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《幻世之刺客傳說》第1810章 本能7
亂石神殿。

 甬道的出口處……

 一場戰鬥正在進行……

 不,與其說是一場戰鬥……

 倒不如說是一場*裸的屠殺……

 是的,屠殺……

 “尤月”正在用一種匪夷所思的方式屠殺著神殿甬道之中的敵人……

 他的敵人很多……

 是的,很多……

 不,準確來說,應該是非常非常多……

 包括九隻泥土傀儡,六隻岩石傀儡,七個怨靈刺客,加上幾十隻甬道之中特有的吸血蝙蝠,還有十幾個狗頭人礦工以及三個狗頭人法師……

 這樣龐大數量的敵人,在這樣地下甬道這樣一個狹小曲折的空間之中,無疑是非常可怕的……

 對於絕大多數的四階玩家來說,在這樣的環境下面對這樣的敵人,就算是組隊去面對,恐怕也不會是一件很容易的事情……

 事實上,就算是五階的玩家,如果不熟悉地形和怪物的特性的話,面對這種數量級的敵人,也一樣會有受傷或者被殺死的風險,當然,這種可能性也並不算太大,畢竟任何一個五級玩家,都或多或少具有范圍攻擊的技能,別的不說,先用范圍攻擊清理掉戰場上的炮灰的話,戰鬥的難度就會被大幅的降低……

 而對於沒有范圍攻擊能力的普通四階玩家來說,這樣的敵人組合可以說就已經非常非常危險了,危險到有很高的幾率可以致命的程度了!

 事實上,單純從戰鬥能力的角度上來說,此時此刻的“尤月”無論如何也只不過是達到四階的強度而已……

 然而,即使如此,即使不具備任何的范圍攻擊技能,即使每一個敵人都只能用最普通的攻擊去擊殺……

 但是,此時此刻的“尤月”卻依然佔據了戰場之中的絕對上風!

 “尤月”的戰鬥方式非常非常非常非常的簡單!

 移動,攻擊,秒殺!

 移動,攻擊,秒殺!

 移動,攻擊,秒殺!

 幾乎每一個敵人,都無法躲過“尤月”的致命一擊!

 “尤月”的移動方式和攻擊方式,並沒有什麽出彩和出奇的地方,甚至也算不上優雅……

 只是單純的簡單而又高效!

 是的,簡單而又高效!

 沒有什麽如同格鬥技能一樣華麗的招數,也沒有什麽踏雪無痕的優雅身法,只是腳踏實地的前進,然後殺戮!

 僅此而已!

 他的拳頭,他的雙腿,還有他的手肘,膝蓋,他身體的每一部分,都是最銳利也最致命的武器!

 原本的尤月,始終是有優雅的,始終是從容的……

 他永遠穿著一塵不染的法袍,靴子也從來不會沾染意一絲塵土,銀色長發覆蓋下的尤月,總是帶著單片眼睛,從容的施法,從容的戰鬥……

 然而,此時此刻的“尤月”,呈現出來的卻是另外一種狀態!

 那是一種狂野的,狂亂的,帶有不加修飾的攻擊性的狀態!

 狂龍!

 是的,狂龍!

 此時此刻的“尤月”,就像是一條陷入了狂暴混亂狀態之中的龍一樣!

 原本一塵不染的法袍此時早就已經滿是風塵,原本一塵不染的靴子此時也是布滿了泥濘——那是“尤月”之前一腳踢爆一頭泥土傀儡之後的收獲……

 原本掛著眼睛上的單片眼鏡,此時早就已經因為碎裂而被拋棄……

 或許很多人會有這樣的一種感覺……

 那就是,如果一個原本帶著眼鏡的人,突然拿下眼鏡的時候,往往會給人一種極端陌生的感覺……

 而此時此刻的“尤月”相比起之前的形象來說,無疑就是一個陌生的存在!

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 此時此刻的“尤月”,呈現出來的是一種普通玩家完全難以想象的狀態!

 他的移動也好,他的攻擊也好,都顯得沒有什麽特別的章法,但是卻產生了出人意料的完美戰果……

 他的腳步沒有什麽值得稱道的地方,就是簡簡單單腳踏實地的移動,他的攻擊也沒有什麽技巧可言,就是實實在在的出拳轟殺怨靈刺客,用腳碾碎泥土傀儡,用手肘轟碎岩石傀儡的身軀,用膝蓋敲斷狗頭人的骨頭,甚至用自己的手指去****吸血蝙蝠的嘴巴!

 他的動作顯得粗魯,但是粗魯之中卻帶有一種隱隱約約的巧妙,看起來好像是東一榔頭,西一棒子的,但是實際上每一次攻擊,每一次移動,卻又恰好避過了敵人的圍攻,數量龐大的敵人,真正能夠對“尤月”進行攻擊造成傷害的,卻是幾乎沒有……

 當然,最關鍵的是,此時此刻的“尤月”,並沒有釋放任何的技能!

 是的,沒有釋放任何技能!

 在幻世之中,幾乎所有的玩家,都習慣性的使用各種各樣的技能去和怪物戰鬥……

 幾乎很少有玩家會單純的用普攻去戰鬥,事實上,這也是理所當然的事情……

 畢竟,在幻世之中,技能代表的是一種模板,任何的攻擊防禦移動,只要套上了技能的模板,效果都會變得更加的卓越……

 說到底,所謂的戰鬥技能,本質上來說,就是一種能夠增幅戰鬥效果的技巧而已……

 掌握了技巧,就能夠發揮出比自己原本水準更加強大的力量……

 這也就是所謂技能的本質!

