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《陰間遊戲設計師從卡爆手機開始》第五十九章 我笑那林達無謀,愛希少智
  不行,這位小哥看樣子是個遊戲界老油條,他的吐槽應該會很有參考價值。

  林達點點頭,更加認真的聽課。

  帽子哥也進入了狀態,開啟狂噴模式。

  “明明是歷史系的遊戲,居然搞了一個穿越級的122口徑諸葛連弩,拜托!這是什麽搞笑設定?”

  “還有那些奧斯曼部隊,一個個軍容整齊,連最拉胯的部落民東方伯伯,臉上都寫滿了自信。”

  “反觀玩家所處的堡壘,凋零破敗跟個乞丐窩似的!”

  “雖然當時拜佔庭是窮的褲子都穿不起了,但好歹咱們的遊戲主角是拜佔庭一方,至於搞得這麽寒酸嗎?”

  “當然了,我也不知道這麽小的一座堡壘,是怎麽同時容納諸葛連弩、床弩、投石機和火焰噴射器等等的?”

  “褲襠掏武器?”

  “至於奧斯曼那邊,他們從海上搶灘登陸也就算了。”

  “怎麽奧斯曼的船都開到我背後的山上去了?奧斯曼海軍陸戰隊是吧?”

  “遊戲難度設置不合理,前幾關我用腳打閉眼過,中期開始直接手忙腳亂,我估計一般人完全過不了。”

  “通不了關也就算了,大不了失敗嘛!”

  “遊戲失敗不是應該放悲壯的BGM,再加上悲壯的圖片嗎?”

  “最可恨的你猜怎麽著?”

  “居然是歡快的鑼鼓喧天萬人空巷,全拜佔庭人民喜迎奧斯曼大軍入城是吧?”

  “這不是在搞我的心態啊!”

  “雖然我之前不算是精羅玩家,但在看了遊戲CG,並且玩了這麽多關之後,我也希望能逆轉未來。”

  “結果卻把遊戲難度搞這麽高!”

  “還把奧斯曼大軍描寫的這麽威武雄壯,奧斯曼天軍秋毫無犯,蘇丹陛下英明神武。”

  “艸!太惡心人了!”

  很顯然帽子哥雖然是在挑刺找茬,但他也確實說出了自己的部分心理感受。

  “當然呢,遊戲也有一些可取的地方,打起來也挺暢快的。”

  “但如果要我給遊戲打分的話,只能打個60分左右,勉強及格罷了。”

  聽完了帽子哥的銳評,周圍的其他玩家也都是紛紛附和。

  林達聽了這一通狂噴之後,那叫一個嗨皮啊!

  果然,大部分玩家都認可遊戲,確實有一些好玩的地方。

  但也基本被戰敗之後的幻燈片給惡心到了。

  哎,這就對了!

  要的就是這種效果!

  單純的好玩,和單純的惡心人都是不行的。

  就要這種好玩中摻雜著惡心,屎裡找巧克力吃的感覺,那才是最吼的!

  並且還不只是帽子哥一個人。

  其他的圍觀群眾也紛紛發出類似的聲音。

  群眾的眼睛是雪亮的,遊戲的陰間是顯然的。

  這下子林達放心了。

  穩了!

  開香檳!

  林達大聲說道:“感謝各位玩家的捧場!服務員!全場香檳我買單!”

  “記公司帳上!”

  笑開了花的林達回到二樓的辦公室,其他幾個員工看到林達這麽高興,紛紛的有些不解。

  “剛才不是很多人噴嗎?怎麽老大你這麽高興?”

  “我聽到這麽多人噴,我心都涼了。”

  林達也喝了一口香檳,然後才樂呵呵的說道:“今天好歹新店開張,我們慶祝一下不過分吧?”

  “而且雖然有一些爭議。

”  “但也看得出來,這款遊戲的趣味性還是受到認可的。”

  “看來遊戲問題不大了,爭取本周五之前上市,周末賺一波!”

  林達這邊在準備最後的上市事宜,那邊的帽子哥也在下午又玩了一會。

  帽子哥一開始是想通關的。

  結果卻連續挑戰失敗,最多隻玩到了25關,就被超高難度的關卡給虐的死去活來。

  最後帽子哥直接心態爆炸,腦子裡被“祖先祖父祖先祖父”的旋律給炸的嗡嗡響。

  甚至閉上眼睛,就仿佛看到幾個穿著紅衣的奧斯曼大兵,在自己腦子裡敲鑼打鼓吹嗩呐。

  直接搞得精神衰弱了都!

  於是帽子哥提前離開,回去櫻花工作室那邊找薑狐匯報情況。

  把《搶灘登陸1453》的遊戲內容匯報了一下,也把周圍其他玩家的試玩心得反饋,也告知了薑狐。

  薑狐一聽,搖了搖自己的羽扇呵呵一笑:“愛希遊戲?不過如此!”

  “哈哈哈!”

  在旁邊的史丹,看自家老大這麽開心,也好奇的問道:“老大,我聽起來感覺搶灘登陸有點啊,怎麽老大你這麽高興?”

  薑狐笑道:“我笑那林達無謀,愛希少智,把一款有潛力的遊戲活活的變成了廢物!”

  “那個林達設計師能做出一些有意思的想法,但沒有能力把控全局。”

  “偏科嚴重!”

  “對遊戲設計師來說,偏科嚴重是注定無法成為一線設計師的。”

  “現在看來,本來搶灘登陸這款遊戲在國內就是小眾題材,只能吸引部分精羅玩家,歷史愛好者等等。”

  “結果搶灘登陸空有一定的遊戲趣味性,卻又加入了太多惡心精羅玩家的點。”

  “自己把自己的基本盤都得罪了!”

  “哈哈,這遊戲還能好?”

  薑狐運籌帷幄,感覺自己已經把愛希的未來看穿了。

  “等到上市之後,再讓總部的水軍黑上一波,限限流,那豈不是輕輕松松壓死?”

  “到那個時候,呵呵,山窮水盡負債累累的林達,還不是只能當我的一個小弟。”

  “網絡上關於《暴力的士》抄襲《暴力鬼火摩托》的爭論,也就自然消弭了。”

  想了想,薑狐又撥通了一家媒體的電話。

  準備親自為《搶灘登陸1453》安排一個黑稿。

  在這樣的多管齊下狀態之下,薑狐倒要看看林達是怎麽死的!

  “OK,黑稿也安排了,這下我徹底放心了。”薑狐說道。

  “OK,這下我徹底放心了。”林達也這樣說道。

  在經過了成功的試玩體驗之後,錢已經不多了的林達也需要回籠資金了,便直接快速的安排上市。

  遊戲的定價為88元。

  畢竟《搶灘登陸1453》,可不是地球上原版的馬賽克畫質遊戲。

  而是采用了許多精致模型,細心打造的現代化遊戲!

  價格定價88,不算太貴啦!

  不算林達不想定個超低價,主要之前的兩款遊戲林達血虧,這不得在第三款遊戲上賺回來?

  遊戲的上市總體來說比較低調,林達並沒有安排新一輪的宣傳。

  因為林達暫時還不想遊戲出圈,只是想讓圈子內的歷史愛好者、精神羅馬人這些玩家來玩。

  這樣的話,應該更能保持陰間程度的OK。

  晚上8點,遊戲出現在了平台之上。
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