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《陰間遊戲設計師從卡爆手機開始》第二百七十八章 不做陰間遊戲了?
後續的話?

 《流星蝴蝶劍》畢竟才剛剛上市兩天。

 許多人仍處於熟悉遊戲的階段。

 等後續越來越多的職業級選手,他們也進入遊戲,並且熟悉了遊戲的操作、招式之後。

 他們也就可以陸陸續續的發揮,職業選手應有的實力。

 到那個時候,林達可能還是打不過職業選手的?

 當然,如果林達真的打算走職業選手的道路的話。

 林達還可以繼續加點,再度提升自己的實力。

 那說不定林達作為玩家的實力水準,又會得到大幅度的提升。

 到那個時候,林達和真正的職業選手之間的比較,或許還將繼續。

 只不過,林總並不會走職業玩家的路線就是了。

 在一片好評聲中,

 同時在林達自己玩得很開心的時間裡。

 遊戲上市第三天也到了。

 在第3天結束的時候,《流星蝴蝶劍》的陰間指數出爐了。

 不算特別低,但確實也不算高,只有48分左右。

 距離60分的及格線,還有一段差距。

 但衝一衝的話,也不是不可能達到。

 而《流星蝴蝶劍》目前來看,

 所能帶來的收益是多少呢?

 上市三天,《流星蝴蝶劍》的銷量目前已經超過了四百萬套。

 每一套的銷量為價格為98元。

 這樣就是接近4億的銷售額了。

 算下來愛希這邊也能拿到2億左右。

 根據數學模型推算,首周大概有10億左右的銷售額。

 愛希有5億的收益。

 這就已經把整個遊戲的宣發成本全拿回來了。

 加上後續長期銷售的收益,其實整體來說是相當不錯的利潤回報。

 畢竟《流星蝴蝶劍》這款遊戲的製作周期也不長,

 並沒有消耗太多愛希的資源和精力。

 《流星蝴蝶劍》不是大成本的超大型3a遊戲,回本且盈利很簡單。

 只可惜陰間分數不夠給力。

 如果僅有48分的話,那麽林達在《流星蝴蝶劍》上獲得的收益可能是不多。

 不過現在還有時間。

 林達也保持著謹慎樂觀的態度。

 因為從網絡上看,《流星蝴蝶劍》的陰間單機的劇情仍在發酵中。

 而越來越多的人,也在聯機對抗中開始淪為天梯分數的分奴。

 而一旦玩家淪為分奴。

 那絕對會很容易心態爆炸!

 在接下來幾天的時間裡,只要後續操作得當,完全有可能把陰間指數再往上提一提。

 而且,就算確實沒有足夠的陰間指數,林達其實也無所謂了。

 畢竟上一款2077,給了林達相當大的收益。

 目前林達在資金存量方面,還是比較充裕的。

 掙錢是為了什麽,

 還是為了快樂嘛!

 而《流星蝴蝶劍》這款遊戲,給林達帶來了相當不錯的個人遊玩體驗。

 讓林達獲得了作為玩家的快樂。

 從這一點出發,《流星蝴蝶劍》就已經不虧了。

 “上一款2077,給愛希公司和我自己都掙了不少錢。”

 “在已經砸了不少錢拿地、開工的情況下,我自己的帳戶上,現在都還有一個小目標的空余資金。”

 “不缺錢不著急,《流星蝴蝶劍》愛怎麽樣就怎麽樣,只要遊戲好就行了。”

 林達以為自己的錢很寬裕,不差錢。

 結果沒想到很快就遭到了打臉。

 就在林達產生不差錢想法之後的幾個小時,

 林達就收到了工地那邊負責人的報告。

 說是愛希遊戲主題樂園的建設,

 進度非常的順利,甚至還提前了一些!

 在保質保量的情況下,愛希樂園的進度飛起。

 現在建設要進入第二階段了,也就是說林總該打錢了。

 最起碼是該準備打錢了。

 打錢?

 這對於愛希來說不是問題。

 現在愛希的帳戶上還有之前2077等遊戲,長期以來的銷售資金。

 資金數量足有近百億之多!

 愛希的資金規模,可謂是盛況空前!

 完全足夠應付接下來的主題樂園的修建工作。

 但林達不想要用愛希的錢來投資啊!

