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《天空機械領主》第二十二章 戰鬥也是為了發展
  材料的投入像是石沉大海,都沒個動靜。

  只是城主府的入口旁多出了一扇金屬大門,光禿禿的兩米高大門也沒有個把手,要不是與青灰色的石牆有明顯的金屬質感差別,加上有些透氣的圓形孔洞,還真不覺得這是能進出的地方。

  陳林走到門前,大門緩緩地向另一側移動開,露出了後面灰暗的步行直道,淡淡的藍光從遠處閃動,借著藍光他正好看清這條大概百十米的步行直道居然是通往地面以下。

  心裡猶豫了一會,陳林把在外待命的兩隻偵察球派過來探路,光線太暗總叫他覺得不安全。

  偵察球順著石階直道緩緩下降,陳林也緊隨其後。直道越往下行,前方的藍光照射得也越來越明亮,大概前進了四十幾級台階後,一層巨大的地下空間顯露出來。

  為了照清台階出口到發藍光物體的周圍環境,陳林沒有命令偵察球滾動到地下空間的邊緣,但大致判斷起碼有兩百多平。

  發出藍光的是一個長四米、寬三米、高一米的方形石床,光芒從石床內部透出,像是未經過打磨的玉質發光原石。

  走到石床前,陳林便看到了面板信息。

  生化培養中心:特殊建築

  等級:1級

  解鎖功能:生物培養、生物解析

  每周可培養數量:10/10

  解析數量:1/1

  升級需求:4k原石、3k赤銅、6k赤鐵

  (其他功能待升級後解鎖)

  根據面板上的信息,生物培養功能是可以把卵生生物或剛出生的生物進行強化培養,只要將培養對象放置在石床周圍出現的對應培養坑,等待培養時間結束,該生物會獲得遠超或不屬於本體的某一種器官或生物組織。

  不過陳林覺得這個功能目前對他來說有些雞肋,也許這是擁有野獸兵種資格領主最棒的輔助功能。

  面板信息又沒說天空領主能夠控制強化培養後的生物,要是培養出強大的怪物那就是在作死,培養野兔的話,要是多些稀奇古怪的器官導致不能吃就更加得不償失。

  生物解析就很簡單了,屬於激活職業能力中仿生模擬技能的前置需求,通過解析完整的生物基因、生物形體,最終掌握該種生物的生命演化信息。

  發藍光的石床正是用來安放被解析生物的位置。

  等待解析完成後,仿生模擬就可以根據掌握的生命演化信息增加新的機械兵種選擇——仿生機械類。

  離第四波怪物刷新還有時間,陳林試著把倉庫中的硬甲蠍和赤甲蟲屍體放在石床上,但都沒能激活生物解析功能。

  “生物信息不足”

  於是他又把壓箱底的雙頭犬首領的屍體拿出來,結果還是一樣的提示。

  “生物信息不足”

  連首領級怪物都信息不足嗎?要是怪物再提升一個級別,完全不可能是現有領主能夠擊敗的,系統不應該弄了個完全雞肋的建築。

  難道是數量不夠?

  沒法繼續深究,大致弄清楚新建築的功能,陳林不得不趕緊返回戰線,一分鍾都不敢耽擱,徑直跑向哨塔。

  “開啟領主挑戰第四波”

  站在哨塔上,陳林看見兩處區域明顯都有一隻比其他怪物身形更大的的個體,但怪物的整體體型都都不大,比之前的赤甲蟲、鐵甲蟲體型還要小。

  光影消失,終於露出了怪物的真面目。

  陳林松了一口氣,

這次可能比赤甲蟲還要好對付,刷新的怪物居然是鋼針蜜蜂。哪怕是足足有200隻三種等級的鋼針蜜蜂他也不必害怕,無非是持久防禦戰的時間被拉長一點而已。  兩隻首領級的怪物也不叫鋼針蜂後,面板上的名稱是三環鋼針蜜蜂。

  三環鋼針蜜蜂

  等級:11級

  階位:中級(成熟期)

