衝到哥布林面前,手持木棒對哥布林進行攻擊,直接平A加上挑,操作漲的飛快。
新手鬼劍士的攻擊方式普遍是連續普攻三下,然後接一個上挑或鬼斬,這是根據血量而定的。要是血量還很多當然是接一個上挑繼續連擊,要是血量大殘一個鬼斬搞定。
王遠嘗試操作了一下鬼斬,發現攻擊力是很強,但是一個鬼斬下去藍量消耗了大概十分之一,比星星彈還離譜。
平A加上挑這個技能則是省藍的選擇,將怪物擊飛後能增加空中連擊的點數,這讓操作一欄很容易就能漲到80%到95%,這是刷評分的一個好辦法。
解決了賽利亞,來到賽利亞房間,還是按部就班的接任務,緊接著出樹洞找三個人一齊組隊。
不過當走出賽利亞的房間,被這人山人海的情況下給驚了,就林納斯到賽利亞樹洞這一小段距離,擠了有五六十個角色,大部分都是鬼劍角色,可見這款遊戲的潛力之大,人氣之高了。
當然,這和企鵝龐大的用戶群也是分不開的。
在開服的當日,企鵝就用點圖標的方式吸引用戶玩這款網遊,吸引了很多不關注這款遊戲但想要點亮圖標的玩家,進入遊戲後很快就被滿滿的格鬥風所吸引。
當然,現在中小學生還沒放假,等7月1號放暑假後這款遊戲的人數將會迎來一次井噴。
於是王遠只要轉身問三人的ID,好不容易才組上隊伍,來到副本挑戰門口時到處都是人頭,想在這裡準確的找一個人是真的不容易,直接去挑戰第一張副本洛蘭。
四個人還沒來到領主房間,就感覺出鬼劍士和魔法師的不同,這些哥布林還TM會自爆。
在地圖上的哥布林在一段時間內沒有受到攻擊後,身上會變成黃色迅速的靠近玩家,直接進行自爆攻擊,那傷害挨那麽一下就80多的血量。
等四個人挑戰了領主,又發現兩個職業之間的不同點了。
魔法師是遠程攻擊,四個人依靠星星彈就能將領主磨死,不用在意倒地起身後的震動波。但鬼劍士真的不行,倒在站起身後必定會震飛出去,只能繼續跑過去攻擊。
這樣雖然有些不便,但是遊戲的操作感和打擊感十足,王遠玩的不亦樂乎,擊敗領主後領取任務繼續刷洛蘭深處。
洛蘭處的主線和支線就那麽幾個,刷完之後等級已經來到三級,但他還是繼續開洛蘭深處的王者級,樂此不疲的擊殺老牛,等到五級學習新技能後再去格蘭之森。
靠著鬼斬和上挑這兩個技能去刷幽暗密林的老牛,刷是肯定是刷的過,幽暗密林的準入等級是3-5級,擁有兩個技能的玩家只要注意走位還是能磨死老牛的。
但王遠覺得太折磨,還是等學習到5級之後學習到新技能效率一點,也不用多受折磨。
在升級的過程中,他的上挑和鬼斬技能都沒增加技能等級,等到五級的時候學習新技能的時候再用。
從1級升到5級所需的全部經驗是6996點,而刷一次洛蘭深處-王者級的經驗有1500多點,消耗了不多的疲勞所有任務都升到了5級。
鬼劍士能學習的技能也分為四項,鬼神,血氣,武器技,波動這四項,對應的職業分別是鬼泣,狂戰,劍魂,阿修羅這四系職業,和魔法師職業的相同。
當然,魔法師職業中的星星彈,挑釁人偶:舒露露等技能是屬於魔道學者,只不過暫時未開放而已。
鬼劍士5級能學習的技能有【格擋】,【連突刺】,【地裂:波動劍】,【刀魂之卡讚】四個技能,都是非常實用的技能,都是必須學習的。
有了格擋這個技能,在怪物起身時釋放就不會被震飛,連突刺是在跑動下按攻擊鍵造成普通的一段傷害外會造成額外的巨量攻擊,還能增加命中率,地裂:波動劍是向敵人發動無屬性的衝擊波,命中的敵人將會處於倒地狀態。
當然了,這個倒地也要看領主,要是處於霸體狀態或者領主無法浮空倒地的情況下只會造成傷害而已。
刀魂之卡讚這個技能就厲害了,角色可以釋放一個紅色陣法,在陣法中能增加力量和智力,一級就有24點的增益,且可以疊加隊友的陣法。
簡單的解釋一下,就是四個人一起釋放刀魂卡讚,且陣法是重疊的,那麽在裡面的角色就將得到96點的力量和智力增益!
