如果你喜愛我們小說狂人的話,可以多多使用登入功能ヽ(●´∀`●)ノ
登入也能幫助你收藏你愛的小說~跟我們建立更深的連結喔 ♂
《可怕!居然做這種遊戲!》二百八十一.我們是怎麽到這種地方來的呢?
這也是順理成章的事情,亞瑟王變更成為女孩子之後,主角自然也要換成男的了。

 “而且做成galgame的話,需要設置更多的感情線,最好都是很有特色的女孩子,她們的命運交織在一起,波瀾壯闊。”

 這也是一種必然吧,如果主角是男生的話,那麽確實需要將一些角色也進行變動。

 整個故事線自然就變了。

 只不過奈須蘑菇一時半會兒還沒想好這究竟是個什麽故事。

 完全不敢相信,社長和武內這都是什麽腦回路。

 不過既然他們都這樣認為的話,是不是說有一定的道理呢?

 奈須蘑菇試圖催眠自己。

 ……

 幾個人在會議室當中熱烈地討論起來。

 經過一段時間之後,奈須蘑菇和武內崇兩個人也放開來,沒有了剛進社長辦公室時的拘束,更多的是表達出自己內心當中的真實想法。

 這也跟青智源的交流方式很有關系,青社長長得異常的年輕帥氣,在遇到喜歡的事情的時候會表現得極其興奮,臉頰通紅,有一種天然的感染力。

 面對這樣的社長,大家都很願意表達自己。

 青智源也不會一味地否定你們,他更多的是會循循善誘,將一些不太合理的因素給剔除掉,然後再引導著大家往更好的方向去發揮和設想。

 奈須蘑菇越討論越覺得輕松愉快,從未有過這樣的氛圍感。

 這也跟阪田前輩他們所描述的社長差別太大了吧?

 在公司前輩們的描述當中,奈須蘑菇還以為青智源是一個特別可怕,總是會強迫你接受他的觀點的暴君……

 至少在他的認知當中,看到的電視劇,電影當中,這樣的社長更加符合他的想象。

 可是沒有想到,真正進入了社長辦公室,認真討論起來之後奈須蘑菇才發現原來都不是這麽一回事。

 社長簡直不要太善良。

 完完全全是一個很好的前輩,甚至有些時候奈須蘑菇都不會意識到他是個前輩,是個社長,反而會下意識地將青智源當成同齡人,好朋友……

 大概是這樣的一種討論氛圍吧。

 實在是太令人愉悅了呢。

 ……

 真正愉悅的是青智源自己。

 在通過一次次的討論當中,青智源循循善誘,將一些【不合理】【不出彩】的因素給剔除掉,慢慢地把大家的思想統一起來,改變成了他想要的樣子。

 只不過比較巧妙的是,奈須蘑菇他們都認為這是他們所想出來的東西。

 這就足夠說明青智源的高明之處了。

 遊戲經過思維的碰撞,最後基本上形成了前世FSN的雛形。

 幾個女主角的基礎設定,包括亞瑟王阿爾托莉雅,以及重要的反派……這些差不多都已經敲定下來。

 剩下的無非是讓蘑菇通過文字將其描述出來。

 至於武內崇那邊,青智源對他的畫風是比較信任的。

 到時候武內崇先畫一版,然後青智源再精修一下,如果跟他想象中的差別太大的話,就再做修改。

 青智源可是公司當中隱藏的美術大佬,連美術總監阪田泰治都要敬佩三分的。

 既然大體的脈絡和人物設定都敲定得差不多了,那麽剩下的就是處理一些遊戲相關的內容了。

 “對了,關於這個遊戲,我是這麽思考的。”

 青智源說,“既然其中是爭奪聖杯的戰鬥,不如將它的戰鬥系統給做出來,把遊戲做成回合製的戰鬥。”

 fate這個遊戲,青智源並不打算將它製作成為純電子小說的形式,而是想做成擁有戰鬥系統的galgame。

 雖然還是galgame,但是是可以戰鬥的回合製遊戲。

 就跟一開始公司製作的陰陽師系列一樣。

 畢竟,隻做成視覺小說的話,就太浪費裡面的戰鬥設定了。

 本來這玩意兒以後也是要往戰鬥化的方向去發展的,不如一開始就是有戰鬥的遊戲。

 “嗯?”

