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《可怕!居然做這種遊戲!》八十四.我真的哭死
嗚嗚嗚……

 太感人了。

 古川浩澤表示,我真的哭死。

 ……

 劇情繼續發展,被窩跟刺蝟重新租了個小房子開始新的生活。

 一切都變了,可一切又好像沒有改變。

 但是只要有對方在就很安心。

 就這樣平淡地生活了幾天,就在古川浩澤納悶【這遊戲還沒通關嗎】的時候,劇情再次發生了變化。

 就在他從便利店下班回家的時候,看到一群人圍在路口,用手指指點點,不知道在說些什麽。

 走到近了,只聽到:

 “火災!”

 “發生火災了!”

 上杉俊抬起頭來看了一眼,遠處的一幢居民樓當中冒著黑煙。

 而最濃烈的是來自於上面的

 那是他和日向南住的位置。

 在這一瞬間,他仿佛被一雙無形的大手攫住了心臟。

 上杉俊顧不得那麽多,快速奔跑起來。

 “刺蝟!”

 冒著危險,上杉俊一路爬著樓梯來到了家中。

 果不其然,刺蝟還在家裡面。

 他趕緊帶著刺蝟一起準備逃跑。

 可剛下了一層。

 樓道當中已經全是黑煙,嗆得人根本無法呼吸。

 而且四周的溫度也在急劇升高,火蛇從下層蔓延上來,舔舐著窗口。

 轟……

 上方的地板塌了。

 火焰熊熊燃燒著。

 將下層的路口給堵住。

 要麽往上走,要麽就只能選擇找個地方跳窗。

 “完了完了,我們要死在這裡了。”日向南說。

 “不會的。”

 上杉俊斬釘截鐵地說到。

 “對了,我還有被窩。”

 就在這個時候他突然想起來一些急救逃生的知識。

 兩個人先是衝進一個洗手間當中,上杉俊用水將被子全部澆了一遍。

 “水裡面有氧氣,捂住口鼻的話,可以防止吸入有毒氣體。”

 同時被子打濕以後,多少能起到一點防護的作用。

 也許很微小,可他也只能做這麽多了。

 ……

 在火場當中,上杉俊用被子裹著刺蝟的身體,往這一層的一處靠外的房間移動過去。

 火蛇立刻躥了出來。

 由於高溫,上杉俊被子上面的水立刻蒸發成了水蒸氣,疼得他發出一陣哀嚎。

 “被窩……你怎麽樣?”

 看到他滿頭大汗,齜牙咧嘴的樣子,日向南就一陣心疼。

 “沒事。不會有事的。”

 上杉俊咬咬牙,繼續堅持。

 帶著刺蝟往前衝。

 火焰舔舐到他的被子上,立刻破開一個大洞。

 上杉疼得幾乎要暈過去。

 看到這裡,古川浩澤一顆心都揪緊了。

 一想到被窩男的設定,他的被子就像是長在身上的皮膚,是會流血會疼,能感受到周圍一切的……

 那麽在被火焰侵蝕的時候,就肯定痛得不行。

 不會吧?

 前面都扛過來了,不會在這裡發刀吧?

 不過他已經看到了曙光和終點。

 4層樓的窗戶外,已經可以看到天空。

 嘩啦……

 上杉抱著日向衝破窗戶,從樓上跳了下去。

 一片白光。

 ……

 被窩男,總算實現了一回他的價值。

 在這片白光當中,男主心想:

 幸好我是被窩男。

 不是超級英雄。

 但是,是某人的專屬英雄。

 這就足夠了。

 迎著陽光,上杉俊笑了起來,整個世界一片發白。

 也許,這就是我成為被窩男的最幸福的一次。

 再次醒來的時候,上杉已經在醫院裡面了。

 全身一陣疼痛,痛得他齜牙咧嘴。

 “對了,刺蝟,她怎麽樣了?”

 上杉俊強撐起身體,準備去找日向南。

 可剛坐起來,就看到門口出現的女孩子。

 日向南正拄著拐杖,一蹦一跳地朝他這邊走來。

 “太好了,你沒事就太好了。”上杉俊開心地笑了起來。

 刺蝟給了他一個白眼,“還說,從4樓跳下來,幸好有被子墊著,只是摔斷腿已經相當不錯了。”

 嗯。

 上杉俊點點頭,刺蝟沒事,真的是太好了。

 “對了刺蝟……”他突然想起什麽,抬起頭來急切地說到,“刺蝟,我想跟你說的是——

 我雖然沒有烏龜的殼,可我有被窩啊。

 被窩它柔軟,可靠,而且能完完全全地包容伱,接受你……”

 上杉俊說出那天刺蝟沒來得及聽到的告白,可正當要說出【喜歡你】三個字的時候,卻硬生生被日向南給打住了。

 “被窩!”

