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《這個序列遊戲有大問題》第二十九章:從石頭裡蹦出來的第2個猴子
  第120章 從石頭裡蹦出來的第二個猴子

  這張殘頁的知識是被血肉汙染過的。

  具備血肉途徑的神秘力量。

  可以算是轉職信物。

  將其給予某個10級玩家,能誘發對方體內的超凡特性發生異變。

  使其成為血肉途徑的超凡者。

  相應的,這條途徑也有極大的風險。

  最起碼,白嵐和梅塔特隆都不希望能成為這條途徑的超凡者。

  短時間內固然能獲得極強大的上限和能力。

  可後續道路並不明晰。

  早晚會出事。

  而且,這條途徑來自於霍普從海洋深處帶來的一塊活著的血肉。

  血肉途徑來歷不明,不屬於這個世界的力量。

  但這也是玩家接觸到的最強途徑了。

  具備極大的參考價值。

  梅塔特隆說道:“果然,越高等級的途徑,具備的初始能力越多。”

  閣主點頭:“是啊,‘守衛’和‘巡邏’途徑都只有兩條超凡特性,每條能力特性,都不如神之途徑的任意一種。”

  “守衛”途徑的能力特性是【守護】和【查驗】。

  前者能保護村莊和居民,而後者能查驗敵我身份,所以玩家才能自由進出村莊,不會被守衛阻攔。

  “巡邏”途徑的能力特性是【警覺】和【強化】,
  【警覺】使得巡邏具有更強的警惕心,不容易被埋伏和偷襲。

  【強化】則能在戰鬥時爆發出更強的力量,和狂戰斧是相輔相成的能力。

  在邊境鎮的三種戰鬥職業中。

  獵人有三條能力特性。

  【狩獵姿態】、【製作陷阱】、【生於荒野】。

  能力特性之間也有強弱。

  要知道,狼人僅靠【戰鬥本能】和【強韌體質】兩條能力特性,就能打出1:2的戰損比。

  閣主真的有些動心。

  “血肉”途徑的能力特性太強大了。

  就是最不起眼的【沉睡】特性,都能豁免死亡狀態。

  根據他鑒定出的消息。

  血肉途徑的超凡者就算被殺死了,也能通過沉睡來復活。

  太強大了!

  梅塔特隆問道:“清風你是現階段唯一轉職者,你對‘血肉’途徑怎麽看?”

  白嵐思索片刻。

  “神之途徑的能力特性雖然多,但要全都演繹出來很困難。”

  梅塔特隆重複道:“演繹?”

  “對, www.uukanshu.net也可以說開發、使用出來。”

  白嵐舉例道:“就好像你成為了田徑運動員,伱知道田徑運動員朝什麽方向發展,知道跑步姿勢和發力方式,你也知道田徑運動員身體的極限。但問題是,不是所有人都能拿到名次的。”

  閣主和梅塔特隆瞬間理解了這番話的含義。

  全世界的田徑運動員數量眾多。

  可冠軍也只有寥寥幾人。

  “仍然是天賦問題嗎?”

  白嵐如實道:“也可以這麽說吧,但問題不在這裡。而是在於能力特性越多,等於你涉足的項目越多。”

  “這可不是百米賽跑和四百米賽跑的差異,而是說你要成為田徑運動員的同時,還要兼顧成為舉重運動員、拳擊運動員,並且得參加世界杯和籃球聯賽。”

  不能說各個領域都要拿到冠軍。

  但最起碼也要取得某項名次。

  人類的精力是有限的,就算超凡者也不是無限的。  
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