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《選手聊天群:聽勸後,成了世一野》第6章 金手指:我也是服辣!
  第六章金手指:我也是服辣!

  模擬訓練時長並不一致,短的可能二十幾分鍾就打完了,膀胱局可能接近一個小時,換算成現實時間,平均五分鍾可以完成一局訓練,而且即便是睡眠中,也依然可以進行訓練,且不存在正常Rank所需要的等待時間。

  陳立全身心投入到模擬訓練,理論上一天極限數據可以打滿兩百八十八場,而且把把都是質量局,這就是個非常恐怖的數字了。

  但排除掉比如吃飯、鍛煉、基礎社交之類的時間,還有被九個‘考官’折磨到破防後也需要時間來緩一緩,一天保底一百五十場到兩百場左右。

  這種訓練量,如果對標不勤奮的選手,陳立一天幾乎趕得上對方一個禮拜了!

  破防這種事情對於大部分有天賦的玩家來說,可能是一個比較遙遠的詞匯,對他們而言,在不想上分的情況下,就算輸了也不難受,因為他們對線已經爽過了,純粹在給人戒網癮。

  但對於陳立來說,從緊張算計到破防是一個必經的心路歷程。

  稍微有一點沒有注意到,那些‘考官’就會把最惡劣的結果演示出來,線上被打出閃現或者被擊殺已經屬於家常便飯了,最離譜的還得是有一局陳立支援下路的時候忘了做視野,再一回頭就看到對面中野帶著峽谷先鋒創掉了中一塔,至此以後,陳立的野區直接失去了保障。

  能不能保住野怪先不說,面對入侵的敵方野輔或者上野,那真叫上天無路、入地無門!

  而且以他目前的實力來說,混跡在國服大師這個分段都屬於中下遊,混在這種九個國服王者連開第一組野都得防著會不會被對面抽冷子偷掉而斷節奏,Gank、反蹲都得全神貫注,不能夠有一點點松懈,不然百分百要被秀。

  本來注意力就高度集中在操作上了,他還得分出心力去設計對方打野……

  他是真的被打破防了,整整三十局,別說香鍋的任務,連卡薩那個預判對方打野行動路徑的任務他都沒有成功過!

  第三十場模擬訓練結束,陳立長長吐出一口濁氣。

  他的任務進度到現在還是零。

  而且他逐漸意識到了系統一個不知道算不算坑的點。

  因為根據他以前看過的小說,系統貨幣基本上都是可以直接兌換屬性點或者技能的,就稍微完成幾個任務,或者開個新手大禮包之類的東西,主角個人實力就能直接提高到上場比賽,甚至吊打任何職業選手的程度。

  但他的金手指完全沒這種功能,雖然看面板,屬性確實是在提升,比如操作、意識,這兩個之前剛過及格線的屬性,現在已近在70點左右了。

  這也意味著陳立不再僅僅是個合格的青訓生,而是真正得具備了三流職業選手的實力,LPL肯定打不了,但放在Lspl這種次級聯賽裡,表現亮眼可能性不大,但肯定不會拖隊伍的後腿。

  這種實力的提升,完完全全就是被那些高玩模版AI按在泥巴裡面打,同時還必須兼顧全局的苦練帶來的。

  而這,就涉及到一個很致命的問題了。

  陳立前世也算是電競鐵粉,對於這個圈子,一些話術是非常流行的。

  比如LCK那位大魔王就有一句非常經典的評價——天才,僅僅是見到他的入場券。

  當然,與之相對的還有一種雞湯的說法。

  這片綠茵從來不缺乏天才,努力才是踏上山巔的入場券。

  但,天賦真的是努力能抹平的嗎?

  陳立看了一眼專心Rank的惹曬,陷入了沉思。

  如果用小說評級的話,現在自己頂多算個C+,但惹曬絕對是S甚至雙S的選手,兮夜的天賦也遠在他之上,十六歲的國服王者跟十六歲的國服第一,段位是一樣的,但含金量完全不同。

  陳立並不擔心具備金手指的自己以龐大的訓練量能不能成為一流選手。

  他更在意的是,他的天賦足不足以讓他成為頂尖選手。

  舉個例子,兩個AD拿一樣的英雄對位,但對面在補刀之余的同時還能打出消耗,而你卻只能看著他,始終A不出那一下,這就是天賦的差距。

  【請宿主不要有奇怪的想法,本系統並不提供快餐式成長,注重一分耕耘一分收獲。】

  【只要你能從訓練中學到東西,那你的實力就一定是穩步提升的。】

  感受到陳立EMO的情緒,金手指都看不下去了。

  我也是服辣!

  十七歲的年紀,已經拿到了職業賽場的入場券,還擁有只有小說裡才會出現的金手指,這個時候你的想法就算不是‘我是天選,亦是唯一’也該是‘給電競圈一點震撼吧’?

  你特麽怎麽還E起來了啊?

  “只要能學到東西麽?”

  陳立長長吐出了一口氣, 眼神再次堅定了起來。

  老實說,香鍋給的任務非常離譜,可能有人覺得不難,不就是三級前Gank五次麽,還有一次容錯率,相當於成功Gank四次就算完成一次任務了。

  先抓邊路,然後抓中,在抓上,然後再回頭抓中,這不就完了?

  可問題是,模擬訓練不是黃金白銀局,而是實打實的高玩局,打野對比線上,最大的優勢是打完第一個buff的時候已經兩級了,然後刷兩組野怪到達三級,這時候你比線上多一個技能,再配合對線的玩家,打出擊殺或者閃現都不難。

  但金牌港師馬老師的假設性原則在一些樂子人眼裡甚至是黑點,但在高玩眼裡,確實是類似補刀基本功的東西。

  每一次拚刀、推線、遊走,他們都會給自己留有一定的余裕,隨時做好止損的準備。

  這就意味著你的Gank本來就不是百分百成功的,而且這個分段的玩家,不再是單純的把眼位放到河道草,而是會有意識的購買真眼,在盡可能保證安全的時候在河道、敵方野區布置視野來盡可能掌控敵方打野的動向,不存在你一路抓下來,還能次次抓到人的情況。

  即便是一些高玩進場剪輯自己被抓死的素材,但說到底人家也是為了節目效果特意整活,又或者隊友視野配合沒有做好,加上專注對線一時大意才被鑽了空子,不存在你去抓就有機會。

  人家要是一直給你漏破綻,你特麽就該懷疑他打野是不是在反蹲了!
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