收了蠻吼做打雜,除了有載具可用,還了解到一些當地的情報。
當然,以智慧者的標準,蠻吼提供的情報是粗淺的。
畢竟它過去是野獸視角看世界,思維的深度和廣度遠不能跟真正的智慧生命比。
蠻吼的記憶,能提煉出的有價值情報不多,也就是當地的大致生態,環境狀況等。
但介於羅博現在是一窮二白,倒也算得上有用。
外出,暫時不急,先將一個小時的免耗施法利用起來。
羅博自忖,盡管他掌握的生命系神術,用來治療大地創傷,並不算專業對口。
但生命系超凡力所能起到的正面作用,是真實不虛的。
那他就把自己當火電廠用唄,吸收的是遊離的、經裝備過濾的超凡因子,產出的是生命系的自然之力。
不管怎麽說,都是有益於環境恢復的。
就這樣他開始在穹窿中四處施法。
三花+愈合,三花+治療之觸,就當是在刷技能熟練度,熟悉施法節奏,乃至形成肌肉記憶。
於是在旺仔一行的注目下,羅博像台不知疲倦的機器,很快就使得穹窿裡生命能量暴動。
其嚴重外溢形成的洪流,令植物瘋狂生長的同時,也席卷更為廣闊的區域,將邪異之力逼出,消融。
旺仔自然是吃驚的,能夠長時間運轉的設備它不是沒見過,可法師施法,是需要搭上精神力的。
而羅博就仿佛有無窮精神力,完全用不完。
要知道,就連它這樣的高階機械生命,當它具備了‘生命’這個概念後,類似精神力的特殊弱電能量,都不再是隨時可製造的無盡能源,而有了堪稱苛責的恢復條件。
羅博作為一個人,類貌似能不限量使用,著實是令它豔羨。
“這是不是無限寶石的力量?”
“不,這是足夠的睡眠為我帶來的免耗能力,目前足夠睡眠一次,可以眠耗一小時。”羅博選擇坦言。
說實話,這能力對他而言,也就那樣,屬於錦上添花。
因為他靠著‘精通:相生’已經獲得了近乎無盡循環的模式。
雖然目前位置,還欠缺極限承壓考驗,以及持久考驗。
比如法力由精神力和超凡力組成,超凡力可以近乎無限的補充,但精神力卻不是無限的。
那麽,相生模式倒究能持續多久?
這些的確是需要驗證才能真正明確,但大部分時候,夠用是一個能讓人滿意的檔次。
像艾林堡對影爪戰團。
羅博摸著良心評價,覺得那等難度的戰事,絕對不會太多。
不是說納加什的戰團就是戰力天花板,而是要蠢到什麽程度,才會讓自己一次次陷入那般被動的局面中?
一次兩次,巧合,臉黑。
再多,那就自我反省一下吧。
起碼也是情報方面出了大問題。
任何一個職業,能秀翻全場,都只有兩種可能,要麽敵人情報不足,要麽己方情報不到位。
再往深了說,是怎麽醞釀出需要‘挽天傾’之功才能度過的危機的?其他人都是死人麽?
就好比韃子大軍突然兵臨京城,首先邊疆就該斬,其次沿途的烽火驛站也該殺,然後京師分管情報等工作的兵部侍郎也該絞刑……
所以說,極端情況,是不具備參考性的。
只能說,當我們有那個條件,可以嘗試去追求更高,挑戰噩夢難度,
地獄難度…… 但實際上,這是一種變相的浪費。
加點都加在這些方面,平時又用不到,難道不是浪費麽?
別人誇讚:啊,你都能打諸神戰場了!
就算這話吹噓成分很少,也只是說你的某一項,探到打諸神戰場的高度了?你真能去麽?你會去麽?
就像昨晚,噬界者一露面,發現自己的魔刃豹變身逃逸那一套退路直接報廢。
上諸神戰場,人家一看,小脆皮一個,直接一個時停,一刀秒,有反製手段麽?沒有!
諸神戰場去不成,其他短板一堆嗷嗷待哺,治療卻是嚴重過量,這是不是浪費?
就像甲胄堆抗性,70%就MAX,推出140%,多了一倍,發揮不了作用有啥用呢?
所以羅博綜合估測,‘精通:相生’帶給他的有限恢復循環,目前階段夠用了。
所以這個精神翻倍Buff,往好聽了說,叫錦上添花,往難聽了說叫誘惑陷阱。
為了這一個小時的浪刷,大量時間都在睡眠中度過,至少目前看,是不劃算的。
只能是說,可以在特殊情況下,多這麽個選擇。變相的將不得不浪費掉的時間找補回來一些。
旺仔從它的角度思考,聞言卻是另一番心思,心說:“不虧是我的未來能源寶,開發一下,豈不是起碼能支撐一支戰團的能源補給?”
