張清水看向枯蛇變成光後,留下的三個光團,一個綠色兩個白色,撿起查看,綠色的是蛇仁材料,居然有核桃那麽大,果真是條聰明蛇,兩個白色的一個是25個遊戲幣,另一個是一張蛇皮~
至於遊戲面板,開啟了幾個新的模塊,分別是“活動”,“任務”和“物品鑒定”~
k出現說道:“哥布林寵物蛋已經放入背包,因為你未達到10級暫時無法孵化,請盡快升至10級開啟寵物功能。”
張清水聽後,已經是逐漸的習慣了這種坑爹的“玩法”,用遊戲模式打開了自己的面板,隨後又對自己丟了個評級,打算將兩者進行對比,如果沒有什麽差別,以後查自己的情況,只看遊戲面板就夠了,多少能省些積分~
遊戲面板顯示:張清水等級3~
裝備:綠色入門級包甲木棍~
技能:被動狂暴~
初級屬性:三維~
攻擊3-3,裝備附加10-18~
防禦3-3~
生命130/130
(1至10級,每一級三維加一點,下次開始在到11級前就直接寫綜合了,11級時會再次寫明加成,升級後會恢復基礎狀態,不包含正面或負面的額外效果,如吃藥回血,狂暴後進入虛弱,大家有建議歡迎評價~)
評級:張清水,評級5~
剛剛接觸超凡的力量,但離成為超凡還差的遠~
擁有著優秀的附魔武器,並且能夠完美掌握十分的難得~
第一階段達到評級5,在魔獸森林中排第79503名,獲得評價“遠超同輩”,獎勵普通寶箱×1~
魔獸森林東區排名第1794名,達到評級5,觸發區域任務“城主的墮落”,完成獎勵劣質寶箱×?(貢獻越高“?”的數字越高)~
所有區域完成,區域任務後開啟第二階段~
新增:評級更新條例,每日評級上限次數100,每日首次評級免費,被評級者等級越高收取積分費用越高~
張清水對照完以後,隻好無奈的接受兩者並不相通,此時k出現在他的身邊~
k:“明天更新,發布活動獵人行動,為期3天,每捕獵成功一次會獲得相應的獵人積分,積分越高獎勵越好。”
張清水聽完後,詢問k:“K可不可以提前了解獎勵,或者獵人積分的算法。”
k表示可以,因為一個面板出現在張清水的面前,顯示著任務信息10遊戲幣解鎖,張清水也知道先人一步的好處,便花遊戲幣解鎖~
獵人遊戲:青皮哥布林王們,籌集巨資創辦了獵人大賽,起初是為了讓弱小族人觀察細節,從而學習逃避獵人的追殺,可沒想到真火打了上來,被來雇傭來打友誼賽的各族獵人,把參賽的哥布林們殺了大半以後~
只見一個青色皮膚的哥布林,突然出現在獵場邊緣,揮刀一擊將獵場內,三尺以上的物體全部分為兩半,那怕是哥布林也不例外~
張清水剛想吐槽開場故事的時候,k出現說道:“參加一次活動,成就點加1,解鎖成就板塊,達到1級成就等級,獲得劣質寶箱一個。”張清水聽後出言表示立場,說其實整的還滿好~
活動獎勵(5級檔):疊加型,每增加10分解鎖一檔獎勵~
10分(一檔)白色材料×1,遊戲幣100~
20分(二擋)白色物品×1,遊戲幣500~
30分(三檔)綠色材料×1~遊戲幣800 ~
40分(四檔)綠色材料×2,遊戲幣1000~
50分(五檔)綠色物品×1,遊戲幣1500~
60分(六檔)綠色道具×1,遊戲幣2000~
70分(七檔)藍色材料×1,遊戲幣2000~
80分(八檔)藍色材料×1,綠色裝備×1,遊戲幣2000~
90分(九檔)藍色物品×2,遊戲幣5000~
100分(十檔)紫色材料×1,遊戲幣10000~
張清水看過以後,特意問k:“這個達到一百分後,是不是每個檔次都可以領取。”
k回復:“可以領取。“
……