 任何一種技能,本質上來說,都是一種對於力量的增幅……

 就像是刺客的疾風技能,本質上來說,其實就是一種提高移動速度的技巧,通過合理的配置體力,合理的控制雙腿的交替,合理的掌控大腿小腿腳掌的每一處肌肉和骨骼,從而實現在一定時間之內的高速移動的狀態……

 技能之所以是技能,最大的特點,就是任何人只要掌握了技能,都可以憑借技能去提高自己的戰鬥效率……

 而對於高階的玩家們來說,技能則早就已經融入了他們日常的戰鬥之中……

 很多時候,釋放一個技能,已經變成了他們身體的一種本能!

 就像是對於一個戰士來說,當他需要進行一個大范圍的斬擊的時候,就會自然而然的使用旋風斬這個戰技,旋風斬的效果,就是讓戰士以自己的身體作為軸心,利用離心力的原理,做出一次圓形的范圍斬擊,同時攻擊自己周圍三百六十度范圍之內的每一個敵人……

 對於很多的高端職業者來說,他們在戰鬥之後,使用技能的行為,已經變成了一種近乎於本能的反應,甚至當他們對於技能的熟練程度達到一定的高度之後,其中的一小部分高端的職業玩家,甚至可以輕易的做到將自己所掌握的技能通過拆解的方式,變成一個又一個簡單而又實用的戰鬥技巧……

 比如說,刺客的技能之中的疾風技能,對於普通的刺客來說,只是單純意義上的直線加速能力……

 但是對於高端的刺客們來說,他們卻可以將疾風的發力方式,融入平時的奔襲之中,從而達到對於速度的提升,除此之外,通過對於技能的熟悉,他們甚至可以在一瞬間,借助疾風發動時候雙腿的移動和發力方式,實現瞬間的速度爆發,而並不是持續的加速效果,對於熟練掌握了這種技巧的刺客來說,他們往往可以在瞬息之間,就讓自己的速度提升五倍到十倍之多,雖然效果只有短短的一瞬,但是卻依舊足以讓他們實現類似於瞬間移動的效果了!

 而在論壇之中,刺客們則是將這種能力,稱之為“瞬步”。

 當然,基本上來說,掌握這種技巧的刺客,有一個算一個,基本都是五階以上的強者了,普通的四階刺客,就算是對於疾風這個技能再怎熟練,也往往是不具備在自己速度瞬間提升的同時精確掌控身體的能力的……

 在幻世之中,玩家們戰鬥經驗越是豐富,也就越是脫離不了對於技能的掌握和使用……

 事實上,這也是理所當然的事情……

 這個世界上,不管是什麽樣的行業,也不管是什麽樣的領域……

 只要發展了一段時間之後,就總是會有技巧的概念出現……

 就像是戰鬥一樣……

 最初的時候,人類如同野蠻人一樣用肉搏的方式去分出勝負,過了一段時間之後,他們意識到了武器的存在,於是開始製造武器相互廝殺……

 而再過一段時間,當人類經歷了長時間的冷兵器戰鬥之後,他們就會開始逐漸追求更高明的戰鬥技巧……

 而東方的武道,就是在這樣的環境之下誕生出來的……

 從某種意義上來說,所謂的武道,本質上來說,就是一種能夠增幅冷兵器戰鬥的技能!

 不管是什麽樣的領域,只要發展起來,就必定會產生所謂技巧的概念!

 而戰鬥技巧,也只是無數技巧之中的一種類型而已!

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 然而,此時此刻的“尤月”,卻沒有使用什麽的戰鬥技巧!

 道理很簡單!

 戰鬥技巧這種東西,本身就是需要通過學習和實踐才能夠掌握的能力!

 只有通過學習,然後長時間的反覆鍛煉,最終才能實現對於戰鬥技巧的掌握和領悟……

 這種領悟和理解,都是建立在熟悉的基礎之上的!

 如果是一個戰士被封印了思維能力,那麽就算是完全不去思考,身體也會本能的使用自己的戰鬥技巧去進行戰鬥……

 但是尤月不同!

 “尤月”是一個法師!

 作為一個法師來說,“尤月”自然是沒有任何的戰士的戰鬥技巧可言的!

 而也就是因為如此,所以對於“尤月”來說,以戰士的方式去戰鬥,實際上是一個完全陌生的領域!

 事實上,這個世界上,任何一種力量體系的形成,很多時候都是有很多的偶然因素構成的……

 也就是因為如此,所以同樣的文明發展起來,也可能會在最終走上截然不同的道路……

 有些文明會演變成為機械文明,有些文明則會演變成為魔法文明,又或者是其他各種各樣的文明……

 同樣的道理, “尤月”在戰鬥技巧的層面上,是完全空白的狀態,而這也就讓他能夠在戰鬥的時候,完全不受到任何固有模式的限制,創造出最適合自己的戰鬥流派來!

 這一點,就像是人類的很多武道技巧,其實都是根據那些動物的捕獵和搏殺技巧演變而來的,人類利用智慧演化這些技巧,從而變成了武道的一部分……

 而對於動物本身來說,它們所擁有的戰鬥技巧,則永遠是和它們的身軀最契合的能力,這是大自然優勝劣汰的法則之下的結果,無論人類多麽努力的去鍛煉拳法,也不可能像是真正的老虎一樣去捕獵和廝殺,因為對於絕大多數的武者來說,他們最多也只能夠得到虎形而已,想要得到老虎的神韻,卻是一件難如登天的事情!

 當然,如果能神形兼備的話,就已經是拳法的另外一重境界了,也就是所謂的武道意念了……

 而此時此刻的“尤月”,沒有使用什麽已知的戰鬥技巧去戰鬥,恰恰就說明,他們的本能已經在幫他做出最好的一種選擇了!
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