現版本的力量與攻擊力的換算比較低,5點力量就等於一點攻擊力,但100點力量也能增加20點攻擊,在前期圍毆領主時能有巨大的優勢!
這還是一級的刀魂之卡讚,等級堆起來後造成的傷害會更多!
許東等三人現在是唯王遠是瞻,都學習了一模一樣的技能後前往熟悉的幽暗密林,在副本的門口能看到自己的魔法師還在擺攤收裝備,同時也有了其他的競爭者。
同一個大區肯定不止王遠一個人做商人,很多玩家都在副本門口來回走動叫喊著收材料和裝備,競爭力比他要強上一些。
畢竟很多玩家來到城鎮都是直接去交任務,很少注意到攤點上掛著的收購消息,在副本門口叫賣只要出來就能看到,很多著急差錢的玩家直接點擊就能交易了。
現在只能等裴宏開發的商人軟件的,他總不能發著工資讓員工們經商吧,那樣每天的工資成本怎麽都收不回來的,練級刷圖才是王道。
心裡想著事,王遠帶著三個人下了副本,來刷熟悉的牛頭巨獸。
副本中的怪物沒變,刷圖的人也沒變,但是角色變了刷起圖的感覺就不同。
面對著普通的哥布林直接衝上去莽,遇到投擲哥布林要從Y軸繞上去攻擊,避免被石頭給砸中。當前版本的怪物AI還是挺高的,一不小心就會中招,吃上一枚石頭還是挺疼的。
火焰哥布林和寒冰哥布林威脅挺小,兩個怪物扔出火星/冰錐都有一個很明顯的起手動作,只要看清躲避並不難。
拿著斧頭的牛頭兵更是沒威脅,其低頭和劈斧頭的動作都是很明顯的,看到身上發黃不要硬剛就好。
王遠直接也沒想到,威脅最大的是十夫長。
這家夥手中拿著的彎刀,要是被來一下子血量掉的不多,也就40點的樣子,是完全能接受的。
但萬一給的這一下是個暴擊傷害,那麽這一下子就是120點血,一小半的血量就給乾掉了。
要知道,鬼劍士升一級也就增加45點血量,還是五系職業中比較抗揍的,要是換成脆皮血量還不止。
十夫長還有一個技能是讓普通哥布林發動自爆, 沒了哥布林,沒了遠程技能去攻擊,所以進門看到十夫長都是優先攻擊。
但這張圖的整體難度並不大,平砍加上挑進行連擊,遇到怪可以突擊兩段攻擊,要是碰到無法躲避的攻擊可以用格擋,一級的抵擋就能抵消百分之40的物理傷害,魔法傷害也能減少百分之25。
更重要的是,格擋後不會倒地,擋下攻擊後可以繼續發動攻擊。(特殊攻擊狀態除外)
清理掉地圖中的小怪後,在王遠的招呼下四個都用上了刀魂卡讚,四個陣法疊加起的傷害讓普通攻擊傷害有突破了三位數,牛頭巨獸的血量嘩嘩的往下掉。
牛頭巨獸的吼叫聲只能對身前敵人造成眩暈,而面對落下的巨拳,王遠直接用技能欄上的格擋,擋下拳頭後一個連突刺血量就被被清空。
鬼劍士的職業任務是跟隨G.S.D的修煉,總共七環,和魔法師的魔法冒險的獎勵是完全一樣的,只有在武器方面會有所不同。
解決掉領主後繼續挑戰,本職業任務+四系挑戰任務+打賭任務,刷完之後等級也來到了7級小半的,離8級還有一段距離,於是想了想順手去刷起幽暗密林深處的各主線和支線任務。
現在的時間很充足,沒必要追求效率重複不間斷的刷同一個副本,這也是他創建工作室的一個重要原因。
要是每天都刷一萬點疲勞,那基本就是從6點到天黑,一天到晚都要不停的刷遊戲,就像被上了發條一樣,還是現在刷起來較為輕松,讓他能體會不能職業的特色。