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《陰間遊戲設計師從卡爆手機開始》第二百四十九章 竹村再等等,先去櫻花街
  【陰間遊戲設計師從卡爆手機開始】 【】

  為了讓遊戲能夠更加大賣,接受各路媒體采訪多多宣傳,還是很有必要的。

  於是林達接受了采訪的邀請。

  很快,電視台的記者組扛著大攝像機到來。

  記者對著鏡頭,用十分官方正式的口吻說道:

  “除了老牌的幾家大公司之外,我市的新創企業也在蓬勃的發展。”

  “愛希遊戲工作室,是一家成立還不到一年的高新技術遊戲開發的公司,但卻發展飛速。”

  “也成為了我市新興產業自主創業的模范典型。”

  在巴拉巴拉的一大堆官方用詞之後,記者又拿出手機看了一些資料。

  然後說道:“我們采訪愛希的行動,也受到了觀眾朋友們的熱切歡迎。”

  “許多觀眾都在留言,想要問一個關於愛希遊戲開發思路的問題,不知道林總可否為熱心觀眾們做一做解答呢?”

  面對直播鏡頭,林達也擺出了一個和藹的微笑。

  “可以的,我素來樂於分享。”

  “請問吧。”

  本來林達以為,熱心觀眾問的問題,應該是關於遊戲的劇情走向。

  隱藏結局。

  以及加點發育,玩法套路之類的。

  結果觀眾們最關心的問題。

  竟然還是黑夢bug。

  林達以為黑夢bug畢竟只是20分鍾的流程,在整個遊戲裡都是很小的一部分。

  結果萬萬沒想到,竟然是如此的被重視!

  出圈了!

  黑夢bug出圈了!

  連電視的觀眾都知道了。

  而觀眾們的問題,自然也都是對黑夢bug一通狂吹。

  各種詢問:

  “林達的腦子到底是怎麽想的?”

  “竟然能夠想出這麽天才的設計?竟然能夠在遊戲中,實踐如此大膽前衛的表現手法!”

  “林總不去拍電影真是可惜了!”

  “看來藝術家都是相通的,林總的藝術手法和我喜歡的那位大導演一模一樣。”

  “不知道林總開發黑夢的時候,心路歷程是如何的?”

  林達該怎麽回答?

  還能怎麽回答!

  難道就當著全國電視觀眾的面,說是自己做的bug?

  說黑屏只是bug,正常情況是看得到的?

  不行!

  說不出口!

  算了。

  官宣了吧。

  於是林達內心深歎一口氣,不過臉上洋溢著笑容說道:“這個黑夢bug……哦不,黑夢任務呢。”

  “其實是我在開發的期間,一開始沒有調試好,當時出現了bug,會導致屏幕內容變黑。”

  “當然,只是一個小bug,當時就修複了。”

  “但這卻啟發了我。”

  “因為我意外的發現,黑屏的設定,和當時的劇情很貼合,或許有一種配合的可能性?”

  “於是我專門進行了設計和優化,讓整體黑屏部分顯得更自然和連貫。”

  “同時也能讓玩家產生更強的代入感。”



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  【陰間遊戲設計師從卡爆手機開始】 【】

  “現在看來,這一偶然的想法取得的效果還不錯。”

  “許多觀眾朋友都挺喜歡的。”

  “那很好,也請大家繼續支持愛希,

繼續支持《賽博朋克2077》。”  官宣了。

  這下算是正式的宣布,2077裡的黑夢部分不是bug,

  而是林達專門的設計。

  從此以後再無黑夢bug。

  只有黑夢神橋段!

  2077的黑夢任務,也將就此在整個遊戲歷史上留名!

  差不多在林達早睡早起,並且心情複雜的在電視直播前,官宣了黑夢不是bug。

  為整個黑夢系列任務蓋棺定論的同時。

  昨晚同樣早睡早起的主播魔女妹,也開始了她新一天的直播。

  甚至起床時間,比她預先計劃的還要早不少!

  因為之前直播2077效果不錯,她可不願意放棄這份熱度,這份收益。

  同時作為一名玩家,魔女妹承認自己是玩的挺爽的。

  玩遊戲上頭的玩家都知道。

  當你特別想玩一款遊戲的時候,那是心裡欠欠的,壓根睡不著嘛!

  魔女妹能在昨晚按時睡覺,就已經不錯了。

  早早起來直播的魔女妹,問觀眾們道:

  “現在提示可以自由探索夜之城了,我們現在怎麽辦?”

  “要先去見竹村嗎?”

  彈幕紛紛是開始指點江山了。

  “來夜之城是為了什麽?當然是要乾亞當重錘,先去荒阪塔大殺四方!”

  “拉倒吧,別的主播說了,想要殺亞當重錘得先做主線,魔女妹還差的早呢!”

  “好像現在還沒有成功殺掉重錘的,不過估計就快有人能通關殺重錘的了。”

  “先去見見竹村唄,看看這貨到底想幹什麽?”

  “魔女妹的進度比那些速通流高手落後很多,反正都落後了,就擺爛算了。”

  “先做做支線吧。”

  “對,做支線,我聽其他人說這遊戲還是挺難的,不發育一下等級和武器裝備,連小怪都打不過呢。”

  “到時候去打重錘,然後像大衛一樣被爆殺那就搞笑了。”

  “先逛一逛夜之城,這座城市感覺畫面賊棒!值得探索!”

  魔女妹參考了一下彈幕的意見,說道:

  “我也想先逛逛,我們先做支線吧。”

  “搞搞裝備,順便去找找看露西她還在不在?”

  “我看看手頭上有什麽任務。”

  打開任務列表,魔女妹看到了少數幾個任務, 然後看到了一個難度適中的任務。

  【買賣】。

  任務內容是去找中間人“和歌子”,領取之前沒來得及領的任務報酬。

  雖然在動畫裡被四眼仔法拉第背叛,

  遊戲裡又被黑大胖德克斯特給背刺。

  導致現在大部分玩家,都對中間人這一職業沒什麽好感。

  但關鍵是這任務給錢啊!

  雖然還是初入夜之城,但魔女妹和觀眾們都很清楚一件事。



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  【陰間遊戲設計師從卡爆手機開始】 【】

  那就是,

  錢,在夜之城一定很重要。

  “那我們先去見和歌子,這位老婆婆中間人看著很和藹可親的樣子,應該很可靠,很友善的捏。”

  雖然也有彈幕表示:能在夜之城混當中間人的,絕對沒有善茬。

  但先去找中間人交任務,順便領個錢確實是沒毛病。

  “我看看任務提示,和歌子在威斯特布魯克大區,櫻花街的一家柏青哥彈珠店裡。”

  “我看看遊戲裡自帶百科全書哈。”

  “威斯特布魯克區。”

  “說是相當一部分夜之城市民堅信威斯特布魯克是最宜居的城區。畢竟夜之城最最有錢有勢的人都住在那裡。”

  “在這兒落腳的都是雄心壯志、積極進取的公司人士。”

  “區內的櫻花街,還是夜之城公認的歡樂場?”
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