 因為陰間系統算的很到位。

 只要用了愛希的公司的錢,來投資愛希樂園。

 那麽樂園到時候的收益,就會也分給公司一部分。

 公司出了兩成的錢,那公司就是兩成的收益。

 如果公司出了八成的錢?

 那百分之八十的錢就都是愛希的了。

 而林達從一開始,就想要把愛希樂園打造成一個屬於自己的全資全控的產業。

 愛希樂園的掙的每一分錢,

 都必須由林達獨自來掌握!

 於是林達將自己現有的資金,大部分都打到了工地的帳戶上。

 接近一個億的小目標,就這樣花出去了。

 但這還遠遠不夠!

 因為愛希樂園這樣的重資產項目,投資是非常巨大,甚至足以壓垮一家公司的。

 但一旦落成,也將是非常保值的資產。

 不僅能成為愛希在全球的一個名片,也能源源不斷的為林達提供長久持續的收益。

 林達本人,是挺看重愛希樂園的。

 在打錢進入建設帳戶的同時。

 林達也看了一下建設報告。

 根據最新的施工進度,後續需要的資金的也得再修正一下。

 林達發現,在快節奏的施工之下,對資金需求的節奏是挺緊的。

 之前林達說自己不差錢。

 但現在看來,其實還是挺缺的。

 還得從陰間分數下手。

 “本來還說《流星蝴蝶劍》的收益我無所謂,但現在我缺錢了,看來還是有所謂的。”

 “只是現在的陰間分數才48分,要衝60分以上收益才比較高。”

 “能不能成功?還真的很難說呀?”

 林達希望,能夠從《流星蝴蝶劍》上面獲取一定的收益。

 結果別說,還真的有人來給林達送錢了!

 那就是一家傳媒公司!

 他們主動登門拜訪,表示想要購買《流星蝴蝶劍》的改編權,來拍攝一部古裝武俠電視劇。

 武俠電視劇,雖然近些年的勢頭不如以前那麽火爆了。

 但畢竟還是一大主流電視劇類型,所以一直有人拍。

 而許多人認為,現在的武俠劇沒有以前好看。

 一大原因,就是沒有一個好看的劇本!

 缺乏一個國民級的ip!

 而現在,隨著武俠遊戲《流星蝴蝶劍》上市,並且得到了廣大玩家和各路媒體的認可。

 許多人都意識到了,一個新崛起的武俠ip誕生了。

 那些早就渴望著,能有一個好的武俠ip的傳媒公司們,自然也就盯上了《流星蝴蝶劍》。

 只是今天來拜訪林達的這一家,他們下手的速度有那麽一點點快。

 看來缺劇本也是缺的慌!

 關於改編權的談判進行的很快。

 因為愛希早已經組建了專業的法律團隊,

 在談判方面不必擔心踩坑。

 而對方也是急著需要一個劇本。

 據說他們公司背後的金主,壓根不差錢!

 中午的時間來的,到晚上就已經談判完畢。

 並且在第二天就草簽了合同。

 如果不出意外的話,關於《流星蝴蝶劍》改編權的交易,將能夠為愛希帶來超過1億元的改編版權收入!

 收入很高。

 但很遺憾的是……

 其最終能夠分成多少?

 還是取決於陰間指數。

 而目前看來,《流星蝴蝶劍》的陰間指數可能比較一般。

 雖然也有潛力提升,但可能不會有太高的分成了。

 所以,林達想要掙錢,可能還得指望另外的遊戲。

 林達希望在後續的幾天裡,《流星蝴蝶劍》的陰間指數能夠持續性的上漲。

 結果卻讓林達有些失望。

 或者說這個有些失望的結局,也是林達意料之中的。

 那就是陰間指數不僅沒有上漲。

 反而在持續性的走跌。

 現在情況很明白了。

 《流星蝴蝶劍》壓根就不是一款陰間的遊戲!

 其劇情雖然十分的陰間,很有可能是男女主雙雙身亡的結局。

 但問題是,《流星蝴蝶劍》是武俠題材。

 玩家們對武俠題材的陰間結局,或者說所謂的淒美結局,容忍度是相當高的。

 如果是網絡小說的話,寫一個男女主雙亡的結局?

 絕對會被罵的螺旋升天!

