四月十三日,星期六
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最新消息(遊戲):
4月12號,大周列國志官方發布最新的開發日志,聲稱繼“秦昭漢烈”版本之後,再度迎來新的“綏定四方”版本。
預計四月二十五號,停服更新。
(以下就是此次更新的內容)
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一、地圖擴充與族域新增。
①:新增“南嶺”、“荊州南部”、“揚州南部”、“辰韓東部”、“象雄”等五大區域,總計增加了五百多座城邑。
②:新增多個AL勢力,如百越、百濮、象雄、辰韓、扶余等。
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二、典章國製擴展。
①:新增軍事制度:軍屯製。
可對荒廢城池進行“軍屯”、“征召”、“撤鎮”、“回鎮”四種操作。
類似於北魏六鎮的軍鎮,起到防禦外敵的作用,可以有效減輕中央六師的國防壓力。也可以類比於受到中央意志直接操控的府兵,安全性更高。
②:新增行政單位:州郡製。
解鎖刺史、別駕、治中、從事、兵曹、法曹、戶曹、倉曹共九個州府官員職位。
城池增多,官位也隨之增多,官員需求越來越大,但門客上限仍然固定是一百人,希望官方能早日“修複”這個問題。
粗略細算一下,全地圖城邑的縣官、郡官、州官,再加上京官,將其全部填滿的話,最少都有上萬人了,這樣玩手機不得卡爆?
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三、新增年號系統。
(心心念念的終於來了)
當新君繼位之時,若當前勢力滿足最高領導者的爵位為皇帝、國家為中央集權製下的王朝主導國等條件,將會自動彈出年號創建界面,玩家可以依據“佔星”和“五行學說”進行年號的選擇和創建,之後亦可通過佔星的方式來“改元”,也就是啟用新年號。
不同的年號,有不同的增益或者負面效果。
年號創製的界面做得很好,我起初還以為是由系統自動選擇或者是玩家自定義的,沒想到是尊崇了歷史上的正常程序,通過“佔星”“五行”來決定年號。
在“君權神授”的時代,這個具備玄學色彩的選擇方式增強了統治者自身神聖性,更貼近現實,具有增加代入感,自我感覺良好。
(其實我更希望官方能夠優化一下諡號的命名邏輯,例如諡號不要在君主即位的時候就在史館出現,最好是等君主死後再得出。最重要的是,要根據君主的功績、性格來作為年號選定的標準,不能隨便。不然,一個統一全圖或者是中興的君主,最後只能得到一個“煬”、“靈”、“殤”之類的惡諡,屬實是膈應人)
(還有,族譜系統和廟號系統快點跟上,宗廟裡的祖先牌位最好能加上前後執政時間,增加代入感)
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四、界面調整。
新增“卿事寮界面”以及相關功能。
(京官)
在卿事寮界面可以任命正卿(執政卿:攝政)、上卿(議政卿:朝議)、中卿(諫政卿:諫言)、下卿(監政卿:監察),共計十人。
“卿室寮”將參與國家大事的議定與決策,成員的流派、性格以及所屬卿室的情況等因素,都會影響朝議事件的走向。
(這個卿室寮的權力,類似於東漢十常侍、晚唐宦官、明初內閣,兼有禦史台言官、監察部門的職能,不容小覷)
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