夜晚,樹洞。
羅博沒有點聖光燭,一身裝備的扛邪異能力,是能夠扛得住尋常的夜之魘的侵襲滲透的。
之前使用聖光燭,更多的是受安全感缺失的影響。
在經歷了黑沼澤,以及這一系列戰事後,不安全感明顯減弱了。
而且他也刻意培養自己適應黑暗的能力。
因為只有這樣,在夜晚,他才沒有靶子的不適感。這也是為未來有可能發生的夜戰、以及夜獵等互動做鋪墊。
啃著並不好吃的肉干,羅博又一次開寶佐餐。
由於一度取過《手搓閃電》,時間推進到上午八時許。
其實《手搓閃電》已經是第二件,緊急查看時是上午十時左右。
第一件是個七刻的,《荒野主宰-骨頭的藝術》。
對這個技能,羅博只有一些吹毛求疵的小意見。
荒野主宰系列挺好的,基礎向的超凡知識積累。
不過在過去,它都是九刻系列,按照新釣區普遍減四刻算的隱性邏輯,應該是五刻給,結果是七刻,說明骨頭在荒野主宰系列裡,是知識價值更高的?
高在哪裡?生成和獲取更困難?還是可以視其在為不死系超凡技術做鋪墊?
當然,不管怎麽說,基礎側的還是盡量學。
一個是為了博學更易觸類旁通,擦出靈感火花。
再一個,知己知彼,百戰百勝。
骨頭知識掌握好,對付不死更有保。
往近了說,他跟納加什和惡魔軍閥瓦拉扎爾接了仇。
往遠了說,既然入職成為自然園丁,環保動保,就是無法逃脫的責任,主要的對手,就是逐臭嗜黑的邪惡異種。
接下來是一個二十六刻,《轉魂棺》。
羅博心說:“這他娘的真是精神病人思路廣,居然還是個技能!”
另外一個發現,就是有前置技能需要的寶物,明顯在增加。
《轉魂棺》作為技能,就需要魂系職業者才可以學習。
靈魂牧者,死神,奴魂者,聖王,心靈獵手,噬魂者,都屬於魂系職業者。
也是通過這個,羅博才知道,敢情聖王是個二轉職業。
這裡的二轉,不是{大話西遊}那種,這輩子是魔,練到頂級二轉成仙等等。
而是基礎職業十級,就能開啟進階職業,這樣的一個二轉。
垃圾一點的,民兵十級,進階戰士。博學者十級,轉法師。
尋常一點的,戰士十級,進階聖武士。術士十級,轉龍語元素師。
牛嗶一點的,三德子五級,開啟聖王之路。
這麽一比,就一目了然,好與不好,看職業含金量。
實際上還可以三轉。只不過進階職業,要比基礎職業的升級難許多,並且等級上限也不再是滿級二十級,有可能是十級,五級,甚至尚在開發中,升幾級之後,就得自己成為開道者。
從這個角度講,羅博的聖王,還不到一級,所以沒有給出明晰的進階職業概念。
這個羅博自己到是能理解,畢竟他的三德子,五升六需要的經驗是三百萬,聖王作為進階職業,比三德子的升級難度起碼也是倍數增加,不能及時就職,再正常不過。
而尚未完成就職,就享受職業者的福利,讓羅博有種先用後付錢的即視感,也不曉得是該說真幸福,還是該質疑是不是被套路了。
總之,魚盆寶物總是能變著花樣讓他學技能,
明明已經吃撐了,但還是想吃,簡直就像是得了認知障礙症。 《轉魂棺》就有此等特色,除了需要自己打造一副棺材,並且陰間風情有些濃鬱,其他都還好。
甚至可以說是瞌睡給個枕頭,他不是一直嫌棄奪舍練小號代價大、問題多麽?
