那一年的松芝主廚應該格外的哀傷。
他在晚年打算當做傳人的徒弟就此死去,他的餐廳開的喜氣洋洋,街道上的路人記住了他的餐廳滋味。
人們上街來到餐廳,走過店門,也仍然是談論著自己喜歡的事情。
人們交流,人們品嘗美味,人們有著自己的記憶口感,仍然記得多年前這家餐館的老滋味。
主廚時常客串打算交給徒弟看管的餐廳。
主廚來到這裡,會陪著一個小姑娘,開始一天的料理。
那個姑娘格外的勤奮,以不亞於龍之介的情懷處理著自己身邊的料理。
無論是怎樣的菜肴,她都能拿的出來,而其中最為美味的就當屬炸物。
主廚重溫故地,所想到的是人還得活,飯還得吃,這樣子的故事還得要仍然的進行下去。
有一天來了一個特殊的食客。
那個食客的名字叫做宅豬。
這個食客來到了主廚的餐廳,講述了一個奇幻的想法。
他想要聘請餐廳的廚師,設計一款關於美食的遊戲。
那一年的宅豬,已經是遊戲公司的負責人,而製作美食遊戲,就成為了這個公司掌門最熱衷的事情。
因為錢就是這麽來的。
松芝在和宅豬聊天的過程中,看的出來這個年輕人沒有料理的興趣。
但是卻有著濃鬱的賺錢的情懷。
銅臭味沒有從宅豬的身上飄蕩出來,而是濃鬱的香水味道,高昂的衣服料子,讓他看起來相當的普通。
普通的大多數有資格坐在松芝面前的客人,都曾經做出來過相同的事情。
松芝好意的謝絕了年輕人的邀請。
然而奇葩的事情是女孩同意了。
她告訴主廚的事情是,她將會使用業余時間完成一款美食遊戲的設計工作,希望主廚允許。
宅豬很滿意,尤其是這個女孩似乎很有一手濃鬱的風味。
在那之後長達半年的時間裡,遊戲的世界觀就已經正在鋪墊,正在向著日趨成熟的角度發展。
而松芝也開始看到女孩像是成為了那個年輕人的戀人,雙方經常出沒在高價餐廳,采摘美味的食物風味,從而思索他們那款據說將會以美食作為主題的遊戲。
松芝搖了搖頭,罷了,最後一個傳人的位置也就這麽放下了。
他再也不會去奢望,還有一個年輕人,會像是龍之介那樣子忠誠在料理的世界裡。
老人有一種蒼涼感覺。
世界唯有他一個獨獨然,樂善其身。
一個夏夜裡的風光,遊戲公司開設的派對出現在了一家頂級酒店的一層樓。
公司裡的職員,包括遊戲製作人員,以及遊戲玩家職員,幾百個成員聚在一起狂歡著女孩參與設計,玩家親手貢獻智慧,設計師馬不停蹄一路狂奔的遊戲。
這款遊戲就在當天晚上發布,遊戲的核心玩法是,每一個普通人,都有可能設計經典料理。
遊戲將會啟用神魂遊戲的經典模式,把神魂程序融入遊戲的玩法過程中。
當玩家介入遊戲之中,開始經歷獨特的世界觀劇情的時候,神魂邏輯就在滲透他們的頭腦,從而讓他們無中生有,意識到自己就是舉世名廚,從而料理自己曾經絕沒有想象過的經典料理。
玩家結束了遊戲的時候,可以把自己的遊戲料理融入到現實世界裡。
大模型技術完全可以實現這一點。
而每一個玩家由此在現實世界,虛擬世界完成了自己的生產經營。
這遊戲伴隨技術發展起來,已經風靡一時,很多玩家不是熱衷於玩耍遊戲,而是因為遊戲,開始了自己獨有的創造性時刻。
很多玩家甚至於體驗到遊戲結束之後,自己已經認不出來究竟自己是不是遊戲裡的角色。
遊戲髮型之日開始三個月的時間。
注冊人數正在穩步增長,實際上這款遊戲的測評評論也有講述,這是一款真實的美食還原遊戲。
主人公經歷的料理人求學生涯,發生在現實世界裡。
而主人公最後留下的死亡,卻將會引起人們對於美食的絕大興趣。
很多人不會知道,遊戲公司發布這款遊戲,其實是在紀念一位料理人。
宅豬在懷念,他大學時候美好的生活。
遊戲發行之後三年。
穩步增長的人員數量,吸引了很多的人前來瘋狂的進行著這款遊戲。
人們忽然間發現,大街小巷,如果有哪家餐廳開業了,那麽一定是會與這款遊戲有著眉目不清的聯系。
人們或多或少會總結出來,當紅菜品,多少與遊戲中的經典料理有些相似。
而那些菜品也出現在了松芝的眼前,讓他一眼看出來,這些菜品之中那些取材自現實世界的美食元素,以及不同於現實世界的美食可能性。
料理,已經不是料理人製作的鮮活的料理。
料理大多數有著完美的味道,完美的口感,驚人的味覺爆炸能力。
但是唯獨當他思索料理的製作方式的時候,將會發現,沒有一個廚師知道如何製作。
