不行,這位小哥看樣子是個遊戲界老油條,他的吐槽應該會很有參考價值。
林達點點頭,更加認真的聽課。
帽子哥也進入了狀態,開啟狂噴模式。
“明明是歷史系的遊戲,居然搞了一個穿越級的122口徑諸葛連弩,拜托!這是什麽搞笑設定?”
“還有那些奧斯曼部隊,一個個軍容整齊,連最拉胯的部落民東方伯伯,臉上都寫滿了自信。”
“反觀玩家所處的堡壘,凋零破敗跟個乞丐窩似的!”
“雖然當時拜佔庭是窮的褲子都穿不起了,但好歹咱們的遊戲主角是拜佔庭一方,至於搞得這麽寒酸嗎?”
“當然了,我也不知道這麽小的一座堡壘,是怎麽同時容納諸葛連弩、床弩、投石機和火焰噴射器等等的?”
“褲襠掏武器?”
“至於奧斯曼那邊,他們從海上搶灘登陸也就算了。”
“怎麽奧斯曼的船都開到我背後的山上去了?奧斯曼海軍陸戰隊是吧?”
“遊戲難度設置不合理,前幾關我用腳打閉眼過,中期開始直接手忙腳亂,我估計一般人完全過不了。”
“通不了關也就算了,大不了失敗嘛!”
“遊戲失敗不是應該放悲壯的BGM,再加上悲壯的圖片嗎?”
“最可恨的你猜怎麽著?”
“居然是歡快的鑼鼓喧天萬人空巷,全拜佔庭人民喜迎奧斯曼大軍入城是吧?”
“這不是在搞我的心態啊!”
“雖然我之前不算是精羅玩家,但在看了遊戲CG,並且玩了這麽多關之後,我也希望能逆轉未來。”
“結果卻把遊戲難度搞這麽高!”
“還把奧斯曼大軍描寫的這麽威武雄壯,奧斯曼天軍秋毫無犯,蘇丹陛下英明神武。”
“艸!太惡心人了!”
很顯然帽子哥雖然是在挑刺找茬,但他也確實說出了自己的部分心理感受。
“當然呢,遊戲也有一些可取的地方,打起來也挺暢快的。”
“但如果要我給遊戲打分的話,只能打個60分左右,勉強及格罷了。”
聽完了帽子哥的銳評,周圍的其他玩家也都是紛紛附和。
林達聽了這一通狂噴之後,那叫一個嗨皮啊!
果然,大部分玩家都認可遊戲,確實有一些好玩的地方。
但也基本被戰敗之後的幻燈片給惡心到了。
哎,這就對了!
要的就是這種效果!
單純的好玩,和單純的惡心人都是不行的。
就要這種好玩中摻雜著惡心,屎裡找巧克力吃的感覺,那才是最吼的!
並且還不只是帽子哥一個人。
其他的圍觀群眾也紛紛發出類似的聲音。
群眾的眼睛是雪亮的,遊戲的陰間是顯然的。
這下子林達放心了。
穩了!
開香檳!
林達大聲說道:“感謝各位玩家的捧場!服務員!全場香檳我買單!”
“記公司帳上!”
笑開了花的林達回到二樓的辦公室,其他幾個員工看到林達這麽高興,紛紛的有些不解。
“剛才不是很多人噴嗎?怎麽老大你這麽高興?”
“我聽到這麽多人噴,我心都涼了。”
林達也喝了一口香檳,然後才樂呵呵的說道:“今天好歹新店開張,我們慶祝一下不過分吧?”
“而且雖然有一些爭議。
” “但也看得出來,這款遊戲的趣味性還是受到認可的。”
“看來遊戲問題不大了,爭取本周五之前上市,周末賺一波!”
林達這邊在準備最後的上市事宜,那邊的帽子哥也在下午又玩了一會。
帽子哥一開始是想通關的。
結果卻連續挑戰失敗,最多隻玩到了25關,就被超高難度的關卡給虐的死去活來。
最後帽子哥直接心態爆炸,腦子裡被“祖先祖父祖先祖父”的旋律給炸的嗡嗡響。
甚至閉上眼睛,就仿佛看到幾個穿著紅衣的奧斯曼大兵,在自己腦子裡敲鑼打鼓吹嗩呐。
直接搞得精神衰弱了都!
於是帽子哥提前離開,回去櫻花工作室那邊找薑狐匯報情況。
把《搶灘登陸1453》的遊戲內容匯報了一下,也把周圍其他玩家的試玩心得反饋,也告知了薑狐。
薑狐一聽,搖了搖自己的羽扇呵呵一笑:“愛希遊戲?不過如此!”
“哈哈哈!”
在旁邊的史丹,看自家老大這麽開心,也好奇的問道:“老大,我聽起來感覺搶灘登陸有點啊,怎麽老大你這麽高興?”
薑狐笑道:“我笑那林達無謀,愛希少智,把一款有潛力的遊戲活活的變成了廢物!”
“那個林達設計師能做出一些有意思的想法,但沒有能力把控全局。”
“偏科嚴重!”
“對遊戲設計師來說,偏科嚴重是注定無法成為一線設計師的。”
“現在看來,本來搶灘登陸這款遊戲在國內就是小眾題材,只能吸引部分精羅玩家,歷史愛好者等等。”
“結果搶灘登陸空有一定的遊戲趣味性,卻又加入了太多惡心精羅玩家的點。”
“自己把自己的基本盤都得罪了!”
“哈哈,這遊戲還能好?”
薑狐運籌帷幄,感覺自己已經把愛希的未來看穿了。
“等到上市之後,再讓總部的水軍黑上一波,限限流,那豈不是輕輕松松壓死?”
“到那個時候,呵呵,山窮水盡負債累累的林達,還不是只能當我的一個小弟。”
“網絡上關於《暴力的士》抄襲《暴力鬼火摩托》的爭論,也就自然消弭了。”
想了想,薑狐又撥通了一家媒體的電話。
準備親自為《搶灘登陸1453》安排一個黑稿。
在這樣的多管齊下狀態之下,薑狐倒要看看林達是怎麽死的!
“OK,黑稿也安排了,這下我徹底放心了。”薑狐說道。
“OK,這下我徹底放心了。”林達也這樣說道。
在經過了成功的試玩體驗之後,錢已經不多了的林達也需要回籠資金了,便直接快速的安排上市。
遊戲的定價為88元。
畢竟《搶灘登陸1453》,可不是地球上原版的馬賽克畫質遊戲。
而是采用了許多精致模型,細心打造的現代化遊戲!
價格定價88,不算太貴啦!
不算林達不想定個超低價,主要之前的兩款遊戲林達血虧,這不得在第三款遊戲上賺回來?
遊戲的上市總體來說比較低調,林達並沒有安排新一輪的宣傳。
因為林達暫時還不想遊戲出圈,只是想讓圈子內的歷史愛好者、精神羅馬人這些玩家來玩。
這樣的話,應該更能保持陰間程度的OK。
晚上8點,遊戲出現在了平台之上。