 “但是我擔心內容不一定能撐得起來。”武內崇說。

 FATE跟一般性的有戰鬥的遊戲還真的不太一樣,因為缺少【成長感】

 或者說,在故事當中,玩家們所面對的敵人數量非常有限——

 是爭奪聖杯的7個禦主以及他們的英靈,在這其中如果還有發生禦主死亡的話,那麽剩下的戰鬥敵人數量就會變得更少。

 怎麽能圍繞著少量的敵人做出更多的戰鬥,這是個考驗。

 沒有小怪填充,這一點很麻煩。

 “先把腳本寫出來,然後我們再討論過吧。”

 按照青智源的想法,搞不好這個遊戲會變成一個比較奇葩的戰鬥galgame遊戲。

 如何能把遊戲內容給做出來,這確實對蘑菇他們是一個考驗。

 “好的社長。”

 ……

 會議結束之後,就是等待著他們重新修改企劃案,然後再進行討論了。

 對於青智源來說,其實算是開了個好頭。

 如果奈須蘑菇這邊也開始發力的話,那麽pokeni就能擁有另外一個神級的IP——

 fate。

 主要是FATE當中的英靈召喚這個設定實在是太香了,幾乎可以將世界上所有的神話故事以及英雄人物,哪怕是反面人物、暴君……

 只要是知名度高的,都能往裡面放。

 這樣一來,可以做的內容就實在是太多了,而且光是fate的卡牌遊戲就能賺不少錢。

 ……

 《邊境》的demo版本已經開發完成。

 青智源在體驗室當中觀看他們進行模擬展示。

 這款遊戲是公司的戰略級遊戲,需要將它放到PC端當中發售的,所以青智源自己也非常重視。

 有了英偉達的3D顯卡支撐,現在開發3D射擊遊戲,已經不是什麽難事了。

 公司在3D技術領域也有了差不多2年時間的積累,可以說是走在了時代的最前沿。

 但是,英偉達需要它,需要這樣一款足夠讓歐米市場爆炸的射擊遊戲來顛覆大家的認知。

 所以是不容許失敗也容不得半點兒馬虎的遊戲。

 所謂的demo版本,差不多就相當於將遊戲的核心體驗內容給提煉出來進行開發,至於外面的那些故事包裝,各種周邊系統什麽的放在以後進行開發的一個初始版本。

 主要是通過快速高效地提煉開發,將最核心的體驗給完善,以便於能夠迅速調整和認證遊戲玩法是否符合預期。

 所以現在能玩到的這款《邊境》是一個非常簡單化的初始版本,裡面只有戰鬥。

 更像是CS但是沒有埋炸彈的模式。

 基本上是圍繞著地形來開展戰鬥,而且不計人頭數,專門驗證視野、打擊感、射擊體驗的。

 ……

 麻雀雖小五髒俱全,哪怕是這樣的一個簡單遊戲版本,其中人物模型,槍支模型,奔跑,視野,射擊彈道,等等其實都是非常完善的了。

 老虛和三上真司兩個人各自開了一台電腦,一群美術和程序猿連同青智源一起抱著雙手在旁邊觀看著。

 畫面當中傳來了子彈發射的聲音。

 噠噠噠……

 子彈呼嘯而出,彈殼往旁邊飛出,掉落在地上發出聲響。

 從三上的視角看過去,虛淵玄剛從洞口的位置跑出來,只露了一個腦袋就被打死了。

 “可惡!”

 虛淵玄恨恨地喊了一聲。

 連續好幾次,老虛都是在跟三上真司的剛槍過程當中被對方輕易爆頭。

 簡直毫無遊戲體驗。

 這種感覺,大概類似於吃雞當中的王者打青銅選手吧。

 “我來試試。”

 青智源著擺了擺手,示意老虛站起來。

 後者心有不甘地離開了座位。

 但是一想到社長即將出馬,虛淵玄就不懷好意地笑了起來。

 後面的同事們大概也是類似的表情,就想看看三上的笑話。

 你敢打社長嗎?

 伱要是爆了社長的頭,你看看現實當中社長會不會爆了你的狗頭。

 ……

 “社長你這個……”

 三上真司很為難,表示誰敢打你啊,這不是讓我們沒法下手嗎?

 “你都沒玩過這個遊戲,不然還是找個策劃過來吧,起碼比較熟悉。”

 “別擔心,你盡管放馬過來。我就是想體驗一下真實的遊戲射擊感受的。”青智源說。

 開玩笑呢,想當年我中學時代也是沒少逃課在網吧裡面打CS。

 吃雞出來以後,我也是曾經在一場比賽當中拿過7個人頭的殺神。

 人送外號,剛槍小霸王。

 更何況——

 這個世界上還沒有真正意義上的射擊遊戲呢。

 這款遊戲就是我們正在研發的。

 論射擊遊戲經驗來說,青智源認為現場的眾人當中,他要是認

 “既然這樣的話,那我可就不客氣了。”三上真司摩拳擦掌。

 站在身後的眾人不由得為他捏了一把汗。

 好家夥,三上你這是要來真的啊。

 可悠著點兒吧,萬一把社長給打自閉了,未來的工作量可能會爆炸呢。

 到時候爆炸的就不是你一個人了,而是全項目組都要跟著一起陪葬。

 ……

 但是,實際體驗下來,卻完全不是這麽一回事兒。

 只見狹路相逢勇者勝,三上真司跟青智源正面遭遇,青智源一個蛇皮走位,連蹦帶跳躲開了三上的子彈。

 彈夾清空之後,三上真司陷入了尷尬的換槍環節。

 而青智源則是用小手槍對著他的腦袋biubiu。

 兩發子彈下去。

 三上真司的鏡頭掉到了地上。

 下一把,雙方各自回到了復活點當中,三上真司認認真真地找了個視野開闊的狙擊點位,也沒行動,屏息凝神,就等著青智源出現。

 結果……

 連人影都沒看到,他就被青智源用狙擊步槍一槍打爆了腦袋。

 在這之後,三上真司簡直是各種花式被虐。

 最屈辱的一次是貼身戰鬥,三上清空彈夾也沒把青智源給蹦死,反而被他繞到了自己的身後,用小刀子一刀刀地捅……

 三上的鏡頭再次掉到了地上。

 黑色的血液在地面上畫了個圈。

 “死得也太慘了。”