 “嗯?”

 她的瞳孔圓睜,抬起一隻手,難以置信地指著上杉俊,“你的被窩!”

 “欸?”

 ……

 到此為止,遊戲戛然而止。

 整個屏幕一黑。

 bgm響了起來。

 緊接著左側是一些回憶片段,右側開始播放工作人員的字幕:

 【製作人:石野美香】

 【腳本設計:麻枝準】

 【音樂:白川篤史&麻枝準】

 阿勒?!

 古川浩澤一時沒有反應過來。

 沒了?!

 最後這一段,全程都是以男主

 可最後刺蝟女的那句【你的被窩】實在是太令人在意了。

 可惡!

 這算是什麽結局?

 為什麽不交代清楚?

 啊啊啊!

 好難受!

 處女座的古川浩澤表示好難受,無法接受開放式的結局。

 雖然這個開放式也沒有那麽開放,最後能做出聯想的空間並不多,可古川浩澤多麽希望能親眼看到兩個人都變回正常人,過上幸福美滿生活的樣子。

 那樣才是童話般的完美結局嘛。

 現在這樣算什麽呢?

 ……

 嗯……

 應該是變回普通人了吧?

 思考了很久,哪怕在地上打滾,翻來覆去睡不著,古川浩澤最終還是跟自己和解,跟pokeni和解,用這樣的想象結局來自我安慰。

 遊戲總時長並不長,作為一款galgame,4個小時的體驗已經算相當不錯了。

 當然,主線大概是這麽長,如果要將所有的支線和遊戲道具搜集齊全的話,估計還得玩兩到三個周目的樣子。

 至少到目前為止,古川浩澤對《被窩男》這個新作品還是比較滿意的。

 刀了一半。

 沒全刀。

 而且不論是天使也好,小火也好,雖然沒有在主線當中進行交待,估計不會是什麽好結局。

 留下足夠的想象空間給玩家們,可以說相當善良了。

 石野美香真的太溫柔了。

 ……

 除了石野美香之外,古川浩澤還記住了另外一個名字——

 腳本策劃麻枝準。

 是新人作者嗎?

 不過這個新人作者也太強了吧?

 從遊戲當中,古川浩澤就能明確感受到,《被窩男》的風格還真的是與眾不同。

 雖然講述的是一群變異者,失去了人類身份之後的故事。

 可全程沒有太多俗套的戰鬥、拯救全世界之類的情節,也沒有過渡地渲染悲傷和絕望感,正好相反,遊戲本身大部分都是在講述他們相處時的溫馨快樂。

 這樣的普通得不能再普通的日常情節,卻因為p社特殊的表現手法,加上麻枝準細膩的筆觸,緩緩道來,反而讓人無時無刻不充滿了幸福感。

 清新自然,婉轉動人,就像是白川的音樂一樣。

 可以說《被窩男》不論是遊戲畫風、還是腳本,以及音樂,已經達到了融為一體的自然境界了。

 中途給的幾次淚點大爆發,也很具有個人的鮮明特點,前面有過鋪墊,卻沒有那麽刻意,但總能在一瞬間擊中你的軟肋,讓人的淚腺爆發。

 風格上跟老虛真的有著非常大的差別。

 老虛屬於那種,給你設置了黑暗的懸念,讓你自己去抽絲剝繭,並且在這個過程當中每發現一層線索都會讓你的內心更加動搖,而且線索每剝開一層,你會發現下面這一層更加黑暗。

 直到最後狠狠地給你來上一刀。

 黑得不行,堪稱殘忍。

 這就是老虛的風格。

 而麻枝準則是——

 讓你笑。

 讓你哭。

 讓你笑,讓你笑著哭,讓你哭著笑……

 說真的,如果最後結局是把男女主都刀了的話,古川浩澤一時還真的分不清楚到底麻枝準和虛淵玄誰更加殘忍。

 是從頭黑到位,最後來上一刀更虐心呢?

 還是反覆橫跳,在你最開心的時候釋放催淚彈更讓人抓狂?

 幸好最後的結局是好的。

 給了一個he,石野美香這位製作人還有腳本作者麻枝準對玩家真的是太好了。

 感謝是個happy end,不然的話,古川浩澤心想,他這會兒估計已經在去寄刀片的路上了吧?

