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《蟲族OL:這遊戲有億點肝》第401章 虛空和蟲群的過往
  【蟲族OL:這遊戲有億點肝】 【】

  而此時隨著三邊的戰鬥打響,整個戰場變得異常的混亂,玩家們的兵種是三個勢力中數量最少的但是質量卻是最高的。

  而帝國的戰艦數量雖然是最多的,但是現在他們這邊是屬於質量參差不齊的情況。

  至於虛空生物,雖然已經嗝屁了三個母體但是剩下的兩個母體,自然是不可能放過這麽一次絕佳的機會,於是在它們的瘋狂生產下他們的整體數量穩居第二。

  並且考慮到後續它們還有源源不斷的兵力補足,所以它們現在的實力也不容小覷。

  這一場戰鬥不光是玩家們傾盡所有就連江遙也是一樣。

  畢竟有時候機會就是這麽悄無聲息的來到你的身邊,面對這樣的機會你能做的就是抓住它。

  這是消滅帝國文明旗艦的一次絕佳機會江遙是肯定不會放過的,其實打從一開始江遙就已經決定為這一場戰鬥付出所有了。

  雖然虛空生物在未來是一個大麻煩,但是江遙很清楚相比於虛空生物他更怕的是帝國。

  對於虛空生物這個種族江遙是非常了解的,畢竟作為蟲族的老冤家他的各種情況都被記錄在了蟲族的dna裡面。

  在另外一個宇宙,蟲群和這些虛空生物打從一開始就不斷的爭鬥著,其實這兩個生物是在同一顆星球上出現的,那一顆星球孕育了這兩個能夠改變整個宇宙格局的生物。

  並且最關鍵的是,在星球上兩個不同的種族就能互相感應到對方的位置,而這個感應一直延續到了太空時代也不曾改變,並且隨著發展越靠後這種感知也越強烈。

  也是因為這個原因使得在兩種生物的發展歷程中它們從星球上打到了太空。

  可以說擁有這種特性的兩個種族從一開始就是不死不休,從最開始的爭奪星球資源到後面的爭奪宇宙資源,那個宇宙硬生生的拿給這兩個種族給玩壞了。

  在這兩個種族所統治的星域之中沒有任何的其他文明存在。

  對於那個宇宙中的幸存文明來說,這兩個種族就是恐怖和絕望的代名詞,他們在這兩個種族沒有涉及到的星域艱難求生。

  這一些文明在經歷了這兩個種族的洗禮之後,他們也有了一套自己獨有的生存方式。

  那就是宇宙漂流策略。

  或許在戰艦的攻擊技術上他們比起這個宇宙的很多文明來說都不足為慮,但是在戰艦的材料技術以及戰艦的太空維護技術還有航行技術方面,在這個宇宙中真沒幾個文明比得上他們。

  畢竟在那個宇宙中的蟲群和虛空生物對於他們來說就是不可戰勝的。

  面對這樣強大的敵人,他們與其去研究毫無用處的武器技術,倒還不如把重心放在跑路上面,這樣他們的文明才能得以延續。

  因為那個宇宙中,把自己文明的發展地點選為星球那就是作死行為。



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  【蟲族OL:這遊戲有億點肝】 【】

  在那個宇宙中最忌諱的就是固定地點。

  而這便是蟲群和虛空種族給這些文明所帶來的災難。

  雖然虛空生物在應對文明的常規武器有著先天的優勢,但是不可否認的是,和它對戰的蟲群也不是泥捏的。

  首先是生產速度,虛空種族之中一共擁有10隻母體,而這10隻母體也是整個族群主要保護的目的對象。

  雖然它們的製造速度非常的快,但是想要和蟲群相比還是有些不夠看的。

  畢竟蟲群的各種兵種孵化單位可以批量的建造,這樣的話它的生產量將會瞬間提升很多倍。

  並且在進化的過程中,蟲群對於這種虛空生物也有著極強的克制能力。

  尤其是腐化者,他們的攻擊打在這些虛空生物的防禦薄膜上是致命的,這也是為什麽帝國都非常難處理的虛空生物,卻只能和基礎腐化者打個55開的原因。

  當然這一切都取決於蟲群和虛空生物對抗上百億年的結果,在這些年的對抗中,蟲群針對虛空生物在不斷的進化,同樣虛空生物也在不斷的進化。

  雖然虛空生物進化出了很強的防禦能力,但是最後還是被蟲群針對了。