  技能:再生、飛射尾針、鋼尾穿刺、撕咬、蜂液、蛻變

  屬性:力量18、敏捷20、耐力16、神秘10

  生命值:1800/1800

  魔力值:500/500

  對於9級的一環鋼針蜜蜂、10級的二環鋼針蜜蜂陳林完全不放在心上,按照現在擁有守護加成的采礦石像的防護能力,9級一環鋼針蜜蜂一樣破不了防。

  只要將所有近戰機械傀儡退回城門之後,把大部隊縮緊陣型保護好自己,再等待二環鋼針蜜蜂們自殺乾淨即可,主要的防禦對象還是三環鋼針蜜蜂。

  陳林最大的作用就是命令維修師壓低身軀保持好修複進程,不讓任何一隻采礦石像的耐久、生命值跌落底線即可。

  嗡嗡作響的蜜蜂大軍快速地飛躍拒馬帶區域,讓陳林的減速工程失去了作用。還是空軍厲害,無視地形障礙的優勢確實令陳林羨慕不已,他的兵種們不僅沒有遠程作戰能力,缺少空軍類型單位也是很大的弱點。

  同樣壓低身軀的陳林舉好手中的圓形臂盾,並借著臂盾的邊緣觀察鋼針蜜蜂們的進攻情況。

  怪物們雖然是以領主為第一優先級攻擊目標,但陳林又不傻。早就命令采礦石像們以疊立的方式開啟石化防護,只有頭頂的區域還剩下些空隙。他只需要踩著墊在腳下的原石塊並舉好臂盾,完善這個‘烏龜殼’大陣最後一塊拚圖就行。

  “正受到攻擊傷害,防禦減傷後扣除0點生命值”

  “正受到攻擊傷害,防禦減傷後扣除0點生命值”

  潮水般的系統提示根本沒有停下,陳林也沒空關注這些無效的傷害數值,不斷地從系統倉庫中取出材料給維修師修複兵種們。

  蜜蜂大軍的凶猛攻勢剛開始還真的有些嚇到陳林,200隻輪番上場的鋼針蜜蜂幾乎是一輪攻擊就讓采礦石像們的耐久、生命猛地跌落十分之一。好在沒有傷害能力的一環鋼針蜜蜂佔據大部分數量,主要還是二環和三環鋼針蜜蜂在輸出傷害。

  “正受到攻擊傷害,防禦減傷後扣除300點生命值”

  舉著臂盾的陳林居然被一隻三環鋼針蜜蜂給找到,一根尾針直接穿過臂盾招呼他的手臂,扣除生命值的同時更是帶來劇烈的疼痛。

  長長的尾針狠狠地扎進手臂的肌肉當中,還好沒有刺穿骨頭,不然就得給陳林持續造成傷害。

  自認倒霉的陳林忍著疼痛,趕緊把一直存下的自由屬性點加了兩點給力量,剛剛光顧著擺陣,都忘了自己17點的力量無法豁免剛好力量超出他的三環鋼針蜜蜂。

  還好補充得及時,那隻三環鋼針蜜蜂的尾針攻擊已經沒法穿透臂盾,只能給陳林造成100點的強製傷害效果。有四千多的生命值保障,陳林一點兒也不害怕。

  鋼針蜜蜂們的無腦攻擊還在持續保持。

  “您已擊殺已擊殺10級二環鋼針蜜蜂,獲得350點經驗”

  “城主府經驗加成,額外獲得等級經驗11點”

  三隻維修師的修複壓力直至扛過六輪攻擊後才得到減輕,二環鋼針蜜蜂陸陸續續地因為自殺式攻擊開始出現傷亡。它們造成的傷害提高後,能夠發射的尾針次數明顯沒有低等級時那麽多了。

  好幾次等級低的采礦石像差點就要宣告犧牲,要不是陳林發現不對,集中進行修複,防禦陣型就要因此潰散。

  最危險的階段已經過去,直線下降的傷害值開始趕不上維修師的修複速度。

  在防禦陣型外穩定輸出的三環鋼針蜜蜂可能是因為有再生技能,中間隻消停了一會,依舊生龍活虎地給陳林輪番造成傷害。

  看著系統面板已經達到10次的扣除生命值提示,陳林實在是不知道這些三環鋼針蜜蜂的極限在哪。按照二環鋼針蜜蜂的屬性對比,也不至於像沒有影響似的持續強製扣除他的生命值。

