“厲害了,我的妹妹。沒想到連陳總這樣的老資格都對你讚不絕口。”肖秋星沒想到超強的陳總會親自出面和他們談這項合作,讓她更沒想到的是面對他提出來的兩個技術問題,武戈深入淺出的分析,讓對方很容易就解惑了,並且當時就根據新的理解完美了廣告方案。
“嗨,我只是碰巧知道。”好歹是學了四年,又剛好旁聽了教授和師兄那天的分析,所以,武戈對這個遊戲理解的較一般人會更透徹一些,在她看來這實屬正常。
“那還是真的巧了,本來是想帶帶新人,讓你多長長見識。結果,讓姐長了見識。”肖秋星很少情感這麽外露,當面誇一個人,但眼前這丫頭的表現實在太亮眼了。
“姐,你可別這麽說,這麽說我可無地自容了。那咱們現在向另外幾家進發,看看他們的方案還有怎樣的亮點。”這一家的創意就已經讓武戈很感震撼了,後面不知道還有多少的驚喜,想想就非常期待。
“走吧,我也很期待。”每一次,那些合作夥伴都會八仙過海,各顯神能通。這當中,總有一個最能戳中人心的點讓其代表方案笑傲最後,這每一次的選擇過程,其實也是一個學習和成長的過程。正是這些年來不斷的選擇,不斷的成長才讓肖秋星成了現在的自己。
兩個多小時後,帶著滿滿的收獲,武戈和肖秋星來到了公子風的工作室。結束這裡的行程,他們就可以打道回府了。
那是一個面積不大,但看就去就極具創意的小工作室。一扇玻璃門幾乎佔據了整面空間,不過最讓武戈關注的點不是門面的大小,而是玻璃門上那個別致的Logo,這讓武戈自然想到了一個朋友的頭像。那是很久之前,她在玩《天涯明月刀》時認識的一個朋友,當時一起組隊做過任務,而且配合的還挺默契。
“等會兒進去的時候你先試著和他聊聊,我隨時準備補充。”如果是和廣告公司談,那自然是自己的經驗更勝一籌,但在玩家這邊,武戈的這個遊戲達人和他們之前可能更有共同語言。所以,肖秋星決定,這次由武戈來主談。
“我?好吧,我試試,如果哪句不對,你就隨時喊停。或者,用手悄悄碰我一下。”既然覺得這頭像眼熟,又是玩這個系列遊戲的,那武戈就決定先從敘舊開始。萬一,這個門面的設計者就在這裡工作,真的就是故交呢!
“放心,大膽試,又不是馬上簽合同,只是聊聊意向。”這樣的合作不可能是一句話半句話就決定的,甚至有時候也不是一次兩次的交流就可以敲定,整個過程需要反覆的洽談和磨合,直到雙方都滿意。
“好,那我就隨意發揮了。”她們走到跟前,門就自動打開了。又悄聲跟秋星姐嘀咕了一句後,武戈和對方並肩走進了息風閣。如果真的如自己所想,那麽在這個新的遊戲中,又可以再度合作了。說來,還一直隻聞其名,從來沒有見過那個ID背後的真人呢。