 而傳統武俠小說的結局淒美一旦,大家就覺得無所謂。

 或者說在感慨一番之後也能坦然接受。

 畢竟,確實許多武俠小說、電視的結局,都是充滿了遺憾和刀子劇情的。

 而林達看著持續性走跌的陰間指數,

 也算是認清了現實。

 林達知道,關於《流星蝴蝶劍》的陰間指數,恐怕無法逆轉了。

 “開局還有接近50分的陰間指數,這兩三天下來陰間指數就跌到了40以下了。”

 “等7天的時候,恐怕陰間指數只有30多分了?”

 “那所能獲得的收益是相當低的。”

 “既然《流星蝴蝶劍》的陰間指數大勢已去了,那我索性就給玩家們一份禮物吧。”

 林達已經放棄了,從《流星蝴蝶劍》上面獲得大量的收益可能性。

 現在林達想的是,利用《流星蝴蝶劍》為自己獲得更好的名聲。

 作為一款遊戲,《流星蝴蝶劍》已經讓林達快樂了。

 作為一款商品,如果能讓更多人的認可愛希,讓愛希在武俠圈獲得穩固的地位。

 那也算是很成功的了。

 林達打算,盡力地把這款遊戲做得更好。

 讓玩家們玩得更開心。

 為自己獲得更好的口碑。

 同時也讓《流星蝴蝶劍》在整個國產武俠遊戲的歷史上擁有更加強悍以及難以撼動的地位。

 於是林達連夜爆肝,做了一個小型的預告片。

 把《流星蝴蝶劍》和之前愛希最受歡迎的遊戲——《賽博朋克2077》進行了一個夢幻聯動。

 什麽聯動呢?

 那就是一張夜之城的《流星蝴蝶劍》地圖!

 玩家們可以控制著武俠人物,在霓虹炫彩的賽博朋克風格都市中進行戰鬥。

 雖說有些不倫不類,但只要遊戲做得好,那就不成問題。

 就只能說是獨特的美術風格以及雙廚狂喜了。

 別看只是一張地圖,但工作內容是一個不折不扣的大項目。

 畢竟夜之城的地圖放在《流星蝴蝶劍》裡面,那絕對是規模最大的地圖!

 更何況林達,並不是簡單的做一個微縮版的夜之城。

 而是一個有模有樣的夜之城地圖,超大地圖,支出大規模多人混戰!

 雖然不會像2077遊戲裡的城市那樣大,

 但規模也絕對不會小。

 要做就做好,林達打算的是,打造出整個遊戲歷史上罕見的頂級地圖設計!

 這也符合愛希的咖位和實力。

 林達第一時間做出小型的宣傳預告片。

 並且專門著重的表示:這一張更新的地圖是免費的!

 夜之城的空氣都是free的!

 所有的玩家,都可以免費得到一張《流星蝴蝶劍》的夜之城地圖。

 相比起大部分坑爹的吃人不吐骨頭的遊戲公司,

 林達的這一操作可就太良心了!

 再加上《流星蝴蝶劍》的口碑本來也很好,讓許多玩家玩的爽不說。

 還讓許多遊戲的從業者,特別是中小型的和老一派的國產遊戲商,都紛紛驚呼武俠遊戲即將崛起!

 紛紛驚呼愛希,又開創了一個武俠遊戲的新時代。

 本來就口碑很好,現在又免費放一張超級大地圖!

 搞得林達被吹的程度,又達到了新高!

 雖說林達已經習慣被吹了,但每一次被吹到新高的時候。

 林達心裡還是很爽的。

 飄了!

 趁著《流星蝴蝶劍》的高熱度,各路媒體記者們也紛紛的趕來采訪。

 為此,林達甚至開了一場小型的專題記者會。

 主題就是講2077和《流星蝴蝶劍》的聯動,

 以及說明關於更新夜之城大地圖的計劃時間。

 許多記者朋友們,也代表玩家提問:

 問林達為什麽會有如此良心的舉動?

 “《流星蝴蝶劍》本身定價就不高, 僅為98元,僅僅相當於一款獨立遊戲的級別。”

 “在賣的價格本身就良心的情況下。”

 “現在《流星蝴蝶劍》的第一個大型更新,又是聯動2077這樣的大ip!”

 “並且我們看到了,愛希將會推出一張夜之城這樣的超級地圖。”

 “按理說成本不會低,而銷售額也不會低。”

 “結果林總卻這麽良心的,把如此巨大的收益免費放給廣大的玩家朋友?”

 “這是什麽樣的考量呢?”

 “國際主義精神嗎?”

 林達笑了。

 因為他現在最想聽到的采訪問題,其實就是這個。
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