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《可怕!居然做這種遊戲!》一百四十七.難道是命運石之門?
現場當中,沒有任何一家主機廠商敢相信這個數字。

 但是場下的玩家和記者們都沸騰了。

 天大利好!

 這麽便宜的32位主機,哪怕打骨折了,玩家們都只會覺得開心。

 遊戲人的狂歡。

 甚至他們巴不得你白送給他們更好。

 於是現場形成了一個巨大的落差分水嶺——

 坐在前排的遊戲廠商們個個面露驚訝之色,直言索尼公司簡直瘋了。

 這麽低的價格,要麽就是收不回成本,要麽就是質量上有問題,不可能低到299的。

 而稍微靠後和中間的玩家們歡呼雀躍,手舞足蹈,跟提前過聖誕節似的。

 索尼ps營銷策略,那就是典型的商戰模式,就是純純的打價格戰,一直打到市場最低價,然後傾銷壟斷市場以後再通過遊戲來進行獲利。

 可以說相當野蠻而且損人不利己。

 但是具體虧沒虧,其實青智源也不知道,索尼說自己沒虧本補貼,那你也沒有辦法。

 只要帳面上的數據是合得上的就行。

 看到台下眾人的表情,久多良木健久違地露出了開心的笑容。

 且不說後續銷售成績如何,至少今天。

 就這個早上,是屬於久多良木健,是屬於索尼的。

 ……

 “恭喜恭喜。”

 久多良木健下來之後,青智源向他發出了祝賀。

 後者微微一愣,搖搖頭,苦澀笑了笑,“恭喜什麽呀,這還只是開始呢,戰爭都沒有打起來,最後結果如何都不知道。”

 “放心好了。”青智源拍拍他的肩膀,“我對索尼有信心。可別忘記了,這遊戲機的其中一部分還是我設計的呢。”

 “呃……”

 久多良木健此時臉上的所有皺紋都像活過來一樣,都有了自己的想法,到處亂躥起來,最終又合兵一處,變成個大大的囧字。

 “希望如此吧。”

 久多良木健感慨到。

 是的,現在索尼跟pokeni是一條船上的。

 如果ps能賣得好的話……

 其實pokeni也賺不了幾個錢,因為索尼的戰略直接將價格壓得非常低,幾乎就是成本價了。

 加上各種扣稅,讓利什麽的,最後能不能賺錢還是另外一件事情。

 只不過說以後遊戲開發上有了一個非常大的平台優勢。

 展前發布會結束之後,無數人都覺得這場芝加哥電子消費展真的是不虛此行。

 比以往的每一次都要精彩。

 主要是這種真刀真槍,現場幾乎白熱化戰鬥的場面實在是太好看了。

 無數媒體當天就發回了報道,生怕被其他的媒體給搶先了。

 【芝加哥電子消費展:主機大戰】

 【索尼新品發布,299超低價格碾壓對手】

 當然,這些都是青智源腦補的文字,因為他在報刊亭當中買的是英文版本的。

 英文讀起來要稍微費點力氣,不過好在青智源前世英文功底不錯,有些詞匯比較生僻的聯系一下上下文大概就能知道意思了。

 【今年的芝加哥電子消費展上面,世界各地遊戲大廠紛紛展出了自己研發的32位新主機,堪稱主機大戰。

 在這一次的戰鬥當中……

 有來自世嘉的32位遊戲機世嘉土星,還有3do的……

 最為矚目的當屬索尼公司帶來的。

 這款遊戲機據說是兩年前跟壬天堂進行合作研發的試作機,在這個基礎上進行的改進。

 現場可以看到,這些遊戲大廠們都紛紛施展出了渾身解數,力求能在未來的主機市場當中獲得霸權……

 而始料未及的是,索尼ps居然隻喊出了299的超低價格】

 青智源看到一個正在看報的小哥,在看到這裡的時候整個眼睛都瞪大了。

 “wtf?!299?真的假的?”

 今年真的是歷史上一個非常重要的轉折點,

 從這一天開始之後,索尼這家公司將徹底走進大家的視線當中,並且引領一個新的主機時代了。

 ……

 展前發布會結束之後,世嘉的米國ceo柯林斯基立刻就找到了青智源。

 “青桑,據說pokeni參與了索尼埃的主機研發,是真的嗎?”

