛力。

  除了程序、美術這兩個崗位,樊子茹還打算招一些別的崗位。

  除了財務這種敏感職位她不好碰,其他的都可以。

  今天要面試的遊戲策劃人是比較多的。

  策劃是一個單獨的部門,下面還有詳細的分工。

  例如:劇情策劃,構建世界觀,搭建各種人設背景。

  系統策劃:組織遊戲中各個系統的運行。

  關卡策劃:關卡的流程、時長、各個玩點的難度組合。

  戰鬥策劃:打磨戰鬥系統,設計戰鬥力,技能表現的組合。

  數值策劃:維護各種資源的流向和平衡。

  目前的千鶴工作室,蘇澄一個人,就做了一整個部門的事兒。

  所有策劃方案都是他一人出,堆積在蘇澄身上的事情太過於繁重。

  招一些遊戲策劃,可以減輕他身上的壓力。

  一個遊戲工作室,無非三大項:策劃、程序、美術。

  但千鶴這種發展勢頭,今後肯定要成為正規的遊戲公司。

  那必不可少的職位就要再添三樣:項目管理、測試、運維。

  測試崗位可以少招一些,也可以不招。

  遊戲做出來,蘇澄玩兒的比誰都瘋……

  當然有合適的還是要招一輛。

  麻雀雖小,五髒要全。

  最重要的是運維。

  研發做產品,運維做執行。

  一流的運維,可以帶飛三流的遊戲。

  三流的運維,也可以毀掉一流的遊戲。

  就比如說……

  面試進行到一半。

  “請下一位面試者進來吧,吳詩詩。”

  一位膚白貌美,亭亭玉立的女生走進了會議室:“三位面試官你們好,我叫吳詩詩。”

  “嗯,請先做一個自我介紹吧。”

  樊子茹手裡有一根圓珠筆,一會正著拿,一會反著拿,同時也聽著吳詩詩的自我介紹。

  一般人自我介紹就是背個人簡歷,但吳詩詩卻不是這樣做的,她詳細的介紹了自己性格和習慣。

  沈曼曼打量著吳詩詩,有點糾結。

  吳詩詩是牛津畢業的,學歷是很高,但工作經驗實在太少了。

  她只在超人網絡工作了四個月,最後還被開除了。

  沈曼曼完全可以理解為,她的能力有問題。

  無論是工作經驗還是能力,似乎都不符合這一次的招聘核心。

  但吳詩詩面試的是程序崗位,沈曼曼不好說什麽,來做副面也僅僅是向樊子茹把關美術方面的求職者。

  不過,沈曼曼既然在副面這個位置上,她還是要向樊子茹提個醒。

  沈曼曼俯在樊子茹的耳邊悄悄說道:“樊姐……她雖然學歷高,履歷不錯,但工作經驗只有四個月,最後還被超人網絡開除了……”

  “這人得慎重考慮一下。”
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