當然星環文明對於江遙的誘惑也不小。
環繞整個星系的巨型建築,單單憑借這一點,江遙就覺得這個文明恐怕比以前自己攻打的所有文明資源總和加起來還要多很多倍。
如果真的能夠將這個文明順利拿下,那麽他所獲得的資源將會是海量的。
到了那個時候,不光是他進化蟲巢的錢有了,甚至說就連雷獸都能輕松的批量生產。
到了那個階段,他就看可以開始大量的下發雷獸碎片,讓這一些公會把雷獸給湊出來。
等到有了雷獸之後再進化個幾個階段,哪怕是之後遇到了先前攻擊他的那幾個文明,他也一點都不畏懼了。
當然此時的江遙也很清楚,想要打下這個文明的難度是非常大的。
都不說他手裡的戰艦了,就單單那一個巨型的星環建築想要將它拿下那都得瘋狂的砸資源進去。
就他現在手裡的這一點資源儲備量肯定是不夠的。
所以現在的江遙第一想法就是逃離了這裡之後,去找那一些小文明收割,盡可能多的去搞到戰爭的資源。
並且他還要保證不被這個文明發現,畢竟這個文明的艦隊總量實在是有一點誇張,就目前他已知的就有六十萬,更何況還有未知的。
有未知的有多少江遙並不確定,不過江遙預估他們的戰艦總量至少是破百萬了的。
且不說他們戰艦的強度本身就很高,就單單這個數量都讓江遙感覺到十分的無力。
要知道,現在他手裡的玩家一共也就只有20萬,而且兵種的質量還是參差不齊的。
想要憑借著一些人打敗敵人,這簡直就是癡人說夢。
並且相比於消滅這個文明,江遙的心裡還有一個更加宏偉的計劃。
這麽大的一個星環,如果裝上推進器的話,那麽這簡直就是一個移動的太空堡壘。
要是把這玩意成功的奪取到手,並且加以改造,那麽這將會是一個什麽樣的風景?
試想一下,一個跟恆星系差不多大的建築開著滿宇宙到處跑這是什麽感覺?
這一些文明還有哪一個敢來找江遙的麻煩,這麽大的一個建築,嚇都能把他們給嚇死。
到時候他想要去奪取資源,就再也不需要像以前那麽麻煩了。
直接把那些文明的母星給吞了,然後再慢慢甕中捉鱉。
並且像那樣的巨型建築內部可以製造大量的戰鬥機器人,並且這星環文明的戰鬥機器人實力也不容小覷。
如果把技術搞到手,然後大量生產。
到了那個時候,這些戰鬥機器人配合上玩家們的蟲群那可真的就是所向披靡的。
如果真到了那一天,擁有如此強大戰力的江遙對上帝國的話,他感覺自己還是有勝算的。
只要是自己能夠把帝國給滅了,那麽到了那個時候,整個宇宙還不就是自己的天下了。
不過這個宏偉的藍圖,他也只能想一下而已,並且說真的依靠這個建築能不能打得過帝國他的心裡也沒有底。
畢竟帝國的實力也沒有他想的那麽簡單。
當然江遙也很清楚,這一些只不過是自己的想象而已現在八字都還沒有一撇,都別說打帝國了,就自己現在這個狀態,能不能活著衝出這片區域都是個問號。
因為這一片區域的范圍實在太大了,為了確保能夠盡快的找到出口,江遙把所有的眼蟲玩家都給派出去了。
讓他們往不同的方向走,這樣找到出口的概率會更大一些。
就這樣一波操作了之後,江遙很快也收到了一個好消息。
那就是其中的一名眼蟲玩家發現了一個不穩定的蟲洞。
而收到這個消息的江遙也立刻朝著蟲洞的方向趕了過去,不過當他來到蟲洞洞口的時候,他有些糾結了。
在宇宙中自然生成的蟲會隨機連接到某一片區域。
有的蟲洞,能夠連接橫跨幾萬光年的區域,有的蟲洞連接的區域距離則是非常的近。
總而言之,這蟲洞之中充滿了各種不確定的因素。
