兩天的時間,林達寫好了所有的遊戲企劃。
並將其交給諾夫斯基看看。
雖然林達理論上並不需要給諾夫斯基看。
因為按照協議,林達完全可以自行決定遊戲開發的一切內容。
但出於對合作夥伴的尊重,林達還是將企劃書讓合作人先看了。
順帶著在這兩天的時間裡,甄白梅以及孫之導兩人也奉命趕來。
他們二人會作為林達的助理,為林達在開發《使命召喚》期間進行協助。
諾夫斯基看了企劃。
那叫一個眼前一亮!
二戰fps確實是一個很火爆的類型題材,關注度高競爭也激烈。
之前坦白說諾夫斯基,也是有一些小擔心的。
但現在,在看了林達的詳細企劃之後,諾夫斯基變得信心滿滿!
光是能在兩天之內完成如此完善的企劃書!
這種能力已經是非人哉的體現了。
林達的實力,到底得有多恐怖?
在進一步對林達開發實力佩服的同時,諾夫斯基也看到了《使命召喚》的劇情和關卡設置之精彩。
只要能在遊戲中把企劃給還原出來。
那絕對是一款曠世神作的節奏!
另一個讓諾夫斯基驚喜的是:
遊戲采用的是雙主角設置,其中一半的劇情都是描寫二戰東線的劇情。
主角也是蘇聯士兵迪米特裡。
諾夫斯基畢竟是熊國移民,自然會感到親切。
還感覺到了一份尊重。
林達不僅把企劃第一時間給自己看,甚至還因為自己的出身,所以專門額外設計了一條東線蘇軍遊戲線。
真是令人感動啊!
看完了企劃書,十分高興的諾夫斯基握著林達的手鄭重的說道:
“看完了!我認定能重振怒熊公司輝煌的遊戲,一定就是這一款《使命召喚:戰爭世界》!”
“達老師,你放心,我一定竭盡全力提供後勤保障!”
“只要能把企劃那些精彩的內容還原。”
“預算方面不是問題。”
“我們怒熊,砸鍋賣鐵也全力支持!”
林達自然不會天真的以為預算無上限。
花系統的錢可以隨便花,花合作夥伴的錢還是得負責的。
同時為了完成系統任務,達到盈利5000萬的目標。
林達自然也不可能無上限的造預算。
但有一點是可以確定的。
那就是林達絕對會十分認真的製作遊戲。
不為了陰間而戰。
而是為了榮譽而戰!
在和諾夫斯基交流完了企劃之後。
林達專門召集了怒熊公司的全體員工。
一是宣布大家以後一起共事,要互相合作。
另一方面,則是聽取怒熊公司各個部門的匯報,了解他們能幹什麽。
作為一家公司的老板。
林達其實並沒有真正意義上管理過一家現代企業。
愛希別看已經做了多款遊戲,但整體結構並不是傳統的公司。
但當了這麽久的老板,林達倒是也有一些心得。
首先了解了怒熊的各部門構架。
林達發現怒熊的人還是挺多的。
整個團隊接近300號人,其中大部分都是開發人員。
現場分析了一番之後,林達開始分發任務。
還是之前愛希那樣的模塊化辦公。
林達把自己需要的前期素材任務分發下去。
讓每個員工都有自己的任務,並且保持進度的基本同步。
林達打算在半個月之內完成前期素材積累。
這並非不可能!
因為二戰題材的fps,本來就是最火爆的類型之一。
在網絡上和一些公司的手上,也有大量的優質素材。
只需要花錢購買即可。
只要願意花錢,從士兵模型到坦克素材,幾乎能買到整個二戰戰場!
其中不乏高質量的素材,且支持定製服務。
林達後面用系統開發遊戲,是十分省預算的。
省下來的預算,林達就打算用在前期素材的方面。
只需要在購買的時候把下關,確定符合需求即可。
除了許多素材可以購買,然後自己改造之外。
另外兩個有利因素,也讓林達有信心半個月完成前期工作。
一是人手充裕。
整個怒熊公司光是開發人員就有200多,
比愛希的規模大多了。
而且怒熊之前也開發過二戰題材的遊戲,算是有一定相關經驗,做起來更加得心應手。
另外,林達發現了一個開發神器!
那就是超級計算機!
之前林達在國內開發的時候,大部分員工都是使用個人電腦進行開發。
後來林達買下了霸王龍大廈的頂樓,專門用來做機房。
整個公司的計算需求,全部都由機房電腦統一處理。
大大提升了每個員工開發過程中,可以支配的算力上限。
愛希機房的電腦,其實就是一些性能很強的商用服務器。
強是強。
但和超級計算機比起來,那就不是一個次元的東西了。
棕櫚城這邊的超級計算機服務商,他們的一台計算機,性能就比整個愛希機房的總和還要高幾倍!
其恐怖的開發能力,讓林達感到十分的驚豔!
這家夥要是給愛希也整一個,那可就起飛咯!
關鍵是給錢就可以用!
而林達願意給錢!
林達對這台超級計算機很感興趣,果斷的租借了使用權。
價格自然非常昂貴,高達每天100萬美刀。
但這依然在林達的預算之內。
遊戲的開發經費初步在6000萬美刀左右。
林達樂觀的估計,即使自己租借超級計算機,也可以把成本控制在5000萬美元以內。
而超級計算機的超級算力,也可以保證開發過程的速度。
大量購置現成素材加以修改。
超級計算機提供最強硬件保障。
再加上林達詳細企劃的指導。
讓前期的準備工作,在15天之內按時的完成了!
前期完成之後,便是林達體內陰間系統的舞台了。
經過上一輪的加點之後,林達的整體實力提升了不少。
別看只是加了幾個點。
但如果從比例上看的話,林達的屬性可是提升了大幾十個百分點!
對林達的強化效果,那也是立竿見影的!
如果是之前的林達,單獨完成一款《使命召喚》級別的3a遊戲,那起碼是做的頭痛欲裂。
而現在林達爆肝10天,完成遊戲。
也僅僅是做的頭暈眼花,雙腿發軟而已。
相比之前做的頭痛,已經是好上不少了!
這還是因為林達做的太趕!
每天都在爆肝狂做。
如果林達慢慢的劃水做,每天隻做兩三個小時的話,估計那是一點不良反應都沒有。
再等一段時間。
等林達升級成資深陰間遊戲設計師,順帶著把屬性也提高之後。
估計就可以無壓力做3a了。
愈發熟練的林達火力全開,完成了遊戲。
在進行最後的上市準備、審核和推流的期間內。
林達先讓諾夫斯基,以及幾個內部的怒熊員工試玩了一番。
“諾夫總,你看遊戲的成品如何?”