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《逃出荒野》(4)
  這裡唯一讓我不滿意的地方就是下雨。不知道遠在十幾公裡外的家裡怎麽樣,反正這裡是隔三岔五地下雨。我來這裡第一天,也就是2021年8月21號,這裡就下起了毛毛細雨。雖然雨很小,但讓我很不舒服,本來這裡就挺涼快的,經這麽一下雨,乾完活後身上跟流汗一樣。幸運的是,乾完活後雨變大了,我正好回到充氣帳篷裡休息。

  剛開始來這裡挺有趣的,但時間長了就感覺很孤獨、很憂鬱。我每天的“工作”內容就是拍視頻,拍完視頻後就在充氣帳篷裡休息、玩手機。但山溝裡沒有信號,我只能玩玩手機中可以離線玩的遊戲。電量我倒不擔心,畢竟我七八天才會消耗完一個充電寶的所有電量。如果想來點新鮮感,就到又髒又簡陋的庇護所裡睡一晚上。不過,那裡的蚊蟲“嗡嗡嗡”嘈雜聲,我從來沒有在那裡睡過一次好覺。

  拍到第二十天的時候,我在想要不要回去。回去的話可以玩遊戲、看電視劇,擺脫這種無聊至極的生活;但如果回去的話,我前面辛辛苦苦拍攝的視頻就要半途而廢,這種半途而廢的感覺擱在心裡面簡直比憂鬱還要難受。為了決定好這件事情,我拋硬幣、抓鬮,將“回去”作為“是”,將不回去作為“否”,盡管這樣做還是沒有起到任何作用,自然選擇的結果總是違背我的意願。抽到“是”,我心裡總會想到那種半途而廢的感覺;抽到“否”,就想到在這裡的無聊感和憂鬱感。最後,我想到了一個最有效的辦法,那就是“列舉法”:將“是”與“否”的各種優點和缺點絞盡腦汁地列舉出來,其中優點和缺點的重要程度我會用百分比表示出來。然後利用數學比例的關系,定義優點與缺點的比值為決定指數。如果決定指數大於1,那就說明某種事件優點多;反之說明缺點多。列舉方法我參照了《魯賓孫漂流記》的方法,按照當時的商業簿記上“借方”和“貸方”的格式,把“是”與“否”當中所有可能的優點和缺點公正地排列出來:

  ——是——

  優點:

  1、有網絡可以玩手機,讓我至少沒那麽無聊;(重要程度60%)

  缺點:

  1、回去後就會半途而廢,那種心情甚至比無聊和憂鬱還要難受一百倍;(重要程度100%)

  2、回去後視頻就相當於沒有拍成,宣布生存失敗,一定會大把地掉粉;(重要程度99%)

  ——否——

  優點:

  1、不回去的話可以享受這裡的美景,在這麽好的地方露營可能以後沒有機會了;(重要程度80%)

  2、我帶了很多食物,帶了很多生活用品,如果節約一點100天都沒問題,況且還在河裡發現了魚,河邊還有果樹;(重要程度100%)

  3、雖然“流汗”,但我可以每天洗澡,洗完澡後就非常舒服(重要程度95%)

  4、雖然無聊,但90天以後一定會有結果;(重要程度100%)

  缺點:

  1、無聊至極、孤獨、憂鬱;(重要程度50%~60%)

  2、經常下雨,空氣潮濕,每次乾完活像是流汗一樣,特別難受(重要程度:35%)

  列舉完後,我感覺心裡就舒服多了,至少可以排解心中不平的地方。這不難看出,我最終的選擇是“否”,也就是不能回去。其中“是”這一欄中的“優點”我想了半天就憋出來一條。我的文化水平不高,我不知道這樣算到底有沒有科學依據,但我沒想那麽多,至少這樣的計算方法能為我排憂解難,能給我最終的決定和信賴,我想這就是列舉法的最大作用了。回想了一下,如果在家沒有工作,那除了玩手機就是吃飯。在這裡我唯一遇到的挑戰就是無聊,我現在要做的就是克服這種挑戰。現在,我不管視頻是精彩還是糟粕,不管粉絲們喜歡不喜歡,如果堅持下去,等我九十天出來後,回頭看看我的“成品”,至少會給我一點成就感,並證明我的努力並沒有白費。
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