 青智源眉頭狠狠皺了皺,心想這都是哪個混蛋走漏的風聲啊。

 “嗯,索尼想要研發一款新的遊戲機,正好我們有開發新遊戲的需求,就問他們能不能按照我們的設想做一些硬件上面的支持。

 總體來說,需求是我們提的。

 也算是參與設計了吧。”

 法克~

 柯林斯基在心裡面罵到。

 青智源這隻狐狸,這麽說還委屈你了?

 輕描淡寫的幾句話就把自己摘出去。

 “我事先也不知道伱們要開發32位機啊,索尼先找到我們當然就順水推舟了嘛,大家都是互相合作的關系。”青智源說。

 柯林斯基張了張嘴,不知道該說些什麽才好。

 “不過嘛……”青智源又安慰他道,“你們也不要太擔心了,因為之前在霓虹的時候中山社長跟我吃過飯,也聊到了世嘉土星的事情。

 我們肯定還是要跟世嘉合作的,畢竟我們都有共同的敵人。

 別忘記了,我們的目標都是打敗壬天堂。”

 嗯?

 聽到這裡,柯林斯基的怒氣才消散了一些。

 “青社長,像索尼這樣反覆無常的【朋友】,我建議你們還是少跟他們進行綁定才好。”

 柯林斯基點到為止,也沒繼續往下說,只是略微跟青智源聊了兩句就告辭,“那您先忙,期待與pokeni合作。”

 看著他匆匆離開的背影,青智源不由得啞然失笑。

 這個家夥現在恐怕被打了個措手不及,忙著要回去跟中山社長匯報當地的情況,然後討論對策呢。

 ……

 相比起來,青智源是整個發布會上面最悠閑的人,甚至悠閑到連公司的高橋一馬都看不下去了。

 “社長,你怎麽這麽淡定?”高橋一馬皺眉到,“我原來想過這次電子展上面應該有點突發情況,可也沒有想到會這麽勁爆。

 感覺就像在近距離看一場世紀大戰一樣。”

 青智源有些好笑地看著他。

 什麽叫像?

 明明就是。

 “社長,你沒有發現,其實我們這樣的小公司,都是被他們擠在夾縫當中,不,應該說這幫大佬們攪動起一陣旋渦,而我們就被迫卷入其中。

 弄得不好,我們也有危險呢。”高橋一馬說。

 “不會的,能有什麽危險?”青智源橫了他一眼。

 看著社長這副氣定神閑的模樣,高橋一馬先是一愣,繼而有些恍然大悟起來。

 “社長,你看出什麽端倪來了嗎?”

 “嗯,看起來對手很多,但是其實結局早已注定。”青智源說,“這本來就是一個贏家通吃的遊戲,最終看誰的錢多,誰最能燒錢而已。”

 太陽底下沒有新鮮事,資本的遊戲罷了。

 從電子領域,到互聯網,到後來中國的外賣、打車……都是燒錢燒出來的。

 索尼的資金雄厚,明顯要碾壓其他的,加上自己有技術積累,結果其實早就已經出來了。

 “啊……這……”

 高橋一馬低頭沉吟片刻,突然瞪大了雙眼,幾乎一下子就明白過來。

 “對了社長,你說為什麽壬天堂這麽淡定呢?”

 “他們……”

 青智源愣了一下,表示你這個問題問倒我了。

 “他們的理念太超前了吧,可能並不屑於先開發32位機。”

 這個時候的壬天堂橫井軍平好像在忙著開發vr遊戲機來著。

 不過嘛,步子跨得太大,又可能會扯著那啥。

 在戰略上面的失誤才是最致命的。

 ……

 既然已經了解到了【終局】真相,高橋一馬的心一下子就踏實了。

 pokeni的展區不算大,不過來體驗的玩家很多,很多人還是專門慕名前來。

 主要是因為p社展出的是去年大火的暗黑破壞神續作。

 去年的暗黑在歐米地區簡直賣瘋了。

 為此還讓世嘉的md衝高了一波銷量,直接給幹了400萬份的銷售成績出來。

 主要是之前都沒玩過這樣的即時戰鬥類型的遊戲,還是俯視角的,更難得的是整個世界觀都很符合西方特色,讓他們很有代入感。

 青智源到達自家展區的時候,發現整個場地已經被人圍得水泄不通。

 高橋一馬看到青智源,從人群當中墊腳跳起來,直向他揮手。

 “社長!社長!”