這回不用嫌了,有了轉魂棺,最主要的幾個問題,迎刃而解。
比如新軀殼的記憶殘留問題,可以通過轉魂棺壓塑一枚殘魂印章,這個印章能作為招魂憑信使用。
如此一來,他大可以選擇將之像靈位一般送去眾靈聖所,這樣就等於給埃倫安了個宅。
埃倫的自由之魂,想子外邊浪就在外邊浪,想休息也又棲身之所。
靈魂印章解決軀殼的淨化問題,投影改造,則解決靈肉融合問題。
靈魂投影,就像是3D藍圖,將靈魂數據先行放入軀殼中,然後一遍遍的刷匹配度,微調各低兼容點。
主要是鬧溝微調,以及肢體各處的神經元訊息微調。
每個人都有自己的肢體使用習慣,神經元就像芯片般,能儲存一些相關信息,這也是所謂肌肉記憶的基礎。
而人渾身上下,由內到外的細胞,一生大約能徹底更換七次。
投影改造,就是利用細胞代謝,調整適性。
從這方面講,轉魂棺更像是科幻電影中的醫療艙,比如馬特·達蒙主演的{極樂空間}中的那種,納米級操作,基因靶向治療,包治百病。
比較有意思的是,具體不通的靈魂系職業跟《轉魂棺》結合,製造轉魂棺的流程大相徑庭。
像羅博的聖王,就不需要自己化身木匠,打造棺材,而是靠種植。
棺材可以像葫蘆那樣在荊棘的基礎上長出來。
墓荊棘的信息已經在學習《轉魂棺》後,被聖王體系接收,因此隨時可以種植。
羅博也沒耽擱,當時就耗費法力種下了墓荊棘,反正他接下來就是睡大覺,醒來後,耗費的法力啥的都會回滿。
更重要的是,軀殼的調整,不是一蹴而就的,最快也得三天,慢的話得七到十天。
他早就想換號躲幾天清閑了。
這次又裝了一嗶,徹底攪黃了瓦拉扎爾的好事,避風頭理論上就不應該是低調那麽簡單,最好能徹底的改頭換面,連血荊棘、風刃、極有特點的治療法術,也都不用了,才比較穩妥。
那要想達成這個目的,練小號無疑是最穩妥的。
正好他借此拆分下技能,有的就挪到小號上,大號這邊的相關記憶及軀殼對應改變都抹掉。
《聖王之書》是個辦法,但封印之後,就基本等於堆在庫房吃灰,不能轉化成實際的力量、又或產生效益,這就太浪費了。
他個人,更傾向於托管。
比如當他玩大號時,小號就在隨身空間踩縫紉機,源源不斷的製造財富,這叫自己剝削自己。
剝削設備,剝削自己,不用剝削乃至奴役他人就能積累財富,站著掙錢,真體面人。
最後是個八刻,聖王足鏈。
這寶貝一句話解釋,就是能源轉換兼儲存器。
手搓閃電,電能。
法力,生命能。
聖王系列,幽能。
到目前為止,他已經有這三類能量。
它們之間,是各自獨立的。而聖王足鏈,令其統一,這種統一後的能量,姑且稱之為原力。
作為種花家出身的穿越者,書同文、車同軌的意義,羅博還是很清楚的。而能源的重要性,同樣無需贅述。
因此,這個中央能量池,他不能不接,哪怕自虐等級又一次提升。
就這樣,聖王足鏈上身,手搓閃電不再在身體細胞中積蓄,而是流向該物件,轉化為更穩定的原力。
從某種角度講,羅博感到了一種釋然和放松,以及安全感的增加。
眾所周知,能量是會產生輻射的。
那麽引申一個問題,超凡力會對生理和心理產生怎樣的影響呢?
就羅博所知,在這個世界,能量汙染,還真就是人們必須深重對待的問題。
夜之魘,說白了不就是負面能量汙染問題麽?
並且已經越過一般的能量輻射,還包括了類似於輻射雲霧塵埃,放射性沾染的侵染模式。
把夜之魘這等邪異能量換成核能理解,簡直絲滑到毫無違和感。
那麽再進一步分析,這種能量侵蝕,帶來了哪些實際改變呢?
那可就太多了,其中之一,就是超凡者的極大增加。
以他剛穿越就趕上的超凡儀式為例,一個偏遠地區的小鎮,一年就有三十四名超凡者定道就職。
就這還不是峰值數量,而是相對普通的一年。
那麽這背後的所謂超凡天賦是怎麽回事呢?
能量侵染在這其中扮演了怎樣的角色呢?
有沒有細思極恐的感覺呢?
反正羅博這個地球人,越琢磨這事,越覺得恐懼。
換個粗暴點的角度理解,這特麽不就是核戰爭之後的輻射變異人麽?這種人在很多遊戲,比如大名鼎鼎的輻射系列,那都是自帶反派光環的。
反派光環的一個典型特征, 就是醜。
人之所以是外貌黨,甚至淺薄到靠美醜定正義邪惡,一個很大的原因,就是生命的本能,對進化與退化,良性與惡性的判斷,跟美醜密切關聯。
皮乾毛枯、膿包潰爛;皮膚光滑緊致、白裡透紅,美與醜,好與壞,是如此的顯而易見。
同樣的道理,這個世界的智慧生物,之所以沒有因能量侵染如否,嚴重與否產生清晰的陣營對立,主要原因,就是能量轉化。
自然之力,將邪異的侵害,轉化為了一種相對良性的、甚至是正向的刺激,令超凡天賦者激增。
如果不是這樣,如果把輻射怪那套更貼近無魔科技側的模式代入,那這個世界就是古代版的生化危機、求生之路。
大量被負面能量扭曲而智力低下的類喪屍生物,以及少數特殊感染者,席卷世界,與正常的生靈壁壘分明……
所以說,作為一個地球穿越者,真的很在意能量輻射的問題。
之所以將火術系列封在了《聖王之書》中就有這方面的考量。
火術系列太霸道了。
玩火易自焚的箴言警句,那可是早於劍之雙刃的說法的。
更何況,有了這聖王足鏈,還有一個節能好處,那就是睡眠前、可以選擇法力底限以上全轉化。
一覺睡醒,法力就能回滿,那為什麽不剝削自己徹底一點,將法力轉化成原力儲備呢?
摳門兒了點,但一想到小錢錢,也就不覺得如何了。
甚至,這種節流方式,還有那麽點類白嫖的爽感……