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《幻世之刺客傳說》第1145章 源頭
黃金平原。

 “放棄抵抗吧,你應該很清楚,維持這種狀態的情況下,你是不可能還能夠抵抗太久的……”

 “只有放棄了抵抗,才能夠享受甘美的死亡……”

 “這樣的道理,你應該很清楚才對……”

 豹子的身體不斷維持著高速的移動……

 凜冽的風伴隨著他的高速移動不斷的吹拂著他的臉頰和身軀……

 然而,他的聲音卻還是清清楚楚的從他的嘴裡傳了出來……

 雖然維持著到難以想象的極速狀態,但是聲音卻伴隨著他高速移動的身體如同雲霧一樣擴散開來……

 他的聲音很平靜,顯得有些慢條斯理的味道……

 每一個吐字都很清晰,咬字也很準確……

 這是一種讓人聽起來很舒服的聲音,沒有一絲一毫的沙啞,聽起來如同清澈見底的湖水一樣,給人一種心曠神怡如沐春風的感覺……

 如果看不到戰鬥的畫面,僅僅聽到這樣的聲音,或許絕大多數都會認為,開口說話的人,應該是坐在某個電台的直播間某個電台主播,而不是身處在劇烈的戰鬥之中……

 如果是普通人,在這樣的高速運動狀態之下,即使是在直立奔跑的情況下,能夠維持自己的速度和平衡,就已經是一件很不容易的事情了,想要開口說話,幾乎是不可能的事情……

 就像是很多人在長跑的時候,往往都不會隨意的選擇開口說話一樣……

 維持身體運動的時候,絕大多數人都不會隨意的開口說話。因為很多時候。身體在運動的時候。各項技能都運轉到了極致,在這樣的情況下,開口說話往往會讓身體的負擔更進一步的加劇,同時高速移動狀態產生的風壓,也往往會伴隨著開口說話的過程,而對人的身體造成一定程度的傷害……

 這一點,實際上就像是絕大多數人,在玩大型遊戲的時候。往往不會同時再開其他的一些大型軟件,甚至很多玩家在玩遊戲的時候,都會將其他那些不相關的軟件遊戲都關閉,為的就是讓自己正在進行的遊戲能夠足夠的流暢……

 現在的新電腦或許往往很少會有這樣的狀況出現,但是許多老舊一些的電腦,往往只要開啟幾個軟件,cpu就會滿功率運作了,在這樣的情況下,一般人是不會隨意的開啟多個軟件同時運行的,因為在絕大多數時候。這樣做的結果,就是大家的速度都會變得非常的緩慢。工作效率也會大幅降低……

 即使是職業的運動員或者軍人,他們也很少會在長跑的時候開口說話,即使開口說話,也往往不會隨意打破身體運動的節奏……

 是的,身體運動的節奏!

 其實跑過步的人都應該很清楚,當自己的身體處在跑步狀態的時候,如果維持一個相對平穩的速度,那麽往往不會感到太累,而如果在中途停下腳步,想要再啟動,這個過程往往會讓身體的疲勞最大限度的加劇,這一點,就像是汽車頻繁的點火發動,耗油量肯定遠遠超過勻速運行是一樣的道理……

 而對於運動員來說,當他們維持在某一種跑步節奏之中的時候,他們的體能消耗也會被控制在很低的水平線上,就像是乘著滑翔翼在天空之中飛行的人,實際上他們飛行所需要的絕大部分動力,都只是來源於兩個方面,一方面是起始出發點的高度,而另外一方面則是天空之中的氣流……

 實際上,他們本身出力的部分,卻是很少的一部分,在絕大多數的時候,他們需要做的,只是控制滑翔的方向而已……

 就像是鳥兒在天空之中飛行的時候,也不會一直煽動自己的翅膀,他們煽動翅膀,只是讓自己的身體擁有一定的初始速度和初始高度而已,在絕大多數的因為它們身體輕盈的關系,所以它們往往只需要張開翅膀,就可以維持很長時間的滑翔,如果風足夠大,它們甚至可以完全不費力的就完成飛行……

 這其實就是一種所謂的節奏!

