“先定個小目標,回家看看吧。”
方正望著此時日月同輝、星光燦爛的景象,緩緩說出。
神格此時似乎感覺到了方正的變化,衍生出了無數的金絲。
這是信仰絲線,是聯通著信徒與神的絲線。
信徒產生的信仰都會從此輸送存儲到神格。
而神則能借著神格以此構造出一切,這也是信仰神的依靠。
感知著神格衍生出的無數金絲,方正有些奇怪。
他最先成神的時候,這些信仰絲線並沒有出現,他確定神職的時候信仰絲線也沒有出現,但這次他堅定內心的時候,信仰絲線卻出現了,相比記憶裡的起其他神,方正倒是有些慢了。
不過方正對此並不放在心上,信仰跟精神有些關聯,或許是先前方正的意志不夠堅定,容易被信仰影響。
而且方正也並不是信仰神,信仰對他而言屬實有點雞助。
倒不是說沒用,而是用信仰造出來的能力需求不是一般的大,即便是創造一個最普通的繪畫能力所需要的信仰,也不是普通人可以奢望的。
物品創造雖然小一點,只有最基礎的塑形和從無到有的創造世間已有物質,以及相關武器的附加能力的消耗。
但每次使用都會消耗一定的信仰。拿極端情況舉例:你有遇到不熟悉的敵人,恰好擁有不死的能力,你剛用一把附帶即死規則的信仰武器砍中了他,如果實力比較你弱,你的信仰比較充足,那自然是一擊秒,隻消耗未來可能消耗的最多信仰。
可如果對方實力比你較強,那就會出現這樣一幕,你的信仰不斷的消耗,從最開始的對普通人的即死,再到對神的即死,就是為了觸發與武器所帶著即死規則,然後在及死規則的不斷提高中超過對方的不死規則,從而讓對方即死。
當然以上規則都是在瞬間判斷完畢的。
而如果對方的不死的規則超過了你的信仰儲備,那麽你將一招回到解放前,然後被產生無傷~重傷之間不等的敵人輕松的抓住。
記憶中有一句這樣形容的:
“信仰可以無中生有,但中間的消耗卻全都需要信仰來彌補。”
後面還有一句反駁上面的:
“你乾不掉對方,那完全是因為你的信徒不夠虔誠,你的信仰不夠多,你武器的附加能力不夠強。如果以上三條還不夠,那就向平行世界的你借信仰。”
確實,在達到一定程度之前的絕大多數事情,憑借著數量足夠的信仰就可以解決,可還有一些卻不是信仰能夠解決的。
再者說了,天財地寶之類的提升實力的物品,如果也是信仰創造的,那麽信仰消耗完了,實力究竟是上升還是下降?
前者不太可能,信仰屬於無根之物,本就是智慧生命的情感、精力……多方面混合而成的,屬性虛。
後者那也只能當做臨時的力量,或許可以當做狂暴藥劑,爆氣丸之類的物品。
況且生靈使用別神的信仰,這其中的因果可不小,被坑了可是連命都會沒了的。
根據記憶中的使用,目前最廣泛的也只是用信仰輔助修行:通過信仰對外界能量進行排斥作用,將能量排斥至修煉者的附近,從兒達到聚靈陣的效果。
又或者在體內形成一個能量漩渦,將周邊的能量不斷的吸引自體內,能量通過漩渦不斷的排出雜質,然後被人體不斷吸收,吸收不了的能量則伴隨著雜志不斷的衝刷身體,
從而達到提升體質的效果。 還有一種則是在體內通過信仰構成一個虛幻的能量空間,專門用來儲存體內能量,將平常日積月累的能量放在空間內,在戰鬥時取出,達到一定范圍內的無限的能量。
不過,還有一種方法。
信仰是無法直接的篡改現實,因為它是虛,並不能改寫現實的實,不過間接的影響卻是沒問題的。
只要通過信仰來潛移默化的改變其他人的選擇, 將其他人原本微小的情緒不斷的放大。那麽就能達到類似於天命主角之類的待遇:被路過的富二代因為種種腦殘原因找茬,跳下懸崖被只剩一絲殘魂的老爺爺傳授一身修為……
因為這些情緒是他們本身就擁有的,而這些情緒在能量范圍上也屬於虛,所以即便他們身處於現實中代表著實,那也不會因為信仰的離去,而突然懷疑自己的行為。
想到這方正默默的將神格裡的信仰值修改了一下,三七分,神格保留七成,剩下三成給全部的喪屍。
雖然剩下的喪屍全部共分這三層的信仰,看起來人人都有相同的主角光環。
但事實情況卻是每個人的主角光環都會根據自身的潛力而決定能力的大小。
而通過主角光環那麽喪屍們進化的程度會極大幅度的提高,且每次提高都會因為主角光環而變得更加完美。
看了一眼已經布滿繁星的夜空。
方正的夢神職微微搖晃。
方正知道,他該睡覺了。
他是太陽神,但他是新生的太陽神,他正處在一天中最開始的時候,在面向人們的第一縷陽光中。
他代表著新生,他的身體也正在成長,而片刻的沉眠有助於身體的成長。
再度看了一眼星空,昇輝冕下入眠了。
……
我伴著最後一縷黃昏離開,
於萬千星辰中入眠,
當月亮高高的掛起,
我的子民,不必彷徨。
因為我必將於世間的第一縷晨光中走回。