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《紐約2006》第296章 羅輯未來的巨頭公司
  第298章 羅輯未來的巨頭公司

  2009年8月27日,布魯克林羅賓家。

  羅賓站在鏡子前,幫前夫羅輯系好西裝領帶。

  “真帥。”她誇讚了一句,然後溫柔說道:“親愛的,今天晚上還回家嗎?”

  羅輯想到今晚有派對,於是開口道:“不回來了,今天公司的事情比較多,我就住百老匯那邊了。”

  “那我帶兩個孩子去百老匯家裡陪你?”

  “額……不用這麽麻煩。我後天再來看你們。”

  “好吧。”

  “我去上班了。”

  “拜拜,親愛的。”羅賓主動上前和羅輯來了一個告別吻。

  來到車上,羅輯有些疑惑地摸了摸腦袋。

  不知為什麽,羅賓自從從洛杉磯拍攝電影回來後,她對自己溫柔小意起來。

  現在她也開始用親愛的這個詞稱呼自己了。要知道,自從兩人離婚後,她一直用菲力或者Logic稱呼自己。

  哈哈哈,可能是自己得魅力增長了吧,羅輯心裡想到。

  …………

  現在除了親密的家人,以及羅輯很在乎的一些人,很少有事情能影響到羅輯大范圍的情緒波動。

  但偏偏,今天視察公司的第一站,就讓羅輯非常地不爽。

  Holi公司現在作為數十億米刀的大公司,被人起訴是常有的事,小訴訟影響不大。

  但唯獨有一個案件,關系到公司切實的利益。

  事情是這樣的,Holi公司去年“模仿”《暴徒戰爭》這個社交遊戲,推出了自己的《黑手黨戰爭》。

  Holi公司作為社交遊戲的先行者,憑借著龐大的用戶數量以及宣傳資源。“模仿”的《黑手黨戰爭》當然把原版的《暴徒戰爭》按在地上摩擦。

  那《暴徒戰爭》的出品方自然就不滿意了,今年四月對Holi公司發起了訴訟。

  Holi公司顯然不可能放棄這個遊戲,現在這款遊戲,每月可以為Holi遊戲公司帶來500萬米刀的營收。

  這麽大的利益怎麽可能放手,當然是直接法庭上見。

  《暴徒戰爭》這款遊戲,是Holi遊戲公司“模仿”的第一款遊戲。當時做得比較糙,幾乎是照搬的。

  公司的法律團隊給出的結果是,如果讓陪審團裁決,大概率會輸掉官司。

  雖然結果可能失敗,但官司還是要打的。

  兩個公司在法庭上已經交鋒兩個月了。但昨天,事情出現了拐點,對方的法律團隊,收買了一個Holi公司之前離職的員工。

  他願意出庭作證,指認羅輯當時在公司說過,讓公司員工複製市面上增長率比較高的新社交遊戲,讓Holi公司保持在行業前列。

  這是要逼羅輯這個Holi公司幕後董事長上法庭的節奏啊!

  Holi遊戲公司的法律業務是由傑米律所負責的,他派來的是個女律師合夥人。

  羅輯很早就認識她了,當初羅輯第一次去傑米律所時就認識了她。這位女律師當時還想影響羅輯的政治傾向。

  熟人歸熟人,但羅輯毫不留情,大聲質問道:“Holi公司每月花費這麽多錢雇傭你們?為什麽那個離職的員工還敢泄露公司的機密,你們這群律師就是這麽做事的嗎?”

  女律師趕忙說道:“我們當然和他簽了保密協議,但是他很明顯不怕付違約金。肯定是對方律師團隊願意掏這筆錢。”

  羅輯大聲說道:“我不想聽什麽借口,你們現在去起訴那個前員工。”

  女律師趕忙勸道:“我們一起訴,就更能證明那個前員工說的是真話了。法官和陪審團會徹底相信他的。”

  CEO楊建打起了圓場:“Logic,你別生氣了。我們和《暴徒戰爭》的案件才是重點,不要因小失大。”

  “好吧。”羅輯說完,隨後一臉鄭重地對女律師說道:“不要讓我出現在法庭上,否則你們就滾蛋!”

  女律師趕忙答應:“不會的,肯定不會的。”

  羅輯才不想去法庭上作偽證,要知道在米國法庭上作偽證可是重罪。

  萬一後面他們拿出錄音等實錘的證據,可是要坐牢的。誰也不知道他們有什麽後手。

  羅輯開口問道:“現在他們是什麽要求?”

  “他們要我們賠償1500萬米刀,還要公司撤掉《黑手黨戰爭》的遊戲。”女律師說完,接著說道:“不過他們顯然是獅子大開口,有討價還價的余地。”

  CEO楊建接話:“《黑手黨戰爭》是不可能從網上撤掉的,這是公司的底線。”

  女律師趕忙開口:“嗯嗯,我知道。”

  羅輯一錘定音說到:“找個機會和他們和解吧,今年年末公司就要開啟C輪融資了,我不想看到這個案件影響到融資的事情。”

  “好的。”

  “出去吧。”

  女律師一臉失落的走出了會議室,房間裡面就只剩下羅輯和CEO楊建兩人了。

  羅輯看著他說道:“今年公司的營收預計多少?”

  楊建一臉喜色,興奮地說道:“營收預計能達到3.5億米刀,社交遊戲收入3億米刀,手機遊戲收入5000萬米刀。”

  羅輯有些震驚:“上半年營收也就一億米刀吧,下半年增長怎麽這麽快?”

  “最近智能手機遊戲,以及社交遊戲行業的發展很迅速。尤其是社交遊戲,接下來很有可能迎來爆炸性地增長。尤其是“偷菜”這個遊戲,已經成了全球大火的遊戲。在華國,日韓,俄羅斯也都非常流行。”

  羅輯點了點頭:“詳細說說社交遊戲的營收分布情況吧。 www.uukanshu.net”

  “好的。”楊建開始介紹起來:“社交遊戲主要是依附於社交平台的,所以我們把營收主要分成了兩大塊,一塊是臉書的,一塊是非臉書的。”

  “嗯嗯,繼續說。”

  “公司從臉書的收入,佔據了營收的60%,這你應該知道。我主要介紹一下非臉書的收入。”

  “好。”

  “非臉書的營收這一塊,其中營收的10%,是和其他小的社交平台合作的收入,比如Myspace,同班同學等。”

  “嗯嗯。”

  “剩余的30%營收,是我們和華國,日韓,俄羅斯等當地的社交壟斷企業合作,比如華國的騰訊,俄羅斯的VK,日韓的Naver。這幾個地區我們和騰訊的協議是一樣的,少量的代理費+30%的收入分成。”

  羅輯驚訝道:“這幾個地區僅僅30%的分成,收入竟然這麽高。”

  “東亞遊戲產業可是非常大的。”  
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