  不過這也是非常正常的,兩個種族雖然很多情況都很類似,但是相比於蟲群而言虛空生物更加的靈活。

  畢竟它是靠虛空母體去製造小型虛空生物的,而虛空母體是可以在宇宙中不斷移動的,相比於虛空母體蟲群的蟲巢就要顯得笨重的多。

  因為蟲巢只能在固定的地點生根發芽,這也意味著蟲群相比於虛空生物他們和其他文明接觸的機會更少。

  畢竟在一個地方安營扎寨和人家換區域各種遊走遇到文明的概率肯定是有很大區別的。

  當虛空生物和其他文明相遇之後,那麽自然是免不了一場戰爭,尤其是在發展的前期所以虛空生物會經常遇到這種高壓戰爭的局面。

  損失自然也是在所難免的。

  也是因為這個原因使得虛空生物進化出了一套針對這一些戰艦攻擊的防禦體系,而這種防禦體系和蟲族所釋放的攻擊完全就不是一回事。

  所以蟲族對他們的傷害是非常高的,雖然到了後期它們經常和蟲族作戰也開始針對蟲族去進化相應的防禦體系。

  但是蟲族也和他們的情況差不多,也在不斷的去進化針對他們的情況去進化。

  而問題也出在這裡,因為一開始他們經常和其他文明交戰所以他們的技能樹點了對其他文明的傷害免疫,這也導致了它們後續和蟲族拚進化的時候技能點的欠缺。

  這一些欠缺導致了他們再怎麽進化都要略遜蟲群一籌。

  雖然在這方面他們弱於蟲族,但是在資源收集方面他們卻要強出蟲族不少。

  畢竟先天的遊牧套路決定了這一切,不過蟲族也進化出了與之對應的方式,那就是吞噬物質的轉換效率要高於它們,還有就是日常的消耗要低於它們。



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  也是因為這個原因使得兩個種族可以不斷的抗衡。

  這個抗衡終於還是在某一天迎來了結束,不知道是什麽原因蟲群居然突破的那個宇宙的限制來到了現在的宇宙之中。

  對於蟲群是如何突破限制,這一點江遙也並不清楚因為這一段被刻意的抹去了。

  至於是誰抹去的不用想江遙都知道,這玩意大概率就是那個女王乾的。

  不過對於江遙來說怎麽過來的其實也並不重要,畢竟他現在要做的就是在這裡好好發展就行了。

  至於為什麽虛空生物也能來到這裡江遙同樣不清楚,不過對於它能來到這裡江遙是一點都不意外,畢竟這種生物嚴格意義上來說已經是脫離了生物的范疇。

  沒有人知道這種生物出現的原理是什麽,甚至說就連它們自己都沒把自己研究明白。

  當然,對於江遙來說如何把他們一鍋端了,比起把他們研究明白要實在的多。

  沒錯,把它們給一鍋端了,連同帝國一起。

  其實當一開始江遙看到這個生物大批量的出現之後他便有了這個想法,雖然帝國不明白這個生物到底是什麽個情況但是他卻非常的清楚。

  首先這個生物之所以能夠如此海量的去製造小型的作戰兵種,說到底那是因為他的噬能儲備量是非常恐怖的。

  這就好比一隻迅猛獸,哪怕是進化了可能就只有幾百點的噬能儲備上限。

  但是這種虛空生物卻不同,同樣級別同樣檔次的兵種,他們可能擁有幾萬的噬能儲備上限。

  由此可見兩種生物的區別有多大,既然小型的兵種都能有如此大的區別,那麽身為母體的大型兵種自然擁有非常恐怖的噬能儲備量。

  並且最為關鍵的是長期采取遊牧戰術的虛空種族,還掌握了一項非常強大的能力,那就是噬能傳輸。

  和蟲巢的噬能傳輸情況基本上類似只不過是相反的,它們是其他的虛空生物可以把這些噬能傳給母體。

  而有了這些虛空生物的傳輸使得虛空母體壓根就不愁噬能消耗,這也是為什麽它們能夠瘋狂製造小型虛空生物和帝國戰鬥這麽久的原因。

  這便是虛空生物的情況,而知道這條情報的江遙也立刻有了作戰的方案。

  那就是趁著虛空生物和帝國交手的時候,他這邊開始瘋狂的著手準備。

  等到兩邊都差不多了,然後他再帶著玩家殺過來。

  到了那個階段虛空生物估計也剩不了多少的噬能了,它們想要繼續大量生產基本上是不可能的。