如果連接的近還好,但是連接遠的話,到時候自己還能不能回來就不好說了。
不過眼下的情況,江遙也不敢思考太多,畢竟現在的他還是處於逃命狀態,所以思來想去之後,江遙還是鑽進了這個蟲洞。
而當江遙從蟲洞出來的一瞬間,他已經來到了一片未知的恆星系邊緣。
剛一來到這裡,江遙便立刻開始查看四周的情況,而當他看到創生之柱這個標志性東西的時候他總算是松了一口氣。
從創生之柱的大小來看,江遙基本可以確定這個蟲洞連接的星系距離並不遠。
這樣的話自己不僅逃脫了星環文明的追擊,還能夠等到自己發育的差不多了,然後殺回去。
在確定了自己沒有跑太遠之後,江遙開始讓玩家們去偵查周圍的情況。
他現在所在的恆星系內宜居帶也有一顆行星,只不過這顆行星的大小要比藍星大出了百分之五十左右。
並且經過蟲巢的掃描他發現這個恆星系內的那顆恆星已經是一顆老年的恆星了。
根據推測,這顆恆星系可能只有十五億年左右的壽命了。
通常情況像這樣的恆星系,哪怕在宜居帶內有一顆星球,正常情況下這裡也不會有生命的。
因為衰老期的恆星將會不斷的膨脹,而在膨脹期間所產生的熱輻射足以殺死這顆星球上的所有生物。
雖然根據目前所觀測到的數據,江遙基本上已經可以確定眼前的這一個恆星系是安全的。
但是為了保險起見,他還是讓玩家們對這裡的行星挨個偵查了一遍。
而在這一波偵查之中,江遙也收到了一個讓他意外的消息。
那就是位於宜居帶的那一顆岩石行星內部,玩家們發現了礦石的痕跡。
並且在那邊他們還發現了文明的遺跡。
據玩家們的推斷,這一顆星球應該在很早之前出現過文明,但是後來因為恆星系的原因最終導致了這個文明被覆滅了。
當然這也只是玩家們的一個推測,具體這個文明怎麽覆滅的還需要進行深入的探索才能夠確定。
不過很顯然現在的玩家們可沒有這個閑心去探索這一些玩意,現在他們所有的精力和時間都放到了尋找礦石的身上。
相比於考古,礦石才是玩家們所需要的。
隨著玩家們在行星裡地毯式的搜索,一個又一個的礦石點被玩家們發現,這無疑也讓玩家們都激動萬分。
“公會的兄弟們趕快過來,坐標點發給你們了我這邊找到了一條礦脈,大家快點過來挖。”
“我靠,這絕了,我在這裡找到了一個史前文明的倉庫,這個倉庫裡面全部都是放的礦石,我靠,這一波發財了。”
“兄弟們,我們起飛了呀,這一波我們豈不是要賺瘋!”
“這一波簡直美滋滋,之前的戰損靠這些礦石應該能夠輕松補上,不光能補上我們還有可能可以大賺一筆。”
就這樣找到了礦脈的玩家了,立刻開始行動了起來。
因為這顆星球上的礦脈數量非常的多,所以基本上所有的公會都找到了屬於自己的礦脈。
此時的玩家們一邊挖礦一邊興奮的在群裡聊著。
“嘿嘿,之前的那一場戰鬥,我們的公會損失比較少。
所以,我估計等我們把這一條礦脈挖完了的話,基本上就是純賺的。”
“表示各種羨慕你們這種損失比較小的公會,比起你們公會我們公會就慘了。
我們公會裡面的一群鐵頭娃跑去和人家戰艦硬剛然後死了不少,這一回補戰損都要讓我大出血。”
“所以說招人的時候一定要謹慎,像那些頭鐵的就盡量別招了,不然後期補戰損都夠你喝一壺的了。”
“是啊,我這還不是不知道情況嘛,不過這一次的教訓,下一次招人的時候,我肯定會小心的。”
“沃日,你個坑逼會長給你臉了是吧,那一波全程都是你在指揮,到底是誰頭鐵你心裡沒點AC數嗎?”