 嗯嗯。

 既然這樣的話,就給石野美香一個小誇獎好了。

 ……

 “啊~太好了。”

 吉卜力工作室當中,玩到結局,當工作人員的字幕出來的時候,宮崎駿終於松了口氣。

 在鈴木敏夫不注意的時候,宮崎倉鼠偷偷擦著眼角。

 “嚇死我了……”

 宮崎倉鼠用眼鏡布擦著鏡片,帶著一絲絲小哭腔說,“幸好最後兩個人都活著。”

 “是啊。幸好是這樣。”

 鈴木敏夫點點頭。

 兩個人坐在這裡玩了幾個小時的遊戲,都獲得了同樣的體驗。

 可是……

 宮崎倉鼠為什麽又讓我來操作?

 galgame這種遊戲根本不需要操作和反應的好嗎?

 正是因為旁邊有宮崎倉鼠在,鈴木敏夫表示哪怕到了遊戲當中感人的地方,根本不敢哭出來。

 “開放式結局呢。”宮崎駿將眼鏡戴回臉上,仔細回憶著遊戲劇情,“pokeni很會製作遊戲懸念嘛。”

 “有一種意猶未盡的感覺。”

 “嘛~雖然是開放式結局,可從刺蝟女的反應,大概也能猜到七七八八吧?”鈴木敏夫說,“被窩男應該是變回普通人了。

 搞不好因為這次火災,他的被子被燒得一乾二淨,從此以後就不再是被窩男了,不然你想想看,為什麽刺蝟女的反應會那麽大?”

 “嗯……不一定哦。”宮崎駿狡黠一笑,“沒有被鏡頭證實的,就是未知的結局。也可以解讀為被窩男的被窩被燒得破破爛爛,可還是被窩對吧?”

 “唔……有這個可能,但是概率不大。”鈴木敏夫還是堅持自己的看法。

 “總之呢,是個不錯的遊戲呢。”宮崎駿吸著養樂多,坐在椅子上思考著。

 “一群變異人,失去了做為人的資格走到了一起,雖然擁有特殊的能力,可這些能力除了給他們製造心理創傷之外,幾乎沒有多大的作用。

 這樣的設定真的很有趣呢。”

 在宮崎駿的作品當中,大部分的動畫主角都是普通人,不過也有像紅豬這樣長相奇怪,但是身體能力一般的存在。

 至於即將製作的《幽靈公主》,男女主角都有著很強的實力。

 真正要創作到這樣接近於普通真實生活的作品,好像還從未有過。

 因為在宮崎駿以前的創作理念當中,想象力是非常重要的一環。

 這些想象力不僅僅是體現在人物身上,也要體現在整個世界觀當中,甚至是整個大時代環境都要充滿了想象力的。

 可現在,宮崎駿的觀念當中融合進了一種新的東西——

 哪怕是普通的小人物,也能活得精彩。

 不,或許正是這樣悲哀和沒有大用的小人物,在真實的環境當中還能擁有著樂觀積極向上的精神,過著溫馨自然的生活,這一點才是真正擁有力量和打動人心的東西。

 要是《被窩男》一開始就做成了熱血戰鬥遊戲,那麽大概也不會讓人有這麽深刻的觸動了。

 不管是溫馨小日常也好,還是彼此為了愛而救贖和犧牲也好,為了貫徹自己的理念對世俗觀念和家人發起反抗……

 這些都很能讓宮崎駿動搖。

 “遊戲畫風也相當了得呢。”宮崎駿說,“用這樣夢幻式的童話風來詮釋一些艱難且深刻的命題,削弱了遊戲當中一些比較讓人難以接受的鏡頭,反而讓人有了更多的感動和期待。

 pokeni做了一個了不起的作品呢。”

 嗯。

 鈴木敏夫點點頭,表示讚同。

 這遊戲劇情乍一看好像挺簡單的,簡單是簡單在劇情表象上,可仔細深究的話,你會發現p社用這樣童話般的敘述方式,揭示了許多社會問題:

 比如孤獨感。

 在現代社會當中,人和人是疏離的。

 以及叛逆。

 刺蝟對母親的叛逆,同時也象征著對世俗理念的對抗。

 鈴木敏夫沒有深究,只是粗略一想,也許遊戲深挖下去,獲得的思想感悟會比他現在所能想到的深刻得多。

 ……

 宮崎駿面露微笑,似乎對p社,尤其是青智源非常滿意。

 “不過有沒有一種可能?”

 “嗯?”鈴木敏夫疑惑地看著他。www.uukanshu.net

 “被窩男和刺蝟女死了,對於作品本身而言會更好?”

 納尼?

 鈴木敏夫給了他一個白眼。

 宮崎倉鼠,請你做個人吧。

 可千萬不能讓他有這樣的想法,不然未來的吉卜力出的動畫片結尾是催淚類型的,可就大事不妙了。

 ……

 ……

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