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《陰間遊戲設計師從卡爆手機開始》第二百零四章 《賽博朋克:邊緣行者》上市!
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 先導預告片在千萬人的守候中出爐了。

 而CG的質量也沒有讓人失望!

 全球頂級的特效演出,配合大量出現的懸念伏筆,讓精彩無比的預告片瞬間在全網范圍內引爆!

 病毒式的傳播擴散!

 幾乎每個遊戲群裡,都有人在討論2077這款遊戲。

 在包括博士星空等主流遊戲媒體的主頁上,2077幾乎都毫無懸念的成為了最受期待的新遊戲。

 甚至超越了馬氪公司的幾款遊戲!

 這種熱度的誇張程度,其實已經超越了愛希應有的段位。

 因為愛希雖然幾款遊戲下來,在國內建立起了不錯的口碑,也有了大量的固定粉絲群體。

 但如果以為愛希的人氣,在國內已經超越了馬氪?

 那可就大錯特錯了!

 無論從公司規模實力,

 還是說固定粉絲群體上看。

 馬氪依然是國內的獨一檔。

 這一點是毋庸置疑的。

 所以甚至林達自己,也沒想過2077的熱度能到達如此之高的程度。

 目前的熱度,既證明了愛希目前暴漲的實力和基本盤。

 也說明了賽博朋克的題材,

 的確是一個很有熱度的選擇。

 關鍵是目前全球范圍內,賽博朋克主題的開放世界3A大作,就是只有這一款。

 所以遊戲,自然也吸引了更多的路人玩家。

 在看到了現在的熱度之後。

 欣喜之余,林達也下定決心,一定要把握住這一次的機會。

 做出一款讓玩家又愛又恨的超級陰間遊戲。

 讓地球上的年度陰間遊戲《賽博朋克2077》,也為自己帶來無比的收益!

 不能摸魚了!

 林達急匆匆的回到工作狀態,打算在第一時間把遊戲的前傳小品級遊戲——《賽博朋克:邊緣行者》給搞出來。

 其實在地球上的原版,《邊緣行者》並不是遊戲。

 而是一部10集的動畫片。

 林達這邊其實也考慮過,乾脆就把愛希的《邊緣行者》也做成動漫,作為周邊宣傳。

 但遊戲公司和動漫公司,完全走的是兩個渠道,兩條商業路線。

 匆匆忙忙一頭扎進去,還挺麻煩的。

 所以最終林達決定,還是把《邊緣行者》做成遊戲的形式。

 但是,是一部可以看番的遊戲。

 遊戲性不會很高。

 但劇情拉滿!

 一部用來看的遊戲。

 唯一有些遺憾的是,系統似乎並不認可《邊緣行者》是一款真正獨立的遊戲。

 而是把《邊緣行者》看做是2077的宣傳手段。

 系統也認定《邊緣行者》的模式,依然屬於動畫類別。

 所以即使遊戲大賣了,其收益也不能直接給林達。

 而是要統計進入整個《賽博朋克2077》裡面,最後根據2077的陰間指數,再來分配。

 不過其實也無所謂。

 因為盡管劇情讓人意難平,但根據林達計劃的宣發策略,《邊緣行者》本身也不太可能帶來分成。

 與其讓系統認為《邊緣行者》是獨立遊戲,然後陰間指數太低,導致自己月入1800笑哈哈。

 還不如統計進入2077整體裡,到那個時候一起算錢呢!

 作為宣傳的產品,《邊緣行者》會比2077早上市一段時間。

 實際上,林達有信心在本周末就推出《邊緣行者》!

 現在林達手頭上已經拿到了第一批的畫稿。

 只需要自己使用系統進行修繕、補全、上色、融合,就可以做出遊戲的前三章。

 根據林達的計劃,《邊緣行者》總共分

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為10章。

 前三周,每周更新三章。

 最後一周再更新大結局第十章。

 這就過去了一個月。

 那時2077的前期工作應該已經完成。

 《邊緣行者》的熱度應該也會達到巔峰,

 廣大玩家對2077的期待,也將達到頂峰!

 這一條龍的流程走下來,簡直完美!

 火力全開的林達,快速的完成了《邊緣行者》的製作。

 這是一款看番的遊戲。

 玩家只需要點點點點幾下,然後欣賞動畫就行了。

 由於只是宣傳手段而不是遊戲,所以無需經過陰間系統審核。

 隨後林達特意報了一個21+的遊戲年齡分級。

 超高的年齡分級,帶來了很寬松的審核環境。

 所以第一時間又通關官方了審核,隨時可以進入遊戲大市場銷售!

 為了宣傳營銷,林達還組織了一次線下的首映會,並在官網上開通了報名渠道。

 報名的玩家很快就超過了百萬!

 林達包下了一個演出廳,邀請5000名幸運的報名玩家,只要購買遊戲便可免費參加。

 而遊戲的售價僅為49元。

 49元買遊戲,還能體驗線下活動的視聽體驗。

 值!

 一切準備就緒,只等晚上8點,便正式全網銷售!

 在演出廳的現場裡,等待8點開始的玩家們,此時一個個都是滿懷期待。

 “這次活動的規格很高啊!”

 “對呀,印象中愛希很少組織這麽大規模的活動呢。”

 “能讓愛希專門在出正式的遊戲之前,還出一款前傳作品來預熱,足見這一次的《賽博朋克2077》其規格有多高?愛希有多重視。”

 “話說這個《邊緣行者》到底是啥遊戲啊?”

 “我玩過要求18歲以上才能玩的遊戲,但是今天的入場資格你知道嗎?是21歲以上!這是什麽情況?”

 “什麽情況?這還不好嗎?這說明遊戲的尺度會很大呀!我已經忍不住開始期待了。”

 “尺度當然大,賽博朋克題材的遊戲尺度能不大嗎?”

 “而且看那些媒體宣傳的說法, 愛希準備推出的2077,那尺度和社會思考深度,更是要比之前的任何一款遊戲都要更加的尖銳!”

 “尺度這麽大,是不是不和諧啊?這不符合林總正能量製作人的風格捏。”

 “是感覺有點奇怪,林總向來都是做那些正能量遊戲的,這一次去做這麽大尺度的遊戲?”

 “博朋克題材的遊戲你在這裡噴尺度大?呵呵,我笑了!什麽時候不懂遊戲的人也能進會場了?”

 “啊,距離8點還有10分鍾,我已經受不了了,心急如焚了!”

 在一眾焦急甚至有些躁動的熱心玩家當中。

 有一位梳著中分髮型的年輕人,他顯得要鎮定一些,和周圍的人看起來格格不入。

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