“麻了,第一次看到丟鍋丟的這麽簡單粗暴的。
要知道我們都能看到公頻的聊天記錄,在這樣的情況下你丫的居然也能面不改色的丟鍋,不得不吐槽你的心理素質真好。“
“開玩笑,就之前的那一波心理素質不好的能抗的過去嗎?
戰列巡洋艦一炮就給我們打沒了一大半,這特麽可是上百萬的損失了。”
而就在玩家們還在議論紛紛的時候,一名玩家突然想起了什麽。
“兄弟們不知道你們有沒有注意到這一個恆星系的情況。
從它的布局來看,我感覺很像我們之前電視裡面報道的開普勒452b所在的恆星系。”
聽到這名玩家所說,眾人也都是一臉的疑惑,“開普勒452b?這個恆星系很出名嗎?”
“我靠,你這都不知道?”
“這有什麽奇怪的,對於天文方面的東西我壓根都沒有怎麽研究過。”
“這不是研不研究的問題了,開普勒452b被發現的時候在網上傳得特別的火。
當時科學家把它稱之為第二藍星,因為它的情況和藍星非常的類似。”
聽到這裡眾人似乎想起了。
“聽你這麽一說,我好像想起來了,之前有一段時間這件事情的確在網上炒得很火。”
“如果我們沒有記錯的話,這一顆行星是在距離藍星1400光年的天鵝座,
行星直徑大約比藍星多出了百分之五十,而公轉一年的時間為384天,一開始大家都以為這一顆行星將會是第二地球。”
“但是後來隨著科學家的發現,他們否定了這一說法,因為這一顆星球所在恆星系的恆星正處於衰老階段。”
看到這名玩家所說之前的那一名天文愛好者玩家也點了點頭表示認同,緊接著他又接著補充道:“如果我沒有猜錯的話,這一顆恆星系應該就是按照開普勒452b還原的。”
“這裡不管是恆星的情況還是環繞行星的大小,以及各方面的情況都和開普勒452b極其的類似。“
“只不過唯一讓我驚訝的是,這一顆行星上居然曾經出現過文明,當然這應該是遊戲策劃對於這顆行星的猜想。”
而此時正在交談的玩家們並沒有注意到,此時的江遙正躲在一邊豎著耳朵偷聽他們的談話內容。
“我擦。
。
開普勒452b?如果真的是它的話那麽我豈不是。
。
”想到這裡江遙決定要想辦法把這顆恆星系的情況給摸清楚。
如果這裡真的是開普勒452b,那麽也就意味著他距離藍星只有1400光年。
就這個距離只要確定了大概的方向,江遙要不了多久就可以抵達藍星。
當然他肯定不可能去藍星,因為一旦他過去了,那麽就意味著戰爭大概率會爆發。
不對……準確的說他過去了已經不能被稱之為戰爭了,那純粹就是單方面的碾壓。
並且現目前階段他也沒有必要過去,他只需要派幾隻蟲子過去隱藏起來,進行蟲威懾就行了。
在必要的時候祭出蟲子就行了。
想到這裡,他便立刻開始行動了起來,因為這一顆行星只不過是玩家們的猜測還並未得到證實。
如果想要確切的答桉,那麽他還需要更多的證據來左證之前那名玩家的猜測。
想到這裡,他立刻發布了一個任務。
公告,恭喜玩家們觸發了特殊任務。
任務:確定這顆行星的名字。
趣味任務:此任務為娛樂任務,隨機觸發。
任務內容:因為蟲族首領並不清楚現在它身處什麽地方,所以此刻的迫切的需要了解他自己所在的位置。
玩家們可以通過自己學習到的天文知識,結合已知的線索確定蟲群目前的所在的位置。
任務獎勵:猜測正確的玩家可獲得一萬進化點,並且首領會根據玩家們提供的線索準確度獲得額外的進化點獎勵。
額外獎勵:五萬至十萬進化點,具體獎勵數目根據玩家們所以提供情報的準確度而定。
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