這些料理純粹是機器設備自己完成的。
曾經,有一個年輕人也曾經在他面前展露過同等的學問。
陳述過未來世界那種種的料理可能。
但是主廚絕對不會意識到,這一天來的這麽快,而且如此諷刺。
那一年,虛都下城的餐廳八成左右都不再是確切的龍族居民運營著。
如果能夠被稱之為優秀的餐廳,肯定多半已經是收藏著遊戲世界裡的菜品,而客人點餐,而機器設備參與製作,而很多人根本不知道自己吃下去的食材,究竟來自什麽生物。
大多數人都不會意識到,菜肴正在慢慢的吞沒他們。
那一年的冬天,來的格外的寒冷。
餐飲行業掀起了一場革命。
人們意識到廚師的飯碗丟了。
沒有一個廚師能夠單憑自己的雙手料理出來食客們所喜歡的料理。
也沒有一個廚師能夠因為自己是廚師,滿足客人喜歡的菜肴。
包括松芝,包括廚師協會的一流廚師,都在承認,他們扛著很大的壓力。
那一年的春天,天空的太陽格外渺小,辭職在家的廚師開始了別樣的人生歷練,向著新的頂峰前進。
他們已經決定,不再去料理菜肴,而是去玩耍遊戲,借以創造傳說中的美味。
美食家協會的聚會晚餐上。
料理人精英之中的代表,包括美食家之中的大多數一流人員,聚在了一起。
那場會議標志著美食世界的革命。
從那之後的世界上,料理人將會失去一重面對客戶的可能。
如果他是一流的料理人,他將會選擇成為美食的設計者,而不再會是料理人。
如果有哪個主廚仍然的進行個人創作,那麽必然將會不被美食家關注。
實際上,那一天的聚會正是確定了,料理人不再參與料理這麽一個決定。
世界沒有因為經典菜肴的存在而保住料理人,世界是因為潮流菜肴的存在,毀滅了料理人。
松芝的餐廳裡門可羅雀。
遠方的餐廳聚眾歡呼,很多人開心的品嘗著美味的食物。
人們所喜歡的就是獨特的口感,偏差卓著的刺激,還有那不可一世的情感。
沒有一個料理人能夠還原這樣子的料理,已經唯有人工技術。
那一年,人們判定了料理人的時代,已經結束,也已經過去。
人們確定了料理遊戲成為了料理的起源。
而主廚,從此選擇了離開自己的行業,僅僅在餐廳裡給熟悉的客戶料理他們所喜歡的料理。
當主廚回望著那個餐廳,將會看到那裡已經沒有了料理人繼續經營。
那家公司買下了那裡,讓那裡重新裝修,成為了遊戲公司最著名的料理實體店鋪。
遊戲的腳步無所不至。
走進圖書館,來到書店,當翻閱關於料理的書籍。
神魂數據之中,都會呈現出來很多主廚曾經絕對不會想到過的名詞。
不過幾年的時間。
遊戲就已經創造了大多數人品味的全部。
當主廚看厭了那些書籍,走在街道上,不熟悉的,刺鼻的,誘人的氣味在飄蕩。
主廚不明白怎樣的食材可以模仿那種氣味。
饒是他料理多年,也會迷茫,發現自己跟不上了最應該被廚師理解的時代。
最後他默默然,離開了自己的餐廳,因為年邁。
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歷史上,遊戲公司的全新菜品推行沒有走向最後的高潮。
實際上,當潮流褪去,人們才知道誰是在裸泳。
當一批批潮流餐館倒閉,當一個個巨頭美食遊戲公司出現在人們的眼睛裡。
人們才會看得到,這個世界上,實際只有那麽一兩款優秀的美食料理,足夠稱之為完美的料理。
而就算是那樣子完美的料理,也將會發現,當他們已經將料理推向了頂峰的時候,那麽今後的時代,就將會是無數的料理失去了頂峰的味道。
人們總要尋找歸於尋常的東西,人們總要尋找普遍接受的東西。
食物的過於刺激,反倒是他們覺得厭煩的,無聊的事情。
龍族居民的料理返璞歸真,而那些平日裡的料理人餐廳再次出現,他們除了料理普通的尋常人的菜肴,也還會料理全新的創新之後的菜肴。
人們所喜歡的不是獨特與刺激,而開始走向普通與真誠。
衡量一個料理人的也將不會是浮誇的味道,而將會是對於食材的了解。
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松芝提前離開了那個美好的時代。
但是松芝的料理卻是為世人所熟知,因為他在那個料理人倒下的年代裡,創造了最接近於食材本質的料理,以至於後世理解了他的過人之處。