羅博在它心目中的重要性,再一次提升了。
從最初的稀有,到後來的十分罕見,現在奔著獨一無二就去了。
這才多久,重視度就一再飛速提高,已經破了旺仔的認知記錄。
不過羅博這次還真不是為了在旺仔面前秀。
羅博也是知曉過猶不及道理的。
況且,無限寶石都祭出來了,還有啥即視感強的好寶貝?
封神演義中的寶貝?嗶格是夠,相關玄學理論也確實能鎮得住場子,但很可惜,相關記憶信息竟是些五毛特效,著實是不好上桌。
羅博這次搞事,主要還是想在這片土地上釘根釘子。
他也知道這釘子不好釘。
他鼓弄出的生命力侵染,別說是對更廣大的區域,哪怕就只是對這穹窿而言,也不過是洗濕了地皮的程度。
邪異力量對這裡數以千年計的侵蝕,可不是這般流於表面的所謂淨化所能清除乾淨的。
即使這般奮力百年,估計這個地區也不會有多大改觀。
一方面是個人的力量終歸渺小。
更重要的是,方式方法有問題,他這就屬於粗暴蠻乾。
別說邪異之力仍在持續的侵蝕著,就算侵蝕結束,單純的洗地式修複,效果也不可能太好。
因此他現在不求淨化,只求落下一根釘子。
以聖王之名,封下第二座眾靈聖所。
這算不算釘子?
他覺得算。
這釘子,犀利的地方不在於聖所本身,而是它能給予此間的眾靈庇護,而眾靈也會反饋信仰之力,令聖所可以長期與邪異侵蝕戰鬥。
聖所會像一台另類的大氣處理器,在眾靈的操控下,改變這裡的環境,進而影響這裡的格局轉變。
阿基米德自信有個支點,就能翹起地球。
羅博相信,只要這根釘子扎深變粗壯,若乾年後,當他強大之後,便能以之為依托,搬山移海,治理邪異。
種田,這是老祖宗傳下的手藝,其精華不在於技術,而在於思維模式和信念。沙漠能便綠洲,邪異輻射的土地也能重新變沃土。
整整一個小時的爆刷,將穹窿各處,當作練習標靶,無腦刷。
隨即嘗試以聖王之名,將這穹窿封為眾靈聖所。
相當順利,可以說沒有任何滯澀,就那麽顯示成功了。
接下來就是一系列變化。
之前艾林堡是隔空分封的,羅博並不知曉還有一道分封之地‘倒影’化,前往陰影維度的流程,這時就多少有些手忙腳亂。
好在觀禮者有限,他只需要利用聖王的權柄,賦予生者暫時棲身的權力即可。
必須指出,對於生者而言,眾靈聖所有些不太友好。
就好像來在氛圍感特別濃鬱的靈堂,沉降、肅穆感在心中自然升起。形成一種別樣的沉痛、悲愴的感受。
羅博估計,正常的生靈在這裡待的久了,估計會想不開抹脖子。
他還好,因為有聖王冠冕的荊棘不時造成刺痛,讓他即便想玩沉浸式,也無法入戲,而只要靈堂的Buff不堆疊,即便是普通人的意志,也是能長時間承受的。
當然,這就帶來另一個問題,不時的刺痛,導致無法睡眠。
而且羅博懷疑,生靈真的不能在這裡睡,否則再醒來,怕就不是活物了。
總之,生死有別,墳場墓園,還可以說是生離死別,或生死相聚的招待所、會客廳,眾靈聖所,就真的是靈體家園了。
羅博心中念頭一動,聖王冠冕又刺了他一下,他就知曉了該如何還陽了。
於是帶著棘尾虎一家和旺仔回歸。
那種感覺,從視覺上理解,就仿佛撤掉了一層陰影濾鏡。
比如電影《守望者》,幾乎全程都是在陰影濾鏡效果下拍攝的,白晝也自帶‘古墓派’氛圍。
還陽後,這種視覺效果就沒有了。
然後是聽覺和觸覺、嗅覺。
分別是靜謐、冷冽、淡腥。
草木泥土的淡淡腥氣,來自這穹窿中的植物和土壤,頗有幾分祭奠的感覺。
旺仔點頭道:“確實是靈魂棲息地的感觸。”
就連幼小的棘尾虎,都有所感應,向羅博伏身行禮。
而聖所剛好,便有一票靈魂殺入。
這些都是在這片土地上苦苦徘徊煎熬的靈,因羅博以生命能量洗地,而被吸引過來。
生命能量並不能滋養它們的靈魂,但可以洗滌困擾它們的汙穢。
結果正流連間,庇護地出現了,簡直是狂喜,當下便褪去汙穢,入了聖所。
沒錯,眾靈聖所也是有門檻兒的,邪魂、惡魂、扭曲之魂,是無法進入的,除非決絕的斬掉那部分。
當然,有的根本已經扭曲渾噩,連‘斬’的概念都不再有。
那麽,盡管只要念頭堅決,過聖所之門就能自動斬邪穢,這類靈卻無緣享福,它們只會嫌惡,憎恨,詛咒,卻又本能的戀戀不舍,在附近徘徊。