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《陰間遊戲設計師從卡爆手機開始》第九十六章 0種異獸依然平衡,太強了!
  “只要我們遊戲的異獸足夠多,足夠帥,足夠稀奇。”

  “那遊戲的賣點就是足夠的。”

  “然後其他的諸如物種多樣性,龍獸爭霸,進化鏈條之類的,都是一個添頭,隨便做著玩即可。”

  “畢竟玩家都是來看大怪獸互吞的。”

  林達耐心的給孫子進行了解釋。

  也算是對系統提前解釋,

  免得後面狗B陰間貪錢系統,又跳出來說審核不通過什麽的。

  其他的幾個員工,他們的腦回路不像孫之導那樣不正常。

  自然對遊戲基礎玩法沒多大意見。

  朱九金舉著一張打印的PPT圖案,秀著發達的肌肉說道:

  “大魚吃小魚確實沒什麽問題,畢竟看著這些大怪獸們互相吞噬,真的很帶感!”

  “但剛才聽老板您說。”

  “遊戲的戰鬥模式也要簡化?”

  “這……是不是有點浪費啊!”

  “明明有這麽多新奇的異獸,互相之間打起來撼天動地。”

  “給這些大型異獸酷炫的技能,做出來絕對很吸引人。”

  “結果卻只是一招吞噬互相秒?”

  “可惜,真的可惜啊!”

  “老板,我建議還是多設計一些震撼性的技能。”

  “最好打起來驚天動地,互相對錘300回合那種,多帥啊!”

  “對呀!”

  甄白梅也是同樣的想法。

  “異獸種類太多,每個異獸都單獨設計技能不現實的話。”

  “感覺可以根據進化後異獸的大分類,按分類進行技能安排?”

  “或者直接隨機技能,增加隨機趣味也好嘛!”

  員工們的建議很好!

  林達不由得鼓起了掌。

  同時林達也知道,最關鍵的解釋環節來了。

  誰都知道,給異獸安排技能絕對很帶感。

  但林達怕的就是帶感啊!

  林達知道自己製作遊戲的水平,其實也就那樣。

  主要的功勞,都是歸功於地球現在已經有了的遊戲。

  而這次製作的《山海經進化島》,雖然有一定《達爾文進化島》的原型。

  但那只是極小的一部分。

  主要的內容,都是純粹林達這個門外漢原創。

  以自己的水準,做出來的遊戲肯定不怎地。

  但萬一呢!

  萬一瞎貓碰上死耗子呢!

  所以自己製作的山海經,真的不能做的太震撼!

  也不能把技能做的太華麗,太帶感。

  不能真的做出上古異獸神仙打架。

  不然要是自己原創的遊戲也大獲成功,讓遊戲的樂趣壓倒了陰間情緒。

  那可就是血崩了!

  為了避免把遊戲做的太好,林達不打算給異獸們安排什麽華麗多變的技能樹。

  但這需要給員工們解釋。

  特別是人家朱九金都提問了,自己肯定要把這些提問的員工說服。

  否則的話,員工們心裡打問號。

  系統那邊也可能審核不過啊!

  問題不大,林達現在瞎編的功夫已經是越來越高了。

  面對員工的問題,林達露出一個高深莫測的微笑。

  並沒有第一時間回答,而是站起來深吸了一口氣。

  走到窗戶,低頭看了看鞋面。

  又仰望了幾秒鍾星空。

  再緩緩的踱步回來,端起甄白梅調配的冰鎮可樂茶。

  閉上眼睛,

陶醉的品了一口。  甚至還打了個可樂飽嗝,然後林達才緩緩的說道:“問得好!為什麽我不給異獸們設置各種華麗的技能樹。”

  “而只是用簡單的吞噬,讓異獸處於秒殺與被秒殺之間呢?”

  “這個問題,想必大家都懂。”

  “那就是因為初心!”

  “我們的《山海經進化島》,本來就是一款大魚吃小魚,強者吞噬弱者的遊戲。”

  “進化島,物競天擇!”

  “沒有花裡胡哨的技能,一切全憑實力說話!”

  “如果我給異獸們設計太多的技能,定然會產生實力的分化。”

  “那些技能強的異獸,將會成為最大的熱門。”

  “後面的玩家全都會去走強悍技能的進化路線。”

  “我們辛辛苦苦設計上千種異獸,不就是想要在《山海經進化島》中體現出物種多樣性嗎?”

  “如果都因為技能的強勢,都跑去玩某幾種異獸,那遊戲還有什麽意思?”

  林達拋出了一個理由。

  說服了眾人。

  但很顯然沒有完全說服。

  因為林達看到幾個員工在點頭的同時,也在皺眉思索。

  杠王之王孫之導更是直接問道:“可是林總,因為怕技能太多導致不平衡,從而失去物種多樣性。”

  “那我們把技能設計平衡一點就行了啊!”

  “上千種異獸,每個異獸都有自己的技能,形成動態平衡,多帶勁啊!”

  林達面色一沉,說道:“上千種異獸還要求互相平衡?”

  “你心裡沒點B數嗎?沒那個能力知道伐?”

  其他的幾個員工倒沒有孫之導這麽蠢,他們沒有問同樣的問題。

  畢竟平行藍星上許多競技遊戲,就兩三個陣營平衡性都是一塌糊塗!

  想要把山海經上千種異獸都安排不同技能, 同時還保證平衡性。

  那壓根不現實!

  反倒是許靈英,這個機靈的小姑娘在林達諄諄教誨之下終於頓悟了。

  她摘下自己的小貝雷帽興奮的說道:“我知道為什麽《山海經進化島》要設計成全靠一口吞了!”

  “老板,您看我猜的對不對?”

  “設計成沒有技能全靠吞噬,這樣反倒是最平衡的模式!”

  “同時也是最大兼顧每個人感受的設定。”

  “之前我們的《黎明殺機》,雖然整體口碑很好,現在的在線人數也依然長期保持50萬人以上。”

  “但遊戲裡強者屠幼的情況很嚴重。”

  “一開始的時候,由於那個時候玩家超多,大家都一樣菜,所以大部分玩家都能有很好的遊戲體驗。”

  “但現在還在玩的玩家中,老手高玩已經佔據不小的比例了。”

  “哪怕是天梯分數差不多的玩家,技術水平的差距也很大。”

  “所以很多菜一些的玩家,由於無法再獲得良好的遊戲體驗,只能被迫漸漸棄坑。”

  “而如果《山海經進化島》戰鬥過程簡化到一個鍵,那將在很大程度上保護更多人的遊戲體驗。”

  “高手玩家決策更正確,出擊更果斷,所以他們整體更強。”

  “但即使是菜一些的玩家,面對高手也不是完全無法招架。”

  “他們也有可能憑著一招吞噬,秒殺對手完成下克上!”

  “老板,我這猜的對嗎?”

  許靈英鼓起大大的眼睛,充滿期待的看著林達。
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