 美術同學們表示沒眼看。

 不過死亡動畫,是有些細節要調整的,他們在觀看的過程當中也發現了這個問題。

 尤其是當鏡頭掉到了地上,容易出現穿模。

 有時候卡到牆縫裡面,居然還能透視。

 這些東西都被美術和程序同學們記到了小本本上,是準備回去以後再修複的。

 不過再看到三上真司一次次被青智源社長給虐得死去活來的時候,眾人的臉上都表現出了極大的同情。

 “太慘了吧三上,你技術這麽垃圾的嗎?”

 “也太丟人了吧,三上,哈哈哈,難道是因為社長你就邁不動腿了嗎?”

 “三上這孩子也太謙虛了吧?怎麽讓到這麽過分的程度啊?”

 ……

 “啊~社長你也太強了吧?”三上咬牙發出一聲感歎。

 “差不多得了,別再放水了。”

 虛淵玄用手肘在後面輕輕撞擊著三上真司。

 輸的太難看了,顯得他多麽無能啊。

 一個被社長虐得死去活來的三上真司,居然把他給虐得死去活來的,老虛還要不要面子了?

 “完全不行啊你。”

 我……

 三上真司仰起頭來,已經被殺紅了眼睛,目露凶光,狠狠地瞪了虛淵玄一眼。

 我特麽不是演的。

 我這樣子像是裝的嗎?

 那我的演技也太爛了吧,就各種死,讓社長一點兒體驗都沒有。

 青智源表示自己的體驗好得很,有一種炸魚塘的快感。

 不過呢……

 ……

 “這遊戲完全不行啊。”青智源皺眉道。

 欸?!

 三上真司和虛淵玄都被嚇了一跳。

 怎麽就不行了?

 我們都開發了這麽長時間了呢,還指望著這個遊戲今年上架的。

 “你們看,”

 青智源拿起一把【AK】,他管這把槍叫做AK,只是因為它是仿AK來設計的,在遊戲的世界觀當中不帶入任何的現實國家。

 算是架空的世界。

 在這個世界當中,人們使用的武器只能說借鑒現實,但是型號和外觀什麽的都不一樣。

 這樣做其實也是為了規避風險。

 但是呢,在某些槍械的射擊手感上面,是要仿照真實來進行開發和設計的,這個基礎理念一開始青智源就跟他們定下來。

 所以他拿著這把仿AK來演示的時候,也是對標的AK手感,或者說類似手感。

 “你看,這把槍後坐力完全不對。發射子彈的時候應該是噠噠噠,噠噠噠,如果長按是噠噠噠噠噠噠噠……

 子彈會越跳越高才對。”

 青智源對牆進行了一番射擊演示,讓眾人看清楚上面的彈道痕跡。

 果不其然,這把槍的彈道跟青智源想象中的太不一樣了。

 太密集,精度太高,反而喪失了真實的手感。

 “跟激光槍似的。後坐力根本就感受不出來。”

 青智源放下鼠標,雙手離開鍵盤,有些興致缺缺地站了起來。

 他回頭看著三上真司說,“現在你明白為什麽我打你那麽輕松了嗎?”

 “明白了。”

 三上點了點頭。

 “但是,這也沒有很好的辦法啊。”

 三上真司皺著眉頭,“我們這些人,都是沒摸過真槍的,調整槍械手感和彈道,都是憑著感覺在調,最多是找一些資料來進行對比,看電視和錄像帶當中的射擊情況來做調整。

 這樣其實也很難做出完全符合現實的射擊遊戲來呢。”

 “嗯……這確實是個問題。”

 青智源雙手抱胸,深刻理解了三上所描述的問題。

 霓虹跟中國一樣,都是個嚴禁槍支的國家,所以普通民眾根本沒有機會摸槍。

 更別提能感受到其中的細微差別了。

 ……

 ……

 一周以後, www.uukanshu.net 眾人坐上了去往符拉迪沃斯托克的飛機。

 漫天大雪,2月份的天氣,零下20多度。

 三上真司跟虛淵玄坐在椅子上互相對視一眼,彼此的臉上都是巨大的震驚之色。

 太可怕了!

 我們是怎麽到這種地方來的呢?

 完全無法理解。

 ……

 ————————————————————————

 今天晚上沒有更新了

 感謝各位

 明天見
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息