 身處在奔跑之中的人,身體實際上處在一種動態的平衡之下,每一個部位都在不斷的消耗體力,但是卻始終沒有打破身體運動的節奏,所以身體就會以一種相對低能耗的方式維持著奔跑的動作……

 在這種動態平衡的狀態之下,任何一點點多余的動作,都可能會打破這種平衡,讓身體的消耗驟然的加劇……

 絕大多數在跑步之中說話的人,往往都會產生肺部輕微痛苦的感覺,就是因為伴隨著高速奔跑的狀態,嘴巴一開口,氧氣的供應往往就會形成短時間的斷檔狀態,從而打破這種平衡……

 就像是做引體向上的時候,如果讓人連續完成引體向上,和讓人美做一下引體向上,必須放下來等半秒鍾再繼續,是完全不同的兩種結果,前者往往可以利用身體運動的慣性,最大限度的節約體力,而後者每一下則往往都是實打實的體力消耗,完全不可同日而語……

 也就是因為如此,所以絕大多數人在劇烈運動的時候,都會盡可能的保持一種沉默的狀態……

 就算僅僅只是跑步,也是如此,那麽戰鬥自然也就更加不用多說了……

 對於絕大多數的玩家來說,在戰鬥之中,發出任何多余的聲音都是非常愚蠢的事情,一方面,對於潛行的玩家來說,發出聲音可能暴露自己的位置,另外一方面,對於處在激烈戰鬥之中的玩家來說,發出聲音的舉動往往對自己的戰鬥產生或多或少的影響……

 也就是因為如此,所以絕大多數的玩家,在戰鬥之中。尤其是在激烈的戰鬥。都會奉行沉默是金的原則……

 然而。也恰恰就是因為如此,所以但凡是能夠在戰鬥之中,開口說話的人,往往那些能夠在戰鬥之中掌控局面的強者!

 這一點,就像是下圍棋的時候,如果雙方在下棋的時候,都沉默不語,那麽多半是雙方的水平差不多勢均力敵的情況。而如果是雙方在實力上有差距的話,那麽強大的一方往往還能夠在下棋的過程之中心平氣和的開口指導對方,甚至是分析局勢……

 說到底,能夠在劇烈的戰鬥之中開口說話,往往是所謂強者才能夠擁有的一種特權!

 是的,特權!

 在許許多多的武俠小說裡,往往都會有這樣的橋段,兩大高手相互爭鋒相對,一方處在佔據絕對優勢的狀態,另外一方則是疲於應付對手的攻勢……

 就在這個時候。佔據優勢一方突然開口了……

 然後,一般來說。這個時候處在被動挨打的一方,往往就會呈現出一種“大驚失色”的狀態,心裡想著敵人實在是太強大了,居然在如此激烈的打鬥之中,還有閑暇可以說話?!

 這就說明自己和對方的差距已經大到了某種不能想象地步了,而一般來說,認識到這樣點,這個原本就佔據劣勢的一方,很快就會戰敗生死,又或者是乾脆就投降了……

 在武俠小說裡,出現這樣的橋段,其實並不奇怪,因為在傳統意義的武俠小說裡,武者之間的戰鬥,在戰鬥之中,對於內力的運用,實際上是所謂的以意運氣,也就是說,內力是以意念來操控的,在這樣的情況下,實際上戰鬥的時候,往往是最忌諱分心的,人只要一開口,就會自然而然的分心,內氣也就自然而然泄了,瞬息之間的念頭不能集中,在運氣的時候,自然也就會產生阻礙隔閡延遲,在激烈的戰鬥之中,自然也就很容易落敗身死!

 其實,在很多的武俠小說裡,往往都會有這樣的橋段,比如說兩幫人在相互對砍,本來是五對五的戰鬥,在分出勝負之前,往往雙方是一種均勢狀態,而當其中一方的某一個人獲勝的時候,往往接下來這一方的其他人也會在很短的時間裡就快速的獲勝,其實究其原因的話,實際上絕大多數的時候,都是因為 第 1429 章 中注意力去做事情……

 這種感覺,就像是小時候讀書的時候,老師總是會給學生進行一些默寫測驗之類的東西,一般來說,默寫如果及格,那麽學生放學就可以回家,而如果不及格,則要留在學校裡重新默寫一次,直到通過為止……

 事實上,這也是絕大多數英語老師慣用的招數了……

 這樣的招數, 要說殺傷力,其實也不算是很大,也算不上對於學生的體罰,這樣的招數,更多的還是針對學生的心理……

 很多的老師,都喜歡在放學之前宣布不及格學生的名單,而這樣的做法,實際上對於學生們的潛在心理壓力是很大的……

 對於學生們來說,這種未知的感覺,才往往讓人感覺到提心吊膽……

 是的,提心吊膽!

 懲罰其實並不重,關鍵是這種未知讓人很難真正的平靜下來,尤其是對於自己成績可能及格也可能不及格的學生來說,這種等待往往更加像是一種煎熬……

 如果提早告訴學生默寫的結果,無論是通過的還是沒有通過的,其實都不會太緊張,太有壓力,沒有通過無非就是重新再默寫一次而已,也不是什麽大不了的事情……

 但是,這種拖到最後才開口,才往往是真正讓人覺得不舒服的源頭……

 而之前的樂舞,就有這樣的一種感覺……
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