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《幻世之刺客傳說》第1711章 開怪3
事實上,絕大多數的所謂副本攻略失敗,本質上來說,其實就是代指在副本之中被團滅……

 因為一旦被團滅之後,當副本之中不存在玩家生存的時候,那麽副本就會自然被重置,玩家就無法從上一次進度開始攻略副本……

 而反過來說,如果玩家哪怕只有一個能夠在戰鬥之中生存來,那麽他只需要在副本之中等待一段的時間,隊友就可以陸陸續續的復活,然後重新回到副本之中,繼續之前未完的副本進度……

 在幻世之中,副本一般是不設置固定的刷新時間和進度的,只要時間允許,理論上就可以無限的去刷副本,但是如果刷一個副本的團隊多了,相應的副本的收益就會減少,而如果無法擊殺副本之中至少一個小,那麽副本之旅基本上也就沒有什麽太多的收益可言了……

 也就是因為如此,所以對於玩家們來說,副本之中的每一次開怪,尤其是開怪,基本上都是非常非常慎重的,因為一旦在副本之中團滅,那麽就意味著到此之前的所有努力都會白費,想要繼續回到這裡,就必須要從副本的入口開始重新打一遍……

 即使是牧師的庇護術,也只能夠減少玩家團隊在副本攻略之中的等待時間,但是卻不會提供在戰鬥之中復活的功能,當然事實上,就算有這樣的功能,也並沒有什麽卵用,因為復活的虛弱狀態,足以讓怪物輕易的讓剛剛復活的玩家再一次戰死……

 而副本的怪物和,和野外魔獸最大的不同,就在於仇恨機制的不同。野外的怪物,只要玩家脫離一定的范圍,就會自然而然的放棄仇恨。回到原來的位置,玩家的戰鬥狀態。也會自然而然被解除……

 但是,在副本之中,卻不會如此,玩家只要吸引到怪物的仇恨,怪物就一定會不斷的進行追擊,直到雙方之中有一方被殺死為止……

 即使是副本之中的,在這一點上也並不例外,只要玩家進入到戰鬥狀態。那麽就會對玩家追殺到天涯海角,在絕大多數的情況,在明知道戰局無望的情況,絕大多數的玩家都回果斷選擇自殺,而不會刻意的去拖延時間……

 事實上,在幻世之中,雖然沒有副本cd的概念,但是實際上,玩家們的死亡虛弱時間,從某種意義上reads();。就是副本的cd時間……

 玩家是不可能無限制的去挑戰副本的,只要團滅過一次,一個小時以上的休整時間。基本上是不可避免的……

 當然,對於一些相對成熟並且目標明確的收割團隊來說,他們采取的遊戲方式,往往是進入副本之中,快速的推到預定數量的之後,然後在無法更進一步推進的情況,果斷選擇離開副本並且重置,然後再進入副本繼續刷裝備,這樣的話。即使無法打通副本,效率也不會太低。也算是一種相對有效的刷資源的手段了……

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 事實上,相比起開荒團隊來說。收割團隊往往是比較安逸的,他們的目的往往很明確,戰鬥效率也往往相對更高一些,在收割的過程之中,也幾乎不會有太多的意外發生,但是一般來說,當一個副本能夠被收割的時候,實際上收益也高不到哪裡去了,因為當玩家進入副本的基數大到一定的程度之後,副本的常規收益就會自然而然的減少,形成一種動態的平衡……

 而反之,副本的開荒團隊,則更像是一場豪賭,要麽全贏,要麽全賠……

 副本的開荒,一旦成功,往往收益是非常巨大的,因為副本的開荒過程之中,副本的收益因為玩家數量少的關系所以是最大化的,不僅僅副本之中的野外資源會多刷,同時幾乎每一個副本在被擊殺之後,都會大爆……

 但是有利有弊的是,因為缺乏對於副本的了解,開荒戰鬥的難度也往往會是最高的,稍微有所不慎,就可能在副本的任何流程之中團滅,並且即使是之前通過的地方,也可能在之後的開荒過程之中繼續失敗,這一點,就像是很多橫板過關遊戲一樣,前一命能夠通過的地方,一條命卻不見得也能通過同樣的地方,很多時候,如果一個關卡足夠困難,那麽玩家就可能反覆的死在關卡之中的任何一個地方……

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 事實上,此時此刻的擎天柱,內心幾乎是崩潰的……

 會產生這種心情,自然是因為尤月的行為……

 之前已經在前被團滅了無數次的擎天柱,自然是很清楚強大實力的……

 也就是因為如此,所以他在這次團隊之中意外出現五階玩家的時候,內心之中其實會是有些竊喜的,他覺得這次自己或許有希望帶隊通過,畢竟在之前這麽多次的團滅也並不是一無所獲的,至少對於強度和戰鬥模式,擎天柱覺得自己還是有一定的發言權的。自己的經驗,加上尤月這樣一個五階的強力玩家作為戰略的核心,如果布置的好的話。擊殺應該存在有理論上的可能性……

 然而。出乎他意料之外的是,尤月卻幾乎完全沒有按照常理出牌……

 只是簡單的交流之後,就直接選擇了開怪……

 甚至在他還沒有意識到尤月想幹什麽的時候,尤月就已經激活了 type="text/">reads();!