  而帝國那邊大概率也會被消耗的半死不活,這個時候自然就是他下手的好時機。

  並且最讓他驚喜的是事情的一切都都在按照他預想的劇本發展,這兩個文明一打就打了半個月,打的油盡燈枯打的損失慘重。

  而到了這個時候江遙也很清楚他應該行動了,不過有了這半個月的準備他自然在這一場戰鬥中有著先天的優勢。



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  首先是複製品,在這一段時間他投入了大量的噬能瘋狂的去複製,其次是一些輔助的兵種,就比如躍遷干擾蝗蟲防禦蝗蟲,在這段時間他也讓玩家們生產了不少。

  並且為了讓玩家們可以傾盡全力去投入,針對這一波他也給開出了高額的獎勵。

  只要能夠順利將帝國的文明旗艦給擊毀,那麽每個參與者都可以獲得一張限時進化券。

  算上史詩任務的進化劵,加上干擾帝國戰艦的進化劵,再算上這一次的進化劵,現在江遙總共是欠下了玩家們三張進化卷了。

  當然欠了如此之多的進化劵,江遙所剩下的資源能不能補上呢?

  很顯然這是絕對補不上的,但是欠了這麽多的江遙也習慣了,正所謂債多不壓身現在的江遙想的就是自己卡好時間慢慢還就行。

  雖然一開始發布史詩任務的時候他也去考慮過應該如何去搞到足夠的資源,之後獎勵發下來了玩家們可以順利的進化。

  但是到了現在他的套路已經變了,現在的他就是屬於我隻管給你們許諾獎勵,至於什麽時候能兌現這真的看緣分了。

  畢竟不是他不想兌現而是現在他實在是太缺資源了,現在的他就連蟲巢進化的資源都搞不定,更別提其他的了。

  所以用他的話來說,就是反正我給你們設置了條件我壓根就不用擔心馬上兌現的事情。

  並且最為關鍵的是這件事情反正我又跑不掉,雖然周期長了點但是總歸會有兌現的時候。

  也是因為有了這一層的死豬不怕開水燙的想法,對於這一場戰爭江遙毫不猶豫的把儲備資源都給用上了。

  想想戰鬥開始,玩家們每個兵種都褲襠藏雷,同時還能夠攜帶如此大量的爆蟲做第一輪的爆破。

  這一些爆蟲是哪裡來的?很明顯都是江遙這邊出的。

  並且為了調動玩家們把自己所有的資源都用上,江遙在派出爆蟲的時候還設定了條件。

  而這個條件則是根據玩家們所動用資源的多少,首領會適當的提供一定數量上的爆蟲支持。

  他的這一波操作,他美名其曰為其命名為協助任務。

  當玩家們看到這一則任務之後,本就對這兩個種族有想法的他們立刻就激動,資源使用起來也是更加的毫無顧忌。

  於是乎現在的玩家大部隊就這麽誕生了。

  此時隨著時間的推移三方的戰鬥也進入了白熱化的階段,整片戰鬥區域隨處可見戰艦的殘骸,蟲群的屍體以及死亡的虛空生物。

  盡管此時三方都有了很大的傷亡,但是這也阻止不了三方的戰鬥。

  玩家們的雷獸在敵人的戰艦群中肆意的去收割,不少的腐化者看準機會就朝著對方的艦隊密集的區域衝去。

  而虛空生物這邊更是和帝國的炮灰艦隊打的不可開交,戰鬥中無數的帝國炮灰戰艦化為了宇宙中絢麗的煙火,與此同時也有很多的虛空生物喪命於此。



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  這一場戰鬥,三方幾乎都是拚盡了全力,不過相比於虛空生物和蟲群帝國明顯要慘的多,因為現在的他是屬於被兩個種族圍攻的狀態。

  看著己方的戰艦數量正在不斷的減少,帝國也很清楚這一戰他們可能凶多吉少了。

  雖然在他們的文明內部還有不少的戰艦可以派過來支援,但是現在的帝國卻不敢這麽操作了。

  因為一旦這一些戰艦都出動了,假如這些戰艦也出事了那麽他們的文明可就真的完犢子了。

  雖然這一場戰鬥結束之後,三個文明都要進入很長一段時間的休養期,但是別忘了相比於蟲群和虛空生物帝國的仇家可是要多得多。
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