 眾人也不懂日語,不知道高橋一馬在說什麽,不過都有些好奇地順著他的目光看過來。

 匆匆一瞥之後,又將視線收回來,繼續看別人體驗暗黑破壞神2.

 “社長,有人找你。”

 高橋一馬扒開人群鑽出來說。

 “欸?”青智源微微一愣,“誰呀?”

 ……

 緊跟著高橋一馬身後的,是三個米國人。

 其中一個戴著眼鏡,長得挺帥的,另外兩個相貌相近,似乎是一對兄弟。

 經過一番介紹,青智源這才知道原來這三個人是一家名為condor遊戲公司的創始人。

 兩個有些瘦,長得鞋拔子臉的是斯卡福兄弟——馬科斯·斯卡福和埃裡克·斯卡福。

 戴眼鏡那個有點像蝙蝠俠的是大衛·布萊維克。

 這家公司去年9月份剛創建的,最初是一家專門移植遊戲的公司,現在打算做一款自己的獨立遊戲。

 他們還表示是pokeni的粉絲,對暗黑破壞神真的是狂熱得不行。

 “這遊戲簡直就是我們夢寐以求的樣子。”大衛·布萊維克說,“今天能玩到暗黑破壞神2,真的是人生當中最幸福的日子了。”

 “沒有沒有。過獎了。”青智源笑了笑。

 他一雙眼睛還在打量面前這個男人,大衛·布萊維克,總覺得在哪裡聽過一樣。

 過了兩秒,看著面前這個人越說越激動,青智源大腦當中突然閃過一道靈光。

 臥槽!

 大衛·布萊維克、斯卡福兄弟,這不是北方暴雪的創始人嗎?

 青智源終於想了起來。

 condor遊戲公司就是北方暴雪的前身,也就是暗黑破壞神的創作團隊,前世的時候正是這幫人製作出了大名鼎鼎的暗黑,

 被暗黑原創者誇獎自己的暗黑做得真好。

 這是一種什麽樣的體驗?

 青智源不由得搖頭笑了起來。

 簡直是龍王爺咬了自己的尾巴。

 當年condor遊戲公司的這些創始人們,也是在同樣的芝加哥電子展上面展出了自己的遊戲,當時的暗黑還是個半成品,並且是個回合製遊戲。

 回合製遊戲你敢信?

 《暗黑破壞神1》的靈感確實來源於1983年誕生的經典roguelike遊戲《moria》,對於90年代來說,roguelike類型的rpg已經是上個時代的落後產品。

 因此,跟不上時代的《暗黑破壞神1》自然是四處碰壁。

 當時的暗黑之父大衛·布萊維克為了獲取投資開發遊戲,帶著原始版《暗黑破壞神1》企劃參加了芝加哥國際電子消費展。

 而就在這次電子展上,遇到了同樣在做外包和移植的暴雪。

 與暴雪公司的幾個創始人聊了一通之後,對方建議大衛·布萊維克將暗黑做成一個即時製遊戲。

 於是這一次談話,促成了兩件歷史級別的大事——

 程序猿直接將動畫加快,讓回合製的戰鬥快進,就變成了後來的即時製。

 北方暴雪做暗黑系列,原暴雪開發的是《魔獸爭霸》

 ……

 青智源想到這裡,突然有些恍惚。

 沒有想到居然在這一次芝加哥電子展上還能見到他們。

 歷史不是已經被改寫了嗎?

 你們連暗黑都沒有了,怎麽會想到來參加電子展的?

 難道是偉大的命運石之門……

 時間線在收束?

 “其實呢, ”布萊維克豎起一根大拇指,指了指後面,“我們這一次也參展了,帶了一款小遊戲過來。”

 “真的嗎?”

 青智源整個人都興奮起來,表示非常好奇——

 沒有了暗黑的condor,還能做出什麽東西來?

 ……

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 本來想去睡覺的,但不寫完這章,還是睡不著。

 晚上沒有更新了

 感謝各位

 明天見
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