 幾乎是一瞬間,他的內心之中,就產生了大量的陰影面積,面積甚至已經大到了一種無法計算的地步了……

 完了完了,這次又要團滅了……

 在聽到激活的聲音之後。他的內心就幾乎幾乎被惋惜所佔據了,他有一種感覺,這次或許是自己距離推倒好的一次機會了,可惜都被這個名為尤月的五階法師給浪費了……

 雖然已經被激活了,但是擎天柱卻是沒有上前幫忙的意思……

 事實上,不僅僅是擎天柱沒有動,在場的絕大多數傭兵都沒有任何的動作……

 因為,在這一刻,在他們的認知之中,任何的行動都已經是毫無意義的做法了……

 他們現在等的。僅僅只是擊殺了那個名叫尤月的法師之後,直接用自己龐大的身體撞破大廳的門牆,然後輕而易舉的將整個團隊團滅殆盡。僅此而已……

 是的,等死……

 對於他們來說,這個時候他們其實已經沒有什麽其他的想法了……

 這也是一種理所當然的事情,對於他們來說,沒有經過準備的開團,和送團滅,並沒有什麽太大的區別……

 事實上,如果是在團隊規則相對森嚴的職業玩家團隊之中,如果有人敢在副本裡。在其他人沒有做好準備的情況,提前開團。多半是會被扣除一定的dkp的,如果因此造成團滅的後果。那麽被開除出團隊也未必不是一件不可能發生的事情……

 在野團之中,雖然沒有這麽多的規定,但是這一條,卻也是絕大多數玩家都會遵守的潛在規則了,現在尤月破壞了這種規則,他們雖然嘴上不說,但是心裡卻還是或多或少有些怨懟的,當然這種情緒也並不算是太過濃重,畢竟他們自己也清楚,以實力來說,他們就算是全力以赴,也幾乎很難有機會推倒對方……

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 然而,相比起擎天柱以及其他團員們的反應來說,尤月此時的心情沒有什麽太多的惶恐……

 他只是用一種非常平靜的眼神,看著眼前的巨大怪物……

 這貨就是這個副本之中的第一個了吧……

 看起來好像不太厲害的樣子啊……

 其實,很多時候,人的勇氣並不是憑空產生的……

 所謂藝高人膽大,只有擁有實力的人,才會擁有所謂的勇氣……

 而反之,缺乏能力的人,他們的勇氣其實也只是虛無而已……

 能力和勇氣,永遠都是相輔相成的兩種概念……

 一個人的能力越是強大,自然而然也就越是具備勇氣,而反之,一個人越是弱小,往往勇氣也就自然而然弱小……

 所謂的心靈的強大,在現實之中,其實是很少的,絕大多數人之所以心靈強大,根本的原因,其實還是建立在身體強大或者財富強大又或者是全力強大的基礎之上的……

 就像是恐懼這種情緒一樣,越是強大的人,其實對於恐懼的抵抗能力也就自然而然越是強大……

 就像是絕大多數的人,都會有對於高空的恐懼,或多或少會有恐高症,事實上,這種恐高,本質上來說,是每一個人類都無法豁免的一種情感,只要一個人不能抗拒高空,那麽一個人就永遠會對於高空產生恐懼感,即使是訓練有素的傘兵,其實也並不是真正不會對高空恐懼,他們只是通過訓練,在一定程度上通過對於降落傘的信任,克服了一定程度上對於高空的恐懼……

 而如果一個人想要真正意義上克服對於高空的恐懼,那麽只有一種方法reads();!

 就是飛行!

 是的,飛行!

 只有能夠像是超人一樣在天空之中自由飛行的人,才能算得上是徹底擺脫了對於高空的恐懼……

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 很多時候,人們在面對比自己龐大得多的生物的時候,很容易會產生一種本能的恐懼感……

 就像是人們在面對一些比自己有錢的人的時候,也會多多少少產生一定的自卑,面對位高權重的高官,也會或多或少的產生一種對於權力的畏懼……

 這種對於財富的自卑,對於權力的畏懼,從某種程度上來說,也是一種人的本能,只要身處在一種社會秩序之,就不可避免的會對於秩序之中的強者產生這種情緒……

 當然,覺醒者並不在此列……

 因為覺醒者們所追求的東西,和普通人完全不同……

 對於普通人來說,他們所追求的財富地位,對於覺醒者來說,雖然不見得是不值一提,但是卻也不算是什麽特別重要的東西,對於絕大多數實力不太弱小的覺醒者來說,或許獲得這些東西,從某種程度上來說,也不過相當於探囊取物而已……

 而真正能夠讓覺醒者們產生恐懼感的……

 就只有力量!

 比自己更加強大的力量!

 擁有比自己更加強大力量的強者!

 只有這樣的存在,才會讓覺醒者們感到恐懼!

 而覺醒者們想要克服恐懼,最好的方式就是讓自己變得更加強大,當自己比強者更強的時候,自然也就不需要再去恐懼那些所謂的強者了!
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