  飛射尾針技能的強製扣除生命值效果其實是非常變態的,要不是他的生命值比兵種們全都要高,估計早就沒命了。

  陳林只能繼續耗下去,派近戰機械傀儡繞過防禦圈主動出擊是不明智的,沒有強大防禦減傷能力的它們,暴露在三環鋼針蜜蜂這樣的空中單位面前那就是活靶子。

  “您已擊殺已擊殺10級二環鋼針蜜蜂,獲得350點經驗”

  “城主府經驗加成,額外獲得等級經驗11點”

  最後一聲系統提示響起,防禦陣型外的二環鋼針蜜蜂已經全部自殺身亡,只剩一環和三環鋼針蜜蜂分頭攻擊著。

  陳林的血線已經非常危險,三環鋼針蜜蜂已經攻擊不下40次,要不是他的不屈技能在重傷時可以使生命值恢復速度翻倍,他早已要用掉一次升級機會。

  看誰能熬死誰。

  陳林直接升至8級,將身上傷勢全部恢復。三環鋼針蜜蜂也是智力不夠,要是知道它們用生命換來的攻擊卻僅僅只是消耗掉陳林一次升級次數,怕是得活活氣死。

  以傷換傷終究還是陳林更強,畢竟他可是開掛般的存在。

  “您已擊殺已擊殺11級二環鋼針蜜蜂*2,獲得1200點經驗”

  “城主府經驗加成,額外獲得等級經驗36點”

  剩下的一環鋼針蜜蜂們自然是留給守在城門後的近戰機械傀儡解決。大門一開,蜂擁而出,只知道攻擊天空領主的蜜蜂們被來自背後的突襲中傷,死傷一大片。

  “兵種單位已擊殺9級一環鋼針蜜蜂,獲得227點經驗,領主額外獲得10點經驗”

  ...

  “領主挑戰第四波已完成,下一波挑戰15分鍾後開啟,請領主謹慎對待”

  “獲得基礎完成獎勵:資源補助包*30,打開後獲得基礎口糧3k單位、原木...赤鐵3k單位”

  “獲得基礎完成獎勵:資源補助包*30,打開後獲得基礎口糧3k單位、原木...赤鐵3k單位”

  基礎獎勵再次提升,陳林趕緊安排損傷較輕的兵種打掃滿地的蜜蜂屍體,損傷嚴重的則趕緊搭配維修師修複至完好狀態。

  基本的幾類材料都已破萬,陳林趕緊提升發展等級。

  “提升發展等級至7級,解鎖棗林、果林”

  “8級升級需求:原木6k單位、原石1w單位、赤銅2k單位、赤鐵5k單位”

  棗林:天空領的基礎食品類建築,建設成功後前五日每日澆水兩次,成林後每日澆水一次直至開花結果。獲取的果實可直接食用或加工成高級食材。建築材料需求:原木1k單位、原石200單位、赤銅500單位、赤鐵500單位

  果林:天空領的基礎食品類建築,建設成功後前五日每日澆水兩次,成林後每日澆水一次直至開花結果。獲取的果實可直接食用或加工成高級食材。建建築材料需求:原木1k單位、原石200單位、赤銅500單位、赤鐵500單位

  看到是食品類建築,陳林果斷放棄研究,等領主挑戰過了再考慮這些,現在不是乾這事的時候。

  既然發展等級解鎖的建築對現在的實力沒有提升,陳林只能選擇建設城牆來增強正面防護。剩下的材料還可以建出5段百米城牆,可以優先將之前規劃的甕城結構造出,這樣一來就可以考慮把怪物放進城牆內一一消滅。

  只要在石階邊緣一段蹲守幾隻交叉站位的采礦石像,並搭配近戰機械傀儡和盾衛機械傀儡,完全可以做到無視怪物的衝擊。

  甚至還能限制敏捷屬性高的怪物的活動空間,不給它騰挪的位置。
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